Отряд снайперов на текущий момент выглядит как сырой продукт.
Снайпер ради снайпера и ничего более, в то время как другие классы хотя бы получили хоть немного внимания. По сути для меня этот отряд нужен был лишь немцам из-за прокачки стг с прицелам, и актуален лишь новичкам карту поизучать (что можно и другими классами делать).
Предлагаю сделать его интересным с помощью изменений прочитанных мной с форума в разных местах, либо придуманных мной. Предложения разные и я не предлагаю ввести всё и сразу. Возможно постепенно.
Сделать возможность выбора между штурмовиком и снайпером и переименовать отряд в разведчиков. Дальше поймёте для чего.
Переработка СЗ для этого отряда. Либо сделать для него их ШИРЕ (на 100-150 метров). Либо разрешить им ходить по СЗ. Либо увеличить значительно время нахождения в СЗ. Таким образом это будет идеальный отряд что бы контрить вражеские точки сбора, и танкистов-кемперов. интересный и своеобразный геймплэй.
Но при этом разведчики не будут совсем имбой, тк в отряде снайперов всего 5 солдат максимум. По сути любой отряд штурмовиков для них представляет реальную угрозу.
Новые постройки. Даже у пулеметчиков есть своя уникальная постройка.
предлагаю следующие варианты
порой нехватает совсем немного, чтоб куда то запрыгнуть или нужно просто сесть повыше. Может быть отряд уже в серой зоне и хочет танк врага пометить, но ему немного не видно. И вот я предлагаю эти “постройки” или вернее сказать размещаемые объекты.
Сугроб для зимы
Руины и мусор для городских карт
Булыжник\холмик для лесной местности
Отдельная респа для разведчиков\ Респа для серой зоны\ другой вид респы
Более большая (но тихая?) Можно внутри палатки художнику нарисовать обычную респу.
Дать отряду технику\ ввести отряд снайпер 5 (условно), но уже с техникой.
Можно вооруженную быструю вездеходную машину
пример
Можно плавательную
пример
Можно танкетку
пример
В любом случае для задачи “прорваться во вражеский тыл и сломать точки сбора” может пригодиться как скорость джипа, так и броня танкетки, и иногда даже возможность плавать. лишь бы правильная техника стояла в слоте нужный момент.
Ах да. Дать вместо отряда снайперов новичку отряд Инженеров. Пусть лучше учатся строить.
Тогда пусть для начала раздадут всем нациям автовинтовки снайперам, а то немцы ща пойдут нагибать из СЗ стг. Идея прикольная, едиснтвенное хз на счет машинки. Не многовато ли будет машинок?
Все таки в реале моторизованных частей не так много.
А, тогда понятно, вопрос снят. Я вот думаю может тогда поднять численность до 12 на 12? Раз карта боя по факту станет больше. Тем более что флангование станет отдельной частью игры, требуя для себя игроков. Из которых сейчас уже все распределны по полю боя.
Я бы, для начала, не отказался бы сыграть полные 10х10, без бото-отрядов вообще, а сейчас это редкость.
Что уж говорить про 20х20, для этого нужен внушительный онлайн и хорошо работающий матчмейкинг. Это даже если мы убираем за скобки оптимизацию и в целом техническую сторону вопроса.
20 на 20 будет трешак творится, 12 на 12 мне кажется не должен прям кардинально от 10 на 10 отличаться. Представляю сколько можно будет собирать народу хварами, если количество немцев на квадратный метр увеличится вдвое) Так глядишь и 50 фрагов за заход будет)
Я только сейчас заметил что у амерской дивизия такая же как наклейка в ивенте…
А по поводу класса… Да это ужас
Из него можно сделать арьергард но из за проблем на карте, в текущих условиях остаётся ждать удобного повода, и когда ему понизят процесс прокачки, понять можно если бы было два отряда… А тут один и первый уровень ~20к опыта