Японские самозарядные винтовки 1930-х Работа №21

Они вводят событие, в которых половина наград доступна только за донат.


2024-11-27_18-40-39

Они сделали так, что игрок без полного доступа не может купить 4 уникального оружия!

Они отобрали у нас бесплатное золото в БП! Теперь вы не сможете купить БП без доната.
2024-11-27_18-26-17

Они обещали что БП будет 30 дней, что мол он будет короче и быстрее, но они продлили его до 49 дней!

2024-11-27_18-28-19

Нам пора объединиться, как никогда раньше! Очевидно, во что превращается игра (она уже превратилась). Я предлагаю всем неравнодушным не играть и не писать темы на форуме (хотя бы неделю)! Я просто хочу, чтобы эта игра была лучшей.


ВВЕДЕНИЕ

Можно подумать что нужна какая то причина, что бы написать тему для нации с самым малым количества контента. В Японии на протяжении долгого времени разрабатывали самозарядные винтовки, но больше всего мы знаем про конкурс 1930-х, именно в этот период Япония почти приняла на вооружение самозарядную винтовку.


САМОЗАРЯДНЫЕ ВИНТОВКИ 1930-Х

Тип Хей:

Тип Хей была разработана компанией Nippon Special Steel и работала на совмещение системы Педерсена и газоотводного механизма. Боепитание осуществляется через съёмные магазины на 5 и 10 патронов. С левой стороны на всех модификациях присутствует крепления для оптического прицела. Как и для других винтовок этого конкурса была возможность крепления штыка. У Тип Хей была возможность крепления сошек. Всего за период 1932-1944 гг. было сделано не более 50-60 винтовок.

73082_900

Тип Хей ранняя с магазином на 5 патронов, присутствует в игре.

Type_Hei_A1

Тип Хей ранняя с магазином на 10 патронов, присутствует в игре.

Тип Хей поздняя короткая с магазином на 5 патронов, нет в игре.

Тип Хей поздняя короткая с магазином на 10 патронов, присутствует в игре.

f7af1ab0263c8a1e1a42e35198a81ac3a287d17c

Тип Хей поздняя длинная с магазином на 10 патронов, общая длинна такой модификации составляет 1160 мм, а масса без магазина 4147 г, нет в игре.

2024-11-22_21-07-00

Тип Хей поздняя длинная с магазином на 5 патронов, нет в игре.

Закрытое крепление для оптики на ранней Тип Хей в игре.

Фотография открытого крелпения для оптики на ранней Тип Хей.

Крепление для оптики у Тип Хей поздней короткой в игре.

В 1934 году была создана полностью автоматическая версия Тип Хей, боепитание осуществлялось уже через 20 и 30 патронные магазины.

90850_900

Автоматическая Тип Хей с магазином на 20 патронов, нет в игре
.

Type_Hei_c_without_cover

Автоматическая Тип Хей с магазином на 30 патронов, присутствует в игре.

Ложе автоматической Тип Хей, фотография в довольно хорошем качестве и можно обратить внимание, что крелпние для оптики сделано немного по другому.

Крепление для оптики в игре.

Тип Отсу:

Тип Отсу является почти точно копией винтовки ZH 29 от компании TGE. Было две версии - короткая и длинная. Некоторые версии имели возможность крелпения оптики сверху ствольной коробки. Боепитание осуществлялось через 5 и 10 зарядные магазины, к сожалению фотографий 10 зарядных магазинов не сохранилось.

Тип Осту длинная, в игре присутствует лишь версия с магазином на 5 патронов.

Тип Осту короткая, общая длина составляет 1080 мм, а масса 4030 г, в игре нет.

Крелпения оптики у Тип Осту длинная в игре.

Тип Ко:

Тип Ко была сделана на арсенале Коишикава. Винтовка работала на принципе системы Педерсена. Боепитание осуществлялось через 10 зарядный роторный магазин. С левой стороны Тип Ко имела крепления для оптикского прицела. В отличие от других винтовок, помимо длинной и короткой версии была версия карабин для кавалерии. Как у Тип Хей есть возможность крепления сошек. Всего было выпущено 24 модификации винтовки.

Тип Ко длинная, общая длина составляет 1160 мм, масса 4250 г, нет в игре.

Карабин Тип Ко с складным штыком

Тип Ко короткая №1, есть в игре.

Тип Ко короткая №2, эта модификация не имеет ствольной накладки, нет в игре.

2907209

Тип Ко короткая №3, нет в игре.

Крепление для оптики у Тип Ко в игре, при чем выглядит оно очень странно.

2024-11-22_22-24-45

Вот так должен выглядеть крепление для оптики у Тип Ко.

The test production half automatic gun_7

The test production half automatic gun_13

Копия Тип Ко винтовка с оптическим прицелом Тип 97 в масштабе 1:2.

Так же хочу отметить ужасное состояние винтовки Тип Ко в игре, а точнее её характеристик. Винтовка имеет очень долгую перезярадку и слишком малый урон, от чего ей просто невозможно пользоваться. Тип Ко необходимо улучшение урона и времени перезарядки.


Другие темы автора, которые стоит посмотреть!

Военный конфликт Японии - СССР

Бирманская кампания

Пулемет Льюиса и его модификации Работа №1

Диски и английские пулемёты Работа №2

Пулемет ДП и его модификации Работа №3

Фольксштурм Работа №4

Автоматы под Kurzpatrone Работа №5

Французские самозарядные винтовки Работа №6

СВТ/АВТ и эксперименты с боепитанием Работа №7

Все про ZB26 Работа №8

ПТРС - магазины, эксперименты и оптика Работы №9

Советские карабины под пистолетный патрон 1942 года Работа №10

Ручные гранатомёты СССР конкурса 1944 года Работа №11

Конкурс карабинов США 1941 года Работа №12

Штыки для СССР Работа №13

Штыки для Германии/Италии Работа №14

Гранатомёты Германии/Италии Работа №15

Всё о MG 34 и MG 42 Работа №16

Все про Тип 11 Работа №17

BAR M1918 эксперименты с боепитанием Работа №18

Конкурс на первый автомат СССР Работа №19

История развития японских пистолетов пулемётов Работа №20


Слова для поиска темы

#Япония#СВ#СамозаряднаяВинтовка#ТипКо#ТипХей#ТипОтсу#Прицел#Модификация#Карабин#Работа#УникальныйМатериал#Работа#DELAVR#ОпытныйОбразец#Эксперименты#История#Магазин#СнайперскаяВинтовка


P.S.

Ваши :heart: способствуют выходу новых тем, делитесь своим мнением в комментариях, с удовольствием отвечу!

36 лайков

Даже ночью темы клепает жуть. Небось подождал пока все с библиотеки уйдут и как начал читать запретные материалы.

5 лайков

Выше низкоранговой песочницы не вырос

Про противоборствующую сторону знаний и опыта - полнейший ноль

Но мы сидим и рожаем 24/7 что бы ещё такого добавить за шлябенькую японию

Каким бы ещё мусором разбавить ветку

1 лайк

Было бы еще лучше снизить отдачу у Тип Ко, тогда долгая перезарядка и слабый урон будет оправдан. Сейчас с него в упор не попадешь

2 лайка

А в чём разница с пулимётом Ти хэй .

И кстати что это хэй значит ?

Пулемёт Тип Хей, который у десанта использует 30 зарядные магазины, версии авт. Тип Хей с 20 зарядным магазином у нас игре нет.

А так пулемёт Тип Хей и автоматическая винтовка Тип Хей по сути одно и тоже.

Тип Ко, Тип Осту и Тип Хей можно перевести как винтовка Тип А, винтовка Тип B и винтовка Тип C. То есть по сути номер винтовки в конкурсе. Такую же систему номерации можно увидеть в War thunder.

Screenshot_20241123_110820_com_xt_retouchoversea_EditActivity

1 лайк

Тема имба

1 лайк

Ко Оцу Хей Тей - это по сути система перечисления аналогичная А B C D. Оно исходит из ещё старого китайского календаря (сложная вообще тема, которая уходит куда дальше чем знаки зодиака у годов)

Ещё оно использовалось как этакая считалочка. То есть по сути это перечисление.

Чаще оно используется в обозначении модификаций самолётов, о чем было сказано выше

2 лайка

Создал баг-репорт по неправильной массе Тип Отсу длинной и Тип Хей поздней короткой.
https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted/i/oLixk7VZ1Whp

  1. Эх баг репорты по энлистед… У меня там лежит на то что Type 94 Isuzu должен весить аж на 1.8т меньше ибо то что было в тундре - мех…
  2. Необходимо приложить обложку и название источника. Такие правила в тундре. Думаю тут также
2 лайка

Только сейчас заметил, что эта версия отличается от той что у нас в игре, в ней переместили мушку, либо убрали, либо изменили газовый регулятор и немного ложе.

74485_900

Вот для сравнения версия которая у нас в игре.
type-hei-a-trialed-automatic-rifle-for-pre-ww2-japan-v0-ylzng79rhej81

Что примечательно, у нас в игре Тип Хей почему то без части мушки, да у Тип Хей с которой брали модельку её тоже нет, но она именно не сохранилась, а так даже видно место крепления, но к счастью на недостоющую часть мушки можно посмотреть у по всей видимости более поздней версии. Хотя на Тип Хей поздней мушку все же сделают открытой.

Мне кажется, или она “слегка” большая?

1 лайк

вот такую бы на бр 3, а тип отсу наконец на второй убрать

1 лайк

Вообще нет, длинна СВТ 40 составляет 1226 ми, как у Тип Ко длинной 1160 мм. Так что Тип Ко длинная короче СВТ 40.

Она слишком сильная для 2 БР. Отдача очень слабая, высокая скорострельность и очень быстрая перезарядка.

не в длину, а в ширину

1 лайк

Только вот но.
1 низкий урон
2 патроны уходят в миг
3 очень косая
На втором она не будет лютой имбой, это точно, а на третьем она уступает всем

1 лайк

Японии бы хотя бы одну самозарядку на 10 патронов в прокачку на 3 БР бы получить. Ибо Тип Ко из доната (и вообще так себе), а сразу два блин Тип Хей с магазином на 10 находятся в БП.
Так что терпеть до Тип 4, где он уже не нужен (у него тоже какая-то шибко сильная отдача) и надо брать Авто Хей

2 лайка

У ствольной коробки винтовка действительно широкая, но потом быстро сужается, что видно на более короткой версии Тип Ко.
840c2e879caec8e6d3b52ff5b38de245650c50d1_edit_649094963230305

Его увеличили и теперь Тип Осту может убить противника даже при условии если у него +35 % к здоровью, раньше действительно играть было невозможно, поэтому требую что бы Тип Ко подняли так же урон.

Частично компенсируется быстрой перезарядкой.

Не сказал бы что очень, возможно чуть хуже остальных.

На самом деле это будет лучшей винтовкой 2 БР, которая будет превосходить Тип Хей или Fucile Armaguerra Mod. 39.

На удивление получилось найти много версий Тип Ко, я думаю ни кто не будет против если её улучшат до состояния других самозарядных винтовок 3 БР, хотя бы поднимут урон до уровня Тип Хей или Тип Отсу и добавят в ветку прокачки например Тип Ко длинную вместе с снайперской версией.

1 лайк

Японии очень много чего надо подтягивать на разные БР
Вопрос только один, увидят ли это разработчики
Фугасы на 37мм в игру про пехоту так и не увидели…

2 лайка