⭐ Встречайте новый Enlisted!

Это новый Enlisted, командиры! Деревья прокачки, объединение кампаний в страны, обновлённый матчмейкинг, усовершенствованный механизм обучения солдат, новая единая валюта и масса других улучшений нашей игры.

Начнём с короткого рассказа о том, что изменилось и как теперь играть в Enlisted.

ПРОГРЕССИЯ

Теперь развитие происходит в рамках самостоятельных стран, а не кампаний. А прогресс представлен не линейкой, а деревом, в котором вы сами выбираете приоритетную ветку прокачки.

Выберите интересное направление, и весь полученный в боях опыт направится на исследование новых образцов вооружения, техники и отрядов.

Исследованное вооружение можно приобрести за новую единую валюту — Серебро. Она заменила собой бронзовые и серебряные заявки на солдат и вооружение. Имеющиеся на вашем аккаунте заявки были сконвертированы в новую валюту.

МАТЧМЕЙКИНГ

Новый матчмейкинг Enlisted научился балансировать сражения по силе вооружения сторон! Прогресс каждой армии разделён на рейтинги, и в зависимости от оснащения вашей армии матчмейкинг старается подобрать равных по силе противников.

Также в зависимости от выбранного снаряжения меняется список доступных для боя карт.

Выбор страны по-прежнему определяет фронты, на которые вы сможете попасть, и вероятных противников в боях. Так, играя за США, можно оказаться на локациях Нормандии, Тихого океана и Туниса. А при игре за Германию – под Москвой, Сталинградом, Берлином и также в Нормандии и Тунисе.

ВАША АРМИЯ

Мы значительно улучшили систему прокачки отрядов и отдельных солдат. Она стала проще и понятнее, а выбор возможностей — шире.

Солдаты больше не получают способности случайным образом. Вы сами выбираете, какое умение важнее, и можете быстро поменять их за Серебро. При этом некоторые способности теперь представлены несколькими уровнями эффективности.

У солдат больше нет рангов — только уровни: за опыт, полученный в сражениях, вы можете поднять бойца от 1 до 5 звёзд. Чем выше уровень, тем больше очков способностей и больше выбор самих способностей.

Так же обратите внимание: с выходом обновления количество отрядов одной специализации в активном наборе не будет ограничено двумя, как мы ранее анонсировали. Мы хотим собрать больше статистики в новом патче, чтобы убедиться в необходимости такой меры.

ВАШ АККАУНТ

В новом Enlisted мы сохранили всё, что вам принадлежало раньше! Ваше вооружение, отряды, заявки, достижения и валюту.

  • Мы вернем Золото за слоты отрядов и камуфляжи танков на ваш аккаунт в течении недели. Вы сможете перераспределить его в новой механике стран, как только оно поступит вам на счет.
  • Уровни существующих отрядов пересчитаны под обновленную механику. Ваши отряды всё так же сильны как и прежде, но уже в новом Enlisted. Так же, увидев ваши отзывы по поводу некоторых образцов вооружения, которые пришлось бы исследовать, мы с помощью определенных усилий решили эту проблему: ничего что из ранее показанного списка вам не придется исследовать вновь, если у вас это было открыто!
  • Обратите внимание: если вы обладаете Pz III N в кампании Битва за Сталинград, этот танк останется у вас в уникальной комплектации. От прокачиваемого аналога он будет отличаться отсутствием бортовых экранов и уникальным набором снарядов в боеукладке - кумулятивы вместо фугасного снаряда.

О других правилах конвертации можно прочитать в линейке дневников разработчиков о новом Enlisted.

А теперь об остальных новинках и улучшениях большого обновления, командиры!

ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ

  • Добавлено новое оружие для Японии:
    • Пистолет-пулемёт Тип 2. Оружие обладает высокой скорострельностью, штыком и магазином на 50 патронов.
    • Пулемёт Тип 99 — развитие пулемёта Тип 96 под калибр 7.7 мм.
  • Доработана перезарядка для следующих образцов самозарядных винтовок: SMLE Mk III, Lee Enfield No.4 Mk I, Gewehr 1898 Wartime Mod, Тип 4, Johnson M1941, Траншейный Mauser 98k, Springfield M1903 авиационной службы, Turner SMLE. В зависимости от количества патронов в магазине заряжание происходит либо обоймой, либо по патрону.
  • Добавлена возможность массовой отправки солдат в тыл.
  • Добавлена возможность просматривать и изменять внешний вид солдат на картах тех или иных кампаний. При присоединении к отряду и загрузке в режим практики солдаты одеваются в соответствии с выбранной в меню кампанией.
  • Уникальных солдат Боевого пропуска теперь можно приобрести во вкладке «Магазин» соответствующей армии.
  • Теперь перк «Уменьшение урона от падения» доступен для прокачки классу солдат «Десантник».
  • Десантники у которых нет своего премиального оружия, теперь могут использовать некоторое компактное оружие, которое можно также выдать солдатам класса «Танкист» — например, M1E5 Garand.
  • Класс солдат «Медик» теперь может использовать штурмовые винтовки.
  • Класс солдат «Мотоциклист» теперь может использовать дробовики и штурмовые винтовки.
  • Исправлены ошибочные значения характеристик cолдат класса Огнеметчик I и II.
  • Добавлены новые иконки званий для японской армии.
  • Самозарядной винтовке Тип 4 увеличено время перезарядки с 4.7 до 5.2 секунд.
  • Добавлен полуавтоматический режим огня на Автоматическую винтовку Charlton.
  • РД-44: увеличена угловая точность, импульс отдачи снижен на 12%, усилен контроль отдачи (компенсация половины смещения от отдачи), возвращена возможность спринта с оружием, время перехода в прицел уменьшено на 17%.
  • Browning M1919A6: увеличено время перезарядки с 5.7 до 6.5 секунд.
  • Увеличена стабильность оружия в прицеливании у пистолетов-пулемётов тип 100. Стрельба в движении теперь в меньшей степени приводит к перегораживанию цели прицельными приспособлениями.
  • Улучшена практическая кучность пистолетов-пулемётов M3, отдача снижена и сделана более предсказуемой.
  • M1903 с устройством Педерсена: увеличена скорострельность с 320 до 420 в./мин. и отныне соответствует таковой для других полуавтоматических карабинов под пистолетный патрон, заметно увеличена точность.
  • Пулемет Шоша: увеличена точность (угол разброса снижен на 37%).
  • ППШ-41 (Секторный): время перехода в прицел сокращено на 10%.
  • СВТ-40 с магазином Бубнова: увеличен вес, снижен импульс отдачи на 9%, увеличено время перехода в прицел на 5%.
  • Уточнены значения времени перезарядки в карточках Webley Mk VI, Enfield No.2 Mk I, Lebel 1886 M93.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства из пулемёта Тип 99 засчитывались в категорию пистолета-пулемёта.
  • Винтовки, которыми комплектовались по умолчанию новые солдаты в старых кампаниях и которые имеются в дереве исследований объединённой кампании, при переносе из старых кампаний в объединённую получили пометку Б (Базовое). Наличие Базового оружия не открывает его в ветке исследования, кроме случая, когда это вооружение было у отряда, который уже был у игрока. К примеру, если отряд инженеров с Carcano M41 был разблокирован до выхода обновления, данная винтовка и отряд будут открыты, а, к примеру, Kar98k kriegsmodell — нет. Такое оружие по характеристикам полностью совпадает с линейной прокачиваемой версией, за исключением стоимости при обмене на серебро.
  • Добавлено небольшое увеличение в прицеливании для дробовиков, аналогичное другому основному оружию с механическим прицелом.
  • Баки с огнесмесью теперь корректно отображаются на огнемётчиках.
  • Улучшено расположение солдат в главном меню.
  • Улучшено отображение BSA Welgun в руках солдата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ствол миномёта мог опуститься при перезарядке мины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трассеры не всегда корректно отображали направление полета пули.
  • Добавлен запрет на смену оружия во время рывка с холодным оружием.
  • Исправлен баг, из-за которого ИИ-солдат иногда покидал технику, когда игрок занимал его место.
  • Сделана более комфортной стрельба очередями у ППШ-41, ППШ-41 (Секторный), ППД-40, ППД-40 ДСЗ, ППД-27, ППД-1929, ППД-34/38, ППД-34.
  • Переработана фоновая локация для презентации новых солдат и техники.
  • Солдаты из премиальных отрядов могут один раз бесплатно перераспределить очки способностей.
  • Начальное оружие для немецких отрядов унифицировано, и в связи с этим винтовки VG-2 заменены на Gewehr 33/40.

ЗВУК

  • Синхронизированы или обновлены звуки перезарядки у большого количества оружия.
  • Добавлен звук при покупке слота в любой армии за золото.
  • Обновлены звуки океана и прибоя.
  • Добавлены звуки падения деревьев и кустов.
  • Добавлены новые речевые приказы.
  • Звуки попадания по игроку сделаны более отчётливо слышимыми.
  • Улучшены звуковые эффекты от находящихся вдалеке самолётов.
  • Улучшены звуковые эффекты от попадания снарядов в поверхности.
  • Добавлены звуковые эффекты разлёта и попаданий в различные поверхности осколков при взрыве рядом.
  • Пролёты дозвуковых и сверхзвуковых пуль, а также пуль большого калибра и снарядов теперь сопровождаются разными звуковыми эффектами, в зависимости от скорости и калибра.
  • Добавлены звуковые эффекты попадания осколков по игроку от взрывов рядом.
  • Добавлены звуковые эффекты от рикошетов танковых снарядов.
  • Добавлены звуковые эффекты от рикошетов пуль.
  • Улучшены звуковые эффекты для Автомата Фёдорова.
  • Новые звуковые эффекты стрельбы для пистолетов-пулемётов Шпитального обр. 1940 и ППТ-27.
  • Обновлены звуковые эффекты стрельбы для пистолетов-пулемётов SIG М1920 и MP 28 (7.65 mm) и винтовок Тип Хей, Тип Хей с увеличенным магазином.
  • Звуки выстрелов винтовки AKT-40 изменены на более подходящие.
  • Исправлены звуки перезарядок, отсутствовавшие у некоторых стационарных пушек.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Скорректировано положение кнопок для управления снаряжением.
  • Добавлен фильтр для отрядов в окне улучшений и в окне выбора отрядов.
  • В подсказку при наведении на элемент снаряжения добавлена информация о боевых рейтингах.
  • Добавлена иконка-уведомление о том, что у солдат есть не потраченные очки способностей.
  • Добавлено визуальное отображение выбранных армий игроков в отряде.
  • Добавлены шорткаты в меню исследований.
  • Шорткаты в окне подтверждения покупки за золото теперь везде одинаковы.
  • Окно найма солдат теперь зафиксировано по высоте.
  • В окне событий интерактивные кнопки стали одного размера.
  • Улучшены элементы статистики в окне профиля игрока.
  • Улучшена логика отображения разных видов валют.
  • Улучшена читаемость в описании ежедневных наград.
  • Исправлен шорткат для изменения статуса в отряде на кнопке «Готов».
  • Исправлена читаемость текста в окне внешнего вида солдата.
  • Задачи событий теперь отображаются в окне ожидания боя.

ТЕХНИКА

  • Новая техника:
    • D4Y1 — японский пикирующий бомбардировщик.
    • Ki-61-II Otsu Kai — японский истребитель.
    • Ho-Ni — японская САУ.
    • Chi-Ha Short Gun — японский танк.
    • Chi-Nu — японский средний танк.
    • ЛаГГ-3-11 — советский истребитель.
    • M4A3 (105) — американский средний танк.
  • Всем игрокам было возвращено золото за покупку камуфляжей для техники.
  • Добавлены следы от колёс и гусениц техники на различных поверхностях.
  • Рикошеты теперь оставляют отметину на технике.
  • Состояние ремонтируемой части теперь отображается более наглядно: уничтоженные модули при попадании показываются красным, а затем — чёрными с пульсирующей обводкой.
  • Т-34-85 Д5Т — уточнено бронирование крыши башни и днища танка.
  • Bf 109 F-4/trop — скорректировано положение рук пилота в кокпите.
  • Spitfire Mk Vc/trop — скорректировано положение камеры и самого пилота в кокпите.
  • Добавлен специальный режим камеры повреждений при уничтожении техники.
  • Исправлена невозможность пробития пехоты насквозь танковыми снарядами.

УПРАВЛЕНИЕ (КОНСОЛИ)

  • Улучшена навигация на стрелках клавиатуры и крестовине геймпада в меню улучшений.
  • Исправлено отображение горячих клавиш в окне выбора армий, когда геймпад не используется.

ГРАФИКА

  • Технология XeSS обновлена до версии 1.2.0.
  • Версия DLSS обновлена до 3.1.30.
  • Добавлена поддержка DLAA.
  • Отключена настройка «улучшенная фильтрация текстур» — её работа была переложена на другие алгоритмы.
  • Оптимизирован рендер эффектов различных частиц.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

  • Доработан свет в меню. Улучшена цветокоррекция и насыщенность у большинства материалов, таких как кожа, дерево, металл и тд.
  • Исправлены многие мелкие визуальные ошибки.
  • Настройки пресетов графики были скорректированы для получения лучшей картинки.
  • Добавлены объёмные облака и туман в высоком разрешении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонь на вертикальных поверхностях имел визуальный эффект для горизонтальных поверхностей.
  • Добавлено графическое улучшение FoamFx. Оно усиливает пенообразование у рек и работает только на высоких настройках графики воды.
  • Добавлен рендер воды на дистанции. Теперь вода не «отрезается», а имеет пропорциональный горизонт.
  • Исправлены различные артефакты, связанные с отражениями на воде, в том числе при полёте над облаками.
  • При горении травы теперь создаётся эффект пепла.
  • Уменьшена сила волн от выстрелов и других попаданий по воде.
  • Уничтоженная техника (машины, пушки и др.) теперь испускает более густые и крупные клубы дыма.
  • Теперь, когда подожжённая огнемётом или коктейлем Молотова поверхность тухнет, свечение плавно рассеивается.
  • Улучшен эффект от дымовых гранат.

ЛОКАЦИИ И МИССИИ

  • Улучшена геометрия локаций: Универмаг, Улица Гоголя, Укрепрайон, Руины Во, День Д и Вер-Сюр-Мер.
  • Добавлены миссии: «Переправа (Уничтожение)», «Ущелье (Штурм)», «Нью Джорджия (Уничтожение)», «Нью Джорджия (Захват)», «Берёзовая роща (Штурм)», «День Д Север (Вторжение)».
  • Добавлены альтернативные точки в миссии «Вер-Сюр-Мер (Вторжение)».
  • Улучшены точки появления пехоты, боевые зоны и точки пополнения боезапаса техники в миссиях «Омер (Вторжение)», «Село Покровское (Штурм)», «Село Покровское (Захват)», «Село Покровское (Уничтожение)».
  • Улучшены точки появления пехоты в миссии «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)».
  • Улучшены точки появления пехоты и боевые зоны в миссиях «Руины Во Юг (Вторжение)», «Руины Во Север (Вторжение)».
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки возрождения атакующей команды в режимах «Штурм» и «Уничтожение» активировались на только что захваченной зоне.
  • Изменено расположение точек появления самолетов на авианосцах в миссиях «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)», «Тропа Мунда: Бибило Хилл (Вторжение)», «Нью Джорджия (Противостояние)».

ИИ

  • ИИ-солдаты теперь умеют подниматься и спускаться почти по всем вертикальным лестницам.
  • ИИ-солдаты теперь рассаживаются в транспорте с учётом имеющихся перков на улучшенное вождение, прицеливание и ускоренную перезарядку орудия.
  • ИИ-солдаты теперь могут стрелять из стационарных пулемётов. Если дружественный игрок встанет рядом, то ИИ-солдат освободит пулемёт для него.

РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ

  • Возвращена локация «Луна» для использования в пользовательских модификациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выгрузке сцены проигрывался звук разрушения инженерной постройки.
  • Исправлено передвижение транспортных средств рывками из-за пониженного тикрейта.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Теперь количество ресурсов для инженерных построек отображается в в боевом интерфейсе по аналогии с патронами для оружия.
  • Исправлено некорректное положение камеры при возрождении из режима наблюдателя.
  • В настройки игры добавлена опция, при включении которой пилот будет стараться держать голову ровно при наклоне самолёта.
  • Исправлены кратковременные просадки производительности в главном меню при закрытии меню настроек.
  • Изменено расположение и размер таймера в виджете события.
  • Исправлено мерцание таймера обратного отсчёта в окне покупки премиум-аккаунта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в линейке призов Боевого пропуска не отображалась 3D-модель бустера.
  • Исправлено отсутствие подсказки при даче ИИ-солдатам приказа на разбор инженерной постройки.
  • Исправлено дрожание предметов, закреплённых на поезде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал опыт при прохождении обучения.
  • Исправлено мерцание фона в главном меню на платформе Xbox.
  • Исправлена ошибка, из-за которой парашютисты видели точку пополнения для авиации.
  • Удалено пустое пространство во всплывающем окне при найме солдат или покупке снаряжения, оружия и техники в магазине.
  • Исправлена ошибка в меню настроек управления, из-за которой при переключении опции «Использовать контроллер» с «Геймпад» на «Авто» на экране оставались горячие клавиши для геймпадов.
33 лайка

Компенсация Полного Доступа Сталинграда и три слота - как её увидеть?

14 лайков

Так же обратите внимание: с выходом обновления количество отрядов одной специализации в активном наборе не будет ограничено двумя, как мы ранее анонсировали

12 лайков

20760511056243d62cc713c52c626f409ffd51c4_00
Ну что Товарищи, ПОЕХАЛИ!!!
Ох ни чего себееееее!!!

4 лайка

Это исправление относительно теста, в прошлой обнове все было как положено

А в чем проблема была местами поменять Ka-Chi 2 ранга и Chi-Ha 1 ранга?


А на тип Ко 3 ранга и А6М3 3 ранга видать не хватает трех пустых мест на 3 ранге, надо пихать под 4ый?

Писали же во время тестов чтоб поправили подобные дурости, но нет, в релиз.

//Как и ожидалось - опыт потраченный на катану тупо сгорел.

6 лайков

Мне за что-то начислилось 6к голды.
Я ещё не играл и даже не открывал отряды, но обнова мне уже нравится.

3 лайка

Вот это ихменение
2023-12-04_15-22-08

6 лайков

А жаль…
Да здравствует срань…

Я уже боюсь, на тест с этим было плохо.

1 лайк

А почему не упомянули новый американский миномет м2?

Почему не упомянули P-40E-1 и Jagdpanzer IV?

2 лайка

6к это седативное ,что бы сердечко не ёкнуло ,когда играть начнешь )

3 лайка

Вероятно за это

УРА! ЛИКУЕМ! САЛЮТ! а ну да, только я же праздную релиз (или не релиз я так и не понял).

1 лайк


нет наборов отрядов

Спасибо за 600 кликов!

7 лайков
  • Добавлена возможность массовой отправки солдат в тыл. А как это сделать не найду

2023-12-04_15-26-34
Отряд “золотце моё” готов

12 лайков

У АКТ-40 БР=4, там максимум он должен быть на 2 БРе, так ещё и всего 30 патронов на винтовку.
П.С: У Гевера-41 - тоже 30 патронов на винтовку.

3 лайка

По поводу компенсации слотов Сталинграда. За 3 слота в двух нациях должно было быть 5940 голды, а дали 4960 как за 4 слота в одной нации.
image

9 лайков

До релиза ещё идти и идти, это просто обнова)

2 лайка