Это новый Enlisted, командиры! Деревья прокачки, объединение кампаний в страны, обновлённый матчмейкинг, усовершенствованный механизм обучения солдат, новая единая валюта и масса других улучшений нашей игры.
Начнём с короткого рассказа о том, что изменилось и как теперь играть в Enlisted.
ПРОГРЕССИЯ
Теперь развитие происходит в рамках самостоятельных стран, а не кампаний. А прогресс представлен не линейкой, а деревом, в котором вы сами выбираете приоритетную ветку прокачки.
Выберите интересное направление, и весь полученный в боях опыт направится на исследование новых образцов вооружения, техники и отрядов.
Исследованное вооружение можно приобрести за новую единую валюту — Серебро. Она заменила собой бронзовые и серебряные заявки на солдат и вооружение. Имеющиеся на вашем аккаунте заявки были сконвертированы в новую валюту.
МАТЧМЕЙКИНГ
Новый матчмейкинг Enlisted научился балансировать сражения по силе вооружения сторон! Прогресс каждой армии разделён на рейтинги, и в зависимости от оснащения вашей армии матчмейкинг старается подобрать равных по силе противников.
Также в зависимости от выбранного снаряжения меняется список доступных для боя карт.
Выбор страны по-прежнему определяет фронты, на которые вы сможете попасть, и вероятных противников в боях. Так, играя за США, можно оказаться на локациях Нормандии, Тихого океана и Туниса. А при игре за Германию – под Москвой, Сталинградом, Берлином и также в Нормандии и Тунисе.
ВАША АРМИЯ
Мы значительно улучшили систему прокачки отрядов и отдельных солдат. Она стала проще и понятнее, а выбор возможностей — шире.
Солдаты больше не получают способности случайным образом. Вы сами выбираете, какое умение важнее, и можете быстро поменять их за Серебро. При этом некоторые способности теперь представлены несколькими уровнями эффективности.
У солдат больше нет рангов — только уровни: за опыт, полученный в сражениях, вы можете поднять бойца от 1 до 5 звёзд. Чем выше уровень, тем больше очков способностей и больше выбор самих способностей.
Так же обратите внимание: с выходом обновления количество отрядов одной специализации в активном наборе не будет ограничено двумя, как мы ранее анонсировали. Мы хотим собрать больше статистики в новом патче, чтобы убедиться в необходимости такой меры.
ВАШ АККАУНТ
В новом Enlisted мы сохранили всё, что вам принадлежало раньше! Ваше вооружение, отряды, заявки, достижения и валюту.
- Мы вернем Золото за слоты отрядов и камуфляжи танков на ваш аккаунт в течении недели. Вы сможете перераспределить его в новой механике стран, как только оно поступит вам на счет.
- Уровни существующих отрядов пересчитаны под обновленную механику. Ваши отряды всё так же сильны как и прежде, но уже в новом Enlisted. Так же, увидев ваши отзывы по поводу некоторых образцов вооружения, которые пришлось бы исследовать, мы с помощью определенных усилий решили эту проблему: ничего что из ранее показанного списка вам не придется исследовать вновь, если у вас это было открыто!
- Обратите внимание: если вы обладаете Pz III N в кампании Битва за Сталинград, этот танк останется у вас в уникальной комплектации. От прокачиваемого аналога он будет отличаться отсутствием бортовых экранов и уникальным набором снарядов в боеукладке - кумулятивы вместо фугасного снаряда.
О других правилах конвертации можно прочитать в линейке дневников разработчиков о новом Enlisted.
А теперь об остальных новинках и улучшениях большого обновления, командиры!
ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ
- Добавлено новое оружие для Японии:
- Пистолет-пулемёт Тип 2. Оружие обладает высокой скорострельностью, штыком и магазином на 50 патронов.
- Пулемёт Тип 99 — развитие пулемёта Тип 96 под калибр 7.7 мм.
- Доработана перезарядка для следующих образцов самозарядных винтовок: SMLE Mk III, Lee Enfield No.4 Mk I, Gewehr 1898 Wartime Mod, Тип 4, Johnson M1941, Траншейный Mauser 98k, Springfield M1903 авиационной службы, Turner SMLE. В зависимости от количества патронов в магазине заряжание происходит либо обоймой, либо по патрону.
- Добавлена возможность массовой отправки солдат в тыл.
- Добавлена возможность просматривать и изменять внешний вид солдат на картах тех или иных кампаний. При присоединении к отряду и загрузке в режим практики солдаты одеваются в соответствии с выбранной в меню кампанией.
- Уникальных солдат Боевого пропуска теперь можно приобрести во вкладке «Магазин» соответствующей армии.
- Теперь перк «Уменьшение урона от падения» доступен для прокачки классу солдат «Десантник».
- Десантники у которых нет своего премиального оружия, теперь могут использовать некоторое компактное оружие, которое можно также выдать солдатам класса «Танкист» — например, M1E5 Garand.
- Класс солдат «Медик» теперь может использовать штурмовые винтовки.
- Класс солдат «Мотоциклист» теперь может использовать дробовики и штурмовые винтовки.
- Исправлены ошибочные значения характеристик cолдат класса Огнеметчик I и II.
- Добавлены новые иконки званий для японской армии.
- Самозарядной винтовке Тип 4 увеличено время перезарядки с 4.7 до 5.2 секунд.
- Добавлен полуавтоматический режим огня на Автоматическую винтовку Charlton.
- РД-44: увеличена угловая точность, импульс отдачи снижен на 12%, усилен контроль отдачи (компенсация половины смещения от отдачи), возвращена возможность спринта с оружием, время перехода в прицел уменьшено на 17%.
- Browning M1919A6: увеличено время перезарядки с 5.7 до 6.5 секунд.
- Увеличена стабильность оружия в прицеливании у пистолетов-пулемётов тип 100. Стрельба в движении теперь в меньшей степени приводит к перегораживанию цели прицельными приспособлениями.
- Улучшена практическая кучность пистолетов-пулемётов M3, отдача снижена и сделана более предсказуемой.
- M1903 с устройством Педерсена: увеличена скорострельность с 320 до 420 в./мин. и отныне соответствует таковой для других полуавтоматических карабинов под пистолетный патрон, заметно увеличена точность.
- Пулемет Шоша: увеличена точность (угол разброса снижен на 37%).
- ППШ-41 (Секторный): время перехода в прицел сокращено на 10%.
- СВТ-40 с магазином Бубнова: увеличен вес, снижен импульс отдачи на 9%, увеличено время перехода в прицел на 5%.
- Уточнены значения времени перезарядки в карточках Webley Mk VI, Enfield No.2 Mk I, Lebel 1886 M93.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства из пулемёта Тип 99 засчитывались в категорию пистолета-пулемёта.
- Винтовки, которыми комплектовались по умолчанию новые солдаты в старых кампаниях и которые имеются в дереве исследований объединённой кампании, при переносе из старых кампаний в объединённую получили пометку Б (Базовое). Наличие Базового оружия не открывает его в ветке исследования, кроме случая, когда это вооружение было у отряда, который уже был у игрока. К примеру, если отряд инженеров с Carcano M41 был разблокирован до выхода обновления, данная винтовка и отряд будут открыты, а, к примеру, Kar98k kriegsmodell — нет. Такое оружие по характеристикам полностью совпадает с линейной прокачиваемой версией, за исключением стоимости при обмене на серебро.
- Добавлено небольшое увеличение в прицеливании для дробовиков, аналогичное другому основному оружию с механическим прицелом.
- Баки с огнесмесью теперь корректно отображаются на огнемётчиках.
- Улучшено расположение солдат в главном меню.
- Улучшено отображение BSA Welgun в руках солдата.
- Исправлена ошибка, из-за которой ствол миномёта мог опуститься при перезарядке мины.
- Исправлена ошибка, из-за которой трассеры не всегда корректно отображали направление полета пули.
- Добавлен запрет на смену оружия во время рывка с холодным оружием.
- Исправлен баг, из-за которого ИИ-солдат иногда покидал технику, когда игрок занимал его место.
- Сделана более комфортной стрельба очередями у ППШ-41, ППШ-41 (Секторный), ППД-40, ППД-40 ДСЗ, ППД-27, ППД-1929, ППД-34/38, ППД-34.
- Переработана фоновая локация для презентации новых солдат и техники.
- Солдаты из премиальных отрядов могут один раз бесплатно перераспределить очки способностей.
- Начальное оружие для немецких отрядов унифицировано, и в связи с этим винтовки VG-2 заменены на Gewehr 33/40.
ЗВУК
- Синхронизированы или обновлены звуки перезарядки у большого количества оружия.
- Добавлен звук при покупке слота в любой армии за золото.
- Обновлены звуки океана и прибоя.
- Добавлены звуки падения деревьев и кустов.
- Добавлены новые речевые приказы.
- Звуки попадания по игроку сделаны более отчётливо слышимыми.
- Улучшены звуковые эффекты от находящихся вдалеке самолётов.
- Улучшены звуковые эффекты от попадания снарядов в поверхности.
- Добавлены звуковые эффекты разлёта и попаданий в различные поверхности осколков при взрыве рядом.
- Пролёты дозвуковых и сверхзвуковых пуль, а также пуль большого калибра и снарядов теперь сопровождаются разными звуковыми эффектами, в зависимости от скорости и калибра.
- Добавлены звуковые эффекты попадания осколков по игроку от взрывов рядом.
- Добавлены звуковые эффекты от рикошетов танковых снарядов.
- Добавлены звуковые эффекты от рикошетов пуль.
- Улучшены звуковые эффекты для Автомата Фёдорова.
- Новые звуковые эффекты стрельбы для пистолетов-пулемётов Шпитального обр. 1940 и ППТ-27.
- Обновлены звуковые эффекты стрельбы для пистолетов-пулемётов SIG М1920 и MP 28 (7.65 mm) и винтовок Тип Хей, Тип Хей с увеличенным магазином.
- Звуки выстрелов винтовки AKT-40 изменены на более подходящие.
- Исправлены звуки перезарядок, отсутствовавшие у некоторых стационарных пушек.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Скорректировано положение кнопок для управления снаряжением.
- Добавлен фильтр для отрядов в окне улучшений и в окне выбора отрядов.
- В подсказку при наведении на элемент снаряжения добавлена информация о боевых рейтингах.
- Добавлена иконка-уведомление о том, что у солдат есть не потраченные очки способностей.
- Добавлено визуальное отображение выбранных армий игроков в отряде.
- Добавлены шорткаты в меню исследований.
- Шорткаты в окне подтверждения покупки за золото теперь везде одинаковы.
- Окно найма солдат теперь зафиксировано по высоте.
- В окне событий интерактивные кнопки стали одного размера.
- Улучшены элементы статистики в окне профиля игрока.
- Улучшена логика отображения разных видов валют.
- Улучшена читаемость в описании ежедневных наград.
- Исправлен шорткат для изменения статуса в отряде на кнопке «Готов».
- Исправлена читаемость текста в окне внешнего вида солдата.
- Задачи событий теперь отображаются в окне ожидания боя.
ТЕХНИКА
- Новая техника:
- D4Y1 — японский пикирующий бомбардировщик.
- Ki-61-II Otsu Kai — японский истребитель.
- Ho-Ni — японская САУ.
- Chi-Ha Short Gun — японский танк.
- Chi-Nu — японский средний танк.
- ЛаГГ-3-11 — советский истребитель.
- M4A3 (105) — американский средний танк.
- Всем игрокам было возвращено золото за покупку камуфляжей для техники.
- Добавлены следы от колёс и гусениц техники на различных поверхностях.
- Рикошеты теперь оставляют отметину на технике.
- Состояние ремонтируемой части теперь отображается более наглядно: уничтоженные модули при попадании показываются красным, а затем — чёрными с пульсирующей обводкой.
- Т-34-85 Д5Т — уточнено бронирование крыши башни и днища танка.
- Bf 109 F-4/trop — скорректировано положение рук пилота в кокпите.
- Spitfire Mk Vc/trop — скорректировано положение камеры и самого пилота в кокпите.
- Добавлен специальный режим камеры повреждений при уничтожении техники.
- Исправлена невозможность пробития пехоты насквозь танковыми снарядами.
УПРАВЛЕНИЕ (КОНСОЛИ)
- Улучшена навигация на стрелках клавиатуры и крестовине геймпада в меню улучшений.
- Исправлено отображение горячих клавиш в окне выбора армий, когда геймпад не используется.
ГРАФИКА
- Технология XeSS обновлена до версии 1.2.0.
- Версия DLSS обновлена до 3.1.30.
- Добавлена поддержка DLAA.
- Отключена настройка «улучшенная фильтрация текстур» — её работа была переложена на другие алгоритмы.
- Оптимизирован рендер эффектов различных частиц.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
- Доработан свет в меню. Улучшена цветокоррекция и насыщенность у большинства материалов, таких как кожа, дерево, металл и тд.
- Исправлены многие мелкие визуальные ошибки.
- Настройки пресетов графики были скорректированы для получения лучшей картинки.
- Добавлены объёмные облака и туман в высоком разрешении.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь на вертикальных поверхностях имел визуальный эффект для горизонтальных поверхностей.
- Добавлено графическое улучшение FoamFx. Оно усиливает пенообразование у рек и работает только на высоких настройках графики воды.
- Добавлен рендер воды на дистанции. Теперь вода не «отрезается», а имеет пропорциональный горизонт.
- Исправлены различные артефакты, связанные с отражениями на воде, в том числе при полёте над облаками.
- При горении травы теперь создаётся эффект пепла.
- Уменьшена сила волн от выстрелов и других попаданий по воде.
- Уничтоженная техника (машины, пушки и др.) теперь испускает более густые и крупные клубы дыма.
- Теперь, когда подожжённая огнемётом или коктейлем Молотова поверхность тухнет, свечение плавно рассеивается.
- Улучшен эффект от дымовых гранат.
ЛОКАЦИИ И МИССИИ
- Улучшена геометрия локаций: Универмаг, Улица Гоголя, Укрепрайон, Руины Во, День Д и Вер-Сюр-Мер.
- Добавлены миссии: «Переправа (Уничтожение)», «Ущелье (Штурм)», «Нью Джорджия (Уничтожение)», «Нью Джорджия (Захват)», «Берёзовая роща (Штурм)», «День Д Север (Вторжение)».
- Добавлены альтернативные точки в миссии «Вер-Сюр-Мер (Вторжение)».
- Улучшены точки появления пехоты, боевые зоны и точки пополнения боезапаса техники в миссиях «Омер (Вторжение)», «Село Покровское (Штурм)», «Село Покровское (Захват)», «Село Покровское (Уничтожение)».
- Улучшены точки появления пехоты в миссии «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)».
- Улучшены точки появления пехоты и боевые зоны в миссиях «Руины Во Юг (Вторжение)», «Руины Во Север (Вторжение)».
- Исправлена ошибка, из-за которой точки возрождения атакующей команды в режимах «Штурм» и «Уничтожение» активировались на только что захваченной зоне.
- Изменено расположение точек появления самолетов на авианосцах в миссиях «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)», «Тропа Мунда: Бибило Хилл (Вторжение)», «Нью Джорджия (Противостояние)».
ИИ
- ИИ-солдаты теперь умеют подниматься и спускаться почти по всем вертикальным лестницам.
- ИИ-солдаты теперь рассаживаются в транспорте с учётом имеющихся перков на улучшенное вождение, прицеливание и ускоренную перезарядку орудия.
- ИИ-солдаты теперь могут стрелять из стационарных пулемётов. Если дружественный игрок встанет рядом, то ИИ-солдат освободит пулемёт для него.
РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ
- Возвращена локация «Луна» для использования в пользовательских модификациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выгрузке сцены проигрывался звук разрушения инженерной постройки.
- Исправлено передвижение транспортных средств рывками из-за пониженного тикрейта.
ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
- Теперь количество ресурсов для инженерных построек отображается в в боевом интерфейсе по аналогии с патронами для оружия.
- Исправлено некорректное положение камеры при возрождении из режима наблюдателя.
- В настройки игры добавлена опция, при включении которой пилот будет стараться держать голову ровно при наклоне самолёта.
- Исправлены кратковременные просадки производительности в главном меню при закрытии меню настроек.
- Изменено расположение и размер таймера в виджете события.
- Исправлено мерцание таймера обратного отсчёта в окне покупки премиум-аккаунта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в линейке призов Боевого пропуска не отображалась 3D-модель бустера.
- Исправлено отсутствие подсказки при даче ИИ-солдатам приказа на разбор инженерной постройки.
- Исправлено дрожание предметов, закреплённых на поезде.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал опыт при прохождении обучения.
- Исправлено мерцание фона в главном меню на платформе Xbox.
- Исправлена ошибка, из-за которой парашютисты видели точку пополнения для авиации.
- Удалено пустое пространство во всплывающем окне при найме солдат или покупке снаряжения, оружия и техники в магазине.
- Исправлена ошибка в меню настроек управления, из-за которой при переключении опции «Использовать контроллер» с «Геймпад» на «Авто» на экране оставались горячие клавиши для геймпадов.