В качестве альтернативы недавно “анонсированному” запрету карусели штурмовиков можно постараться подтянуть до их уровня другие отряды, сделав мету более вариативной. В данной теме поговорим об отряде пулемётчиков.
Что он представляет из себя сейчас? Три пулемётчика, три специалиста на выбор и один боец, которого нельзя никем заменить. Этот последний момент я и предлагаю исправить.
Варианта два:
Добавить в отряд четвёртого пулемётчика. Да, у пулемётов винтовочный урон, но есть дебафф скорости солдата, медленное прицеливание, внушительная отдача и большой разброс, особенно в движении. Данное решение хоть немного позволит пулемётному отряду сравняться по количеству автоматики со штурмовым, куда помимо четырёх штурмов можно поставить пулемётчика и медика.
Добавить возможность выбрать четвёртого специалиста. Скажем, бронебойщика, штурмовика или медика.
Ну и хотим уже наконец-то получить нормальную механику сошек и подавления.
Все так хотят подавление, но никто не поясняет, что именно подразумевается.
Вот на релизе Сталинграда был фиче-баг когда всех на карте постоянно контузило от любой гранаты. Не надо нам такого подовления.
Не, разброс впорядке.
Его сделали не просто так. Чтобы забалансить пулемёты было два варианта: порезать им урон или добавить разброс, сохранив урон относительно калибра.
Могли бы порезать и до уровня ПП. Сейчас некоторые пулемёты могут даже ваншотать пехоту.
Урон у танковых пулемётов раньше соответствовал калибру, потом они его зарезали до абсурда. Потом поняли, что фигня и вернули урон, но сделали конский перегрев.