Дорабатываем локации: Зееловские высоты

Ты SnowieW? Я ему отвечал

действительно, я не заходил в игру и всё стало лучше

Почините стёкла грузовиков. Солнце всё засвечивает, не видно дороги. И боковые тоже.

Спойлер



3 лайка

А можно разъяснить этот термин?

Просто как человек не прошаренный, я вспоминаю биомы из майнкрафта (зоны с разными климатом и фауной). Под это подходят такие локации, как Сталинград/СТЗ или же еще точнее Арденны, где половина карты обильно засыпана снегом и стоит выбирать белый камуфляж, а вторая половина с полями культур и зелеными кустами/травой.

Под эти разные условия представленные на одной карте и встречаемые одновременно в одном бою невозможно подобрать камуфляж и смотрится это иногда сюрно.

Тут конечно больше претензия к КАСТОМИЗАЦИИ, а не к вам. Но выскажу свое мнение, что из-за ограниченной Кастомизацию разные биомы в одном бою больше раздражают чем привносят разнообразия. Честно, все Арденны хотелось бы видеть еще более заснеженными. Да и вспоминая рассказы о том, как люди боролись с жестокими морозами в Сталинграде, в игре картинка обратная (снега нет, теплое солнышко и легкие немецкие катили). Москва тоже вся не понятная. Где-то леса и трава а где-то вьюга, но у советов везде белые халаты.

Если же под биомами подразумевается разнообразная растительности, то это хорошо. Но надеюсь на одной карте не будет зеленого летнего леса и рыжего осеннего (если это не карта Припяти).

6 лайков

Есть зимний Сталинград - это карта СТЗ.

Проблема в том, что это кастамизация у них одинаковая а условия разные, и ты не знаешь на какую часть сталинграда тебе закинет. Там еще и Ржев сидит.

По сути лишние это Сталинград, так как н заводе и Ржеве снег есть.
Значит нужно засыпать снегам сам Сталинград

3 лайка

Удолить Сталинград

Я даже за, чтобы одна и та же карта была в разных временах года.
Чтобы было две версии текущего Сталинграда:
Тот что сейчас, какой-то осенний.

И версия той же карты, но в середине зимы со снегом.

НО ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО ПРЕЛАПАТИТЬ ККАСТОМИЗАЦИЮ!

Чтобы выбранный камуфляж для осени не мозолил глаза в снегу, или не быть белой вороной на черной земле, из-за маскхалата для Ржева

7 лайков

Просто карта выглядит так:




А стандартная форма многих отрядов для этой карты выглядит так:

image

Причем убирать белый камуфляж, тратя дефицитные заявки, не имеет смысла, так как в этой же форме они попадают в нормальный Ржев и Завод.

10 лайков

Так им давно говорят, в том числе и я, что-бы кастомизацию сделали по сезонам: зима, лето, осень и т.п. Историчность уже давно уплыла с появлением всех видов Тигров и Пантер в Сталинграде.

4 лайка

Мне главное подсумки подходящие к оружию и отображение прочих аксессуаров

3 лайка

Можно оставить “кампании” и даже разделить их! (Сталинград, СТЗ, Ржев и ТО, Бирма)
Тогда для каждой локации можно будет собирать подходящие комплекты одежды!

Если сделать нормальную экономику кастомизации, это будет удобно и хорошо работать.

Есть два варианта:

  • однократная покупка формы (один раз заплатил и используешь без ограничений)
  • Переделка логики склада с формой.
    К примеру мы покупаем 5 касок и выдаем 4 одному отряду в Нормандию, в Нормандии осталась 1. Перейдя в берлин, на складе мы видим снова 5 касок. Так как отряд не может быть одновременно и в берлине и в нормандии, логично что купленную один раз форму можно применить в несколько кампаний.
3 лайка

ДА!

В обновлении поправили алгоритм, такого пересвета не будет больше.

Буду отвечать с задержкой, извините.

4 лайка

В нашем случае, извините, рабочий термин вырвался, в целом биомы, это действительно комплекс из/текстур земли, свойств земли и растительности на ней. Но в моем случае, имелось ввиду, отдельные детали внутри одной биомной группы - например камни/песок/глубокий снег/не глубокий снег/грязь/влажная или сухая почва. И как там должны природные элементы распологаться, растительность, ветки, камни и пр. Там в общем много всего работает, в симуляции природы.

2 лайка

Может быть, карта Новой Джорджии сильно изменится?
Можете ли вы что-нибудь раскрыть?
@SnowieW

Пока не могу, увы. Но работы делаем.
Если вы напишите КМам, централизовано по той же Нью Джорджии, обратную связь, будет хорошо. Пока я знаю, что беспокоят пещеры и пещеры на Тунисе.

А вы людей из команды даркфлоу, ответственных за добавление нового контента (ну там техники из тундры, всякого там оружия нарисованного по фрилансу) вообще хоть раз видели. Ну типа хочется узнать как им там вообще живется, не икается им. Просто может они так заняты, что незнают, что ничего из того что они делают до игры не доходит. Вы им там по возможности передайте глубочайший привет от нашего игрового сообщества.

1 лайк

А игроков за советов сможете починить? Баг там устранить какой-нибудь может быть? Ну пожалуйста :face_holding_back_tears:

1 лайк

А те залазы под текстуры починят?