Дорабатываем локации: Зееловские высоты

Наши художники не только создают новые поля сражений, но и не забывают про улучшение имеющихся по вашим отзывам! Так, в ближайшем крупном обновлении вы увидите скрупулёзно переработанные карты локации «Зееловские высоты»: были улучшены пути пехоты и техники, добавлены укрытия и обходные пути к точкам захвата, изменён ландшафт, а также скорректированы точки появления пехоты и техники. О самых заметных улучшениях читайте ниже!

Переправа

Эта переправа через реку в одноимённой миссии — одна из самых сложных точек захвата для атакующей команды. Из-за обилия открытых пространств и необходимости местами переплывать реку многие солдаты до неё попросту не добирались.

На мосту наши художники ликвидировали ряд прямых прострелов и добавили больше укрытий, между которыми солдаты противоположных команд могли бы маневрировать. Река совсем обмельчала, вброд её стало переходить намного проще. Если же вы совсем не хотите мочить ноги своих солдат, можете воспользоваться одной из новых понтонных переправ.

Железнодорожный мост

Ещё один мост на Зееловских высотах, на котором молниеносная атака могла легко захлебнуться. Из-за очень ровного ландшафта всего один танк с мощными фугасами порой был способен взять эту переправу под свой контроль.

Теперь мост — не такая открытая точка с прямым прострелом. Остовы подбитых танков, застрявшие на путях, позволят прикрыть уязвимые места уже вашей машины.

Саму реку форсировать стало проще — сломанный деревянный мостик отремонтировали, берег перекопали, а сама река сузилась и обмельчала настолько, что самые рисковые командиры могут попытаться перепрыгнуть её на некоторых участках.

Новые дома на берегу обеспечат укрытием тех, кто рискнет пойти через реку в обход. Видимость для вражеской техники тут будет затруднена растительностью.

Путь вдоль насыпи

Говоря о более общих изменениях — подбитая техника, новые укрытия и густые лесные массивы добавятся вдоль железной дороги повсеместно. Продвижение пехоты станет не такой трудной задачей, а вот технике придется больше маневрировать и чаще идти на сближение.

Конечно, в этом девблоге мы затронули лишь ключевые изменения на локации — более полно оценить работу наших художников вы скоро сможете в боях на обновлённых Зееловских высотах!

57 лайков

Это значит скоро бронепоезд кам бек?

3 лайка

ОНИ ЗАЩИЩАЮТ ОТ ФУГАСОВ И БОМБ ИЛИ КАК ОБЫЧНО?

4 лайка

Временно в продаже когда будет?

1 лайк

Самая главная его проблема это прострел танками 24/7 врядли что то с этим сделали.

Это вообще страшная вещь боты такую грязь творят и типы которые эти кусты офнули.

Таких планов пока нет.

10 лайков

Бронекусты уже не такой плохой идеей кажутся?

Молодцы, красавцы! Спасибо команде разработчиков!

Прострелы танковые закрыли укрытиями

1 лайк

Ура, меня услышали

2 лайка

Девблоги по новому контенту в прокачку тоже скоро?

Обновление имени Касима

1 лайк

Можно сделать фичей вторжения/уничтожения, на каком-то уровне подкрепов/из-за каких-то действий срабатывает триггер и выезжает ботопоезд, который начинает стрелять по обороняющимся…

Да, будет слизано, но будет какой-то фичей, как подкрепы на аэродроме

1 лайк

Конечно) передаем интересные темы всегда, хоть и не всегда можем ответить. Темы же потом смотрят разработчики и делают пометки для улучшений на будущие обновления.

Наконец-то.
Спасибо всем, кто оставляет подробные отзывы и разборы карт!
Спасибо тем, кто все это читает и передаёт!
Ну и разработчикам спасибо, что все это правят!

Ухудшение текстур насыпи то что мы заслужили?
Когда снег который реально ощущается снегом а не черкашом на земле?)

1 лайк

Чет меня именно эта насыпать триггернуло
В остальном вроде норм)

А что изменилось, как было говном так и осталось

Вау. Добавили побольше деревьев.

А вот это уже действительно хорошее решение

А что изменилось?

2 лайка

Всему свое время

4 лайка

Дебаф на скорость бега по снегу НА!