Здесь описаны основные игровые механики, а в конце - список полезных советов. Если нашли ошибку, появился вопрос или есть что добавить - пишите в комментариях.
Полезные ссылки
Официальная группа ВК:
https://vk.com/enlistedgame
Официальный канал на ютубе:
https://www.youtube.com/@EnlistedOfficialChannelRu/videos
Также на ютубе есть блогеры, создающие регулярно выпускающие обучающие видео и стримы по игре, но их ищите самостоятельно.
Тема со ссылкой на официальный дискорд игры:
Enlisted: Official Discord / Официальный Discord - Mess Room - Enlisted
В Дискорде можно задать вопрос или поискать людей для совместной игры.
Ссылка на портал реплеев:
Enlisted
Гуглдок от сообщества с кучей полезной информации по игре:
Enlisted Resource - Google Spreadsheets
Про геймплей
Начиная играть в Enlisted, надо понимать, что это аркадный шутер с уклоном в историчность, быстрым темпом боя и малой координацией между игроками. Можно играть с друзьями командой в 4 человека.
Одна из основных отличительных черт игры это то, что здесь под команду игрока дается сразу целый отряд солдат различных классов, каждому из которых можно выбрать снаряжение и внешний вид. Игрок выбирает какие отряды взять с собой в бой, размещая их в доступных ячейках в главном меню.
Бои проходят на картах различных периодов войны и сфокусированы на захвате или удержании определенных точек интереса.
Так как это Free-to-Play игра, здесь есть донат в виде премиум-валюты, которая называется золото Enlisted. За золото можно купить:
Для получения полного доступа к наградам пропуска его надо купить за реальные деньги, которые можно вернуть на игровой счет в виде золота, выполнив все задания в линейке. Ежедневные задания пропуска (взорвать 10 танков, убить 20 врагов из винтовки и т.п.) можно выполнять и не покупая пропуск, но самые лучшие награды будут заблокированы и за день получится выполнить только 1 задачу вместо 3.
Ежедневные задачи пропуска можно поменять, если щелкнуть на них, но число замен ограничено.
При покупке боевого пропуска, вы автоматически получите все ранее выполненные, но заблокированные награды. Когда задания боевого пропуска в линейке закончатся, то автоматически будут появляться новые задания, дающие заявки на оружие / солдат и бустеры к опыту.
Также есть система Недельных задач, зайти в которую можно щелкнув по кнопке “Профиль игрока” в правом верхнем углу игры (там, где написан никнейм). Там указаны награды за достижение определенного воинского звания и выполнение других заданий.
Участвуя в боях, игрок зарабатывает очки, которые в конце боя конвертируются в опыт и серебро - основную валюту в игре.
Кроме серебра, золота Enlisted и золотых заявок, также есть:
1. Заявки на смену позывного - можно дать своему бойцу уникальное имя, которое заменит стандартное. Например, имеет смысл переименовать бойца с идеальными характеристиками чтобы не потерять его среди других солдат.
2. Заявки на смену внешности - за них можно покупать косметические улучшения для солдат в разделе “Внешность”. Различные куртки, штаны и шлемы если вас не устраивает стандартный внешний вид бойцов.
3. Заявки на смену улучшения отряда - позволяет сменить взаимоисключающие варианты в ветке улучшений отряда.
4. Заявки на улучшение оружия - за них можно повысить уровень оружия, не тратя серебро.
5. Заявки на улучшение техники - аналогично используются для модификации техники.
6. Заявки на повышение уровня солдата - за них можно моментально повысить уровень бойца.
В игре регулярно проводятся ивенты с ежедневными заданиями, выполняя которые можно получать вышеназванные заявки, а также уникальные призы, зачастую весьма ценные. Не удивляйтесь, если в бою встретите редкую технику, которой нет в ветке исследования - она была получена за ивент.
Не забывайте вручную забирать награды в окне события после выполнения условий.
Также в премиум-магазине в памятные даты проводятся распродажи с большими скидками. Например, в 23 году была 50% скидка на все отряды в честь дня рождения игры 9 ноября.
Про систему прогрессии
В Enlisted представлены различные фракции, каждая из которых имеет свою уникальную ветку развития с оружием, техникой и отрядами. У каждой фракции отдельный склад оружия, техники и отрядов.
Для разблокировки ячейки в ветке нужно заработать определенное количество опыта, принимая участие в боях, после чего исследованный предмет станет доступен для покупки за серебро.
Если не выбрано исследование, то заработанный в боях опыт будет накапливаться как свободный, но только в рамках одной фракции, т.е. не получится накопить свободный опыт за Германию, а потом потратить на исследование ветки СССР.
Свободный опыт отображается в правом верхнем углу такой иконкой:
.
Такой опыт можно потратить выбрав нужную ячейку и нажав кнопку “Ускоренное исследование” в левом нижнем углу.
Всё купленное оружие и техника будет 1 уровня, про возможность улучшений читайте ниже.
Ветвь исследований разделена на ранги и чтобы получить возможность исследовать технологии следующего ранга нужно открыть определенное количество ячеек на предыдущем.
В большинстве случаев Боевой Рейтинг оружия соответствует его рангу, но могут быть и исключения.
Важно отметить, что некоторые ячейки имеют вложенные технологии, т.е. в одной ячейке расположено несколько сходных по характеристикам предметов, каждый из которых надо исследовать отдельно. Для продвижения по ветке достаточно исследовать только самый первый вариант техники.
Такие ячейки отмечены символом
Также в определенных ячейках вместе с оружием или техникой вы получите отряд солдат определенного класса и ранга: Штурмовики II, Танкисты III и т.д, а также возможность покупать этих солдат за серебро.
Такие ячейки отмечены символом
Самая нижняя линейки исследований - это премиумные отряды, подробнее про них в разделе “Про систему отрядов”.
Про боевой рейтинг
Каждая модель оружия и техники имеет свой боевой рейтинг, на основе которого формируются примерно равные по силе команды игроков в боях. Боевой рейтинг считается по самому высокому значению предмета снаряжения, который используется в отрядах игрока.
Иначе говоря, достаточно вооружить всего 1 своего солдата продвинутой немецкой винтовкой FG 42 из 5 ранга исследований чтобы попадать в бои с оружием и техникой финального этапа войны, при этом балансировщик не будет учитывать что все остальные солдаты имеют снаряжение начальных этапов.
Боевой рейтинг отряда игроков считается по самому высокому БРу одного из участников.
Отдельно отмечу, что куда попадет отряд с техникой зависит не только от БРа машины, но и от личного снаряжения экипажа. Иначе говоря, не надо выдавать экипажу оружие с Боевым Рейтингом выше, чем рейтинг техники.
Балансировщик не является жестким, т.е. иногда может закинуть в бой к противникам, у который боевой рейтинг снаряжения будет выше или ниже, чем у снаряжения игрока.
Каждая из четырёх стран разделена на две очереди: матчмейкер старается, чтобы боевые рейтинги 1 и 2 играли отдельно от 4 и 5 и в одном бою не встречались.
Игроки со снаряжением боевого рейтинга 3 с равной степенью вероятности могут попасть в бой для игроков рейтинга как ниже, так и выше. Соответственно, и набор карт для игроков боевого рейтинга 3 является самым разнообразным.
СССР на боевых рейтингах 1 и 2 играют преимущественно на картах Москвы и Сталинграда, на 4 и 5 — на картах Сталинграда и Берлина.
США на боевых рейтингах 1 и 2 играют преимущественно на картах Туниса и Тихого океана, на 4 — Нормандии и Тихого океана, с 5 — только на картах Нормандии.
Германия на боевых рейтингах 1 и 2 играет на картах Москвы, Сталинграда и Туниса, на 4 и 5 — на картах Сталинграда, Берлина и Нормандии.
Япония на всех представленных четырёх боевых рейтингах играет на картах Тихого океана. Игроки с боевым рейтингом 1, 2 и 3 — в одной очереди, с 3 и 4 — в другой.
Про бои
Перед началом боя надо поместить в ячейки отряды, которые будут доступны для появления в бою, укомплектовать их солдатами и снаряжением. Изначально доступно 4 ячейки, 3 для пехоты и 1 для техники.
После начала боя нужно выбрать, каким отрядом появиться на карте. Если слабый компьютер или игра установлена на HDD, то перед появлением надо ждать прогрузки текстур.
После смерти отряда он снова станет доступен, когда вы используете 2 других отряда.
Гранаты, аптечки и прочие элементы снаряжения не расходуются в боях, техника не требует починки после уничтожения.
Одна из важнейших механик игры это точки возрождения, на карте они обозначены синими флажками.
Большие флажки - стационарные точки, при спавне на них отряд на несколько секунд будет неуязвимым и при стрельбе по защищенным солдатам появится иконка щита.
Малые флажки - точки сбора, построенные игроками.
Такие точки строит инженер, именно для этого нужно иметь как минимум одного инженера в каждом отряде.
Иконка грузовика - это МСП, грузовик или бронетранспортер, на котором можно возродиться.
Появление отряда произойдет в кузове и нужно покинуть транспорт кнопкой F.
Отряд с транспортным грузовиком можно открыть в ветке исследований за любую сторону, а БТР - это его донатная версия. Каждый игрок может разместить только 1 грузовик или БТР, старый уничтожается если взять аналогичный отряд еще раз.
Грамотно размещенный МСП повышает шансы команды на победу, так как в отличие от точки возрождения он не пищит и многие игроки принимают его за очередной декоративный грузовик на карте.
Убедиться что машина не декорация очень просто - надо прицелиться и нажать V: на вражеской грузовике появится маркер.
Грамотное расположение точек спавна крайне важно для победы команды. Как правило, побеждает команда, которая постоянно поддерживает несколько точек возрождения в разных местах. Игроки, которые не строят респы, значительно снижают шанс своей команды на выигрыш и получение 1.5 кратного модификатора к опыту. Также надо понимать, что за появление других игроков на точке сбора выдается опыт и это хороший способ ускорить прокачку и отряда, и солдата-инженера.
На точках сбора может быть очередь при возрождении, они блокируются если рядом враги или рядом с ней ведется стрельба. Их можно обнаружить по звуку морзянки, причем пикают только вражеские точки. Они разрушаются от выстрела или удара, так что прикрывайте их мешками с песком от случайного осколка, но так, чтобы мешки не блокировали пути к выходу со спавна.
Не ставьте точки сбора в местах, откуда отряду после появления будет невозможно или сложно спуститься и вступить в бой. Например, на крыше здания, откуда нет нормального спуска и единственный выход - это прыжок вниз.
Боевые заметки Enlisted — Точки сбора - YouTube 4
Особо отмечу нежелательность установки точек сбора на верхних этажах высотных зданий, особенно где есть позиции удобные для снайперов, т.к. после спавна придется долго спускаться вниз, а время от появления отряда до момента его вступления в бой имеет существенное значение.
Чтобы избежать подобной ситуации, точки сбора следует ставить на первых-вторых этажах зданий, подходы желательно прикрыть минами.
Позиции врага можно (и нужно!) отмечать, прицелившись в нужное место и нажав V. Появится красная отметка, видимая всей вашей команде. Для вражеской техники и стационарных построек есть отдельные индикаторы, которые будут подсвечивать их некоторое время и помогут игрокам на технике их уничтожить.
Если видите в чате просьбу указать координаты врага, то это скорее всего просит сделать игрок на самолете с бомбами. Помогите ему и подсветите вражеский танк или скопление пехоты.
Открыв карту клавишей M, можно посмотреть прогресс выполняемых заданий боевого пропуска, или переключить ее в интерактивный режим, в котором зажав колесико мыши можно двигать карту, а правой кнопкой мыши поставить метку.
Границы карты для наземных войск ограничены серой зоной, которая изменяется по мере захвата точек и прикрывает стационарные точки возрождения команд.
Если провести в серой зоне дольше нескольких секунд, то солдат начнет получать урон и умрет (техника взорвется).
В серой зоне (и там где она скоро появится) нельзя строить точки возрождения и другие инженерные постройки , уже существующие будут автоматически уничтожены.
Учитывайте, что при захвате точки серая зона для другой команды появится только через несколько минут - до этого недобитые враги могут прятаться на старых позициях и расстреливать вас в спину.
В конце боя будет подсчет заработанного опыта на основе заработанных игроком очков за бой. Дополнительные множители даются за премиум-аккаунт, победу, статус "Героя битвы” или бустеры на опыт.
За досрочный выход из боя (дезертирство) вы получите урезанный опыт и минус к рейтингу.
Рейтинг игрока (звание) влияет на иконку, отображаемую рядом с ником игрока. Рейтинг увеличивается за победы в боях и получение статуса “Герой битвы”, снижается за проигрыш и дезертирство. Чем выше звание, тем лучше награды получает игрок, до тех пор пока не получит маршала.
Если вы столкнетесь с неподобающим поведением других игроков, нажмите клавишу Tab, правой кнопкой мыши щелкните по имени игрока и пожалуйтесь на него. Также вы можете посмотреть любой бой от лица любого игрока, если заподозрили его в читерстве - для этого в Enlisted есть система повторов.
Система повторов
Благодаря ей можно посмотреть любой бой от лица участников и поучиться чему-нибудь новому.
Чтобы посмотреть реплей:
-
Запустите игру и залогиньтесь, но в бой не заходите. Сверните игру.
-
Перейдите на портал реплеев: Enlisted и залогиньтесь.
-
Найдите нужный вам бой введя имя одного из участвовавших игроков и нажав Enter. Щелкните по одному из реплеев в списке, а затем в появившемся окне нажмите “Смотреть повтор”, должно появиться сообщение что “Повтор успешно запущен в клиенте игры”. Разверните игру, у вас должно появиться окно загрузки повтора и кнопка запуска при завершении.
-
Также любой повтор можно скачать и вручную переместить в папку replays в корневой директории игры. Он станет доступен для воспроизведения в меню “Повторы” в меню профиля игрока.
-
Запустите повтор и, используя встроенный интерфейс, следите за другими игроками.
Про игровые режимы
Игра основана основана на захвате или контроле точек и доступных подкреплениях.
У кого кончились подкрепления или точки захвата - тот проиграл.
В некоторых режимах при захвате точки атакующие получают дополнительные очки подкреплений, у защитников они бесконечные.
Зона захвата точки может быть круглой или иметь прямые границы (например, территория здания). В режиме “Сопровождение бронепоезда” точка — это зона внутри бронепоезда, на платформах и на крышах вагонов.
Виды режимов:
Нельзя строить что-либо на пути поезда. Блокировать его танками, бомбить или обстреливать также бесполезно. Точки возрождения, построенные близко к путям, автоматически пропадут при приближении поезда, поэтому их лучше строить на флангах вдалеке от железной дороги.
Есть возможность играть в пользовательских матчах в режиме “Отряды” или “Бойцы-одиночки” где можно ставить любые карты и стороны и за это даже дают опыт, но для полноценной игры надо как минимум 10 живых игроков.
Также в игре есть созданные игроками модификации на различные темы, за игру в них опыта не дают.
Про систему отрядов
Ключевой элементы игры — это система отрядов различных типов, которые можно улучшать по мере накопления ими опыта.
На 1-м уровне каждый отряд имеет ограниченную максимальную численность, но можно увеличить это значение через ветку улучшений отряда. В бой можно взять только 2 отряда одного класса, но на премиумные это ограничение не действует.
Солдат можно свободно перемещать между отрядами, за исключением солдат в премиальных и акционных отрядах - они привязаны к своим отрядам. Солдаты, не находящиеся внутри отряда, находятся в резерве, размер которого ограничен.
За участие в бою отряд и совершившие убийства солдаты получают опыт, который можно потратить на улучшения.
У каждого отряда своя отдельная ветка улучшений, состоящая из трех частей:
1. Улучшение отряда (синяя ветка) - здесь можно увеличить его максимальную численность, количество получаемого опыта и возможность строить различные объекты инженерами этого отряда. Учитывайте, что некоторые улучшения взаимоисключающие (например, выбор между радистом или инженером) и для смены улучшения потребуется специальная заявка или премиум-валюта.
2. Улучшение класса (красная ветка) - разблокировка максимального ранга, до которого можно повысить бойцов определенного класса, ячейки пистолета, рюкзака или второго слота для оружия, а также бонусы к личному опыту для получения уровня, который получает каждый солдат.
3. Улучшения определенной модели оружия (или техники, желтая ветка) - разблокировка уровней, до которого можно повысить оружие (технику), изменение стоимости улучшения и продажи.
Каждый экземпляр оружия и техники имеет свой уровень качества, который влияет на характеристики. Самые мощные улучшения на последнем уровне, но это дорогое удовольствие.
Премиум-отряды — это приобретаемые за реальные деньги уже прокаченные отряды с уникальным оружием и бонусом к получаемому опыту, который суммируется с бонусом от премиум-аккаунта. Менять состав солдат и их основное оружие в нем нельзя, т.е. купив такой отряд вы не сможете купить новых солдат премиального типа в обычные отряды, также нельзя покупать премиальное оружие для других бойцов - оно доступно только для донатных солдат в рамках купленного отряда.
Главное преимущество премиумных солдат — это нестандартный внешний вид, дополнительный бонус к опыту и серебру, уникальное оружие или техника.
Также премиумным отрядам можно вместо сумки открыть второй слот оружия и выдать любой другой ствол. Например, дешевому отряду штурмовиков с начальными пистолетами-пулеметами выдать топовые штурмовые винтовки и использовать их для фарма опыта и серебра.
Но надо понимать, что в плане боевой эффективности бесплатный полностью прокачанный отряд будет лучше большинства премиальных.
Акционные отряды - можно получить за выполнение задач в регулярно проводимых ивентах. В плане эффективности иногда превосходят бесплатные и премиумные отряды, но не имеют бонуса к опыту и серебру. Акционных солдат нельзя перемещать из отряда и менять им основное оружие.
Про классы солдат
Солдаты делятся на различные классы, каждый из которых может использовать уникальное оружие и способности. Солдат можно покупать в магазине за серебро при условии, что был исследован соответствующий отряд.
Боец - может использовать любые винтовки кроме снайперских: автоматические, самозарядные, с гранатометом и т.п.
Штурмовик - может использовать автоматическое оружие и дробовики.
Инженер - солдат с винтовкой или дробовиком, способный строить различные полезные сооружения используя молоток из второго слота оружия. Какие именно - зависит от отряда, в котором он находится. Очень важный класс и крайне желательно в каждом пехотном отряде иметь как минимум одного инженера.
Все инженеры могут строить точки возрождения, ящики с боеприпасами и укрепления вроде мешков с песком, колючей проволоки и т.п.
Инженерный отряд может строить легкие стационарные пулеметы, ПТ орудия и зенитки.
Инженер в отряде пулеметчиков может строить крупнокалиберный пулемет, в отряде огнеметчиков - ампуломет, в отряде бронебойщиков - ПТ орудие.
У каждого инженера есть запас ресурсов, которые он тратит при постройке / ремонте / перезарядке сооружений. При разборе инженерных конструкций часть ресурсов возвращается (для разбора зажать кнопку J смотря на объект). Повысить запас строительных ресурсов можно соответствующим перком.
Бронебойщик - может использовать винтовки (в том числе с кумулятивной гранатой) и ручное противотанковое оружие: ПТ ружья или гранатометы.
Радист - вооружен винтовкой, может вызывать артиллерийский удар по небольшому участку карты в границах серой зоны. В отряде радистов может также использовать дымовую завесу или вызов бомбардировщиков (смена типа артудара кнопкой R при указании места на карте). У команды может быть активен только один артудар или авианалет, т.е. не получится запросить новый пока не закончится предыдущий, вызванный другим игроком.
Снайпер - доступны снайперские винтовки. Снайперы с автоматическим оружием могут эффективно использоваться в отрядах штурмовиков на небольших дистанциях.
Медик - доступно автоматическое оружие и дробовики. Также может полностью лечить бойцов, не тратя собственную аптечку и устанавливать ящик с бинтами, где каждый может пополнить запасы аптечек. Неплохая замена штурмовикам на начальных этапах игры, но слот рюкзака заблокирован.
Пулеметчик - может использовать ручные пулеметы.
Огнеметчик - боец с огнеметом во втором слоте оружия. В первом слоте - винтовка.
Минометчик - солдат с легким переносным минометом. Очень ситуативный класс и для реально эффективного использования нужно досконально знать маршруты, по которым враги будут двигаться к точке захвата. Если лечь на землю и перевести миномет в боевое положение, то станет видимым расстояние до вашего маркера на карте (ставится ПКМ в интерактивном режиме карты). Может использовать фугасные и дымовые снаряды.
Мотоциклисты - появляются в бою на мотоцикле с коляской, вооруженном пулемётом. Высокая мобильность и огневая мощь позволяют проводить дерзкие прорывы и доставлять в тыл к противникам бойцов других специальностей для диверсий и постройки точек сбора.
Водитель БТР - солдат из отряда с транспортным грузовиком или бронетранспортером. Это техника служит как мобильная точка возрождения, в кузове которой могут появляться отряды других игроков.
Десантник - премиальные / акционные отряды, способные выпрыгнуть из самолета в любой точке карты, не находящейся в серой зоне. После приземления парашютисты имеют только базовое оружие, для получения тяжелого вооружения во второй слот надо добраться до ящика с припасами, который также падает из самолета. Из ящика отряд может забрать один из нескольких комплектов снаряжения: штурмовой, снайперский, противотанковый и т.п. Если забрать минометный набор, то 1 солдат станет инженером и сможет построить точку сбора.
Танкист - экипаж бронетехники, вооруженный пистолетом-пулеметом. Если не открыт рюкзак, то вместо аптечки ему лучше выдать инструменты для ремонта техники.
Пилот-истребитель - управляет самолетами-истребителями. Может использовать пистолеты-пулеметы.
Пилот-штурмовик - управляет самолетами-штурмовиками. Может использовать пистолеты-пулеметы.
Также у солдат определенных классов есть ранги: Штурмовик I, Штурмовик II, Штурмовик III и т.д.
Ранг - это цифра в названии отряда.
Чем выше ранг - тем более высокие максимальные значения очков навыков может иметь этот солдат и тем больше полезных навыков он сможет взять.
Однако, высокоранговые бойцы стоят значительно дороже и стоимость улучшений высокоранговых отрядов гораздо выше, чем у перворанговых.