Приветствуем, командиры. Мы собрали достаточно много интересных вопросов на различных площадках и хотим ответить на них и поделиться с вами планами на ближайшее будущее Enlisted. В процессе мы даже пересмотрели несколько собственных взглядов на игру!
ОТВЕЧАЕМ
В. Планируют ли разработчики развивать игру, добавляя более современное вооружение?
О. Для Enlisted на ближайшее время таких планов нет. Сейчас мы хотим закончить с масштабной переработкой игры. Это весьма трудозатратный и не быстрый процесс, который даже после выхода новой меты не закончится, — в игре будет появляться всё более интересный контент «поздних этапов» Второй мировой. Мы также не рассказали о многих интересных кампаниях, которые тоже стоит ожидать.
В. Появятся ли долгожданные ветеранские улучшения/регулировки модификаций оружия в игре?
О. Учитывая объём переработок меты на данный момент, мы отказались от идеи вводить их в игру. Но мы можем вернуться к ней в дальнейшем.
В. Есть ли какие-то планы по увеличению количества игроков в одной группе или внедрению возможности играть только группами против групп?
О. Увеличивать точно не будем, поскольку у сообщества есть обратный запрос — меньше групп игроков в боях. Возможно, мы рассмотрим приоритет нового матчмейкинга «Группы на группы», если это не навредит времени нахождения в очереди в бой.
В. Есть ли в планах какая-то кастомизация оружия?
О. Мы точно будем проводить акции с экземплярами линейного оружия в уникальном оформлении, но механизм кастомизации в ближайшей перспективе в Enlisted не планировался. У нас историческая игра, к сожалению, во времена Второй мировой в реальности оружие не было достаточно разнообразным, поэтому кастомизации оружия в игре нет, а все интересно выглядящие редкие исторические образцы мы вводим отдельными экземплярами в событиях и Боевом пропуске.
В. Будет ли в будущем выбор снарядов/бомб/лент для танков/авиации?
О. Мы видим запрос на такую возможность и рассмотрим её. Её введение сопряжено с рядом трудностей: в новой мете у техники будет Боевой рейтинг, который придётся менять при смене подвесов.
В. Будет ли улучшаться система чатов? К примеру: будет ли добавлен чат только для отрядов; возможность знать, в бою ли твой друг или сидит в лобби; чат с врагами.
О. Чат в рамках отряда и улучшенное отображение статуса — записали себе в планы. Чат с противниками — сомневаемся. Это никогда не приводило ни к чему хорошему.
В. Есть ли возможность сделать автологин?
О. Планируем такую функцию.
В. Ведутся ли какие-то работы по улучшению системы повторов?
О. Да. Регулярно. В последнем крупном обновлении мы исправили много багов и добавили перемотку повторов — вы очень просили.
В. Планируют ли разработчики функцию «живого» наблюдателя в кастомных боях?
О. На данный момент нет, так как мы считаем, что подобный функционал востребован, только когда есть турниры. Когда турнирная часть появится в игре, мы сделаем и такой функционал.
В. Будет ли какой-то способ взять больше премиальных отрядов в бой? У Германии после объединения будет довольно много премиальных отрядов.
О. Мы недавно решили, что владельцы премиальных отрядов смогут рассчитывать на дополнительный слот — специально для премиального отряда. Это позволит взять с собой в бои любимчиков, даже если все слоты забиты обычным линейным составом вашей армии. Хотя механизм в работе, мы не уверены, что успеем представить его непосредственно с обновлением метагейма. Он может появиться позже.
В. Когда ждать турниров по игре и планируются ли они? Хорошо организованный турнир вполне может подстегнуть популярность игры.
О. В ближайшей перспективе мы заняты большим обновлением прокачки. Пока мы не закончим с балансировкой, по сути, новой игры, проводить масштабные турниры рискованно. Пока мы планируем проведение небольших соревновательных событий. Ждите новостей.
В. Какие улучшения планируются в редакторе?
О. Мы уже собрали очень большой фидбек от авторов и работаем над ним. Первые результаты вы могли увидеть в недавнем крупном обновлении. А в следующем месяце мы начнём ещё активнее контактировать с сообществом авторов — будем собирать пожелания и узнавать о проблемах редактора и надеемся, что то, какими будут эти улучшения, продиктуете нам вы.
Кстати, спасибо ещё раз за ваше упорство и первые пользовательские ангары. Их поддержка игрой появилась как раз благодаря нашему взаимодействию.
В. Есть ли какие-то планы по привязке Enlisted к бирже?
О. В отдалённой перспективе мы хотели бы интегрировать в Enlisted биржу. В будущем мы хотим сделать акции удобнее и вводить подходящий для торгов контент. Мы считаем, что это даст возможность большему количеству игроков получить доступ к премиальному контенту, просто играя в игру.
В. Будут ли добавлены инженерные слоты для старых премиальных отрядов? Вы уже добавили подобные слоты для премиальных отрядов с пулемётчиками, даже старых, чем плохи другие старые отряды?
О. Мы видим популярность такого запроса и рассмотрим возможность добавления инженеров в старые премиальные отряды. Вероятно это будут не все отряды, а сама подготовка может занять время.
В. Планируется ли добавление инерции в движения персонажей, замедление наклонов и улучшение анимаций в целом?
О. Ещё на этапе анонса дорожной карты мы рассказали и о работе над улучшенными анимациями. Это обещание не забыто — работы ведутся, и в будущем мы представим их результаты. Наклоны в данный момент мы не считаем проблемными и не видим активных запросов сообщества относительно них, но будем рады вести конструктивный диалог на эту тему.
В. Будут ли улучшаться социальные функции в Enlisted? К примеру, игре очень не хватает реферальной программы «приведи друга» и получения каких-то приятных бонусов после.
О. На нашем опыте такие системы недостаточно хорошо работают и при этом часто используются недобросовестными игроками, которые заводят себе дополнительные аккаунты. Поэтому на данный момент таких планов у нас нет.
В. Есть ли какие-то планы по добавлению прокачиваемых парашютистов каждой нации после слияния кампаний?
О. Пока таких планов нет. Но мы можем представить ещё отряды в акциях и в премиальном виде.
В. Есть ли в планах добавление бесплатного слота под самолёт/технику для не платящих игроков? Сейчас им надо выбирать между танком/самолётом, когда тому, кто покупает дополнительный слот, не нужно.
О. Не планируем. Мы хотим поддержать в игре баланс пехоты/техники, и наличие у большинства игроков 3 слотов для пехоты и лишь 1 слота для техники такой баланс обеспечивает.
В. Планируют ли разработчики добавить больше второстепенных задач для игроков, как это сделано на карте «Аэродром»?
О. Такие задачи и вправду интересны. У нас даже есть список идей, но сложно добиться удовлетворяющего баланса сторон, и из за этого пока что не планируем вводить новые особенности миссий.
В. Есть ли планы по изменению/улучшению солдат за Золотую заявку? К примеру: выдача максимальных характеристик солдатам из самых ранних боевых пропусков или других интересных улучшений.
О. Все новые уникальные солдаты за заявку с 6 сезона уже имеют максимальные характеристики для их уровня. Хотя этот класс уникальных солдат мы хотим сделать ещё интереснее и рассматриваем возможность дать им небольшой буст к заработку опыта.