Тот десант который реально был имбой уже понерфили. Всё остальное это нытьё, по типу - ыыыыыыыы у меня нету и значит у остальных не далжна быть, нада удалить из ыгры.
У меня есть десант у трех стран, однако я считаю это раковой механикой, слишком сильной и контрящиеся унылой игрой сиди с зениткой и сбивай на подлете, а если карта с помещениями нут страдай или купи себе и нагибай нубов.
ну если 6-12-18 бойцов на точке возникших по началу боя могут остановить всю твою команду то тут скорее проблема в том что твоя команда (цензура) несчастные ведь не забывайте что реальных игроков на точке лишь один из всего десанта или несколько если прыгнуло несколько отрядов, а вас по идее должно быть 10 игроков
я б купил
Десанту не обязательно прыгать на точку. Достаточно просто прыгнуть мимо всей линии обороны врага в тыл\фланг и начать уничтожать вражеские точки сбора\бтры. Этого уже достаточно чтобы без усилий навести суеты. Риск\награда в случае десанта настолько несбалансированна, что диву даёшься. На картах захвата они ещё имбовее
Да именно так и делают опытные игроки, но на просьбу пофиксеть этот бред начинают рассказывать что еще в воздухе их всех убивают
Ну всё, пора удалять опытных игроков из игры. Они мешать хлебушка играть.
имба нидс ту нёрф
Таких клипов можно сделать сотню тысяч. Суть в том что в данном случае чел ничем не рисковал. Убили - хрен с ним. А если бы не убили, то мог бы спокойно бегать ломать точки сбора или ещё что сделать. Десант в обороне немного слабее в защите в любом случае. А когда хорошему игроку надо отвлекаться на десант, пока его тиммейты лемминги даже не хотят подходить к точке, то это в любом случае победа, даже если весь десант помрёт сразу же.
да ладно
пока ждёшь выбора отряда, летишь на самолёте + приземление, это секунд 30
за это время он инжом мог пробежать 100 метров и поставить точку респа. в итоге потерял время, и лемминги не успели на деф
особенно это заметно на картах арден, когда оборона потеряв точку, сидит в попытках кого то настрелять, кидает десант на проигранную позицию, а в это время к ним уже летят на следующую точку
п.с. десант и так понерфлен медленным приземлением, тут даже аутяги постреляют их в воздухе
Один из залогов победы это ломать чужие респы. Условно говоря если бы там был вражеский респ, то ему запрыгунть туда десантом было бы всегда быстрее и безопаснее чем топать до него ногами через линию фронта. В данном случае ему не повезло, не фартануло.
То что не все умеют пользоваться десантом это факт. Но то что он очень силён, это тоже факт.
тут даже аутяги постреляют их в воздухе
Но почему то не стреляют их. Ну у меня допустим за последние боёв 30 я могу вспомнить аж 4 случая когда кто то кроме меня пытался стрелять в десант, ну или хотя бы в небо смотреть. А вот десант в моём песке у советов сейчас каждый бой есть, так что думайте
Тут не опытный чел, прыгать надо на крыши, там труднее убить десант, даже просто заметить что кто то приземлялся на соседнее здание уже в разы труднее.
Эта карта еще не очень имбовая для десанта, а есть карты с высокими зданиями возле точки, в этом здании стандартно стоят респы, так вот призмелившись на такую крышу десантник, блокирует самый ближний респ, простреливает точку и еще простреливает респ, дает маяки на танки и сам строит точку на крышу. Вот и все, можно сказать что соперник уже проиграл, а десантник всего то одну кнопку нажал.
Ждать на точке прилета Фугаса, бомбы, гранат, огнемета?
Собраться всем на точке это просто дать кучу фрагов за раз ну и потом отдать точку так как в игре переизбыток АоЕ урона.
Проблема снежного кома существует давно, а десант её просто усугубляет.
И предложения для решений этой проблемы давали разные, но как там сказали разработчики про Q/E спам
Они все ждут “активных запросов”, правда как они определяют эту активность это большой вопрос, неожиданно предложение ввести авиаудар разработчики посчитали активным запросом и ввели это дно. Складывается ощущение, что у самих же разработчиков просто отсутствует виденье игры и они пытаются скинуть на сообщество решение этой проблемы, вот только форумные бойцы это не геймдизайнеры и большинство их хотелок это глупость которая плохо работает или же просто разрушает геймплей. Взызов авиаудара яркий тому пример.
А хорошие предложения просто пролетают мимо так как зачастую связаны с ведением ограничений.
Qe вообще не особо проблема иногда даже больше рофла достаёт, когда ттип заместо того что бы в тебя выстрелить тыкает Е и клеит ласты
“name” мы не считаем проблемными и не видим активных запросов сообщества относительно этого
Они много в чём не видят проблем судя по их активности, например ударки/мины, кривые взрывы гранат, кривая модель некоторых танков, кривые карты, кривые хитбоксы мусора, танки/пушки в серой зоне, ущербные карты которые почти все надо переделывать (кое как наныли на берлин и то вышло чудо…вище по итогу), тупые как я не знаю что боты которые даже лечь иногда не могут вместе с тобой при артударе, и кажется я ещё много чего забыл.
Возможно они просто слепые
Десант это имба. Бесспорно.
Но он крайне легко контрится, если вражеская команда это огород.
А вот если в вашей команде огород, то да, здесь становится больно от всего, не только от десанта. Лично меня больше баги раздражают и кривая регистрация.
После перехода на самозарядки рега будто пропала полносью
Вот это про Берлин и ось в обороне (а она почти всегда в обороне). Там половина таких карт, где осеводы засядут в доме с точкой или рядом с ней, и фиг точку возьмешь: внутри челы, по флангам танки, не подойти, а в ближайших зданиях, куда не прострелить у них по 10 респов, еще и закакают минами всё. Такие карты и заканчивались для советов на первой точке, причем половина команды ливала, ибо играть там только со слаженной командой кое-как можно. С появлением десанта все сместилось в лучшую для советов и баланса сторону. Сейчас даже с подпивонами в команде можно эти точки брать, ибо десант и свой респ поставит в назаезженном месте, куда осеводы периодически забегали, и чужие посносит. Точки берутся наконец, и поникшие подпивоны втягиаются в игру, а не пырятся тупо на дома и на самолеты.
Правильно выше написали : ось тогда психовать начинает, что терь нельзя безнаказанно по подбегающим палить и спамиться недалеко от точки.
Нерфить десант - это как нерфить мины , только мины в обороне более эффективны, а десант, наоборот - в нападении.
Прости товарищ, а кто это?