Очередной срач ̶в̶а̶й̶ф̶у̶ на 100+ комментов объявляем открытым!
Если серьезно, то танков сравнимых с КТх в массовом производстве до 9мая не было. Ис-3 и Т-44 тогда только начинали производится, и не успели принять участия в боях. В реале массовых аналогов просто не было.
Были другие средства, например артиллерия, численное преимущество, ПТАБы и много чего еще, но у нас в игре они или не реализованы, или реализованы слабо.
Почему советам за столь долгое время так и не выдали полноценной контры КТх? Хрен его знает. Решений это проблемы предлагали кучу, но с момента ввода КТх (больше 2 лет) так ничего и не поменялось.
Просто весь этот бардак ведет к тому, что людям просто неинтересно играть за советы и они уходят играть за ось. В итоге советы становятся еще слабее, потому что там остаются одни новички и боты. О чем думают авторы игры не понятно. Еще раз повторяю для тех, кто в немецких танках: это игра. И силы по умолчанию должны быть равны. А дальше только уже от уровня игроков все должно зависеть.
Да и не забывай что у нас ИС2 зарезвный особенно в броне.
Доводим броню до уровня тундры + перезарядку в 13-12 секунд и будет прекрасный танк.
Да и япам добавили какую-то Убер дичь с влд 350мм так что теперь и ИС 3 не грех добавить
Тяжелые танки такого типа не строились в СССР. Последним таким танком был КВ-1, который на момент разработки был очень хорошо бронирован. Он в игре есть на 3 БР и вполне подходит под ваше определение. После этого от концепции супербронированных танков в СССР практически отказались. ИС-2 танк для штурма городов, там очень большая пушка, но брони там мало, она не держит снаряды поздних танков Германии. По сути это улучшенная САУ с башней.
Реальных исторических аналогов нет. Единственный аналог это ИС-3. Но с ним много проблем, начиная с того что он неисторичен (в боевых действиях не участвовал), заканчивая тем что у немцев практически нет ответов на него. Возможно, когда-нибудь мы его увидим в игре.
Многие игроки на форуме просили ускорение перезарядки на ИС-2 и улучшение поражающего действия его снарядов. Возможно, разработчики прислушаются. Это всё, что можно сделать, чтобы улучшить ИС-2, броню накручивать ему никто не будет.
Ис-2 1944 довольно уверенно держит пантеру и тигр1, особенно на реальных дистанциях боя, то есть больше 1км. Другой момент что его броня не рассчитана против КТх. Ответка на КТ это ис-3, который не успел.
А откручивать ещё как могут и уже делали.
В вт нлд крепче тупо по цифрам , а сама броня крепче pz4j/h в вт никуда кроме как в ком башенка не могут пробить Иса , а тут могут и в лоб башни и в влд если знать куда стрелять.
Так что да браню нужно подкрутить.
Да и в качестве САУ уж тогда лучше пусть добавят ИСУ 152 , Су 122.
Лады. Как ты определил, что это новички, а не, например, боты? Отчего ты решил, что за советы сплошь старички в твоем скрине? И вообще, кто играет, посточнно видит одну и ту же картину, на 3-4 фрицев 7-10 советов. Постоянно.
Тут по теме онлайна первые 2-3 минуты. Наглядно видно, за кого выше онлайн и как отличить игрока от бота.
Или тут я на 2 БР с 5 живыми игроками против 10 советов.
Это обычная картина по онлайну, но мыслитель меня уверяет, что все ровно наоборот.