Нашел кое-что пока лазил по старым записям, на сколько я знаю этот залаз так и не пофиксили
ТО, захват Бухта аллигатора, камни на речке, дырка в текстурах
И вот как выглядит вход
Нашел кое-что пока лазил по старым записям, на сколько я знаю этот залаз так и не пофиксили
ТО, захват Бухта аллигатора, камни на речке, дырка в текстурах
Как раз сегодня в бою на этой точке, искал противника два раза, оба раза они в итоге спрятались за небольшими выступами, там даже не понятно участок точки это или нет. В первый раз их сняли союзники со фланга, а во второй раз за 15 секунд захвата точки пробежал по ней всей и никого не нашел. Но у этой точки есть один хороший плюс, есть защита от танков с другой стороны карьера
Если 9 рыл забегает, то захват длиться 15 секунд
Это смотря какая точка.
не смог найти и воспроизвести, я было дело много правил такого, вероятно и это уже было поправлено
Оно отметилось тут в теме, значит войдет в анализ обратной связи. Это, увы, процесс небыстрый, одно дело какая-нибудь бага с камнем, которую просто подвинуть или ямкой, а другое дело такой полноценный труд изучить, отсортировать по списку предложений, и представить для планов обновлений руководству.
Лично мое мнение - я пока не вникал, прошелся по диагонали, нужно будет моменты согласовать в том числе с дизайнерами миссий. Мне пока нужно подгразрестись от предстоящего обновления и закрыть те задачи, которые я хочу реализовать в этой обнове.
Внимательно посмотрите на прицел, там есть зелёные и красные точки - не может это как-то быть связанно с зелёно-красной засветкой поверхностей около и в самом Храме, в Бирме:
точно не связано, там уже нашли проблему и поправили, не с этим было связано.
Это вроде прицел шалит
Возможно, запись старая, нашел случайно роясь в материалах
Если повезет в ближайшее время попасть на эту карту, проверю
На карте березовая роща на первой точки отдалить на юге серую зону потому, что кроме лобовой точки сбора, можно строить только на берегу, что легко пресекается и остается только биться лбом об точку
Полагаю, это также связано с картами:
Верните/добавьте, пожалуйста, автоматическую смену раскраски танков и орудий в зависимости от карты:
Чтобы карта Тунис снова как до Слияния делала мой Pz III J желтым:
А карта Москва – белым:
Ведь в декабре 2023 г. все это забрали и с тех пор он везде только серый:
Сделайте, пожалуйста, так чтобы мой немецкий мотоцикл был не желтый и не с пальмой в Ржеве/Москве/Арденнах:
Верните, пожалуйста, белые ПТ пушки в Москву и желтые – в Тунис:
Это все было, а теперь вот так грустно:
(больше – здесь Automatic colorway-biome links for everything! - Suggestions - Enlisted)
К картам, конечно, имеет отношение, но это скорее кастомизация и это не к SnowieW.
Такое уже предлагалось и не раз. Передавалось тоже. Пока не могу ничего конкретного сказать, но всем, конечно же, эта идея тоже нравится)
Вдруг ПТ пушка снова может стать желтой как раньше, нужно просто поставить галочку на картах Туниса
По технике понимаю, что уже чуть сложнее.
Не уверен, но вродь относится к
Попал тут на режим уничтожение на “Монастырь” и на последних точках проблемка.
Если угол обзора камеры 90 - не видно второй стоковый респ.
сделайте изменение маштаба у карт или хотя бы курсором двигать в стороны. иногда не видно всей карты. иногда нужно приблизить маштаб, чтобы маркер точнее поставить.