
⠀Привет, командиры!
⠀Карты — это основа любого сражения в Enlisted. Они задают тактику, атмосферу и динамику боя, но даже у идеальных карт (а таких не бывает!) есть пространство для роста.
⠀Многие из вас заметили активность разработчика @SnowieW (спасибо ему за открытость и готовность слушать сообщество) в разных темах, и чтобы упорядочить обсуждение, предлагаем собрать здесь ваши конструктивные предложения, мнения и идеи о текущих картах игры: что вам нравится, а что требует доработки?
⠀ О чём можно писать:
⠀ ✓ Баланс и геймплей: Слишком много «узких горлышек»? Есть точки, где одна сторона имеет несправедливое преимущество?
⠀ ✓ Визуал и атмосфера: Хотите улучшить детализацию, освещение или, наоборот, убрать лишний мусор?
⠀ ✓ Недочеты: Столкнулись с багами на картах (проваливание под текстуры, странные коллизии, застревание техники)?
Важно:
⠀➔ Только карты! Вопросы по оружию, технике, кастомизации или другим аспектам игры давайте оставим в других темах.
⠀➔ Конкретика — наше всё. Чем детальнее опишете проблему или идею (с примером карты и скриншотами, если возможно), тем быстрее мы сможем её проработать.
⠀➔ Предлагайте решения — вместо «здесь все плохо, удалить» напишите, как по-вашему это можно исправить (добавить укрытий, изменить ландшафт и т.д.).
⠀➔ Эксперимент. Друзья, данная тема является нашим экспериментом и моей инициативой по сбору вашего фидбека, поэтому прошу отнестись к правилам серьезно
⠀Посты будут изучаться регулярно хелперами и @SnowieW.

⠀Давайте построим наши карты вместе!
P.S. Не забывайте соблюдать правила форума и уважать мнение друг друга.