А такая уж большая разница какая нация? Ну тип, у всех болтовки/самозарядки, геймплей в целом один и тот же. Разве что у немцев есть СТГ с оптикой. Я сейчас качаю амеров на 3 БР, бегаю со снайперским энфилдом. А уж где попадётся - там и играю.
Можно на 1БР обычными бойцами с подсумком гранат (у амеров и мемцев есть ударные)
На 3БР амеров можно взять бойцам енфилд и карабин с гранатометами.
Если есть за советов РМН - им любой пехотный отряд качается быстро.
На 5БР опять же бойцы с автовинтовками.
Парадокс, но снайперами качать снайперский отряд дольше всего.
Выкинь снайперов из отряда. Набей бойцами. Раздай всем автовинтовки(если на 5 БР), или самозарядки и болтовки с граниками. Не ройся задом по кустам а бери(защищай)точки. Строй респы. Всё ровно тоже, как и с любым другим пехотным отрядом.
Окей, действительно парадокс, но попробую сделать так. А то практически все остальные отряды я уже замаксил.
@JestersTM , пожалуйста, можешь актуализировать и попробовать продавить у Разрабиев вопрос с меню выбора отрядов, которое закрывает левую половину карты. Причём чем ниже FOV, тем большая часть перекрыта.
Сейчас ты рискованно пробираешься по краю карты и ставишь неожиданный фланговый респ или тратишь две минуты боя, чтобы осторожно привезти тактикульную машинку - а в итоге всё это оказывается тупо закрыто меню. И ни ты, ни союзники не могут воспользоваться плодами твоих трудов.
Не говоря уже о том, что при низком FOV на некоторых картах перекрыты даже стартовые (!) спавны.
Вот это прям бесит
Привет.
На сколько я знаю, меню выбора отряда менять не планируют, но вот подвинуть/изменить камеру на картах как раз собирались.
В теме SnowieW мы как раз просили присылать и такие примеры карт. Так что милости прошу, делайте скриншоты в моменты, когда камера не позволяет увидеть часть карты и я с удовольствием у вас все это заберу!
Продублирую и так для наглядности:
Абсолютно в каждом бою.
Можешь даже на полигоне или в кастомке попробовать поиграться с FOV.
Это ж сколько у тебя FOV стоит, что в каждом бою не видно карту?
Ладно, попробую сегодня поиграть при максимальном увеличении…
Но проблема актуальна на любом FOV ниже 100.
Не видно именно левую сторону карты, чем ниже FOV - тем большую часть.
Хорошо бы 1) сделать в трее обзор сверху, как у десанта, и 2) намутить возможность боевую зону приближать/отдалять колесиком мыши
Да на всех картах меню закрывает левую часть. Если что фов 77,5 для работы на средней дистанции.
Я уже написал выше, что посвящу сегодняшний день поиску таких моментов, но пока побывал на ТО, Бирме и Леспромхозе, проблем на фов 70 не обнаружил, пробовал на 60, но это совсем сложно и глаза болят…
В конце дня скину скрины. Буду рад, если другие игроки сделают то же, но с проблемными местами)
Заранее спасибо всем)
Не знаю, куда вы смотрите и на что, похоже, вы не пользуетесь половиной карты. Ну я просто накидаю несколько примеров, но эти примеры справедливы к ЛЮБОЙ карте на всех точках этих карт.
пример 1.
Мне надо для прочной игры против точки А построить респ и я нахожу вроде бы неплохое место для него. И вот пришло время им воспользоваться.
Я не могу на нем родиться, от скрыт меню выбора отрядом.
Смена ФОВ на 100 помогла, респ я увидел. То есть тут наглядно видно влияние ФОВа на возможность играть в эту игру вообще.
пример 2.
Тут еще хуже.
К примеру, ставлю я респ на левый фланг во вроде бы хорошее место.
Хочу родиться на этом респе.
на фов 100 я могу это сделать
Вот он. Кстати, построй я респ чуть левее, то даже на сотке не смог бы им поспользоваться
А на фов 80 нет, респ
скрыт менюшкой.
А теперь фокус-покус. Хочу я сесть на танк.
У танка тут 2 рожалки, слева и справа.
ПРи фов 80 я вижу край левой рожалки и могу ее выбрать и родиться.
Но на фов 100 уже нет, она закрыта менюшкой.
И я технически могу и вынужден пользоваться только респом справа.
И так на ВСЕХ картах у обеих команд постоянная беда с игрой от левой части карты, которая в меню выбора отряда скрыта от взаимодействия.
Вот, спасибо за очень наглядные примеры. Заберу.
Будут еще примеры - присылайте. Но лучше в тему карт и скрины можно под спойлер)
Я вот посмотрел свои скрины и не нашел там таких уж проблемных зон, но с вашими согласен.
Еще раз поясню. Решение этой проблемы должно быть комплексным, а именно, надо сопоставить меню отряда и открытой для игрока зоной игры. Так кк серую зону время от времени перекраивают, то и проблема от этого плавает вслед за перекройками. Надо просто сделать так, чтоб меню НИКОГДА не закрывала ту часть карты, которая открыта игроку для игры.
Обычно после этих слов идет идея, которую реализовать совсем не просто. Была бы кнопка “Сделать хорошо и просто” мы бы только ее и тыкали
Для того и собираем фидбек с примерами карт, чтобы внести необходимые правки.
Какого рода примерно? Я просто себе этого не представляю, ведь проблема абсолютно не в картах, а в самом меню.
Ну вот самое простейшее решение (хоть и недостаточное), которое можно сделать буквально за полчаса:
Я здесь не для споров же и, думаю, кто-то другой объяснит, почему это “простейшее решение” не решит проблему, но займет время.
Я и не хочу спорить, ведь сам максимально заинтересован в решении проблемы. Она очень актуальна и критично мешает в боях.
И знаю, что не решит, ведь при более низком FOV часть карты всё равно окажется закрытой. Но хоть немного это поможет, пока разрабы думают над более глобальным решением.
А таковыми могут быть:
- Возможность скрывать, сворачивать меню.
- Значительное уменьшение его размера.
- Начало отображения поля боя от края меню, а не от края экрана.
- Отключение влияния FOV на масштаб карты при виде сверху из меню.