о! вот это верно! а то будет работать
карт через раз. а дезертирство ПОСТОЯНО
Тогда требуй именно этого от разработчиков))
Думаешь идейных ливеров много?)
Ну свалит пара ливеров (туда им и дорога) , остальные будут играть по новым правилам))
Судя по опыту в игре их не просто много, их до ….
Я говорю про идейных, которые жить без лива не могут))
Зачем? Я не топлю, за то чтобы все постоянно бегали на точку. Если разрабы считают, что надо кемперить на танке или сбивать ИИ-бобров, и соответственно отсыпают за это тонны очков, ну ок.
Скорее тебе надо просить их об этом.
Вот гениальный комментарий, который полностью описывает ситуацию:
Так наказывают всех, кто хоть раз ливнул. Причём тут идейные. У игроков и так не много поводов оставаться в проекте, теперь ещё меньше. А песня “ну туда вам и дорога” вряд ли понравится разрабам, которые хотят увеличить онлайн, а не наоборот.
Нет. Остальные просто пользуются оставленной лазейкой.
Если ее убрать, удалив кнопку выхода из боя и при вылете закидывая в тот же бой, то для них ничего не поменяется.
Вроде лазейка эта всегда была, оставленная после чего? Слияния?Почему должны были ее убрать? Вроде и выбор карт/компаний частично отобрали, теперь просто всех заставить хавать что дают?
Хз позиция интересная.
Настройки точечные сначала дайте карт/компаний под каждый спек/сборку отрядов. Только после этого можно вводить штрафы. А не как сейчас, просто на все мои 7-8 сетапов за каждую нацию, желательные и нежелательные карты. Нахрена мне такой фильтр?, зато штрафы уже тут же.
Я конечно не святой, но это хорошо и давно нужно было. так же следует подумать на прогрессивной шкалой наказаний, а то многим, особенно тем кто всё прокачал обычный штраф к опыту не помеха. Так же добавить что вроде “условного срака” или “испытательного срака”, что бы после отмены наказания ещё 10 боёв нельзя было ливнуть иначе снова сильно покарают.
По факту наказывают всех, кто нажал “выйти из матча”. При этом можно АФКшить или заниматься бесполезными для команды вещами.
С чего ты взял, что если игрок не вышел из матча, то он автоматически полезен команде?
Или за неэффективную игру тоже будем наказывать?
Штрафами невозможно добиться решения этой проблемы. Если убрать уважительные причины, по типу дел в реале или потери соединения, главная причина - неготовность играть против реальных людей, которые стараются.
Основные триггеры большинства ливеров: желтые звания / декораторы ника у врагов, быстрая потеря первой точки (которая едва ли говорит о 100% проигрыше), бои + 1 БР от твоего текущего и т.д. Люди просто хотят, чтоб было изи. За это абстрактное “изи” в своей голове, они будут с любыми штрафами все так же перебирать бои.
Действенным методом было бы забрать саму возможность прыгать из боя в бой на конкретной нации до конца боя, из которого ливнул. И вместо кнопки в бой сделать кнопку переподключения на все время этого боя. Это так же помогло бы тем, у кого нестабильное соединение, а эта кнопка появляется не всегда.
Время, которое человек может потерять, будет намного дороже любого количества серебра или опыта и со временем научит людей ливать только в совсем уж нетерпимых обстоятельствах, где лучше 15 минут без боя посидеть, чем в нем оставаться, а ливы из-за пустяков по типу декораторов ника сойдут на нет.
Такую позицию можно раскритиковать мол люди совсем из игры выходить будут, но на примере других сессионных игр с рандомными картами это не подтверждается, к тому же у игрока будет еще 3 нации, где можно будет начать новый бой.
Ты не спеши лайкать, я другой кнут описывал)
можно уменьшить её. Или что, если решения не предполагает 100% решения проблемы, а только на 95% решает проблему, то такое решение нам не надо, так?
Не знаю, как ты это определил. Причин и у меня, и если почитать людей на форуме, полным полно всяких.
Крайне сомневаюсь в таком результате, не проще все же убрать саму фичу с брутфорсом боев?
поэтому я поддерживаю прогрессивное наказание. Ситуации разные бывают, раз два в день можно и ливнуть, но чем чаще ты это делаешь, тем сильнее наказание. Уж наказание я предлагать не стал, но в том числе и блокировку можно сделать. А не так, что раз вышел и тебя заблочили.
Это можно играя определить, ливеры чаще всего вылезают при первых проблемах. А если у врага похожие ники (по стилю или клан тег), несколько людей сразу ретируют из боя.
А на форуме конечно чаще всего напишут, что во всех случаях это 0 респов, 5 снайперов и 2 танкиста в союзниках или вылетает игра / надо ухаживать за 5-ю детьми. Это действительно большая проблема, но все же встречается не так часто. Если ваша команда полностью не растаптывает врага всегда есть пара людей, которые не вытягивают, им становится некомфортно и они ливают.
Очень приятно иногда побеждать в бою, где из твоей команды ливнуло 3+ бойца, всегда хочется задать вопрос, где же они разглядели звоночки поражения…
И это я молчу, что и на форуме и на других ресурсах некоторые люди сами описывают свои стратегии лива, по типу вижу оружие на БР выше - ливаю, ведь я хочу играть всегда в топе. Вижу намек на проигрыш? Ливаю, ведь лучше в это время сыграть победный бой ради +50% к опыту, мы тут гриндить циферки пришли, а не играть. А уж сколько тем про азиатские ники были в свое время и все так же куча упоминаний о ливах, если они у врага.
Ты заметь, я вообще не хочу никак наказывать ливеров, просто убрать выходы по пустякам, а редкие серьезные случаи по типу срочно надо было отлучиться никак не затронет то, что в это самое время человек не сможет в новый бой выйти. А если у него вылетела игра, то и подавно я топлю за постоянную кнопку для переподключения.
Да почему заблочили то, ты же можешь в бой переподключиться или на другой нации запуститься…
Что пишут обычно: “не нравится режим”, “не нравится карта”, “плохой матчмэйкинг, большая разница в силе команд”. Всё это проблемы геймдизайна, в которых игроки не виноваты.
И если наказывать даже за выход из матча, ведь это портит кому-то игру, сразу возникает вопрос: тогда наказывать и тех кто нерезультативно играет? Иначе получаеются двойные стандарты.
И самое интересное: зачем находиться в проекте, который наказывает игрока за свой же плохой гейм дизайн, если есть конкуренты в том же жанре, в том же сеттинге, но без наказаний.
Если сложить всё это вместе, получается странная картина.
Я ливаю сразу как вижу, что загружается режим “захват”. Просто потому, что он не приносит мне никакого удовольствия, он мне не интересен. Но игра не спрашивает, хочу я или нет вообще в него играть, но теперь будет наказывать.
И это реальная проблема. Из-за низкого онлайна игре тяжело собрать команды равные по силе. Как предлагается решать? Заставим игроков сидеть в матче и валять дурака.
Напоминаю: