Предлагаю удалить режим штурм так как давно есть уже адекватная его альтернатива-уничтожение. Этот режим полностью несбалансирован так как если команда обороняющихся не горстка бесполезных снайперов-то победить в нём атакующим-невозможно. Точки в нём сейчас легко захватываются как одной стороной так и другой. Но у одной стороны подкрепления заканчиваются а у другой-нет.
Потому предлагаю его удалить навсегда. Его замена-более адекватная и балансное уничтожение.
Есть режимы где даже с толпой ботоновичков можно победить. Но только не в этом режиме. Здесь банально обороняющиеся мясом заталкивают и всё. Две разные точки-ты бежишь на одну-они возвращают другую. При том что у атакующих подкрепления заканчиваются. У обороняющихся-нет. Назови мне хоть одну причину чтобы этот придурашный режим вообще существовал? особенно когда давно Уничтожение сделано.
Как-то довольно странно, неправда ли?
Наоборот - у атакующих должно быть больше подкрепов, ибо по всем мануалам военной науки, в атаке должен быть чисельный перевес, минимум в 3 раза, а то и больше, если цель атаки хорошо укреплена.
То есть, игра изначально поставила атакующую сторону в невыгодное положение: у нее количество ресурсов ограничено, а у обороняющейся стороны - нет.
Я в курсе. Поэтому и ливаю с таких режимов.
Проще носорога научить танцевать в балете, чем с тиммейтами одновременно захватить 2 точки.
Игра должна приносить удовольствие, а не душевные муки.
Если игра подсовывает тебе говно-режим, зачем тратить бесценное время и нервы на такое?
Я вижу, тебя триггерит автор темы, буквально под каждым ее комментом или постом появляешься ты и чет там пишешь.
По сути же, про ось тут никто ничего не писал, тема о режиме игры, а не про какуюто сторону.
Но нужно же ввернуть коммент про ось, иначе день пройдет зря.
В Батле кстати был такой же точно режим в легендарных “Операциях” - две точки, которые надо захватить, и которые противник может отбивать. У Обороны безлимит, у атаки тикеты ограничены. И пользовался этот режим дикой популярностью. Балансировался расположением и скоростью респа.
В Листке расположение респов не изменить, ибо точки возрождения и грузовики. Но вот со временем возрождения можно играться.