Переделка ружейных гранатомётов

Здесь будут рассмотрены все ружейные гранатометы которые есть в игре

Kar98k с гранатометом Schiessbecher или с GGP/40, Springfield M1903 с гранатометом, Винтовка Мосина обр. 91 / 30 г. ВПГС, SMLE Mk ||| с гранатометом
1 Подготовка гранатомета:
1.1 (как и сейчас) боец надевает мортирку с гранатой
1.2 боец открывает затвор и боевой патрон выпадает из винтовки
1.3 боец заряжает холостой патрон и закрывает затвор
1.4 гранатомет готов к стрельбе

2 Стрельба из гранатомета:
Такая же как и сейчас

3 Перезарядка гранатомета:
3.1 (как и сейчас) боец вставляет в мортирку гранату
3.2 боец открывает затвор и гильза холостого патрона выпадает
3.3 боец заряжает новый холостой патрон и закрывает затвор
3.4 гранатомет готов к новому выстрелу

4 Съем гранатомета:
4.1 (как и сейчас) боец снимает мортирку
4.2 боец передергивает затвор и холостой патрон выпадает
4.3 винтовка готова к стрельбе

Холостые патроны не учитываются как боевые, и их число нигде не отображается, так как боец не будет использовать их больше нескольких штук

Винтовка Мосина с гранатометом Дьяконова, Винтовка тип 38 с гранатометом
1 Подготовка гранатомета:
1.1 (как и сейчас) боец надевает мортирку с гранатой
1.2 гранатомет готов к стрельбе

2 Стрельба из гранатомета:
Помимо гранаты, также тратится один боевой патрон из магазина

3 Перезарядка гранатомета:
3.1 (как и сейчас) боец вставляет в мортирку гранату
3.2 боец передергивает затвор
3.3 боец стандартно перезаряжает винтовку (данный пункт выполняется только если в винтовке закончились патроны)
3.4 гранатомет готов к стрельбе

4 Съем гранатомета:
4.1 (как и сейчас) боец снимает мортирку
4.2 винтовка готова к стрельбе

М1 Carabine с гранатометом, М1 Garand с гранатометом
Всё остается как и сейчас, за исключением двух вещей:
При выстреле из гранатомета тратится один боевой патрон
Если при стрельбе из гранатомета в винтовке не осталось патрон, помимо перезарядки гранатомета происходит стандартная перезарядка винтовки

Так как данные изменения значительно замедляют стрельбу из гранатометов, то предлагаю повысить им урон (кумулятивным гранатам по технике в том числе), ибо сейчас даже выстрелив почти себе под ноги у бойца есть все шансы выжить, так явно быть не должно.
При данных изменениях гранатометом нельзя будет спамить, ибо это просто слишком долго, но при это он будет выполнять свои функции, например выносить скопления пехоты, убивать людей засевших в комнатах, подавлять пулеметы, орудия и ЗСУ
Также было бы неплохо дать для кумулятивных гранатометов возможность пополнять боезапас, ибо 3 гранат для уничтожения танка как правило недостаточно
Еще хотелось бы дать для винтовки тип 38 возможность одновременно надеть и штык, и гранатомет
Крайне прошу хелперов сообщить в комментариях, если данная тема будет передана разработчикам, на данную тему было потрачено не мало времени

17 лайков

Повысили им однажды урон, дамажили лучше танковых фугасов.

2 лайка

Только тут ты будешь перезаряжать их по сто лет

Для кумулятивных гранат стоит добавить возможность пополнения+увеличить урон по технике

2 лайка

Добавил

2 лайка

Потому что они перезаряжаются быстро

Примерно как у рмн-50
Не так уж и долго

Оставить как есть. Китайский чин чонг заряжает гранату. Стреляет боевым патроном, взрывается.

2 лайка

В разы дольше чем сейчас перезаряжаются ружейные гранатомёты, спамить будет посложнее. Также рмн не нужно готовить к стрельбе при переключении можно сразу дать 1 выстрел, а при переключении на следующего бойцас граниокм, ему придется снова готовить граник к стрельбе

я бы предложил дать гранатометам выбор между кумулятивными и фугасными боеприпасами в т.ч. и у бронебойщиков. тогда такие ребята во время отсутствия танков противника могли бы эффективно сапортить пехоте

3 лайка

У нас боты никогда не смотрят в одну сторону
У нас боты не всегда там где тебе надо
Боты дохнут как мухи

1 лайк

Понятное дело, но при этом спамить граниками будет сложно, еще сложнее чем сейчас спамить РМН

Эту идею стоило бы реализовать для дробовиков

У нас перезарядка будет примерно как у рмн
Именно перезарядка

Примерно да, за иключением гаранда и карабина. а у дьяконва и арисаки она будет чуть быстрее чем у РМН

Почему ты пропустил такой замечательный граник как впгс?

Ну он кстати ломает систему

Он шомпольно типа, да еще и с принудительным заряжанием в перерывах между метанием можно стрелять как из обычной винтовки ,ему бы урон как у гаранда с кумысом сделать.

Я его не пропускал, он в первой строчке.
На счет стрельбы между перезарядкой, то её не так просто реализовать, а функционал у неё ограничен, ибо выстрелить ты сможешь только в короткий промежуток пока боец уже передернул затвор, но еще не положил гранату в мортирку

Все что ты написал уже в ней реализовано. По функционалу самая удобная мортирка.