Тестирование большого обновления

Да ну , серьезно
Урааа
Ливерам оси приготовится

1 лайк

Когда авто огонь фг422 дадут?

1 лайк

Хаха, реально?

Нет, ну принципами можно уже и поступиться, особенно, когда игроки напрямую об этом говорят. Сам пребывал в некоторой прострации, обдумывая, почему такую простую фичу не сделали сразу, потом пошёл писать предложение и позже узнал, что там уже есть несколько тем на этот счёт и все без фидбэка с их стороны.

2 лайка

Пожалуйста не надо

5 лайков

Сделал. У меня конечно слабенький ПК но что-то тут не так.
https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted/i/009gr7EKZlVY

1 лайк

Нашёл это сообщение. Справедливости ради всё же есть ещё надежда, что эту фичу реализуют6

Надо, надоо
Ливеры должны страдать

3 лайка

Посмотрим как ты будешь говорить, когда советам добавят какую-нибудь омерзительную кампанию с неиграбельными картами, а тебя будет из раза в раз на них кидать и кидать)

5 лайков

:man_facepalming:

А в чём смысл тогда полной боеготовности, если отряд размещён в резерве? Мы же не в главном меню воюем. Если я правильно понял логику разработчиков, то лекарством от их принципиальной позиции будет самая обычная заглушка “отряд не готов к бою” при попытке начать поиск игры.

3 лайка
  • Ребаланс механики наклонов тела. Теперь солдат наклоняется немного медленнее, а стрельба в наклонённом положении менее точна.

Нерф стрельбы из оружия, ведь кто-то ныл, что хорошие игроки хорошо стреляют. А дальше что? Нерф бега и прыжков? Ведь некоторые игроки могут быстрее бегать и кого-то раздражает слишком быстрый бег, якобы попадать по такому сложно (да-да, я видел и таких)

Слушайте дальше любителей все занерфить, ведь они хотят, чтобы все были в их болоте потому, что у других есть что-то лучше.

Если раньше можно было контролить отдачу чуть легче благодаря наклону, то на тест-сервере просто кошмар например с АВТ. На основе можно просто вести мышку вниз вправо, а на тесте просто рвотный рефлекс с этого оружия.

2 лайка

Сам играй на бронепоезде, обмазывайся коричневым дальше, только нас за собой тянуть не надо.

9 лайков

Это те, что с макросом на наклон?
Пожалуй, без таких хороших игроков можно обойтись.

2 лайка

Чел, сколько процент макросников в игре? 3% и те китайцы? Я знаю кучу людей, которые это использовали чисто из-за привычки. Я тоже использовал чисто из-за привычки, которая у меня выработалась за 3 года и теперь мне в душу кладут. Это чисто психология, мне так попадать легче, а не потому, что это дает супер преимущество.

Спину прямее держите, пожалуйста с:

img0-1_md

14 лайков

Причина введения этого изменения так же психология, только не вас, а всех окружающих. Когда игроки стреляют только в согнутом положении это сильно бъет по иммерсивности и сразу выдает игрока в толпе ИИ-солдат его отряда.

3 лайка

Просто к сведению, я видел двух человек, которые писали про наклоны. А теперь просто посмотреть через поиск на форуме, сколько человек просило чат с другими игроками в лобби?
Думайте.

1 лайк

А это разве минус? Я сразу вижу игрока и стреляю в него в первую очередь.

То, что предложение популярно среди сообщества - не гарантия, что его воплотят в жизнь. Что-то слишком сложно, что-то просто невозможно.
Равно так же, непопулярность и отсутствие широкой огласки - не гарантия, что разработчики к предложению не прислушаются. Мы стараемся передавать всё.

Чат, кстати, в разработке.

4 лайка

Япония:
АвтоХэй - помойка какая-то. Что скорострельность, что отдача… затвором выбил себе глаз в реале.
Пулемёт Тип-100 - вроде норм, но пулемёты не мета.
Топовый истребитель прекрасен.
Хо-Ри - ну на полигоне норм ).

Америка:
Першинг - недоразумение.

СССР:
КВ-1 с ЗиСом - недоразумение.

2 лайка

Ну поезд, Зееловских высоты и так далее
Мне всеравно