Разведотчёт №1 — Операция «Прозрачность»

Да нет же поменялась! Причем полностью, проблема с ливерами решена тем что для них сделан отдельный режим где им нет смысла ливать! Игроки не потеряны для проекта а перешли в режим где им нет смысла ливать, да наказание осталось, но игроки которым это принципиально играют в турбо и донатят на скинчики а могли бы и не играть вообще ( как я например НЕ играл) Вот тут кнут оставили спору нет, но дали удобный для таких игроков режим
Умный подход на самом деле.

Да не решена. Там так же ливеров полно, или тех, кто ломает шмотки и стоит на фонтане. А ещё хуже - идёт фидить. я и сам так делаю, если в команде ох***ий анимешный гусь слишком много о себе возомнил, особенно стак. Это не так делаешь, то не так. Пфф. Ломаю шмот и иду фидить. Разговор короткий :rofl::rofl:
А потом кайфую с того, как их разрывает аж до пены с этого

2 лайка

Ну значит я не прав и все зря, или нет тут надо смотреть сколько людей которым были принципиально нужны более динамичные катки вернулись в игру.

Предположим, нечто подобное примут и в листке и ливеры будут играть только против ливеров. Какая-то часть это неисправимые ливеры, какая-то чисто ситуативные, которые в среднем по больнице обычные середняки. Если их убрать в загон, то что произойдет с онлайном у тех, кто не ливает? Не начнётся ли вой с Гримпенской трясины “где онлайн, пачиму всего 3 живых а остальные боты? на имя_фракции БРа № играть невозможно!”

Короч бонусы нужны у нас, чтобы была мотивация оставаться в игре, особенно тогда, когда часть команды ливнула. Вот и все

1 лайк

ПередаЙте, плз, разрабиям пожелание. А именно.

Все это, конечно, прекрасно, но не решит основноЙ проблемы. Основная проблема в том, что 99% игроков не понимает суть игры с отрядом болванчиков. Если посмотреть обзоры, летсплеи, исповеди очередных новичков в этоЙ игре, да послушать то, что такие же игруны говорят в дискорде, их объединяет одно и то же. А именно.

  1. Они все как под копирку ругают неестественные анимации движениЙ ботов. ПопробуЙте как в Колл о дути, научить ботов красиво и тактикульно бегать от урытия к укрытию. Толку немного на практике, но тут важнее для большинства не ехать,а именно шашечки, а с шашечками в этоЙ игре беда. Не умеет она себя продавать.
  2. Дать чуть большиЙ инструментал для командования отрядом. К примеру, бронебоЙщик не умеет стрелять из базуки, он через команду бежит и кидает гранату. Пусть стреляет из базуки. Да, их надо научить лучше стрелять и лучше укрываться. Да, игроки массво играют хуже даже этих ботов, НО. Им важны шашечки, так даЙте им это. Игроки явно хотят почувствовать себя не героями, истребляющими по 200-300 врагов за боЙ, а частичкоЙ кроваваоЙ мясорубки, где они сами настреляют 10-15 фрагов, наравне со своими ботами. ПопробуЙте такоЙ подход, возможно, игра станет гораздо привлекательнее для массового игрока.
  1. нужно через приказы дать возможность намечать путь продвижения отряда и также место построек. СеЙчас для построЙки надо самому добежать и поставить ее, после чего ее может достроить твоЙ бот. Надо сразу иметь возможность дать команду боту строить, как можно дать команду радисту вызвать арту.
  2. Кроме метки танков надо дать возможность помечать приоритетную цель для своих ботов, чтоб они довольно шустро наводились и били в цель. Да, это сильно снизит эффективность собственно игрока, он сам станет мясом на поле боя, но зато он превратится а оператора отрядом и сможет получить опыт игры не столько как одиночныЙ игрок в толпе болванов, а как командир неплохого подразделения, пусть и сам он на фоне ботов будет бледно выглядеть, у него всегда будет второЙ, третиЙ и так далее шансы на то, чтобы вернуться в боЙ через реинкарнацию
10 лайков

Не знаю, реально не знаю, я полагаю что если введут фильтр режимов то такое и произойдет но активные люди в массе своей перейдут в режим противостояние и возможно общий рандом даже выдохнет.

а я бы возразил. Игрок получается и настреливать с захватом может и не отходя от кассы респы одновременно обеспечивать за счёт ботов. жирновато что-то, дальше только захват точки техникой осталось ввести.

нет никакой команды в энлистед (если ты не играешь взводом), есть лишь 10 случайных юзернеймов оказавшиеся по одну сторону волею матчмейкера. вот это главное.
И если, при запуске какой-то игры , на меня наденут арестанскую робу, прикуют к креслу, и хмырь с перегаром скажет “мы команда, теперь попробуй ливнуть, иначе будет бо-бо…”, то я удалю нафиг эту игру…

4 лайка

Я за самое жёсткое наказание для ливеров! Трусам не место в игре. И плаксам, которых мешок на карте не устроил или что их убили (в игре про войну и где ты мясо) - и они ливнули.
Во всех играх есть наказание , кроме нашей. И давно пора его ввести! Уйдет обиженный Ливен из игры? Пожалуйста. Останутся нормальные игроки, которые играют и вытягивают катки.
Я за:

  1. бонус за ливеров тем, кто остался
  2. запрет нации при ливе на N минут
  3. пока идет бой - возвращать ливера в этот бой
  4. минус серебро и опыт в 100%, (антибустер)
    Хоть это и не поможет против тех, у кого все вкачано и кто не крутит ящики, но пусть будет как моральное унижение
2 лайка

Я - за!
Вводите все мыслимые и немыслимые наказания!
В итоге вы и еще парочка останется. И толпа ботов…

5 лайков

Плюс я бы лично каждому, кто ливнет больше 3 раз в месяц вешал бы плашку , что это дезертир, чтобы остальные видели таких индивидуальных…

1 лайк

Где-то это уже было…
“ОстАрбайтер”

На месяц в тестовом режиме. Уверен на 95%, что онлайн не просядет. А играть будет приятно, не наблюдая, как в наглую каждый бой по 5+ ливеров, потому что пятка чешется, тут куча мусора на карте не так лежит, а в команде противника человек с мечами… Из-за ливерков и так убрали отображение званий

3 лайка

Вперед и с песнями.
Мы наш мы новый ГУЛАГ построим…
Верной дорогой идете…

Ты это говоришь из привычноЙ концепции игрока в окружении болванов. Я же говорю, что если повысить убоЙность ботов, дать больше команд, то игрок из героя, валящего толпы ботов, превращается в оператора отряда. А сам без ботов он просто пылинка, частичка на большоЙ воЙне. Тогда и такие приказы будут более логичны. А так да, пока боты являются в руках большинства игроков лишь мишенью, которых спокоЙно расстреливают за секунду всеЙ пачкоЙ более опытные игроки, которые своих ботов просто прячут и рискуют не отрядом, а одним своим болваном, то согласен, жирно в таком виде давать и такоЙ инструмент. Но ты видя это, вообще забыл о начале моего текста, в котором сами боты становятся заметно эффективнее и в таком виде обычныЙ игрун ногами на их фоне проигрывает перестрелку, но зато может положиться на своЙ отряд. Или любитель минометов или снаЙпинга. Он может, к примеру, поставить бота снаЙпера на позицию, сам занять вышку, взять ненужныЙ на данныЙ момент бинокль и через него управлять стрельбоЙ своего бота-снаЙпера. И так, внезапно, и бинокль станет нужным, и снаЙпера станут чуточку опаснее. И самое главное, идея игры с ботами превратится в нечто понятное для большинства, которое не понимает, что тупые нынешние боты-это залог их настрела, когда они даже с кривыми руками имеют по 30-40 фрагов и думаю, что это какоЙ-то результат(ну да, в КОД 40 фрагов сделать-это круто, только есть нюанс, там 40 одиночных игроков надо убить, а тут 40 тушек для стрельбы настрелять).

2 лайка

Вместе с наказаниями будет и “нравится/не нравится”, и бан карты, и улучшенный подбор сквадов, и зов друзей в сложный бой. Этого достаточно, чтобы “вынуждено не ливать”.
Наказание больше для “хулиганов”

Плюс карты постоянно улучшаются

2 лайка

я был бы рад такой концепции, но введение механики медиков и пополнения здоровья из по сути бескончных ящиков, перки на живучесть и 50% смертности плюс бонусы от кирас и шлемов больше говорят о том, что от этого проект как раз таки отошёл. Все вроде идет к тому, чтобы игрок был рэмбой с бешеным настрелом и постоянным восполнением здоровья. сюда же кстати и сверхбыстрая починка танка не приходя в сознание и не вылезая наружу из него.

Звучит круто, но приведет к тому что хорошие игроки станут играть еще лучше а слабые игроки будут страдать еще больше. Повторюсь я тут с трудом заставляю своих новичков прокачивать отряды которые дадут им прокачать свт до трех звезд а тут еще командовать отрядом. Хотя может я зря мешаю короткое с горячим, может людей бесит разбираться в прокачке и менджменте а вот в бою поотдавать пртказы может они и не против были бы, но честно говоря - сомневаюсь. Все еще думаю что люди хотят бодрое какое-либо рубилово.

“Горящий пища и пайок” (С)

4 лайка