К сожалению данных про японское оружие не так много, а если и есть, то понять их не так легко из за языкового барьера. Дзиро Саяма - японский исследователь оружия написавший ни одну книгу. Если мы и можем опираться на чьё то мнение при изучение японского оружия, то на эту кандидатуру лучше всего подходит Саяма.
Имея доступ к паре его книг, а именно к “日本陸軍の傑作兵器 駄作兵器” и “小銃拳銃機関銃入門”, я решил перенести характеристики оружия в Excel таблицу. Таблица разделена на - пулемёты, пистолеты пулемёты, винтовки, полуавтоматические винтовки, пистолеты и прототипы Тип 11.
https://1drv.ms/x/c/e243505b6304035c/EZNmxixf1OdIvUtDLd_VKt8B_ScEurcVbNydoJt8ErSJUg?e=RfMbq0
Я так же ввёл начальную скорость полёта пули для полуавтоматических винтовок из документа (первоисточник) на JACAR под номером C13071087600.
Почти вся масса оружия - это масса без магазина и патронов.
Масса патрона 8×22 мм Намбу ≈ 10 г
Масса патрона 6,5 × 50 мм Арисака ≈ 21 г
Масса патрона 7,7×58 мм Арисака ≈ 26 г
В таблице помимо уже ведённого оружие имеется ещё не ведённое оружие, информация про него так же может помочь разработчикам при его вводе.
В ходе изучения составленной таблицы, хочется обратить внимание на пистолет пулемёт Тип 100 ранний и пулемёт Тип 99.
Тип 100 имеет сильно заниженный темп стрельбы в 450 выс/мин заместо 700 выс/мин. Помимо книги Саямы и трёх источников Killerwolf1024:
Удалось обнаружить наверное первое упоминание раннего Тип 100 (а если быть точнее десантного) в отчётах разведки, где его темп стрельбы составляет 700 выс/мин.
И считайте первоисточник, японский документ в характеристиками оружия под номером C14010914300 на JACAR, там же имеется масса оружия без магазина.
В игре Тип 100 как раз перенёс без учёта массы магазина. Дзиро Саяма приводит массу Тип 100 - 4,22 кг, что по всей видимости является массой с магазином, поскольку это совпадает с Википелией и в таком случае масса заряженного магазина равна 540 г, что соответствует уже другому проверенному сайту:
http://www.horae.dti.ne.jp/~fuwe1a/newpage62.html
Вообщем было бы правильнее добавить к Тип 100 - 560 грамм и сделать массу 4,22 кг.
У пулемёта Тип 99 в игре неправильный темп стрельбы по аналогии с ZB 26. Во всех японских источниках говорится о 550 выстрелов в минуту, по аналогии с Тип 96. Источник по которому Тип 99 имеет темп стрельбы 800 выс/мин - это американская разведка,у которой ещё пистолет пулемёт Тип 100 имеет темп стрельбы 450 выс/мин! Вообщем считаю глупостью ссылаться при изучение японского оружия на американские, а не на японские источники, и по японским, Тип 99 имеет темп стрельбы 550 выс/мин. Более того, на видео тех времён, темп стрельбы составляет так же около 550 выс/мин, но точно не 800 выс/мин.
Об этом так же говорится в отчёте C13010760700 на JACAR.
Масса Тип 99 в игре - 12 кг. Масса без магазина - 9,9 кг (по таблице и по документу выше), масса магазина с 30 патронами 1,380 кг, и того получается что Тип 99 у нас должен весить 11,28 кг (как раз ≈ 11,3 кг иногда можно найти в интернет источниках). Разницы с 12 кг небольшая, но всё таки. Информация про магазин взята с всё того же отчёта.
В принципе в таблице оружие зачастую имеет немного другую массу (учитывайте что оно в таблице без учёта массы магазин! Масса патрон дана в начале этой темы, к сожалению массы магазинов оружия у меня есть не ко всему оружию), немного другую скорость полёта пули и так далее.
Так же хотелось бы обратить внимание на пулемёт ТЕ 4. Пулемёт заряжается 69 зарядным магазином. Но в игре отсутствует анимация вращения верхней крышки диска (по аналогии с ДП). Об вращения например сказано на японской Википедии:
“給弾方式は円盤型回転弾倉を使用し、使用弾薬は八九式旋回機関銃と同じ八九式普通実包(7.7×58 mmSR).”
“Система питания использовала дисковый вращающийся магазин, а в качестве боеприпасов использовались те же патроны, что и в пулемете Тип 89 - обычные боевые патроны Тип 89 (7,7×58 мм SR).”
В книге Imperial Japanese Army and Navy Uniforms and Equipment удалось обнаружить фото диска TE 4 в разобранном состоянии. Именно на этом фото можно увидеть схожесть диска ДП и TE 4. Верхняя крышка магазина (обведена красным цветом) должна вращаться.
На фото красным помечен по всей видимости латок для патронов, как оранжевым помечен приёмник магазина, он немного уходит вправо, это связано с шахтой магазина самого TE 4 которая также смещена вправо от ствола.

При этом сам диск точно по центру относительно ствола.
Основываясь на этом, можно предположить, что патроны подаются по часовой стрелке и вращения верхней крышки магазина должно происходить в ту же сторону что и у ДП - по часовой стрелке.
Так же хочется отметить ошибку в названии пистолета - сабли Тип А, на самом деле в игре Тип B (или Тип Отсу, пускай разработчики наконец-то определятся каким образом они будут нумеровать японские модели - А/B/C или Ко/Отсу/Хей).
Тип 1 имеет заниженный темп стрельбы и завышенную массу. В документе на JACAR под номером C13071087600.
Масса с патронами - 3430 г, но не 4300 как у нас сейчас.
Темп стрельбы - максимальный - 629 выс/мин, минимальный - 400 выс/мин. Вообщем максимальный темп стрельбы приблизительно равен темпу стрельбы Тип 2, что и должно быть учитывая одинаковую конструкцию пистолетов пулемётов.
Так же прошу заметить, что зная массу пустого Тип 1 (2,8 кг) и Тип 1 (3,43 кг) с патронами, можно узнать что магазин на 50 патронов весит 630 г.
Названия Тип 2 и Тип 2 А так же не уместны. Тип 2 - было бы правильнее назвать Тип 2 B, поскольку Тип 2А - это Тип 2 под промежуточный патрон. Тип 2 А - тут сложнее, как я сказал, Тип 2 А - это штурмовая винтовка, но что у нас Тип 2 А - является модификацией для бронетехники, созданная под конец войны. В теории её можно назвать - Тип 2 B II, Тип 2 С, Тип 2 для бронетехники и в том же духе.
Массы пистолетов пулемётов по аналогии с Тип 100 тоже неправильные. Они как минимум одинаковые для обоих моделей. В книге “The World’s Submachine Guns, Vol. 1: Developments from 1915-1963” (извините, но японских источников у меня ещё нет), то что зовётся у нас Тип 2 - имеет массу без патронов 2,950 кг. Самое главное, что дана масса снаряженного 30 зарядного магазина - 0,5625 кг.
Вспомним, что то что у нас зовётся Тип 2 А имеет тот самый 30 зарядный магазин. По американским отчётам, Тип 2 А имеет массу 2,8349 кг, добавив массу снаряженного магазина получаем - 3,39 кг, именно столько весит снаряженный Тип 2 А.
Тип 2 с 50 зарядным магазином должен весить 2,950 + 0,630 = 3,58 кг, поскольку массу 50 зарядного магазина мы узнали выше.
Полуавтоматические винтовки тоже стоило бы скорректировать:
Тип Отсу —> Тип Отсу длинная
Тип Ко —> Тип Ко короткая
Тип Хей поздняя —> Тип Хей поздняя длинная
И у короткой Тип Ко ни как не может быть масса длинной Тип Ко (4,2 кг). Считаю логичным решением “сбросить” с Тип Ко лишние 300 г.
У Тип Хей ранней отсутствует защита мушки. В игре модель имеет у мушки два отверстия.
Подобное присутствует и у реальной Тип Хей с аукциона.
Но данные пазы нужны для дополнительной детали, защищающая мушку. На другой модели Тип Хей сохранившейся до наших дней, мы можем увидеть оригинальную конструкцию мушки с винтами на месте отверстий.
В документе на JACAR под номером C13071087600 так же присутствуют характеристики для коротких Тип Ко/Отсу/Хей (поздней).
Скорость полёта пули:
Тип Ко короткая - 735 м/с (в игре 660 м/c)
Тип Отсу короткая - 725 м/с
Тип Хей короткая - 740 м/с (в игре 660 м/c)
Как вы можете понять, если у короткой Тип Отсу скорость полёта пули - 725 м/с, то у длинной, которая у нас в игре, ни как скорость полёта пули не может быть 660 м/с!
У автоматической Тип Хей такая же проблема с начальной скоростью полёта пули, в игре она составляет 660 м/с. Однако из документа C01007114600 на JACAR, где отписываются испытания автоматической Тип Хей, начальная скорость полёта пули равна ≈ 730 м/с.
Масса автоматической Тип Хей в игре сильно занижена и составляет 4,9 кг. Хотя в зависимости от модели, масса должна составлять 5,4 или 5,6 кг (без магазина).
К сожалению не известно, сколько точно весит 30 зарядный магазин. Масса магазина на 20 патронов равна 380 г.
Масса 20 патронов и магазина равна 380 + 402 (данные из отчёта) = 782 г. Масса 30 зарядного как минимум на 131 г (разница в весе 20 и 30 патронов, данные тоже из отчёта) тяжелее, то есть более 913 г. Думаю что масса в 1 кг для 30 зарядного магазина звучит правдоподобно.
И того масса автоматической Тип Хей должна составлять 5,6/5,4 (в зависимости от модели) + 1 (приблизительная масса магазина на 30 патронов) = 6,6/6,4 кг. Но не как не 4,9 кг.
При этом масса автоматической Тип Хей с щитком тоже немного неправильная, поскольку масса щитка на испытаниях равна 2,6 кг.
Следовательно масса автоматической Тип Хей с щитком равна 6,6/6,4 + 2,6 = 9,2/9 кг.
Довольно забавно, что штык Тип 2 для японской винтовки Тип 100 для парашютистов имеет массу 700 г, как штык Тип 30. Что очевидно ошибка. К сожалению мне не известна масса штыка Тип 2, но имеется информация про штык Тип 1.
Штык Тип 1 послужит основой при создании Тип 2, по габаритам они отличаются очень слабо друг от друга. Вверху Тип 1, внизу Тип 2:

По таблице штык Тип 1 имеет массу - 440 г, штык Тип 2 немного длиннее, думаю было бы логичным выдать ему массу 450—460 г, но точно не оставлять 700 г.
У винтовок с гранатомётом Тип 100 отсутствует возможность установки штыка.
Мелочь, но всё же. Гранатомёт Тип 100 весит на 30 г тяжелее.
Тип 11 в принципе надо починить перезарядку. Боец всегда заряжает бункер пачками (по пять патрон), даже при отсутствие всего одного патрона. Помимо этого отсутствует анимация выпадения патронных пачек. У пулемёта отсутствует тактическая перезарядка, хотя после прекращения огня не при пустом бункере, один патрон должен находиться в патроннике.
Противотанковой винтовке Тип 97 стоило бы выдать механику аналогичную Solothurn S18-100 и выдать реальный размер.

Хотелось бы что бы наконец то отреагировали на тему NonNational, а именно увеличили темп стрельбы пулемёта Тип 100 до 900 выс/мин на один ствол:
И кончено хочется вспомнить отличную тему от пользователя LM4_Luna про ошибку в калибр закупленных пистолетов пулемётов и неправильное название:
Добавлено:
@Helper
@Community Manager
@RanDagon
Здесь было проделано большое количество работы, я правда думаю что таблица с характеристиками винтовок, пулемётов и пистолетов, включая прототипы, могла бы пригодится. А также считайте тему большим багрепортом. Вообщем было бы славно, если вы как то отреагируете на тему. Потому что неправильная масса или темп стрельбы являются балансными величинами и исходя из ответа официальной ВК группы должны обсуждаться на форуме.