Отвечаем на ваши вопросы!

Я хз откуда ты там сделаешь, это твое право, но за это право ты должен получать как минимум бан нации на 10лет.

Я думаешь не понимаю? Я про то что никакой реакции не было вообще. Ну и тем более когда проблема глобальная, нужно делать что-то глобальное самим.

Я считаю что такие решения как зенитка не смотрит вниз и гранатомет убивает пехотинца только выстрелом в голову абсолютным нонсенсом, чувствую что с минами будет так же.

5 прокачиваемых.

То есть Вы как бы намекаете что предатели рода человеческого и дезертиры это “топ игроки” и злостные донатеры ??? :joy::joy::joy::joy::joy:
Ай-яй-яй :joy:
А вот Бабка утверждает совсем наоборот :joy: что ливают как раз “бомжи” у которых нет денег чтобы купить никому ненужный премиальный отряд :joy:

Согласен, если ливает донатер, нужно штрафовать золотом

1 лайк

Более чем подходит, его надо адаптировать

1 лайк

Просто всё, на что ты способен это перевод стрелок нытьё. То на осеводов, то на ливеров, то ещё на кого-нибудь. Что-то по факту ответить ты не способен.

4 лайка

А нытики, которые создают кучи одинаковых тем, что в игру невозможно играть, по тому и ливают. В то время, как остальным играть ни чего не мешает? Это работает в обе стороны.

Он до ливеров бесконечно бегал и угнетался от осоедов🤣

Покажи мне эти темы, фантазёр.

1 лайк

Чем те, маленькие бунтари, которые где-то (и у каждого свой набор хотелок) не хотят играть, с кем-то не хотят играть, лучше тех, кто не хочет играть с такими потенциальными ботами в катке? Тебе не кажется, что своим токсичным ЧСВ уже тут весь форум залил?! Токсичным ЧСВ и соплями слёзными, что “нытики” мешают ливать вместо игры.

Всего-то добавить балансиру возможность по статистике ливов определять этот поганый ливер, как потенциальных ботов и понизить им приоритет в подборе на карту. Есть игроки - набирать игроков. Нет возможности - добирать ливером и ботами.

Бабка любит делить людей на воображаемые категории. То все игроки СССР у него поголовно пиво, то ось все скилловики, то ливеры все играть не умеют. А потом вдруг оказывается, что бывает по разному и со скиллом это никак не связано.

Ожидаемо, ответить на вопрос ты не смог. Сиди, обтекай.

2 лайка

Сидит, газифицирует лужу с видом эксперта. Мальчик, тебе кажется, что ты умный и смешной? Или ТВОИ сообщения несут хоть какую-то интригу? Весь такой загадочный и непредсказуемый, куда деваться.

Ну так не газифицируй. Жду ответ от тебя или пойман за руку как пустослов.

1 лайк

“Дяденьки, не наказывайте ливер, ведь они - основа игры, без них прям всё разрушится. Они - особенные, им так мама говорит всегда.” - ну вот вообще не нытьё, и стрелки ты не переводишь. Все ноют, но только не ты. Ты - особенный. Это - другое.

1 лайк

94%, как

Пожалуйста, услышьте многих ливерофобов и меня в том числе - ограничение серебра и тем более опыта не остановит ливеров. У них и того и того очень много! Нужны более кардинальные меры…

О. Мы хотели бы избежать «ограничений» — надеемся решить проблему другими способами, такими как изменение карт, введение новых и улучшение старых механик, которые помогут игрокам противодействовать технике в серой зоне и авиации.

“Противодействие” ?
А может проще и правильней убрать эти “Серые пакости-читости” как сообщают нормальные игроки с момента выхода игры (?) :wink: :slight_smile: :japanese_ogre: И большинство этих их сообщений Как минимум сразу же удаляются “администраторами”, в т.ч. и “ботофермы” на них запускают (“Догадайтесь почему” :wink: :slight_smile: ) и лишь некоторые успевают проскакивать на форум.

А заодно и “неубиваемые” танки уберёте.
“Неубиваемые” - практически в полном смысле слова - можно бросить ему на крышу и двигатель, гусеницу и даже под днище десятки взрывпакетов, стрелять в упор кучей ракет и снарядов из противотанковой пушки и винтовки во все и в любую часть танка - вообще никакой реакции и даже пушка не повреждается при попаданиях в неё, …разве что в некоторых случаях можно гусеницу повредить (выстрелами, не взрывпакетом !!!).

И взрывпакеты привяжите к поверхности, на которых они лежат в данный момент, а не к земле. Отскоки “мячиками” после нескольких лет сообщений игроков кое-как убрали, а этот БАГ остался.

О. Мы получили массу удовольствия, разрабатывая PvE-событие для первоапрельской шутки, и рады, что оно вам понравилось. Однако поддерживать PvE-режим постоянно будет непросто. И не только из-за сложностей в реализации, но и потому что мы хотим избежать «двух игр в одной». Тема PvE активно обсуждается внутри команды, но никаких конкретных планов пока нет.

Не вижу никакой трудности с этим.
Даже просто как пользовательские миссии, которые у вас нормально работают, хотя это сложнее сделать, чем просто оставить уже сделанную “Лунную компанию” (например) в игре, а не удалять её.
Хотя лучше сделать её полноценной чстью игры, просто включив статистику в ней (в т.ч. зарабатываемые очки как минимум).

О. У нас есть планы по ребалансу или изменению механики противопехотных мин. На данном этапе мы обдумываем несколько вариантов: позволить инженерам находить мины и легче обезвреживать их, снизить радиус взрыва мин, чтобы ими сложнее было «закрыть» большую область, понизить «здоровье» мин, чтобы они срабатывали от взрывчатки и любого выстрела. Часть или все эти изменения могут появиться в одном из ближайших обновлений.

Это читеры-спамеры завыли ? Не вижу проблем с пехотными минами. Я бы ещё понял “танкистов”, хотя большинство из них сидит в “Серых пакостях-читостях”, стреляя через всю карту “неубиваемым”, а более нормальные игроки в танках не жалуются, что их честно взорвали миной, так что их жалоб может и меньше.

Лучше бы сделали перезарядку гранат (включая и взрывпакеты) и мин в соответствующих точках.
Тогда уже и можно ставить вопрос и максимальном количестве мин на одного игрока,
но учитывая пространства Enlusted и “особенности” их “танкистов” (в т.ч. описанные выше) - это пока что “не в приоритете”.
А вот время между перезарядками гранат и мин - можно тогда уже сделать.

В. Есть ли в планах сделать возможность переноса аккаунта с консоли на ПК?
О. Ввод такой возможности затруднителен. Маловероятно.

 "Нефиг" было "дуробоксы" покупать, которые ещё в начале века устарели. Они появились для "малоимущих" / "нищебродов" и продавались +/- по их себестоимости, чтобы такие "игроки" затем покупали диски с играми и др. А после того, как компьютеры стали общедоступными - "дуробоксы" только тормоз для игр, которые из-за них часто страдают в управлении и графике, если разработчики обращают внимание на "дуробоксеров".

О. При выходе из боя досрочно на игрока будет накладываться штраф на получение опыта и Серебра в следующих боях. Штраф не будет накладываться, если игрок провел в бою достаточно много времени. Конкретные значения штрафа, количество боёв и времени, которое действует штраф, ещё обсуждаются внутри команды. Мы сообщим вам конкретные цифры ближе к релизу этой механики. Отдельно уточним, что такой штраф в игре появится вместе с другими планируемыми доработками матчмейкинга.

Уже писалось про это идиотство.
Ни в одной НОРМАЛЬНОЙ игре такого нет и практика показала, что это нормально работает.
Игроки должны наслаждаться игрой, а не в навязанной ими “рулетке” по “странным” БАГ-правилам (включая и БАГ-правила “Золотистости”, …кстати вместо того, чтобы давать постоянные медали) и без возможности выбора даже карты, сидеть “набивать” очки … … …

В. Есть ли планах введение ограничений для игроков, которые не играют на пехоте и всё время стоят на танках в серой зоне или летают на самолетах?
О. Мы хотели бы избежать «ограничений» — надеемся решить проблему другими способами, такими как изменение карт, введение новых и улучшение старых механик, которые помогут игрокам противодействовать технике в серой зоне и авиации.
О. Во Второй мировой было много взрывов — бомб, артиллерии — и игра у нас это честно отражает. Но мы стараемся делать так, чтобы у пехоты всегда был какой-то ответ на подобные вещи. А «серыми зонами» мы уже занимаемся. Изменения в Москве и Тунисе и изменения в Берлине — примеры того, что мы уже ввели в игру. Но нужно понимать, что миссий в Enlisted немало, и все изменения делаются вручную — поэтому на то, чтобы поправить все серые зоны, потребуется какое-то время.

Просто убрать сиё идиотсво “Серых пакостей-читостей”.
А пехота должна получать очки просто за нахождение в зоне захвата
вне зависимости от того захватывается ли зона или нет. Игрок не виноват, если с ним играют только “…”, а так - будет дополнительный сильный смысл идти в зону захвата.

В. Будет ли реализован какой-то фильтр/поиск по вооружению на складе или что-то подобное? Так как без него иногда можно потеряться в большом количестве вооружения, которое есть.
О. Хорошая идея! Взяли в работу.

Я єто ещё несколько лет назад предлагал.
А также чтобы были видны (а хорошо бы ещё и менеджмент там работал) все бойцы в любом выбранном отряде, а не только когда его перетащишь в “активную зону для использования”. Т.к. … всё это затеряться может.

А также чтобы исследования делались прямо в вашем новом окне исследований и сами улучшения могли делаться там же за очки (etc.), а не долго и нудно играть “недоотрядом” для развития чего-то нужного, что есть только в нём.

В. Получат ли зенитки более улучшенную версию для высокого БР, как и ПТ-орудия?
О. Пока мы надеемся сбалансировать противостояние пехоты против самолётов с помощью одного набора зенитных орудий. Но если не получится — то, конечно, будем рассматривать добавление отдельного набора зениток на высокие ранги.

Про баланс подумайте.
А то немецкие зенитки с такой скорострельностью и … - не сравнить с США и русскими, даже если их сила одного попадания и чуть больше (вообще то я пока что не заметил никакой этой такой “силы”).
А также у Японцев и самолёты в вреднем 2 раза большей манёвренности и танки с АА и …, а у США - …да ничего из этого и нет даже компенсации за это в других “областях” / типах…

4ре с ппш 2 и оритой.