Я хз откуда ты там сделаешь, это твое право, но за это право ты должен получать как минимум бан нации на 10лет.
Я думаешь не понимаю? Я про то что никакой реакции не было вообще. Ну и тем более когда проблема глобальная, нужно делать что-то глобальное самим.
Я считаю что такие решения как зенитка не смотрит вниз и гранатомет убивает пехотинца только выстрелом в голову абсолютным нонсенсом, чувствую что с минами будет так же.
5 прокачиваемых.
То есть Вы как бы намекаете что предатели рода человеческого и дезертиры это “топ игроки” и злостные донатеры ???
Ай-яй-яй
А вот Бабка утверждает совсем наоборот что ливают как раз “бомжи” у которых нет денег чтобы купить никому ненужный премиальный отряд
Согласен, если ливает донатер, нужно штрафовать золотом
Более чем подходит, его надо адаптировать
Просто всё, на что ты способен это перевод стрелок нытьё. То на осеводов, то на ливеров, то ещё на кого-нибудь. Что-то по факту ответить ты не способен.
А нытики, которые создают кучи одинаковых тем, что в игру невозможно играть, по тому и ливают. В то время, как остальным играть ни чего не мешает? Это работает в обе стороны.
Он до ливеров бесконечно бегал и угнетался от осоедов🤣
Покажи мне эти темы, фантазёр.
Чем те, маленькие бунтари, которые где-то (и у каждого свой набор хотелок) не хотят играть, с кем-то не хотят играть, лучше тех, кто не хочет играть с такими потенциальными ботами в катке? Тебе не кажется, что своим токсичным ЧСВ уже тут весь форум залил?! Токсичным ЧСВ и соплями слёзными, что “нытики” мешают ливать вместо игры.
Всего-то добавить балансиру возможность по статистике ливов определять этот поганый ливер, как потенциальных ботов и понизить им приоритет в подборе на карту. Есть игроки - набирать игроков. Нет возможности - добирать ливером и ботами.
Бабка любит делить людей на воображаемые категории. То все игроки СССР у него поголовно пиво, то ось все скилловики, то ливеры все играть не умеют. А потом вдруг оказывается, что бывает по разному и со скиллом это никак не связано.
Ожидаемо, ответить на вопрос ты не смог. Сиди, обтекай.
Сидит, газифицирует лужу с видом эксперта. Мальчик, тебе кажется, что ты умный и смешной? Или ТВОИ сообщения несут хоть какую-то интригу? Весь такой загадочный и непредсказуемый, куда деваться.
Ну так не газифицируй. Жду ответ от тебя или пойман за руку как пустослов.
“Дяденьки, не наказывайте ливер, ведь они - основа игры, без них прям всё разрушится. Они - особенные, им так мама говорит всегда.” - ну вот вообще не нытьё, и стрелки ты не переводишь. Все ноют, но только не ты. Ты - особенный. Это - другое.
94%, как
Пожалуйста, услышьте многих ливерофобов и меня в том числе - ограничение серебра и тем более опыта не остановит ливеров. У них и того и того очень много! Нужны более кардинальные меры…
О. Мы хотели бы избежать «ограничений» — надеемся решить проблему другими способами, такими как изменение карт, введение новых и улучшение старых механик, которые помогут игрокам противодействовать технике в серой зоне и авиации.
“Противодействие” ?
А может проще и правильней убрать эти “Серые пакости-читости” как сообщают нормальные игроки с момента выхода игры (?)
И большинство этих их сообщений Как минимум сразу же удаляются “администраторами”, в т.ч. и “ботофермы” на них запускают (“Догадайтесь почему”
) и лишь некоторые успевают проскакивать на форум.
А заодно и “неубиваемые” танки уберёте.
“Неубиваемые” - практически в полном смысле слова - можно бросить ему на крышу и двигатель, гусеницу и даже под днище десятки взрывпакетов, стрелять в упор кучей ракет и снарядов из противотанковой пушки и винтовки во все и в любую часть танка - вообще никакой реакции и даже пушка не повреждается при попаданиях в неё, …разве что в некоторых случаях можно гусеницу повредить (выстрелами, не взрывпакетом !!!).
И взрывпакеты привяжите к поверхности, на которых они лежат в данный момент, а не к земле. Отскоки “мячиками” после нескольких лет сообщений игроков кое-как убрали, а этот БАГ остался.
О. Мы получили массу удовольствия, разрабатывая PvE-событие для первоапрельской шутки, и рады, что оно вам понравилось. Однако поддерживать PvE-режим постоянно будет непросто. И не только из-за сложностей в реализации, но и потому что мы хотим избежать «двух игр в одной». Тема PvE активно обсуждается внутри команды, но никаких конкретных планов пока нет.
Не вижу никакой трудности с этим.
Даже просто как пользовательские миссии, которые у вас нормально работают, хотя это сложнее сделать, чем просто оставить уже сделанную “Лунную компанию” (например) в игре, а не удалять её.
Хотя лучше сделать её полноценной чстью игры, просто включив статистику в ней (в т.ч. зарабатываемые очки как минимум).
О. У нас есть планы по ребалансу или изменению механики противопехотных мин. На данном этапе мы обдумываем несколько вариантов: позволить инженерам находить мины и легче обезвреживать их, снизить радиус взрыва мин, чтобы ими сложнее было «закрыть» большую область, понизить «здоровье» мин, чтобы они срабатывали от взрывчатки и любого выстрела. Часть или все эти изменения могут появиться в одном из ближайших обновлений.
Это читеры-спамеры завыли ? Не вижу проблем с пехотными минами. Я бы ещё понял “танкистов”, хотя большинство из них сидит в “Серых пакостях-читостях”, стреляя через всю карту “неубиваемым”, а более нормальные игроки в танках не жалуются, что их честно взорвали миной, так что их жалоб может и меньше.
Лучше бы сделали перезарядку гранат (включая и взрывпакеты) и мин в соответствующих точках.
Тогда уже и можно ставить вопрос и максимальном количестве мин на одного игрока,
но учитывая пространства Enlusted и “особенности” их “танкистов” (в т.ч. описанные выше) - это пока что “не в приоритете”.
А вот время между перезарядками гранат и мин - можно тогда уже сделать.
В. Есть ли в планах сделать возможность переноса аккаунта с консоли на ПК?
О. Ввод такой возможности затруднителен. Маловероятно.
"Нефиг" было "дуробоксы" покупать, которые ещё в начале века устарели. Они появились для "малоимущих" / "нищебродов" и продавались +/- по их себестоимости, чтобы такие "игроки" затем покупали диски с играми и др. А после того, как компьютеры стали общедоступными - "дуробоксы" только тормоз для игр, которые из-за них часто страдают в управлении и графике, если разработчики обращают внимание на "дуробоксеров".
О. При выходе из боя досрочно на игрока будет накладываться штраф на получение опыта и Серебра в следующих боях. Штраф не будет накладываться, если игрок провел в бою достаточно много времени. Конкретные значения штрафа, количество боёв и времени, которое действует штраф, ещё обсуждаются внутри команды. Мы сообщим вам конкретные цифры ближе к релизу этой механики. Отдельно уточним, что такой штраф в игре появится вместе с другими планируемыми доработками матчмейкинга.
Уже писалось про это идиотство.
Ни в одной НОРМАЛЬНОЙ игре такого нет и практика показала, что это нормально работает.
Игроки должны наслаждаться игрой, а не в навязанной ими “рулетке” по “странным” БАГ-правилам (включая и БАГ-правила “Золотистости”, …кстати вместо того, чтобы давать постоянные медали) и без возможности выбора даже карты, сидеть “набивать” очки … … …
В. Есть ли планах введение ограничений для игроков, которые не играют на пехоте и всё время стоят на танках в серой зоне или летают на самолетах?
О. Мы хотели бы избежать «ограничений» — надеемся решить проблему другими способами, такими как изменение карт, введение новых и улучшение старых механик, которые помогут игрокам противодействовать технике в серой зоне и авиации.
О. Во Второй мировой было много взрывов — бомб, артиллерии — и игра у нас это честно отражает. Но мы стараемся делать так, чтобы у пехоты всегда был какой-то ответ на подобные вещи. А «серыми зонами» мы уже занимаемся. Изменения в Москве и Тунисе и изменения в Берлине — примеры того, что мы уже ввели в игру. Но нужно понимать, что миссий в Enlisted немало, и все изменения делаются вручную — поэтому на то, чтобы поправить все серые зоны, потребуется какое-то время.
Просто убрать сиё идиотсво “Серых пакостей-читостей”.
А пехота должна получать очки просто за нахождение в зоне захвата
вне зависимости от того захватывается ли зона или нет. Игрок не виноват, если с ним играют только “…”, а так - будет дополнительный сильный смысл идти в зону захвата.
В. Будет ли реализован какой-то фильтр/поиск по вооружению на складе или что-то подобное? Так как без него иногда можно потеряться в большом количестве вооружения, которое есть.
О. Хорошая идея! Взяли в работу.
Я єто ещё несколько лет назад предлагал.
А также чтобы были видны (а хорошо бы ещё и менеджмент там работал) все бойцы в любом выбранном отряде, а не только когда его перетащишь в “активную зону для использования”. Т.к. … всё это затеряться может.
А также чтобы исследования делались прямо в вашем новом окне исследований и сами улучшения могли делаться там же за очки (etc.), а не долго и нудно играть “недоотрядом” для развития чего-то нужного, что есть только в нём.
В. Получат ли зенитки более улучшенную версию для высокого БР, как и ПТ-орудия?
О. Пока мы надеемся сбалансировать противостояние пехоты против самолётов с помощью одного набора зенитных орудий. Но если не получится — то, конечно, будем рассматривать добавление отдельного набора зениток на высокие ранги.
Про баланс подумайте.
А то немецкие зенитки с такой скорострельностью и … - не сравнить с США и русскими, даже если их сила одного попадания и чуть больше (вообще то я пока что не заметил никакой этой такой “силы”).
А также у Японцев и самолёты в вреднем 2 раза большей манёвренности и танки с АА и …, а у США - …да ничего из этого и нет даже компенсации за это в других “областях” / типах…
4ре с ппш 2 и оритой.