НИЧЕМ КАСТОМИЗАЦИЯ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ, ОСОБЕННО В МОСКВЕ, СТАЛИНГРАДЕ И АРДЕННАХ
Разве что у кого-то могут опять отсутвовать штаны или где-то есть ПОКУПНОЙ шмот в виде уникальных штанов или чьего-то торса.
Тоже самое с советами, они внешне вообще не отличаются.
В Москве, Сталинграде и Ржеве это везде бегающие бомжи, как и немцы.
Какая аутентичность?
Кастомизация, говно, переработка судя по словам хелперов тоже будет говном, и да-да, именно БУДЕТ, просто потому либо вы не понимаете, либо разработчик не догоняет, что кастомизацию нужно конкретно перерабатывать и убирать пережитки кампаний.
То есть разделение по кампаниям одинакового шмотья это ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПРОБЛЕМА, которую не хотят решать.
И никакой у вас аутентичности нет, она во времена кампаний была хреновой (ну блин, чуваки бегают в белых масхалатах осенью, пусть и поздней, а моряки в валенках, а не сапогах), джамбо и м2 карабин в Нормандии, офенрор в Тунисе, ис 1 и автомат Фёдорова в Берлине, мкб и длинноствольный пазик в Москве.
А сейчас вообще атас, Исы с кт по сталику и ржеву гоняют, першинги в боях 43го на островах против япов на фейковой самоходке, какая нафиг аутентичность???
Вы концентрируйтесь на том, чтобы после НОРМАЛЬНОЙ переработки они (скины, кастомизация) в принципе была красивой и более менее выглядела нормально.
(пример: парашютисты с автоматом Хорна используют подсумки от фг 42 2)
Есть нормальные предложение разрабам.
НАФИГ ЛОМАЙТЕ ПРИВЯЗКУ СКИНОВ К КАМПАНИЯМ
Это рудимент, самый натуральный.
Если есть проблема с рудиментом - уберите его!!!
Уберите кампании, пусть будут просто карты, которые вы просто разбираете по времени года/климату/биому, называйте как хотите.
Зима - укрепрайон, стз, Арденны(там ещё снега насыпать надо), Ржев с большим количеством снега, все карты с нормальным количеством снега где белый камуфляж нормально смотрится и вполне уместен.
Осень - большинство карт Москвы, Сталинград.
Лето - Нормандия и Берлин
Отдельно выделить биом островов тихого океана и Тунис.
ВСЁ, ВЫ МОЛОДЦЫ, КАСТОМИЗАЦИЯ МАКСИМАЛЬНО СЖАТА
Дальше работаете над качеством.
Как оно и должно быть - сначала сделали, потом допиливаем.
А не сделали половину и уже чё-то пытаемся исправить, хотя сами ещё не знаем, что в итоге получили.
Если у вас, хелперы/разработчики есть вопросы “мы же делим карты по брам” и бла бла бла.
Задайте этот вопрос американцам на первом - третьем боевом рейтинге, они играют ВЕЗДЕ.
И это офигенно, разнообразно.
И есть главный плюс
Если карта хреновая, режим ну прям неиграбельный (подсказка - бронепоезд), при полном наборе карт убрать одну или даже пару карт из списка это вообще не проблема, вы убираете это на переработку и вы при этом не оскудняете выбор карт.
Собственно по системе заявок на кастомизацию - для лучшего менеджмента для самих игроков и для возможности разработчикам заработать.
ЛУЧШЕЕ РЕШЕНИЕ - мы не должны покупать штучно одежду, потом это всё теряется где-то, найти сложно, как следствие надо пилить больше костылей для этого.
(Цены на это дело уже установите сами.)
Поэтому мы покупаем элемент кастомизации ОДИН РАЗ НА ВСЕХ, то есть я купил штаны и такие штаны могу нацепить на любого бота из других отрядов в неограниченном количестве.
Разрабы же помимо отрядов будут продавать пакетики с условными наборами торс/штаны/перчатки/сапоги и все будут счастливы.
Не надо будет их искать - элемент кастомизации всегда под рукой.