Но есть один плюс, они мне 12 декораторов техники отгрузили по ивенту, теперь даже абрамс и т-80 с лыжами будут
Идея здравая, по слиянию компаний поддерживаю, но столкновение более слабых танков и авиации с мощными, как уже было сказано пример Берлин и Москва. Подумайте на счет разделений подкреплений и сбалансировать их численностью как следует, на каждую технику в отдельности и очки за их уничтожения относительно их “топовости” в компаниях. С балансировкой численности техники топая техника может кончиться, и кто-то сможет зажигать к примеру на своем БТ-5.
На отряды бы еще до вабить чт-то вроде очков вооружения чтобы тратить их на экипировку отряда. Чтобы небыло, что весь отряд укомплектован топовыми полуавтоматическим винтовками и пистолет пулеметами.
Кто так говорит? Не вижу ни одного комментария в стиле “буду играть ПвЕ, но только с мосинкой”.
Вопрос в компромиссном подходе.
Разделение на БРы также будет сегментировать игроков, только теперь по другому принципу. Разделение как минимум на нации также останется - опять сегментация игроков на 4/5/6 кучек, хотя я бы вообще не вводил возможность выбирать сторону, как в том же БФ5.
Это где 20 человек поучаствовало? Репрезентативно, да.
То есть ппд за немцев, стг у американцев и овен у советов тебя тоже устраивают?
Если сохранять только шкурки, играя с тигром за американцев в ТО, мне кажется, исмторичности будет еше меньше.
Нет.
Заходишь в игру, нажимаешь “играть” - в какую кампанию, на какую карту и за какую сторону закинет - рандом.
Я играю ради прокачки. Если я качаю советов, я хочу играть за советов, даже переодетых японцев в ТО, если я качаю немцев, я хочу играть за немцев, даже переодетых в британцев в Тунисе. Если это то, что ты предлагаешь - я не против. Если это опять “играйте за рандомную нацию ради “историчности”” - я категорически против.
Ну вот видишь, ты свои хотелки ставишь в абсолют.
А я ради историчных сражений.
Задача грядущего обновления – не разделять игроков и свести их в единый пул?
Если так, то даже с представленной концепцией будет происходить деление на нации (4/5/6) и БРы (сколько их сделают).
Если задача стоит всех игроков объединить в одну базу – идеальный подход кнопка “играть”. Закидывает в случайно созданный сбалансированный бой с онлайном.
“Но я хочу качать дедов” – так ты определись, тебе онлайн и баланс или качать дедов?
Задачи:
- Объеденить онлайн (частично)
- Объеденить прокачку (частично)
- Сделать подбор по прокачке
- Создать гибкую систему для добавления новых карт
- Создать гибкую систему для добавления нового оружия и техники
- Нелинейная прокачка
Почему ты называешь 1 цель, забивая на остальные?
Ну и да, как ты представляешь логику такого ММ, когда у каждого игрока 12 разных прокачек, а игроков, например, 10000?
По-моему ты эти задачи просто подмял под себя (частично).
Объединить онлайн - кнопка “играть”.
Подбор по прокачке - кнопка “играть” с попыткой подобрать по БРу.
Добавление новых карт - переименование “Москвы” в “Барбароссу 1941” и “Берлина” в “Восточный фронт 1944-45” → добавляй не хочу.
Добавление нового оружия и техники - честно, уже все добавлено, что еще нужно?
Кнопка “играть” – онлайн, баланс, без тигров в Москве
Какие еще 12?
10 000 игроков: кнопка “играть” создает случайный бой на случайной карте из 10 против 10 живых игроков с максимально сбалансированными показателями уровней и среднего скилла, насколько возможно.
У каждого игрока 4 прокачки (СССР, Германия, США, Япония), но выбирается случайная, все игроки в 1 пуле.
Даже с 4 прокачками попробуй описать алгоритм, который бы рассортировывал 10000 игроков в СБАЛАНСИРОВАННЫЕ бои.
И прокачка, это основной источник монетизации, она априоре является основной целью игрока. Это не HLL, где все сразу открыто.
Куча техники из тундры и куча эксперементалок.
Лол я же очевидно против этого.
Только историчные образцы.
Как минимум - 10 на 10 живых людей, уже лучше, чем сейчас стаки против ботов.
В идеале, например: 2 топа, 5 мидов, 3 лоу.
Да, все нации будут примерно параллельно прокачиваться – разумеется, с кнопкой “рандом карта” скорость прокачки должа быть также увеличена.
Кнопка “рандом карта” – баланс, разнообразие (в 4-5 раз больше миссий), наполнение игроками (в 4-5*БРы раз больше, чем планируется).
Но текущее решение лучше
Нет, т.к. подкрутки и разный уровень в команде, текущее решение лучше
С такой вещью, как однообразие, очевидно, не знаком
И главное, ты так и не сказал, по какому алгоритму будет работать такой ММ. Если не программист, мог бы не просить невозможных вещей.
Потому что… ты так решил?
Буквально все заявленные Кео цели достигаются.
Но нужно же быть только за тигры в Москве и против любых предложений, разумеется.
Читай еще раз:
А текущая система побирает по БР. Какая разница, играет со мной новичок и ли бот? Мне против СтГ ни тот ни другой не поможет, мне нужен тиммейт с федором, а не тупое мясо.
Текущая система вообще никак не подбирает.
Сейчас хоть 1 новичок + 9 ботов могут играть против двух стаков по 5 СТГ.
Первым шагом чтобы такого не было просто вводится кнопка “рандом карта” и 10 против 10 игроков уже лучше в разы будет играться.
С озвученной Кео концепцией нас ждет 10 огнеметчиков с фосфором против 10 огнеметчиков с фосфором.
Как нормальный баланс команды вижу я:
2 топа с СТГ, 5 мидов с МП-40, 3 лоу с К98.
Но если сильно хочется, можно попробовать подбирать так же как пишет Кео, всех по близкому БРу.
Очевидно, ты не знаком с такой вещью, как аутентичность и атмосфера исторической эпохи
Текущая система, всмысле, которую мы сейчас обсуждаем
Вот это баланс
А вот это износилование 16 игроков
Знаком, и тигр в зимней деревне с монастырем эту атмосферу не ломает. Так же, как и наличие у кого-то в бою, не совсем распространенного образца. Так же, как и мп3008 в зимней деревне с монастырем, т.к. среди мп40, мп28, беретт и прочего ты его просто не заметишь.
Это пот.
Здесь у каждого есть соперники разного уровня.
Близкий средний показатель скилла/уровня между командами = баланс.
Универмаг в Сталинграде защищаем с РПД и АС-44, на нас едут Тигры 2, а потом едем штурмовать берлин на Т-26 с Арисаками, Мадсенами и Льюисами… ммм атмосфера.
Кнопка “рандом карта” – абсолютно все игроки в одном пуле. Балансируй не хочу.
Почему я тоже об этом не додумался? Вот оно и есть самое простое решение, которого не бывает.
Я об этом твержу с ноября 21 года как минимум.
Но здесь тигров в Москву не запустят. Любители прототипов и “разНооБРазИЯ” не оценят.