Нота протеста - про дезертирство

Не согласен. Именно настолько сыра.

1 лайк

Ну это твое субьективное мнение. За 4 года игра получила астраномическое количество фиксов, и работа разрабов как минимум заслуживает внимания. Учитывая факт, что это бесплатный проект - всегда есть поток игроков с пониженной социальной ответственностью - то есть не переживающих за судьбу команды. В свете этого небольшие санкции к прокачке как минимум уравновешивают минус к опыту за проигрыш. Минус к ливу должен быть чуть больше чем минус к опыту проигравшей команды, чтобы делать сливы из игры не выгодными. Потмоу что сейчас это выгодно, если хомячку не нравится. Ливы не должны быть более выгодным решением чем слитый матч.

3 лайка

Не спорю. Но это не значит, что она в достаточно пригодном состоянии. Проблем выше крыши. Помимо этого, увы, с обновлениями появляются новые баги.

Как и твоё. Мнение на мнение.

Это утверждение верно для любого проекта. Исключения - всякий киберспорт. Доты, ЛОЛы, КС, Радуги и прочие. И то, в киберспорте штрафуют только в рейтинговом режиме. В аркаде за ливы не карают.

Поехали оскорбления, здорово!

2 лайка

А между тем в теме уже 76 лайков. Уверен, разработчики сделают выводы.

И ни одна из них не является критической. То есть такой после получения которой нельзя было бы продолжить матч

Мы делимся мнениями, да. Я вот аргументы привожу еще.

А в тундре штрафуют. Между тем это две максимально похожие игры.

Тебя никто не оскорблял. Речь идет об общей картине.

Сейчас уже и здесь можно накрутить так то. Важно, что сама статистика битв показывает, а не мнение ноунеймов

1 лайк
  1. Тундра это не шутер где ты играешь солдатиком.

  2. У тундры нет конкурентов, разве, что только мёртвые. А вот шутеров где не штрафуют за всё подряд полным полно, по сути только такие и есть.

Если разработчики не хотят разогнать онлайн, за который они так яро борятся, то наказания это то, что им точно не стоит делать.

Смешная шутка, но не оригинальная.

2 лайка

В листке 50 процентов премов и исследований - техника. То есть это тундра на треть по меньшей мере. И принципы уж очень похожие. Но главное не это - главное - это игра клиент ММО, беслпатная, с веткой прокачки - тут про похожесть можно вообще не говорить, Листок - спутниковый проект великой Тундры, черпающий оттуда напрямую модели, механики и наборот.

А вот у конкурента, у картошки:

  • Игроки, которые выходят из боя до уничтожения их техники, считаются дезертирами.
  • Рецидивисты будут получать предупреждение. Когда на аккаунте накопится определённое количество таких нарушений, аккаунт получит штраф.

Warface: Участники, которые решили покинуть матч до его завершения, получают штраф в виде 30 минут игрового времени . Во время, пока штраф активен, игрок не сможет принимать участие в рейтинговых матчах.

2 лайка

“Отличный” пример, на какую игру стоит ровняться. С твоими советами об наказании игроков отзывы у листка будут примерно такие-же.

Тундра это не шутер, как минимум в его первоначальном понимании.
Читаем внимательно, что за жанр:
image

Я знал, что из примеров у тебя будут только тундра и картошка.
Самые близкие по сеттингу и жанру игры это БФ, HLL, Easy red 2, некоторые части COD.
Не надо приплетать сюда танковые и самолётные симуляторы.
Ах да, в перечисленных мной играх нет штрафа за выход из обычного матча.

4 лайка

Это вообще описание рейтингового режима в Варфейс.
Вне рейтингого режима штрафов нет.

Ты просто сам подтверждаешь мои слова.

3 лайка

Ура. Наконец то ссылки из Википедии. Получаем те аргументы, которые заслужили видимо. То что Тундра и ВОТ это танковые экшны - можешь спорить, можешь не спорить - факта это не отменяет. Енлистед на 50 процентов геймплея та же тундра.

А так, в аркадном шутере назови мне игры где играешь без перекрестья в центре, шотают с одного выстрела, гасят артой 10-ками. Листок гибрид - уникум. Не надо вешать ярлыков.

1 лайк

Да, а ещё на 50% гоночки. Ждём закись азота и скин Доминика Торетто в будущих обновлениях.
Нравится тебе или нет, танковый симулятор и шутер от первого лица это разные жанры.

Ну например Insurgency: Sandstorm. Там хардкор, умираешь от любого пука, всё как мы любим. Миномёты, авиаудары и прочее прилагается.

Там тоже был штраф только в рейтинговом режиме.

Помимо этого, в уже упомянутых сериях COD и BF есть режим “хардкор”. В нём умираешь тоже от любого взрыва и пули и нет перекрестия прицела.

1 лайк

Что еще? Может космический симулятор?) Два танка, два самолета в каждом бою. Это 40 процентов игроков. Причем ахахаха, управление транспортными средствами в Энлистед в разы более хардкорное и симуляторное, чем в Тундре в реалистичных боях. И после этого ты что то мне пытаешься доказать? Открой две игры и объясни себе, что симулятором техники э в сравнении Тундры и Листка является… Листок! Здесь нет вида от третьего лица, которые даже в симуляторгых сражениях War thunder присутствует. 1:0 в мою пользу, без обид.

1 лайк

Хорошо, что ты признал Enlisted не аркадой, это уже шаг к пониманию значения введения санкций для ливеров.


О, форумная элита на огонек подтянулась)

1 лайк

Всё по заветам Михалкова :joy:

С палками на танк, с палками!)

1 лайк

Ну ты сам это начал. Я дал тебе определение жанра, ты не веришь. Мы о шутерах говорим, Мир кораблей ещё вспомни.

Нет, энлистед это аркада. Язык не повернётся назвать это симулятором. Разве, что танки и самолёты тут симулируются. И то с оговорками.

2 лайка

Полистал эту темку и понял, что в игре необходимы штрафы для ливеров.

7 лайков

Ладно, не будем спорить, все равно рофлан. Договоримся что хочется выйти, когда что то не устраивает и очень бесит, когда ты потеешь а тиммейты предательски ливают. И надо подумать что с этим можно сделать

Согласен, согласен. Кроме слова “Предательски”.