🗺 КАРТочный домик SnowieW

Ты их просто не понял, они классные, по крайней мере с тех пор когда мета за амеров сместилась с тандерболта на камету

Сложно это когда идти в лоб или по броду .
В основном внимание “противника” сосредоточено именно туда .
Я сам полюбляю засесть в сарайчике напротив брода и отстреливать :joy:

Я пробывал там но часто убивали

2 лайка


@JestersTM

1 лайк

Согласен …
Но шансов больше чем в лоб или по броду .

Вот пару дней назад на этой карте играя за мемцев даже на тот берег не перешли :joy: на броду под наш берег поставили ежи и ВСЁ …
Напротив брода станкач и снайпера .
Шансов ноль …

На этой карте слева надо или мостик или побольше брёвен чтобы можно было попрыгать по ним ну или тот же брод …
Мостик пешеходный смотрелся бы органично :joy:

1 лайк

Наверное худшая, на мой взгляд, точка в игре - церковь на озере Белом под Москвой. Эту позицию, особенно когда она первая в сражении, оборонять нереально - вражеский танк просто фугасит с респа из-за холмиков и по КД выносит всех, кто в этой церкви пытается держать оборону. Подбить его танком часто нет возможности (он же за холмиками), самолёт нельзя взять сразу, а через минуту точка уже с вероятностью процентов в 90 падёт.
У меня была куча боёв, когда наша объективно более сильная команда на этой карте играючи останавливала врага на второй или третьей точке, но даже при этом мы эту церковь теряли меньше чем за минуту.
Эту проблему не поправить лишним остовом декоративного танка или парой линий окопов. Сама церковь должна располагаться не на простреливаемой возвышенности - для начала.

8 лайков
  1. Вот такие балки в Сталике простреливаются пулями, но не пробрасываются гранатами
Спойлер

  1. Вот это здание на точке Б, в Арденнах есть такое же. На второй этаж всего один вход по винтовой лестница. Гранаты через дырку в центре падают на первый этаж. Хотелось бы добавить каких-нибудь балкончиков/лестниц, чтобы можно было с улицы подняться и поубивать засевших по углам крыс.
Спойлер

  1. Удалить ТО Заблокировать подпольное пространство в таких домах, где можно только лежать, чтобы там никто не крысил. Есть ещё целые дома, под которыми можно в приседе ходить, там нормально.
Спойлер

1 лайк

И ещё хотелось бы спросить, почему в ТО отсутствуют дожди? Не смогли в оптимизацию?

2 лайка

хотя бы Универмаг. здание самого универмага четко попадает под серую зону после захвата точки, а бои в окрестностях могут идти и после захвата. в итоге к моменту когда появляется СЗ, из окон начинают массово совершать роскомнадзор всякие снайпера и десант, чтоб успеть добежать. с Лертерского вокзала десант штабелями сыпется иногда, так как нет времени слезть нормально. такая же ситуация в меньшем масштабе повторяется почти со всеми картами, ибо убиться можно и со 2 этажа спрыгивая (а боты помрут следом спускаясь по лестницам).

если говорить за партизанские СЗ, то такие олимпийские кольца точно есть на укрепрайоне(или как он там), у бункера на противоположной стороне от деревни, если забрел туда партизанами, обратно уже не выберешься. на станции Вербиг, на насыпи с ЖД. там постоянно стоят танки, а вокруг них цепь из красных кругов.
из того, что с ходу могу вспомнить.

1 лайк

На самом деле там все достаточно просто.
Не нужно сидеть в самом храме, нужно забивать ботов за него, не обязательно даже вбегая ими на точку, вгонять только в крайнем случае.

Ну и разумеется респы/машинки в метрах 50 за точкой.
Я как начал придерживаться данной тактики - что в соло, что в дуо/три - перестал сдавать эту точку в обороне почти всегда, за последние каток 10 на данной карте 7 или 8 закончились на той точке.

1 лайк

Дополню карьер

4 лайка

Там всё что в низу делают больно

для сплавки деревьев бревна часто сбивали и сбивают в эдакие плоты. можно из них сделать небольшую “пробку” на повороте. жить уже станет проще, жить станет веселее. да и смотреться будет лучше, чем дереья лежащие на дне.

Спойлер


Скриншот 14-05-2025 233327

1 лайк

Пожелания:

  1. Увеличить количество воды на картах, чтобы можно было использовать катеры, лодки и водоплавующую технику. Сделать воду в таких местах, чтобы проплыв на лодке, можно воткнуть респ в тылу врага.
  2. Поваленные деревья не должны исчезать,по крайней мере так быстро. А также бревна на картах не должны расталкиваться как картонные коробки, т.к вес другой.
  3. Сделать около ночные или ночные карты (но также сделать галочку для игрока, играть только на дневных картах)
  4. Когда идёт сильный дождь, чтобы техника слегка буксовала, утопала в грязи, а скорость передвижения пехоты по грязи снижалась на 10%
  5. Сделать редкое появление ураганной погоды, как было на Т.О на хеллуинское событие.
  6. Добавить больше снега на зимних картах.
  7. В Бирме у храмов, золотые купола не сверкают на солнце. Добавить отражение в солнечную погоду, для куполов в Бирме и Москве.
  8. Добавить эффект горения травы и деревьев.
  9. В Сталинграде и Ржеве добавить дублирующие канализационные туннели с выходом на точку или в тыл. Как это сделано в Нормандии, на железнодорожной станции. Про Сталинград даже несколько фильмов было, как пехота шла по тоннелям.
  10. Добавить новые карты в лесах. Например как на полигоне. И деревни в России летом. Красивые деревни, с полями, цветами, лугами, речкой и лесами в летнее время.
1 лайк

Очень понравились новые погодные эфекты на картах подступов к Берлину, там это очень уместно и красиво.

Предлагаю добавить, а лучше пересмотреть целиком весь визуал Сталинграда.
Благодаря фильмам, литературе, документалкам и рассказам фронтовиков, Сталинградское сражение ассоциируется именно с чем то тяжелым, серым и пасмурным, суровым
Поэтому и атмосфера этой Битвы как по мне должна быть суровой, более тусклой, больше тумана, дыма, дождей и метелей, пасмурное небо с дымным шаром, снегопад. Но иногда пусть сквозь этот дым и тучи проявляются маленькие лучи Солнца, как надежда Победы, ведь после каждого заката начинается рассвет.

Сейчас же Сталинград очень светлый, поэтому не ощущается это так как должно быть, поэтому и очень похоже на Берлин.

7 лайков

здравствуйте, в этой теме я подробно описал изменение карты Рейхсканцелярии в лучшую сторону, прошу ознакомится Улучшить геймплей на Рейхсканцелярии

3 лайка

Кстати да. Напишу в эту тему только для того, чтобы передать респект ответсвенному за новую погоду на Зееловских высотах. Это ВЕЛИКОЛЕПНО

1 лайк
  1. Сделайте очевидную зону, куда партизанам нельзя заходить, вместо постоянно преследующего тебя красного кружка, из которого порой непонятно в какую сторону выбираться:

image

  1. Сделайте “мигающую” зону после потери точки очевидно мигающей (или вообще недоступной) для высадки десанта – бесчисленное количество раз я прилетал “в тыл” врагам, а потом обнаруживал, что эта зона уже успела стать “серой” (этого не видно на экране спавна десанта):

image

  1. Стандартизируйте ограничение по расстоянию для постановки точек сбора: на некоторых картах/точках респ можно поставить буквально в 30-35 метрах от точки захвата, а на других (например – какая-то из Гуадалканала/Гавуту/Мунда) приходится в защите убегать аж за реку, в районе 65-70 метров от точки.

  2. Почините возрождения техники “друг в друге” – обе единицы техники “цепляются” друг за друга и не могут ехать (в этом конкретном случае – Захват в Нормандии (м.б. “Ля Перель”))

  1. В целом расширить карты для маневров – например, Арденны ощущаются свободно, а Берлин и Сталинград, где предлагается для проезда 1-2 дороги - клаустрофобно.

  2. Пожелание I: задействуйте неиспользуемые, но уже существующие в игре легендарные строения. У нас есть Бранденбургские ворота, Рейхстаг, даже Колонна Победы с Флак-башней и Берлинский кафедральный собор, даже Мамаев курган в Сталинграде, но эти локации практически (или совсем) не используются в игре:





  1. Пожелание II: не оставляйте без внимания существующие карты – в Сталинграде добавьте Элеватор, площадь Ленина с Домом Павлова, мельница Гергардта, завод Баррикады, рабочий поселок на подступах к городу, район мамаева кургана; в Берлине – любая пригордоная деревушка/городок (Зееловские, но без ж/д путей или переправ через реку), аэропорт Темпельхоф, Флак-башня, бои внутри Рейхстага и т.д.

  2. Пожелание III: доработайте, пожалуйста, в Сталинграде Площадь павших борцов (добавить Дом Красной Армии и Гостиницу Сталинград),


также к уже существующему памятнику Дзержинскому около СТЗ рассмотреть добавление и других трёх памятников, переживших войну: Эрману и Гоголю в комсомольском саду, а также летчику Холзунову за площадью на набережной Волги,


image

и, наконец, заменить/прояснить текст на все еще неопознанном языке в ржевском храме.

  1. Пожелание IV: Улучшить палитру/атмосферу/визуальные эффекты знаковых сражений Второй мировой войны. Некоторые карты/сражения прочно укоренились в игроках из разных игр, фильмов и даже документальных кадров.

А. Кислотные цвета Нормандии

Вот как выглядит Нормандия в Enlisted


И вот как все обычно ожидают, что она будет выглядеть





image

Б. Осеннее солнце Сталинграда

Похоже, что действие карты происходит во время первого наступления Германии на город в июле-сентябре 1942 года, и большую часть времени здесь очень солнечно и ярко.

image

И, справедливости ради, Сталинград/Волгоград находится на юге России, так что там действительно очень тепло и солнечно.

Однако я думаю, что большинство игроков хотя бы иногда ожидают подобной атмосферы от «Сталинграда» (хотя бы иногда, может быть, как альтернативная карта «Сталинград Зима» с большими разрушениями, снегом, огнем и дымом):




image
image

В. Битва в Арденнах и ее летняя растительность

Вот как она выглядит в Энлистед — почему все такое зеленое, если там зима?


Вот что игроки обычно ожидают от Bulge:




image
image


image

Г. Тихий океан и его всегда идеальная погода для отпуска

Вот как всегда выглядит Тихий океан в Энлистед


image

Вот как Тихий океан никогда не выглядит в Энлистед, но было бы здорово, если бы он иногда выглядел так:




  1. Пожелание V: стандартизировать вид воды на миникартах ТО и Бирмы.

Наверное, это делалось нарочно “для восточного стиля”, но почему в Бирме вода выглядит вот так

image

А в остальном ТО вот так?

image

  1. Ну и напоследок главное – прошу ознакомиться с аватаркой.

Пожалуйста, проснитесь, очнитесь, одумайтесь. Может, выгнали уже того гения, который битвы за Сталинград и Ржев, которые происходили осенью-зимой 1942-1943 гг, засунул на все БР?

Ну не было там и быть не могло Тигров 2, ИСов, СТГ и прочих СУ-9.

Я устал в 10/10 случаев ливать с этих карт на БР выше 3.

Ну хватило же когда-то познаний во ВМВ не пускать низкие БР в Берлин, а высокие в Тунис и Москву?

Пожалуйста, выведите уже Сталинград и Ржев из очередей БР 3-4 и БР 4-5 и настолько быстро насколько возможно склепайте карту Белоруссия, которая подойдет и на начало, и на конец войны, или же любую Польшу/Прибалтику/центральную Европу/Багратион из периода лета-осени 1944 для советских БР 3-4 и БР 4-5.

@SnowieW спасибо.

16 лайков

Вот тут хочу обратить внимание разработчика на локацию Хюртгенского леса
Дело в том, что события Битвы в Хюртгенском лесу происходили осенью, только вот в игре там почему-то зима (или скорее весна, когда снег таит. Единственное что там напоминает осень — жёлтые деревья). Так ещё и погода максимально не напоминает таковую в осеннее время

Колоризированые (цветные) фотографии, которые могут послужить вдохновением для нашей карты







современное фото с видом на лес, сделанное как раз таки осенью

Пример реализации карты в другой игре

P.s. кстати, даже в War Thunder Хюртген это именно осень

Хочеть увидеть больше осени, больше осенних красок, больше деревьев. Зимы у нас много, а вот осени очень не хватает
Также обращу внимание на то, что у нас будто бы неправильно понимают слово “лес”. Каждый раз если у нас лес, то какие-то голые горы. Хотелось бы увидеть больше деревьев (которые могли бы служить для, например, перекрытия прострелов техники), боёв в лесистой местности, штурма лесных ДОТов.
Теперь о погоде. У нас в игре есть тенденция: солнечная Франция и мрачная Германия (причём в последней это больше передаёться за счёт цвета домов). Так вот: хотя в Хюртгенском лесу у нас и осень, ощущаеться она больше как весна. Поля, снежок тает (хотя по идее только падает), солнышко светит. Хотя для сеттинга Германии конца войны (страны измотаны, жертв миллионы, Германия отчаянно сражаеться, понимая безнадёжность своей ситуации) идеально бы вписалась именно осенняя погода: слякоть, пасмурно, возможно даже дождь, лужи кругом… Это как раз таки бы передало атмосферу той мясорубки, что происходила в том лесу, а заодно бы показало, что события происходят не где-то во Франции, а что мы уже перешли на территорию Германии. Сейчас не зная названия карты ты даже не поймёшь, что это именно Хюртгенский лес, а не Арденны — они буквально ничем не отличаються.

Чтож, надеюсь разработчик обратит внимание на вышеуказаные моменты и сделает эту карту более узнаваемой и атмосферной. Спасибо за внимание

5 лайков

на карте Герман Геринг штрассе десант проваливается под крышу в текстуры

скрины



1 лайк