там две зоны они плавно переходят, т.е. снег там тоже есть.
будут ли в энлистед города Шербур . Кан и Карантан
. разрушаемость зданий можно реализовать путём создания домов из забора который разрушается от наезда танка
про верблюды так и не понял.
Оригинальная тема ч1
Храм воздуха ч2
Люди пытаются понять ЛОР фнфала.
Храм Воздуха для FNFALа
А откуда вообще мем с верблюдом?
Как связаны FNFAL и верблюд и откуда это пошло?
Иерархия Enlisted 2024
Иерархия Enlisted 2025
Нашел все темы, а это было непросто.
теперь стало понятно, спасибо большое за труд!
Пусть вас благословит священный верблюд и поможет сделать карты лучше



@SnowieW на картах ТО окопы слишком широкие из за чего невозможно через них проехать и танки туда заваливаются
ну как бы в целом, оно и правильно… не очень понимаю, зачем танками ехать в окопы о_О
Отличные новости.
В перспективе было бы прекрасно добавить локации из Ливии, Египта – Тобрук, Эль Аламейн и тд, и переименовать локацию в “Северная Африка”.
И сделать тамошние танки, самолёты, пак-40 и ганомаги автоматически песочного цвета
Также, если можно, очень интересует вопрос:
Планируются ли какие-либо локации/карты вне текущей системы “4 нации, 5 БРов”?
Например, Финляндия и зимняя война? Франция и битва за нее? Воздушная битва за Британию?
(То есть я говорю не про “США БР2” с М3 масленкой против “Германии БР2” с Пумой в Дюнкерке 1940, а что-то настоящее?)
Проблема в том что иногда по обычной дороге невозможно проехать ведь либо целят либо застроили и закидали минами И выходит что надо объезжать через курва окопы и танки там проваливаются или просто надо позицию около окопа занять и чуть влево чуть в право у тебя танк в окопе когда к примеру на локациях Москвы танку ну чисто физически в сам окоп не завалиться жопой/мордой/боком и это самое обидно что к примеру на пазиках и тэшка я могу объехать и встать туда куда надо а в ТО нет и должен страдать и поэтому и прошу сделать окопы на ТО более узкие (если хочешь протест насколько часто они проваливаются в ТО и в других каманиях выбрав просто по 1 карте из каждой компании и это займёт минут 5 от силы) и так же по жалуюсь но мостики на картак ТО и бирмы ведь там есть мосты из палок и там есть сильно выперающие части об которых вся техника цепляется днище и встаёт на мертво
Я предлагая улучшить карту Сталинграда, а точнее одну противную точку в Театре, точки сбора рядом с ней очень легко уничтожаются и атака захлебывается поэтому предлагаю Лес слева от точки сделать более густым и заменить руины дома в парке на полноценный домРядом с театром вместо небольшой халупы из мешков с песком и досок разместить полноценный бункер ГКО 272 стрелкового полка, отмеченный на карте цифрой 6Спойлер
[image]Спойлер
<a class="lightbox" href="https://i-enlisted…
Хотелось бы удалить карьер добавить в этом месте каких-нибудь укрытий для флангования и строительства респов. Потому что там просто голое поле до ямы на краю карты.
Справа можно спуститься в карьер, а слева есть огромная низина по которой можно дойти до домиков
Обрежте серой зоной пожалуйста тот кусок карты за озером! он нужен только для кемпинга.
там только и дело что стоят танки, сидят снайперы и строят пушки.
Карта от партизан
туда даже партизаны зайти не могут
да и не честно, что у одной стороны есть такая зона за озером а у другой нет
там ведь еще и не видно ничего из-за зарослей и эффекта жары
почему все серые зоны так странно нарезаны ?