Попробую повторить, конечно, но в целом неудивительно, что брюхом сели. В идеале бы конечно физикой такие камни двигать полагается.
это связано с тем, что спавн некоторых точек случайный. Но так уже давно у нас.
в пачке карт зееловские высоты битва за берлин будут заполнять новыми картами пустое пространство тот же вопрос про промзону нормандии
на пачке карт туниса есть много места которые не используются . будут ли там делать новые карты
будут ли делать города шербур и кан в нормандии.
не логично то что игрок на самолёте спавнится в тылу вражеской команды
На карте Село Покровское Уничтожение танковый респ стоит прямо напротив 3 радиостанции, и позволяет утюжить точку фугасами стоя глубоко в серой зоне. Можно передвинуть ее в другое место справа или слева?
Приветствую
Карты для Туниса очень давно остаются без изменений
Я уж и не припомню, ни добавлений НОВЫХ карт, ни переработок СТАРЫХ (поправьте, если ошибаюсь)
Что предлагаю: переработать имеющиеся, либо добавить новые карты.
Вот отличная идея @FNFAL2017 по картам.
“в компании битва за тунис мало карт по этому нужно добавить больше карт”




Также огорчает отсутствие погодных эффектов в пустыне, к примеру в Москве, есть снежные бури в Укрепрайоне точно, а в Тунисе их нет(
Есть ли планы на Тунис? Спасибо
Поправим, Зеелы минимум 2 раза дорабатывались (буквально прошлый патч одна), дальнейшего плана до анонса не открою.
Корректировку проходили обе Москвы, Немного нормандии, Сталинград. Так же в планах есть переработки других локаций.
Есть!
А есть ли планы, на исправление пляжа Нормандии, ибо на тех картах , где США обороняется, а немцы скидывают их в море, ну очень тяжело это сделать, ибо все входы со стороны атакующих, а как только они захватывают первую точку, они начинают расстреливать американцев с горки и бункерных пулеметов, и в совокупности эти факторы делают это не играбельным.
А мертвые верблюды будет на карте?
Это уже локальный мем?
Спасибо
Мысли все это переделать к чертям, есть конечно.
Извините, я немного не в курсе локального мема, просто. Но с реализацией конкретно мертвых животных не все так просто.
Рад слышать.
Могу предложить такой вариант - хотя бы проломать стены бункеров со стороны обороняющихся, так уже проще будет и пулеметы убрать .
Будет намного лучше, чем сейчас .
Это надо добавлять модельку, текстуры?
Это человек-конструктор, он придумал много кампаний: Бронзовый век, средневековье, столетняя война, ПМВ, ВМВ, Холодная война, локальные конфликты в Африке 60-х и даже соверменные конфликты Югославия, Кавказ. А также технологическе деревья, нация, ивентов, много топографических карт отрисовал, также пэйнт конструктор-оружейник.
Вам сначала это покажется странным, но со временем вам начнет нравится (надеюсь)
Не все конечно даже я способен понять и осмыслить.
Не проблема, все расскажем и покажем
Нет, это не проблемы, проблемы начинаются с тем, что некоторые площадки, например стим, очень не любит подобных вещей, и сразу начинаются претензии как по этике, так и почему-то юристы не очень любят с такими вещами связываться. Вы на самом деле удивитесь. Но мало кто любит светить тем, что в играх есть тушки животных, помню когдато в CodUO было такое, и вроде в hell let loose, но давно не смотрел, осталось ли такое.
Это одна из причин, почему на ферме в зимних Арденнах такого не появилось.
Угу, и получайте иски в суд за нарушение авторских прав, идея огонь, да.
Это, увы, к мододелам нет никогда претензий, с них и игроков как с гуся вода.
А нам надо трижды убедиться, что проблем не будет.
Разработчик при создании чего-то очень часто ходит по лезвию ножа, и нам приходится часто советоваться с юристами, что бы банально избежать проблем в будущем.
а почему в Арденнах так мало снега ведь там декабрь а не март
а как вам все мои предложения ?
картами можно вдохновляться но сделать свои версии их