🗺 КАРТочный домик SnowieW

Дополню карьер

4 лайка

Там всё что в низу делают больно

для сплавки деревьев бревна часто сбивали и сбивают в эдакие плоты. можно из них сделать небольшую “пробку” на повороте. жить уже станет проще, жить станет веселее. да и смотреться будет лучше, чем дереья лежащие на дне.

Спойлер


Скриншот 14-05-2025 233327

1 лайк

Пожелания:

  1. Увеличить количество воды на картах, чтобы можно было использовать катеры, лодки и водоплавующую технику. Сделать воду в таких местах, чтобы проплыв на лодке, можно воткнуть респ в тылу врага.
  2. Поваленные деревья не должны исчезать,по крайней мере так быстро. А также бревна на картах не должны расталкиваться как картонные коробки, т.к вес другой.
  3. Сделать около ночные или ночные карты (но также сделать галочку для игрока, играть только на дневных картах)
  4. Когда идёт сильный дождь, чтобы техника слегка буксовала, утопала в грязи, а скорость передвижения пехоты по грязи снижалась на 10%
  5. Сделать редкое появление ураганной погоды, как было на Т.О на хеллуинское событие.
  6. Добавить больше снега на зимних картах.
  7. В Бирме у храмов, золотые купола не сверкают на солнце. Добавить отражение в солнечную погоду, для куполов в Бирме и Москве.
  8. Добавить эффект горения травы и деревьев.
  9. В Сталинграде и Ржеве добавить дублирующие канализационные туннели с выходом на точку или в тыл. Как это сделано в Нормандии, на железнодорожной станции. Про Сталинград даже несколько фильмов было, как пехота шла по тоннелям.
  10. Добавить новые карты в лесах. Например как на полигоне. И деревни в России летом. Красивые деревни, с полями, цветами, лугами, речкой и лесами в летнее время.
1 лайк

Очень понравились новые погодные эфекты на картах подступов к Берлину, там это очень уместно и красиво.

Предлагаю добавить, а лучше пересмотреть целиком весь визуал Сталинграда.
Благодаря фильмам, литературе, документалкам и рассказам фронтовиков, Сталинградское сражение ассоциируется именно с чем то тяжелым, серым и пасмурным, суровым
Поэтому и атмосфера этой Битвы как по мне должна быть суровой, более тусклой, больше тумана, дыма, дождей и метелей, пасмурное небо с дымным шаром, снегопад. Но иногда пусть сквозь этот дым и тучи проявляются маленькие лучи Солнца, как надежда Победы, ведь после каждого заката начинается рассвет.

Сейчас же Сталинград очень светлый, поэтому не ощущается это так как должно быть, поэтому и очень похоже на Берлин.

7 лайков

здравствуйте, в этой теме я подробно описал изменение карты Рейхсканцелярии в лучшую сторону, прошу ознакомится Улучшить геймплей на Рейхсканцелярии

3 лайка

Кстати да. Напишу в эту тему только для того, чтобы передать респект ответсвенному за новую погоду на Зееловских высотах. Это ВЕЛИКОЛЕПНО

1 лайк
  1. Сделайте очевидную зону, куда партизанам нельзя заходить, вместо постоянно преследующего тебя красного кружка, из которого порой непонятно в какую сторону выбираться:

image

  1. Сделайте “мигающую” зону после потери точки очевидно мигающей (или вообще недоступной) для высадки десанта – бесчисленное количество раз я прилетал “в тыл” врагам, а потом обнаруживал, что эта зона уже успела стать “серой” (этого не видно на экране спавна десанта):

image

  1. Стандартизируйте ограничение по расстоянию для постановки точек сбора: на некоторых картах/точках респ можно поставить буквально в 30-35 метрах от точки захвата, а на других (например – какая-то из Гуадалканала/Гавуту/Мунда) приходится в защите убегать аж за реку, в районе 65-70 метров от точки.

  2. Почините возрождения техники “друг в друге” – обе единицы техники “цепляются” друг за друга и не могут ехать (в этом конкретном случае – Захват в Нормандии (м.б. “Ля Перель”))

  1. В целом расширить карты для маневров – например, Арденны ощущаются свободно, а Берлин и Сталинград, где предлагается для проезда 1-2 дороги - клаустрофобно.

  2. Пожелание I: задействуйте неиспользуемые, но уже существующие в игре легендарные строения. У нас есть Бранденбургские ворота, Рейхстаг, даже Колонна Победы с Флак-башней и Берлинский кафедральный собор, даже Мамаев курган в Сталинграде, но эти локации практически (или совсем) не используются в игре:





  1. Пожелание II: не оставляйте без внимания существующие карты – в Сталинграде добавьте Элеватор, площадь Ленина с Домом Павлова, мельница Гергардта, завод Баррикады, рабочий поселок на подступах к городу, район мамаева кургана; в Берлине – любая пригордоная деревушка/городок (Зееловские, но без ж/д путей или переправ через реку), аэропорт Темпельхоф, Флак-башня, бои внутри Рейхстага и т.д.

  2. Пожелание III: доработайте, пожалуйста, в Сталинграде Площадь павших борцов (добавить Дом Красной Армии и Гостиницу Сталинград),


также к уже существующему памятнику Дзержинскому около СТЗ рассмотреть добавление и других трёх памятников, переживших войну: Эрману и Гоголю в комсомольском саду, а также летчику Холзунову за площадью на набережной Волги,


image

и, наконец, заменить/прояснить текст на все еще неопознанном языке в ржевском храме.

  1. Пожелание IV: Улучшить палитру/атмосферу/визуальные эффекты знаковых сражений Второй мировой войны. Некоторые карты/сражения прочно укоренились в игроках из разных игр, фильмов и даже документальных кадров.

А. Кислотные цвета Нормандии

Вот как выглядит Нормандия в Enlisted


И вот как все обычно ожидают, что она будет выглядеть





image

Б. Осеннее солнце Сталинграда

Похоже, что действие карты происходит во время первого наступления Германии на город в июле-сентябре 1942 года, и большую часть времени здесь очень солнечно и ярко.

image

И, справедливости ради, Сталинград/Волгоград находится на юге России, так что там действительно очень тепло и солнечно.

Однако я думаю, что большинство игроков хотя бы иногда ожидают подобной атмосферы от «Сталинграда» (хотя бы иногда, может быть, как альтернативная карта «Сталинград Зима» с большими разрушениями, снегом, огнем и дымом):




image
image

В. Битва в Арденнах и ее летняя растительность

Вот как она выглядит в Энлистед — почему все такое зеленое, если там зима?


Вот что игроки обычно ожидают от Bulge:




image
image


image

Г. Тихий океан и его всегда идеальная погода для отпуска

Вот как всегда выглядит Тихий океан в Энлистед


image

Вот как Тихий океан никогда не выглядит в Энлистед, но было бы здорово, если бы он иногда выглядел так:




  1. Пожелание V: стандартизировать вид воды на миникартах ТО и Бирмы.

Наверное, это делалось нарочно “для восточного стиля”, но почему в Бирме вода выглядит вот так

image

А в остальном ТО вот так?

image

  1. Ну и напоследок главное – прошу ознакомиться с аватаркой.

Пожалуйста, проснитесь, очнитесь, одумайтесь. Может, выгнали уже того гения, который битвы за Сталинград и Ржев, которые происходили осенью-зимой 1942-1943 гг, засунул на все БР?

Ну не было там и быть не могло Тигров 2, ИСов, СТГ и прочих СУ-9.

Я устал в 10/10 случаев ливать с этих карт на БР выше 3.

Ну хватило же когда-то познаний во ВМВ не пускать низкие БР в Берлин, а высокие в Тунис и Москву?

Пожалуйста, выведите уже Сталинград и Ржев из очередей БР 3-4 и БР 4-5 и настолько быстро насколько возможно склепайте карту Белоруссия, которая подойдет и на начало, и на конец войны, или же любую Польшу/Прибалтику/центральную Европу/Багратион из периода лета-осени 1944 для советских БР 3-4 и БР 4-5.

@SnowieW спасибо.

16 лайков

Вот тут хочу обратить внимание разработчика на локацию Хюртгенского леса
Дело в том, что события Битвы в Хюртгенском лесу происходили осенью, только вот в игре там почему-то зима (или скорее весна, когда снег таит. Единственное что там напоминает осень — жёлтые деревья). Так ещё и погода максимально не напоминает таковую в осеннее время

Колоризированые (цветные) фотографии, которые могут послужить вдохновением для нашей карты







современное фото с видом на лес, сделанное как раз таки осенью

Пример реализации карты в другой игре

P.s. кстати, даже в War Thunder Хюртген это именно осень

Хочеть увидеть больше осени, больше осенних красок, больше деревьев. Зимы у нас много, а вот осени очень не хватает
Также обращу внимание на то, что у нас будто бы неправильно понимают слово “лес”. Каждый раз если у нас лес, то какие-то голые горы. Хотелось бы увидеть больше деревьев (которые могли бы служить для, например, перекрытия прострелов техники), боёв в лесистой местности, штурма лесных ДОТов.
Теперь о погоде. У нас в игре есть тенденция: солнечная Франция и мрачная Германия (причём в последней это больше передаёться за счёт цвета домов). Так вот: хотя в Хюртгенском лесу у нас и осень, ощущаеться она больше как весна. Поля, снежок тает (хотя по идее только падает), солнышко светит. Хотя для сеттинга Германии конца войны (страны измотаны, жертв миллионы, Германия отчаянно сражаеться, понимая безнадёжность своей ситуации) идеально бы вписалась именно осенняя погода: слякоть, пасмурно, возможно даже дождь, лужи кругом… Это как раз таки бы передало атмосферу той мясорубки, что происходила в том лесу, а заодно бы показало, что события происходят не где-то во Франции, а что мы уже перешли на территорию Германии. Сейчас не зная названия карты ты даже не поймёшь, что это именно Хюртгенский лес, а не Арденны — они буквально ничем не отличаються.

Чтож, надеюсь разработчик обратит внимание на вышеуказаные моменты и сделает эту карту более узнаваемой и атмосферной. Спасибо за внимание

5 лайков

на карте Герман Геринг штрассе десант проваливается под крышу в текстуры

скрины



1 лайк

Максимально плюсую все, что тут написано! Особенно про цветовую палитру “Дня Д”
Реально почему-то ассоциация сразу с фильмом “Спасти рядового Райна” и хочется его палитру

3 лайка

Snowie сделай пожалуйста на лесопилке два брода на технике. Иначе очень просто контрить машинки и танки атакующих

Там где коровник (конюшня?) - с противоположенной стороны - самое место как считаешь

Очень хорошая инициатива, спасибо ВСЕМ хелперам, мэнеджерам и разработчикам, которым не безразлична наша игра! В сути вопроса ничего внятного посоветовать не могу.

Спойлер

Окромя, того, что, если на карте Ржев в колокольне поставить респ под лестиницей, то боты намертво застревают в текстурах. Впрочем такое встречал на еще нескольких картах, но не упомню. На берлине пару раз и без респов застревали.

Хотел бы поинтересоваться еще, так между делом…
Планируется ли добавлять новые карты? Думаю многим былы бы интересна карта того же Кенингсберга. Или, быть может, окрестности Монте-Касино и Курские поля. Оборону Рейна и окрестности Висло-Одерской операции… Чем больше карт - тем меньше скуки и больше интереса! В любом случае спасибо команде игры! Карты получаются яркими и визуально красивыми, я в Вас верю!

2 лайка

Подпишусь под каждым словом. Дело говорит.

1 лайк

Если мне не дадут ничего —
я никогда не спалю вам имбопозиции.
Вы же их заговните к чертям

очень нравятся карты где практически со старта, в дом, в котором спавнятся игроки, залетает фугес танка
прям в окно, прямо в форточку
и когда в радиусе точки интереса расположено одно строение, которое так удобно заливать артой, бимбами и танкофугесами
кайфово сделан респ бтр-рожалок – а прям где и танки, ещё и на простреле врага. жму руку за изи смерть/фраги

@SnowieW на всех картах японии где есть деревянные мосты на них застревает техника (щас скрин не смогу скинуть) поскольку мосты сколочены из палок то балки который воткнкты в землю и хоть не много возвышаются над мостом задевают днище ВСЕХ танков японии (за амеров не видел что бы они застревали) и они встают и тяжело выехать

5 лайков

ДА, хотелось бы чтобы финальной точкой в штурме был рейхстаг или его крыша

Да и флакштурмы былибы интересны, для вертикального штурма, этаж за этажом.

5 лайков

Ой как я ненавижу это мостики там все танки могут застрять

1 лайк

Ох сколько всего прилетело на обоих форумах.
Я еще пару тройку дней поставлю тему настаиваться. Затем все детально изучу, составлю свой аналитический план, по ожидаемых и наиболее ожидаемых изменений в игре. И будем работать над этим. Потому, что у нас тоже уже есть согласованный план работ, а еще и изменения, которые мы сами хотим сделать. Поэтому огромная просьба, не ожидайте, что прям завтра мы все тут же выдадим на гора.

Но те, кто общались со мной ранее в темах знают, что я все таки стараюсь поменять ситуацию к лучшему. И я дейсвительно вас читаю и прислушиваюсь, надеюсь объем изменений последних патчей это показывает. Но мне потребуется все таки время на анализ и расписывания плана работ для нас - картоделов и для дизайнеров.

15 лайков