Знаете, я искренне не понимаю чем думают иногда разработчики.
Например чем они думали когда в своё время повышали фарм авианалетов
Чем думали когда дали дополнительную наград в очках снайперам
Когда добавили награду самому срущему инженеру, именно так, недавно введенная награда Лучший строитель и работает, потому что она выдается просто тупо тому у кого больше инженерных очков
А больше всего их в большинстве случаев и человека построившего 10 колючек вокруг точки
которые мешают в первую очередь его же тиммейтам
По итогу что мы имеем, если играть максимально эффективно с точки зрения соотношения опыт/усилия игра предлагает нам.
- засрать 10 колючек вокруг точки
- Построить зенитку не очень далеко от нее
- сидеть снайпером рядом с этой зенитки и делать пиу-пиу, пока не будет вызван авианалет
Вот серьезно?
Почему так?
Почему использование спавнов дает такую нищенскую награду равную (если не меньшую) одному фрагу снайпера?
Мне одному кажется что спавн отряда с 3-9 бойцами несколько полезнее чем фраг снипера?
Использование спавна должно приносить МИНИМУМ 100 ОЧКОВ
Тогда игроки будут МОТИВИРОВАНЫ строить спавны, а не как сейчас, когда этим занимается в среднем 3 человека в матче
А за захват точки у нас какая награда?
Если я правильно помню что-то около 300 за ПОЛНЫЙ захват, вы че серьезно?
Захват точки это буквально ЦЕЛЬ матча, почему он оценивается на уровня слития одиночного танка?
Полный захват точки должен приносить до 1000 ОЧКОВ
Которые я считаю корректным распределить так, 600 очков размазано за каждое отдельное участие в захвате и 400 очков за участие в тот момент когда точка перехвачена вашей командой
Тогда у игроков появится стимул ходить на точки
потому что 5к очков в сумме за все захваты в бою, это много, и так и должно быть, ведь человек который по факту поучаствовал во всех захватах с самого начала и до конца
скорее всего сам и занимался зачисткой точки, именно он и принес победу своей команде, а не “группа поддержки” на зенитках и снайперах.
И про зачистку точки, так же надо повысить дополнительную награду за фраг на точке с 15 до 30, потому что нынешняя разница на 5 очков между фрагом со снайпы из кустов не подставляясь под удар и фрагами на точке которая находится 90% времени под огнем арты/танков/самолетов/закидыванием гранат и т.п. и где вы ведете перестрелку фактически в упор и соответственно постоянно теряете бойцов это МАЛО, особенно если учитывать, что победа даётся за удержание точек, а не кто кого больше переснайпит.
При этом же фарм всего 2 авианалетов и еще пара активностей, УЖЕ перекрывает фарм даже 5к очков через захваты в случае повышения
Фарм авианалета должен быть срезан до уровня до повышения награды, это ИИ бомберы летящие по прямой наносящие минимум урона на карте и которые могут вызываться каждые несколько минут, за что СТОЛЬКО очков?