Изменения по результатам тестирования обновления

У Тебя открыто “FG 42 2”?

Ты понимаешь что с одного оружия легче стрелять метче и правильней чем из другого?

Сколько Вы наиграли “мистер сидр”?

4 лайка

Открыто, но играю я с болтовками и пулемётами.

1 лайк

Первое Ткач “Торт 1 ПВЕ” - фанатизм и поклонение лже богу это грех.
Разработчики видят картину по статистике - и поверь они не просто так “подрутки” используют на картах меняя скорость захвата и количество подкрепов - а это значит баланса нет между FG 42 II и AВТ-40.
Хочешь примеров давай заходи с нами поиграть - я для тебя одену любимый “торт 1” сетаап с 3 отрядами FG 42 II и Мы поиграем пока не ливнёшь. [Вот будет тебе пример]

5 лайков

Я всё ещё помню про борт стрелков и минометчиков 2

2 лайка

Хорошие картинки, жаль не отражают действительности)))
И даже не показывают рисунок отдачи
Ещё расскажи про бронежилеты советов и то, что фг 42 2 косое дерьмо

5 лайков

Ну типа удачи, но тогда зачем участвовать в споре про оружие, которым ты принципиально не пользуешься.

Ну как бы 9 тел на фг эффективнее, но ладно

4 лайка

У вас же все кто за ось-все поголовно с фг42-2 и стг44. А я вот ни с тем ни с другим не играю. Внезапно так.

Если не вкачан то да)
А вот обычный фг42 всегда косое говно(и авс такая же) Вот м2 хорош) Дайте мне м2 взамен обычных фг42)

Эм… А зачем… Мм… …

Вы чево наделали? В смысле только два отряда одной специализации? А как же 3 снайперских отряда 3 уровня?! Вы чо, эээ, не надо дяди!

Я бы предложила делать ограничения на отряды огнемётчиков и десант. Остальное незачем.

2 лайка

болтовщице виднее,kekw

1 лайк

логичный вывод угнетённого
фг42-2 у оси, но проигрывают – делаем подкрутки для оси – советы ливают в москву и там живут. в итоге катки 2 совета вс 10 немчиков и мы проигрываем – потому что фг гнёт

обязательно с вами поиграю, мне так страшно

3 лайка

То есть подкрутки у советов? Просто если у немцев то получается вы какую то хрень понаписали)

1 лайк

Сталинградских инженеров можно и в покое оставить! Если немцам особо погоды не сделает отказ от STG, они и с FG-шками побегают, то советам дополнительные Фёдор и АС ой как пригодятся

5 лайков

Ну наверное потому что мы покупали его во первых ради плюшек, а во вторых поддержать проект. Проект мы поддержали, а вот он нас сейчас кидает… не справедливо как то, Вам не кажется?

11 лайков

С одной стороны за инженеров обидно, с другой 6 инжей с АС-44 были очень сильны. Я на тесте чаще все-таки выигрывал немчуру, не смотря на их огнеметы и десант, ну очень уж инжи сильны. Ну и сам класс самый важный для победы, как бы огнеметчики или десантура ни были полезны. В 6 касок они мигом строят респ, да еще сильнее отряда штурмовиков в боях. Наверно, было верно решение убрать эту фишку, так как даже немчура из сталинграда с стг слабее советской на АС. Но это решение хоть и верное, но однобокое. Выше уже были примеры, что ограничение в два отряда в нынешних реалиях-не работает. Элементарно, у немцев есть три отряда офигенный пулеметчиков. Два из Москвы(у олдов еще есть третий, тоже неплохой), один из Берлина с лучшим на мой взгляд пулеметом всея листка-МГ-45. И эти все отряды вообще не зависят от ваших ограничений. Вам необходимо не ограничивать, а добавлять аутсайдерам схожие инструменты. Вот те же япы, как им воевать против ДЖАМБО??? Чем? А если их кинет против советов, чем они смогут ковырять хотя бы КВ? Даже тип 4 его не берет. Знаю из игры в режиме бойцов-одиночек. Но там играть на япах хорошо, так как в игре ровно две стороны, с одной советы и амеры, с другой япы и немцы, и слабые стороны японцев перекрываются сильными сторонами немцев и наоборот, есть позиции, где япы сильнее немцев, например, я за ось всегда беру японию, так как они способны сбивать любые советские и американские самолеты, а у немцев сплошь бревна с хорошим вооружением, но господство в воздухе советы себе точно смогут обеспечить против них, если захотят, а вот если часть очи японцы, то там наоборот, совков душат в воздухе. Кстати, почему бы вам не проработать игру также, как сейчас в режиме бойцов одиночек? Это решит кучу проблем. 1) Там бой запускается не сразу, а через минуту. Предлагаю также сделать при слиянии, чтобы убрать самый неприятный момент нынешнего энлистед-запуск боя с ботами или против ботов, лишь бы запустить. 2) Ветки прокачки вполне годные, но чтобы окончательно решить впорос с низким онлайном, надо свести бои не 4 сторон, а двух, союзники и ось. Историчность все равно уже не цель, а как объясняли разрабы, цель-ровный онлайн и разбивка по БР. Если уж делать БР и матчмейкинг, надо сделать базу игроков максимально возможно крупной, чтоб все это работало, то есть делить не на 4, а на 2. Ну и 3) Ограничения-это костыль. Да, так проще, свести все разнообразие к минимуму, чтоб у всех сторон был один огнемет, один танк, один инженер и так далее(хотя через донат эти ограничения сводятся к нулю в любом случае, я уже описал выше, почему). С учетом наличия покупных отрядов, которым по барабану любые ограничения, надо не ограничивать, а сделать одинаковым число отрядов сторон. Есть у оси 4 десанта. Сделайте всем остальным не менее 3-х( потому, что ротация из 3, в 4 отрядах нет смысла) Если и вводить ограничения, то разве что на десант, причем без привязки к донату, просто один десант на сетап. Хочешь летать на донатном, летай. Хочешь на акционном, убирай из сетапа донатный. Это действительно нужное ограничение. Сейчас есть Тунис, где ровно один десант в ротации. И этого более,чем достаточно. Океанский десант не рассмартиваю, по оружке он ужасный за обе стороны, чисто пролететь и воткнуть респ, больше он ни на что не способен. 4) Надо все же вводить ультимативные технику и виды оружия слабым сторонам. Хоть выдумайте. Все равно. В нынешнем виде японцы, особенно если их оставите отдельной стороной при составлении команд, не жизнеспособны. С советами и амерами попроще, но их надо дотягивать. Советам нужна авиация на уровне тандерболта и ю-88. Это скорее всего ту-2. Нужен танк, способных хоть как-то стоять против КТ. Пусть хоть ис-3 или ис -4 вводят, в условиях игры броня и пушка важнее верткости. Так как кто бы чего ни говорил, без адекватной против немцев авиации и танков советы при прочих равных обречены на баланс через подкрутки, а подкрутки зло. Амерам можно и нужно добавить суперпершинг или аналог по эффективности, а также какую-то альтернаиву м2 карабину. Не потому,что карабин плох, а потому, что он один, и нет никакой альтернативы. У немцев или советов альтернативы есть, хоть АВТ и фг-42-2 лучше всего остального, но и ниже есть свои годные пушки типа АВС, АКТ, фг-42 и так далее, а у американцев на все только м2. С япами тоже самое, только либо они остаются стороной для низких рангов, либо на топы рисуйте хоть какие штуки. Вроде немцы им передавали тигры в количестве нескольких штук. Ну хотя бы их воткните. Да, заглушка. Но она необходима. То же с самолетами. Их топовый бомбер несет отличную бомбу в 500 кг. Но у немцев есть на лоу БР юнкерс с такой же бомбоя, или даунтлес с 1000 фунтовкой. Каким бы японец ни был хорошим, это не топовый бомбер. Либо 30мм пушки ему пририсуйте, чтоб был аналогом хотя бы ил-10, либо дайте вторую такую бомбу, чтоб был ответом на ю-88 и тандерболт. У немцев странная ситуация с истребителями. Почему у фокке-фульфа в лучшем случае один сброс ракетами?, когда как даже у низкоуровнего американца на ФП-5 есть аж 4 хвара и еще топливный бак? Неужто у тяжелой фокки нет места для еще 2-4 ракет? Не надо из него делать второй танерболт, но два сброса 150мм ракет уже сделает фокку интересной альтернативой, а сейчас-это мертвый самолет, который играет только в берлинской версии с 3 сбросами бомб.

2 лайка

Мы согласны с идеей разрешить брать в бой только два отряда одинаковой специализации. Это будет касаться всех прокачиваемых и акционных отрядов, исключением будут только премиальные отряды.

А действительно правильное и логичное решение было

  • дать игрокам самим выбирать из списка возможных и
  • на точках базах как перезаряжаться (в т.ч. гранаты и мины) так и менять вооружение, снаряжение и классы бойцов (если это так необходимо в “дань привычки” / “плагиата” / “посмотри как другие … сделали”) или отрядов (если планируете не возвращать нормальный режим “одиночек” (а не каким такой режим был у вас), а продолжать официальное читерство как вариант БОТами-АимБотвми).

Но как показало тестирование, такие инженеры существенно выбиваются из баланса. Это заметили и вы.

Не знаю какие читеры-спамеры там жаловались и с каких ботоферм,
но если уж ограничивать вооружение классами, то я не вижу никаких преимуществ типа “автоматического” орудия, если имеются в виду SMG / “автоматы” или даже пулемёты, но с магазином всего на 20 патронов (идиотство какое у “оружейников”…)
перед автоматическими винтовками со стрельбой очередями.
Есть только “особенности применения”, если игрок не идиот (а для читеров и того меньше разница в разном типе стрелкового оружия).

Лучше уж всем давать нормальное оружие, а не …


Но главная проблема будет не в описанном в этом вашем сообщении,
а в “весёлой неразберихе”-“рулетке” (во всех смыслах),
если игроки не получат возможности выбирать куда заходить
как, например, хотя бы в
Пользовательских миссиях, как сейчас… …

Бабка-Терористка
12м
С одной стороны за …

И это только малая часть описанных проблем и другого при таком подходе к геймплею, как сейчас и как планируется.
Решение простое - не создавайте искусственных проблем себе и игрокам,
сделайте как я написал выше.
:wink: :slight_smile:

Мдя етить стена текста, вы же так долго печатали зачем сплошняком то…

Верой в императора! Банзай!

Танк Апокалипсис советам? Владыка Они япам?

Да нормальный это самолет выстрелил и умер)

А после слияния у старичков-донатов будет аж 3 самолета с хварами) Можно крутить)

Я там же в следующем предложении все расписал. Твоя реакция в виду вышенаписанного-глупость и натягивания совы на глобус