В телеге проходит опрос о экономике Энлистед
Я бы хотел показать насколько всё печально
В итоге 12992 серебра на один ствол при всех улучшениях ветки на стоимость прокачки.
Для комфортной игры на топах мне нужно минимум три отряда с топовым оружием, в каждом в среднем 7 человек (от 5 до 9) - итого 21 боец с топовым оружием.
Без учёта остального снаряжения
, только за основное оружие нужно отдать 272832 серебра.
Вот размеренный ботобой с премом
1500 серебра
Итого - для того, чтобы укомплектовать 3 отряда ТОЛЬКО оружием 5го ранга (а такая цена на покупку и улучшение начинается с 3го ранга)
МНЕ НУЖНО ОТЫГРАТЬ 182 БОЯ.
ЭТО С ПРЕМОМ В БОТОБОЯХ.
ТОЛЬКО ТРАТЫ НА ОРУЖИЕ
Я промолчу про это, после подсчёта расходов предложение очень смешное
Улучшение техники - тоже самое
50 тысяч за прокачку техники - 33.3 БОЯ
От переплат за последнее улучшение в 27500 серебра спасает только заявка, но она не всегда падает, гарантированно есть только в бп в количестве 4х штук.
Прокачка стала приятнее, но экономика не поспевает за прогрессом.
Топовый ботяра 2го - 4го ранга в отряд в среднем - 9000 (не считая казино по выбиванию топовых)
Оружие на него - 12992
Пистолет - 3000
Аптечка - 200
Топор - 500
Пакет - 500
Мина - 1000
Фляга - 400
Бинокль - 200
Итого 27792 серебра на одного топового бота - или 18.5 боёв.
Нам определённо не надо ничего не менять в экономике…
Решение - изменение цен + изменение фарма.
Собственно предложение -
для людей без према повысить фарм до уровня према, при этом прем также даёт бонус, но уже к значению, которое будет у людей без према.
Сейчас
1 ранг 500
2 ранг - 1500
3 и выше - 3000
Сделайте
1 ранг 500
2 ранг 1000
3 ранг 1500
4 ранг 2000
5 ранг 2500
ИЛИ ХОТЬ ЧТО-ТО.
МП 40 стоит как стг 44 или кирай, это ненормально.
Стоит отдельно поговорить о ежедневном входе - 3000 серебра за неделю или 300/500 это смешно с такими ценами.
Тоже самое в БП -
Это просто копейки.
Люди берут прем и бп с целью быстрой прокачки и фарма - в итоге они качаются ещё нормально, а денег всё равно не хватает.
Так же стоит для новичков улучшить жизнь и давать награды за завершение курса обучения, что также простимулирует обучение (его надо расширить и улучшить, но это другая тема)
Разработчики, это проблема для всех игроков, но наиболее остра она для новичков. Хотя бы на 1-3 бр экономика должна быть дружелюбна и не ломать жизнь новым игрокам.