в принципе расширение поля боя глобально ни на что не повлияло, т.к. те, кто бегает в серой зоне, не участвуют в защите\обороне точки. В целом я думаю можно было бы допустить нахождение в серой зоне ещё и катапультирующихся пилотов, если они при парашютировании приземляются на стороне противника
Очень ситуативно. Сейчас с ящиками патронов вообще проблем нет. Инженеры строят, радисты спамят. Было бы желание. Небольшой ящичек патронов на мотоцикле, цель которого фланговать на передовой а не быть в толпе союзников-это как мёртвому припарки. Им бы действительно сделать возможность кататься по тылам как партизанам. Вот это бы сыграло. А так-нет.
Но раз менять ничего не будут-добавьте тогда ящик и медикоментов им. Хоть что-то.
Так давным-давно создавал, неужели никто из хелперов не видел?
Будут ли подобные рубрики хотя бы раз в сезон?
А то накопилось, знаете ли. Хотелось бы как-то общение разраб-игрок наладить.
Нужно расширить границы серой зоны для этого класса. Дать возможность устанавливать мины прямо с мотоцикла. Чтоб было около 5 пт-мин на мотоцикл.
Отлична новость, теперь осталось давать очки опыта за уничтожение мотоциклов, это до сих пор не починили
Прицепной минный заградитель ПМЗ только в 60-х годах появился, если мне не изменяет память.
Кажись уже придумал применение ящика патронов на мопеде и партизанами.
Наказали за ливы
А чё с ними?
У пулеметчиков III японии и ссср, для прокачки урвоня 1 нужно было 3000к опыта а последний уровень гдето за 8000-11000 опыта. Эти отряды были добавлены после объединения кампаний.
я их уже давно прокачал)))
А у сша и германии отряды старые (до объединения) и у них нужно больше опыта.
Но они не в какое сравнение не идут с отрядами огнеметчики 2,
бронебойщики 2
или вот мотоциклисты сейчас (гермвния и сша)
И вот только отрядами мотоциклов решили наконец заняться.
Будем надеяться что относительно скоро их тоже починят. Но наверно я их раньше прокачаю)) ну хоть новички страдать не будут!
Внимание вопрос - нахрена в гамесе в которой замес идет на квадрате 100х100 а дальше
" вернись на поле боя солдат" мотоциклы? куда на них ездить? где тут дистанции хотя бы в 300 метров до точки? Удалите тогда уж возможность строить ралик пехотой
строить ралик пехотой
За СССР поиграй
я уже наигрался за него. мне в свое время гейлина хватило. 2 бр играбельнее чем 5…
С выходом обновления на мотоциклах всех стран смогут умещаться до трёх солдат, а для получения очков улучшений отряда у новых линейных отрядов будет требоваться в несколько раз меньше опыта! Количество опыта, требуемого для получения очков улучшений отряда у старых отрядов США и Германии, будет скорректировано после выхода обновления.
“Аж 3 солдата”, “Надо же!..” - смысла в них не очень добавилось, несмотря на “упрощение прокачки”, т.к. в результате всё равно получаем, мягко говоря, слабый отряд.
Теперь ваш «стальной конь» — не только быстрое и удобное средство передвижения, но и ящик с боеприпасами!
А вот это уже более серьёхно,
НО
вне зависимости от того, сколько точек пополнения расположено на мотоцикле, взять патроны можно будет 10 раз.
Это опять сводит почти к “0” полезность отряда даже за счёт мобильного ящика с боеприпасами.
К тому же он слишком заметен, чтобы у него безопасно заряжаться или чтобы он достаточно долго просуществовал. Добавьте к этому то, что скорее всего многие не будут его покидать, а гоняться за таким “мобильным ящиком” - проигрышное занятие.
И как понимать “вне зависимости от того, сколько точек пополнения расположено на мотоцикле” ? Что это ещё за точки ив чём их смысл, если всё равно “взять патроны можно будет 10 раз.” ?
!!!
BUG.
При уничтожении мотоцикла не показывается, что игрок получает что-то за это… …
(Пишется только , например, “Уничтожен R…” и всё, ничего про очки и т.д.)
BUG.
При уничтожении мотоцикла не показывается, что игрок получает что-то за это… …
(Пишется только , например, “Уничтожен R…” и всё, ничего про очки и т.д.)
Это не баг, просто Мотоцикл считается как нейтральная техника, потому за ее уничтожение не даются очки, но зато вы можете перехватить его - сами сесть на него и поехать
Италия. Подписаться.