Вопросы разработчикам


Вы помогаете нам создавать Enlisted, оставляя отзывы и предложения. Мы в ответ стараемся держать вас в курсе запланированных изменений и хотим развивать этот формат общения.

Спросите разработчиков о том, что интересует в игре лично вас!

Задавая вопрос, придерживайтесь лишь одного правила — старайтесь спрашивать о том, что уже видите в игре. О миссиях, об отрядах, оружии и техники, об игровых механиках.

СПРАШИВАЙТЕ

Вопрос можно оставить и в этой теме.

1 лайк

Здравствуйте!
Собственно, без прелюдий сразу перейду к вопросам:

1- Планируются ли в игре полки и полковая активность или пока даже речь не ведется об этом?
Если планируется, то когда примерно?

2- Режимы игры. Будут ли не слишком популярные режимы пересматриваться и удаляться, или существующие режимы уже просто есть и они незыблемы.

3- Планируют ли разработчики выход на такую площадку как Стим, чтобы увеличить приток игроков? Или такого никогда не будет.

Спасибо заранее, если ответите!

3 лайка
  1. Что там со Сталинградом?
  2. Планируется ли ускоренная прокачка других компаний, если одну вкачал уже на Nный уровень? Хотя бы временно?
  3. Когда завезут стрельбу из пулемётов в корпусе танков?
3 лайка

Здраствуйте. Спасибо за игру, надеюсь что она будет дальше развиваться в хорошем направлении.

Вопросы:

  1. будет ли доработка возводимой инженерами артиллерии, помимо ввода аутентичных моделей? В частности ввод минометов (80мм и выше), пехотной артиллерии (вроде 7,5 cm leIG 18) и прочих вариантов? Будет ли возможность передвигать артиллерию силами бойцов без необходимости ее разбирать?
  2. появятся ли новые варианты построек для инженеров?
  3. Будут ли переработки некоторых карт в Берлине? Часть строений имеют значимые пустые пространства (например у рейхсканцелярии заблокирована часть помещений на первом этаже, а так же закрыт доступ на второй и выше, что ссужает пространство маневра для игроков). Так же часть точек во вторжении все еще представляет из себя небольшие помещение в огромном здании, хотя их стоило бы растянуть на несколько комнат и этажей, что повысило бы свободу для игроков.
  4. планируется ли в Берлине карта с Зенитной Башней?
  5. Когда будут реализована возможность вести огонь из курсовых и кормовых пулеметов на танках, кои сейчас просто декорация? И когда будут введены ИИ стрелки на технике/стационарных орудиях?
  6. когда наконец-то в игре появятся САУ и штурмовые орудия?
  7. будет ли ввод в игру противотанковых ручных гранат, а так же противотанковых гранат для ружейных гранатометов?
5 лайков

Вопрос только один - зачем вы портите свои проекты?

9 лайков
  1. Будет увеличение количества техники в бою в режиме одиночек? На данный момент в одиночках доступно всего лишь 2 танка и 2 самолета (как и в режимах для отрядов), в то время как игроков в два раза больше.
  2. Будут добавлены стационарные орудия ПВО? (Как MG 42 в Нормандии).
  3. Можно будет каким-то образом получить оружие, которое доступно лишь премиальным отрядам? Сейчас после прокачки компании премиальные отряды перестают иметь смысл, т.к. прокачиваемое стандартное оружие лучше премиального, и могут иметь лишь коллекционную ценность.
  4. Будет какое-либо разграничение между игроками по уровням компании? Трудно, имея 10 уровень, воевать против тех, у кого уже 20-25.
  5. Будет рентген танков и самолетов в ангаре как в War Thunder?
  6. Будет ли возможность переработки оборудования и вооружения, которое игрок не использует? К 29 уровню компании скапливается множество низкоуровневого оружия, которое даже в прокаченном варианте хуже, чем высокоуровневое. Тоже относится и к аптечкам и гранатам.
  7. Вы уже ранее говорили, что не исключаете возможности добавления новых компаний. В таком случае, вы будете как-либо перерабатывать текущие компании? Ведь добавление новых компаний сулит тем, что онлайн будет дробиться и в каждой компании будет уменьшаться онлайн.
  8. Будут переработаны компании в целом? Сейчас, играя за Ось, нужно 3 раза выкачивать одно и тоже оружие (например: MP 40).
  9. Будет возможность давать премиальный статус для прокачиваемых отрядов? (За премиальную валюту, естественно).
  10. Будет возможность выполнять поставку и разборку оружия большим количеством, а не делая это по одному разу?
  11. Будет возможность купить премиум-аккаунт на время отличное от месяца (день/неделя/полгода/год)?
  12. Будет возможность приобрести золотые поставки помимо боевого пропуска?
  13. Будет выбор точек для возрождения в бою к в War Thunder (список доступных точек, из которых может выбрать игрок)?
4 лайка

Когда полковые?
Когда пофиксите все баги которые Вам по баг-репортам скините

1 лайк

1 Стоит ли в обозримом будущем, 3-6 месяцев, ждать рабочих ботов?
2 Стоит ли в обозримом будущем, 3-6 месяцев, ждать реворк карт?
3 Стоит ли в обозримом будущем, 3-6 месяцев, ждать выбор карт и режимов?
4 Стоит ли в обозримом будущем, 3-6 месяцев, ждать фикс 73 патронов в ппд?

10 лайков
  • Планируется введениe биржи (War Thunder) , а так же аналогичных марафонов на игровом поле Еnlisted?

Какой ВЕЛИКИЙ МАСТЕР дал возможность немцам на последней точке аэропорта ставить мобильные респы прям в ангаре возле точки ? Точку взять можно только с сапортом в 2 фугасных танка и то не всегда. Я конечно понимаю что это бета но дизайнер карт пускай курит меньше.

1 лайк

Когда уже пофиксите кол-во самолетов в Нормандии?

3 лайка

Когда пофиксите получаемый в бою опыт у танкового экипажа?

  • Когда будет исправлена раскачка при прицеливании на американском оружии, которая делает стрельбу в прицеливании из брена, м1, м2 практически невозможной ?
    - Если исправлять это не планируется и все якобы нормально, то когда будет стрим с разработчиками, которые покажут как эффективно играть с данным оружием в режиме прицеливания.
  • Когда дадут возможность заблокировать для себя одну из замечательных карт, а именно день д
  • Цены на все новые выходящие премиум отряды будут в районе 2 000 рублей?
  • Планируется ли улучшение текущих премиум отрядов. Например за 1000 рублей у пулеметчиков с шошей можно было бы дать 8 очков живучести, по крайней мере (хватит на перк лечения), чтобы они были ,хотя-бы, не хуже обычного 4-х звездного бойца. Или это будет слишком много для 1000 рублей?
  • Энлистед - командная игра. Планируется ли обязательное обучение, которое расскажет всем людям, которые почему то это не понимают, что нужно ставить точки возрождения?
  • Энлистед - командная игра. Когда введут нормальное вознаграждение за постройку точки респауна и патронов, чтобы это имело больше смысла для большинства игроков, в плане получения опыта, коли они не хотят играть на общую победу
4 лайка

Доброго времени суток.
Хочу отметить, что мне нравится проект даже с его багами на данный момент. Смотрю и предвкушаю во что он превратится в будущем.
А теперь к вопросам)
Есть ли в ближайшее время в планах:

  • Добавить чат с игроками вне боя?
  • Добавить еще дополнительных заданий в бою?
  • Добавить возможность отмечать и массово отправлять в тыл? =)
  • Добавить управление отрядом - огонь на поражение (очень хотелось бы увидеть пальбу из всех пушек ИИ) режим лёжа\сидя\стоя.
    Пока это всё что пришло на ум, но постараюсь дополнить по возможности.
    Всем бобра)
2 лайка

Проблема с задержкой дыхания на Xbox series, по умолчанию кнопка задержки дыхания установлена на LS3, при этом её нужно постоянно удерживать, при этом практически всегда солдат начинает двигаться, переназначить эту кнопку на другую невозможно, делать так, чтобы ее не надо было удерживать тоже, исправьте пожалуйста

1 лайк

Уважаемые господа разработчики, проэкт мне очень нравится, и его развитие для меня очень важно.
Вопрос 1ый - У меня есть опыт игры в Red orchestra 2, поэтому у меня есть понимание баланса, которого к слову в Московской компании нет на данный момент, исходя из многих тем с жалобами игроков, я считаю необходимым добавить пускай даже премиальные отряды за сторону Оси с пп “suomi”, а за союзников “пулемёт льюиса” В этом по крайней мере будет учтены пожелания обоих сторон, к тому же исторически достоверные.
Вопрос 2 Очень хочется увидеть кастомизацию солдат/техники, когда это подвезут?
Вопрос 3 Стоит ли развивать режим “захват”? Когда людям определённо нравится режим вторжение, в тех-же battlefield 1 люди играли только, и только в операции. В захват там играло порядка 15% игроков от общей массы. Если уж не получается сделать корректно выбор карт, пускай будет больше “вторжений” в линейке подбора, к тому же игроки-боты, в этих режимах действительно для чего-то будут полезны. Спасибо.

Здравствуйте, один из самых насущных вопросов для меня, когда произойдёт ребаланс американского оружие?

Например так:

  • сравняете горизонтальную отдачу с немецкими аналогами, т.е. до более менее приятного значения то бишь 10 или меньше у стена и маслёнок.

  • уменьшите вертикальную отдачу у бара вместе с весом, когда по ттх он 8,6 кг, а лучше просто сделать разницу, как в реальности с немецкими аналогами до 4 кг, то бишь пусть он весит 6 кг.

  • улучшите ттх А2 по сравнению c A1 баром, сейчас они просто одинаковы, и бар А2 абсолютно не оправдывает своё место на 25 уровне.

  • уменьшите конскую отдачу m1 и m2, абсолютно не оправданную, как по мне, либо повысите им урон до 12 единиц.

  1. На данный момент в игре представлено большое количество танков, однако все эти модели уже введены из War Thunder. Означает ли это, что и в будущем мы будем видеть в основном технику, уже существующую там? Или будут появляться уникальные модели? В рамках Enlisted можно было бы увидеть технику, которую было бы невозможно эффективно реализовать в War Thunder: к примеру, пулемётные танки или бронеавтомобили
  2. Планируется ли доработка Боевого пропуска? От первого сезона впечатления несколько смешанные: с одной стороны, это практически единственный способ получить серебряные заявки на снабжение, а с другой - ограниченность золотых заявок не позволяет получить всё оружие и всех бойцов за все кампании. В War Thunder Боевой пропуск оставляет возможность заполучить все призы, хотелось бы увидеть нечто подобное и здесь
  3. Планируется ли введение неких уникальных машин танковых асов (К примеру, Т-34 Лавриенко в Битву за Москву) или же трофейной техники?
4 лайка

Как и думал, это всё скатилось к завуалированным предложениям, перетекающим в требования и угрозы. Из-за чего и не стал даже пытаться участвовать. Да и о чём, собственно, спрашивать? Текущее состояние игры интересных вопросов не вызывает. Из вопросов только риторическое “как мы до этого докатились?” и прагматическое “что будет дальше?”, но это в рамки темы не вписывается.

Лучше бы сами рассказали о недавних результатах тестирования (?) и ближайших планах. Вам виднее, что в этом направлении более интересное и важное.

3 лайка

Ну если прям из текущего - Каков средний онлайн, какое его распределение по кампаниям и сторонам?

3 лайка