Дорабатываем локации

Мне карта день Д нравиться особенно формулировка что немцам хорошо видно респаун американцев, помню много раз такую картину как американские танки с респауна перестреливали респаун немцев, а пехота под это дело в легкую захватывала базы, но почему то оказывается американцам на ней тяжелее чем немцам, я в шоке.

2 лайка

Так тут на форуме где то тема была, где видео как на переработанных картах амеры по респу немцев бьют)

Берлинская компания вообще ад для советов, Т34 против тигра это просто мусор, много раз наблюдал такую картин как одна пантера всю улицу до самого респа уставляла сожжёнными Т34, самое забавное сама пантера может стоят практически у себя на респе, а то как немцы легко выкашивают пехоту это вообще отдельная тема, неужели они в сводках боев не видят что с 20-30 боев 1 победа выпадает и то непонятно как.

3 лайка

Берлин это боль.

1 лайк

Даа, помню одну карту там речка маленькая и церковь по середине, там там пз4 со своего берега далеко не уезжая просто крошил респаун советов который ближе к церкви был.

Переработайте ВСЕ карты Берлина

Как же кайфово захватывать кусок асфальта(огневая позицыя) по 2-3 минуты

Arhaon65
1 ч
Переработайте ВСЕ карты Берлина

JKayZee

Как же кайфово захватывать кусок асфальта(огневая позицыя) по 2-3 минуты

…и дело не во времени захвата (кстати, как раз это также и параметр геймплей (или быстро “бегать” и всё захватывать или враги ещё могут и успеть прибежать “и всё испортить” :wink: :slight_smile: )),
а в

  • Самих картах - множество карт там - для любителей “серых” “лабиринтов”, а там где есть “природа”, там режим идиотский.
  • А также в “режимах”, хотя тут всё то же самое как и в других компаниях, так что
    нужно сделать нормальный режим захвата точек / баз, а не кучу этого урезанного однонаправленного с неравными условиями и идиотскими “серыми пакостями” и др. мусора.
  • Дисбаланс в технике <-> местности/картах <-> режимах <-> геймплее (в т.ч. “Серых пакостях” и танков и др. в них … …,
    а также в ОТСУТСТВИИ получения очков за нахождение во вражеской зоне захвата даже если зона и не захватывается (не же игрок рискует/“геройствует” и тратит время, etc.)).

А что касается карты в Нормандии - дело не в количестве препятствий, а в видимости, особенно когда Боты-Аимботы были более “дикие”. А так - зато реализм есть, вот только странная “глазастость” немецких игроков или/и их Ботов-Аимботов в ранних версиях была дикая (это довольно сильно исправлено в последних версиях , в т.ч. и рельефом местности).

Я вообще не видел проблем с препятствиями даже когда когда-то играл на танке…Вон в тихоокеанской компании тоже гор много, но там и видимость не различная - не всегда / не везде через всю карту всё видно, как на той карте в Нормандии.

А вот “озеленение” Сталинградской карты - гораздо важнее было …хотя я всё равно туда не захожу, т.к. компания даже хуже, чем Берлинская, как описано выше.

Лучше бы сделали нормальный режим захвата точек / баз, а не кучу этого урезанного однонаправленного с неравными условиями и идиотскими “серыми пакостями” и др. мусора,
в т.ч. и получение очков за нахождение во вражеской зоне захвата даже если зона и не захватывается (не же игрок рискует/“геройствует” и тратит время, etc.))
и на точках - пополнение и смену вооружения, амуниции, классов / отрядов.

1 лайк

Зачем там ровные подходы? Все точки сейчас берутся за восемь секунд космическим десантом.

2 лайка

Берлин, Вильгельмштрассе

6 лайков

Карты Берлина - бои в саду, на вильгельмштрассе, бои за котлован.
Особенно в саду куча открытых точек, которые нормально не берутся вместе с рандомами из-за танк и самолётного спама - сброс бомб, арта и фугасы превращают игру в избиение атакующих. Любое из этих средств чистит всю точку + сложно найти место для точек сбора

1 лайк

Да, а Пазик 2 против т -34, видимо, имбищще.

Всё замечательно, но когда доберетесь до Берлинских карт? Вильгельмштрассе, Переправа, карты с мостом Мольтке?

2 лайка

ты везде пихаешь “Москву”?

2 лайка

А почему нет? Такая же компания как Берлин.

Смотря против какого…
Да и в глобальной обнове с БРами которую обещают, их раскидают на разные БРы.

А вы ее помечаете или ваши союзники на танках/авиации должны угадать где там пантера стоит?

Обычную пехоту легко выкашивают все)

Просто в команде советов оказывается кто то кто тащит на себе и команду и ботов) Плюс иногда просто повезло на прокачанных советов и все)

По сути советам в Берлине сильно поможет обнова с БРами(и сильно не понравится Московским/Сталинградским). т34-85 будут встречаться скорее всего встречаться с пантерами при этом вполне могут именно с Нормандскими чаще а у них хоть и чуточку но брони поменьше, за советов намного чаще будут полные команды.

2 лайка

Собственно у т34-85 пробой в 115мм у тигра е и иса 1 точно такой же, у 76мм м1 у амеров вообще 107мм а это топовое последнее орудие, собственно в чем проблема? Амеры живут нормально в Нормандии и шотают тигры и пантеры через башню так почему на т34 так нельзя?

В условиях коридорных боёв времени на прицеливание мало.
Тигры и пантеры время на прицеливание имеют из-за брони и малых уязвимых зон в лобовой проекции.
А шерманы и Т-34 имеют слабую защищённость.
В условиях открытых пространств что шерман, что Т-34-85 хорошо разваливают и тигров и пантер и даже КТ, но именно коридорность играет на руку немцам.
Кстати даже гепотетический М26 координатно картину не изменит, первых тигров он сможет разваливать, пантер в целом тоже, а вот с КТ(х) будут проблемы.

В данном случае я ни на чьей стороне, просто опыт.

2 лайка

если пилоту нужно помечать танки, то он и попасть по нему не сможет.

Эм вообще то тигр спокойно пробивается просто в лоб) у него всего сотка во лбу, с пантерами да чуть сложнее нужно в щеки башни пробивать но стреляя в щеку со стороны наводчика ты спокойно его убиваешь без ответки, так что на опыте можно эти танки убивать без проблем