А?
Дать норм магазин рпк - нет, моделька, все дела, ваши доки не доки
Прем, который плохо продаётся (КАК И ВСЕ ПЕХОТНЫЕ ПРЕМЫ) - давайте апнем магазин не меняя модельку!!!
А?
Дать норм магазин рпк - нет, моделька, все дела, ваши доки не доки
Прем, который плохо продаётся (КАК И ВСЕ ПЕХОТНЫЕ ПРЕМЫ) - давайте апнем магазин не меняя модельку!!!
Режим захвата может быть нормальным когда есть отличный мапдизайн, включающий:
Что-то под такое описание у нас в лучшем случае 2-3 карты подходят.
он будет изменен в будущем.
А разве не в этом был смысл ?
Блин ну…
Очень жаль. Убить фишку своими руками…
Не сказать, что у меня было лишнее золото для такого баловства, но теперь даже и не нужно думать про это.
Я уже на стадии анонса высказывался. Извините, я не школьник и не безработный (уже) и не могу по 40 минут играть 1 бой, при необходимых 3-4 в день для марафонов.
Может авт магазин измените тогда или неожиданно магазин на джонсон, ленту вместо короба дадите семейству мг???
Не говоря про рпк
Это натуральный пример издевательств от разраба
Может вы и рпк-43 поменяете 15зарядный на 20-25 зарядный магазин, вас как бы не раз просили, даже рефы кидали(которые вы сами просили) в итоге тупо проигнорировали
Надо сделать его компактным и для 7 на 7 игроков.
А другие режимы - пусть остаются с текущими крупными картами и 10 на 10.
Либо же расширять все захваты с 3-х точек на 5 как в канцелярии, потому как там действительно занятно можно пробежаться по зданию всего-ничего метров и вступить в бой за три точки подряд. А в обычном 3х3 бежать надо по открытому пространству и вообще… Сидишь обычно на одной точке по кд и дефаешь её ибо нет смысла бежать на следующую.
Потому что ты знаешь что ты держишь свою точку и это 33% победы. Второй такой же держит среднюю точку или сбивает захват врага - и вы побеждаете, всё, конец. Сидишь и дефаешь свою точку до победной.
А вот в канцелярии тебе обязательно нужно побегать с точки на точку, чему способствуют расстояния. И это прекрасно.
Новую карту с таким подходом готовим с:
Это двойные стандарты называется.
Окей, пока все обсуждают удлинение захвата, камуфляжи и новый интерфейс я просто хочу заметить, что стрелять таким образом из Панцерфауста не лучшая идея.
прямо в глаз)
Перезаряжать тоже
Пытаться перезарядить однозарядный гранатомёт - фатальная ошибка
Это немецкие технологии
Берёшь трубу, вытаскиваешь чеку и появляется сам снаряд
А на рпк типо другое?
150, вроде, можно было зарядить по новой кста.
Согласен, обидно с надписями было оч прикольно сделано. Был небольшой смысл в танках за ЗЗ из-за вот такой прикольный кастомизации
Там даже инструкция с картинкой как для идиотов, но кто читает инструкции)
А можно на огромных картах, где между точками пол жизни бегать приходится, точек вместо трёх будет пять? Да и вообще, пять точек в разы интереснее трёх играются.
Нельзя стрелять в помещении? Да кому нужна эта инструкция