Делаем Enlisted лучше! №66

Выпуски рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.

ОБНОВЛЕНИЕ РЕЖИМА «ЗАХВАТ»

В новости про Дорожную карту, мы отметили что собираемся работать над повышением заработка в режиме «Захват».

Мы внесли несколько изменений, которые привели к увеличению продолжительности времени боя. В результате «Захват» стал менее скоротечным – по длительности он теперь приближен к таким режимам как «Вторжение» и «Противостояние». Попробуйте и оцените обновленный «Захват» – нам нужны ваши отзывы!

УЛУЧШЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА В ВЕТКЕ ИССЛЕДОВАНИЙ

Множественные улучшения коснулись интерфейса во вкладке «Исследования». Мы постарались сделать процесс разблокировки очередного предмета снаряжения более понятным для любого игрока.

Если вы завершили текущее исследование в бою и перешли в ветку прокачки, мы обратим ваше внимание на то, какое именно оружие или технику вы открыли, при помощи анимации.

Вы сможете приобрести новый элемент снаряжения в новом окне, либо отказаться от покупки, а так же выбрать, что исследовать дальше. Если вы не выберете исследование, игра выберет его за вас автоматически.

ИСПРАВЛЕНИЯ КАМУФЛЯЖЕЙ ТЕХНИКИ

Продолжаем улучшать систему кастомизации танков: на этот раз из списка доступных для приобретения камуфляжей были удалены те, что копировали стандартный камуфляж техники (в основном это касалось танков Германии).

Так же были исправлены случаи наложения камуфляжа «вторым слоем» на ряде советской техники, например, на танке Т-50 и бронеавтомобиле БА-11. Обратите внимание: если на стандартном камуфляже были надписи, после смены окраса они исчезнут!

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Исправлена ошибка с неверной емкостью магазина Winchester G30R: емкость магазина увеличена с 10 до 20 патронов, базовое количество магазинов снижено с 5 до 3.
  • Возвращена пропавшая у некоторых игроков возможность покупать уровни у отряда Радист II (167-й пехотный полк) за сторону США.
  • Добавлена кнопка «Приобрести» при осмотре оружия, имеющего улучшения. Обратите внимание: вы приобретете оружие без улучшений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушения объектов не отображались в повторах.
  • Теперь способность «Сброс ящика снабжения» по умолчанию открыта у всех премиальных отрядов Радистов, в том числе старых.
  • Улучшена проходимость немецких САУ Panzer IV/70(A) и Panzer IV/70(V) на картах Нормандии.
  • Исправлена работа уникальной способности класса солдат «Минометчик», которая при неполной прокачке не повышала боезапас миномета.
  • В окне ежедневных наград за вход в игру исправлено отображение описания одного из ящиков с наградами.
  • На экране результатов битвы, исправлено отображение подробной сводки по распределению опыта между отрядами.
  • Удалена лишняя подсказка об использовании ящика парашютистов.
  • Теперь головной убор игрока в киллкаме подсвечивается вместе с его фигурой.
  • Исправлена ошибка, когда полоска опыта у некоторых солдат выходила за границы интерфейса.
  • Исправлена редкая ошибка, когда при смене улучшения личного состава со «Слота рюкзака» на «Слот под дополнительное оружие» у солдат соответствующего класса слот под оружие не появлялся, а слот для рюкзака становился недоступен до перезапуска клиента.

ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!

Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.

Общайтесь, делитесь, предлагайте!

16 лайков

Говно стало, вместо быстрой перемоги - теперь ливаю. Т.к. ждать пока этот самый кринжовый режим закончится стало слишком долго. Сейчас бы в 24г делать ставку на такой режим, который умер 10+ лет как.

24 лайка

Как хорошо что меня никто не заскамил купить это

2 лайка

Опять без бонуса золотых солдат и статуса игроков(((

13 лайков

Режиму нужно увеличение концентрации активности на некоторых картах, а не просто увеличение очков.

Проблема режима именно в том, что расстояние между точками по 150 метров, надо доводить концентрацию до уровня канцелярии

8 лайков

Нормальный режим, в отличие от многих сбалансированный

1 лайк

Стоячий режим захват на 30 минут. Отлично))) идите пацаны, играйте и расскажите да о своих впечатлениях :rofl: :rofl: :rofl:

13 лайков

Проблема Захвата в первую очередь в меньшей плотности боёв.
Что в итоге даёт меньше веселья и очков за бой.

Можно экспериментально увеличить кол-во людей в нём до 15?

2 лайка

Вот бы еще штурм отправили прямиком к поезду (в мусор)

3 лайка

Может сделаете окно как в тундре после каждой такой прокачки, чтоб нубы обращали внимание на то что дальше качать???

2 лайка


Теперь предлагает выбрать исследование, при полностью прокаченной линейке.
См верхний левый угол.

9 лайков

О проблеме известно, поправят.

5 лайков

Когда пофиксите Type-95 Isuzu сам ахринел с пистолет-пулемёта стрелял упустил в мотор обойм 5-6 это как понять? У СССР ГАЗ ААА без проблем 4-5 обойми в мотор стрелял он загориться.

1 лайк

А будут ещё новости сегодня-с?

2 лайка

хде?

8 лайков

А бонус бойцов за ЗЗ? Месяц прошел после мажора

5 лайков

Как-только подготовим, выйдет, есть несколько тонкостей.

А?


Дать норм магазин рпк - нет, моделька, все дела, ваши доки не доки

Прем, который плохо продаётся (КАК И ВСЕ ПЕХОТНЫЕ ПРЕМЫ) - давайте апнем магазин не меняя модельку!!!

35 лайков

Режим захвата может быть нормальным когда есть отличный мапдизайн, включающий:

  1. размеры карты не уровня загончика колды
  2. наличие более 3ех направлений
  3. продуманные СЗ, а не нарезки хер-пойми какой формы

Что-то под такое описание у нас в лучшем случае 2-3 карты подходят.

1 лайк

он будет изменен в будущем.