Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
ПОПОЛНЕНИЕ ЯЩИКОВ С БОЕПРИПАСАМИ
Патронный ящик — одна из самых полезных инженерных построек. Ведь без патронов много не навоюешь. Но в активном бою боеприпасы в нём кончались довольно быстро. Инженер вынужден был его перестраивать.
Избавляемся от лишнего действия и позволяем инженеру пополнять ещё активный ящик новыми боеприпасами за счёт материалов в рюкзаке. Спасибо за ваш полезный труд, инженеры!
ДОРАБОТКИ И УЛУЧШЕНИЯ МИССИЙ
Мы скорректировали стандартные точки появления на картах Нормандии, исправили непроходимые места и улучшили проходимость техники на картах «Герман Геринг Штрассе» и «Улица Гоголя», а также сделали ряд более мелких исправлений локаций. Ошибки были обнаружены благодаря вашим репортам на портале community.gaijin.net. Благодарим за помощь!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Улучшена сортировка миссий при создании пользовательских матчей.
Добавлен шорткат для сброса перков в окне улучшения солдата (Ctrl+ЛКМ).
Возвращены снайперские прицелы и штыки, при снятии которых нельзя было их экипировать снова.
Исправлено постепенное замедление перезарядки на ряде танков, которое зависело от количества произведённых выстрелов.
Скорректировано количество боеприпасов у пушек самолёта P-40E-1.
Исправлен звук двигателя у самолёта FP-3.
Исправлена ошибка, из-за которой появлялось неверное информационное окно при распределении очков способностей.
Добавлено отображение рюкзака в меню кастомизации у американских солдат.
Исправлено отображение портретов в окне Боевого пропуска.
Исправлено отображение четырёхзначных чисел в статистике профиля.
Исправлено воспроизведение ошибочных реплик диктора при загрузке миссии.
ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Мне даже интересно, в чем заключался этот баг по коду… ведь перезарядка это же константа для конкретного танка… наверное ни в чем я так не заблуждался…
А как насчёт починить в принципе кастомизацию, что у людей шмотки из одной кампании в другую уходят?
Это не так работает. Если человек использует имба механику не значит, что он не хочет чтобы её пофиксили.
Иногда мету и откровенно сломанные механики нужно абузить, чтобы не просаживаться по эффективности по сравнению с теми, кто так делает. Короче говоря, имбы и эксплоиты это проблема разрабов, а не тех кто это использует. И одновременно требовать фикса и абузить имбу не шизофрения.