Делаем Enlisted лучше! №49: Entities.blk авторам!

Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.

ПОЛНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ

Авторы модов, у нас для вас прекрасная новость. Мы добавили поддержку Entities.blk в модификациях для многопользовательских игр!

Простым языком для всех наших игроков: Теперь авторы модов смогут создавать новые игровые объекты и/или заменять имеющиеся, добавлять в свои миссии уникальные механики (как вам передвижная точка возрождения?), и даже сможете менять параметры существующих игровых сущностей. В общем, моды станут куда разнообразнее!

Авторы. Файл шаблонов и объектов, entities, теперь будет передаваться игрокам, зашедшим на сервер вашего мода!

ОКНО — БОЛЬШЕ НЕ ПРЕГРАДА

Любая граната — достаточно тяжёлая штука, чтобы разбить стеклянное окно и «порадовать» укрывшихся в комнате противников. Но до недавнего времени гранаты вели себя нестабильно — могли разбить окно, могли не разбить, а могли и насквозь пролететь.

Теперь гранаты разбивают окна стабильно и предсказуемо.

ДЫМ В ГЛАЗА

Бездымный порох называют бездымным именно за то, что при выстреле образуется не так много пороховых газов. Большинство видов оружия в Enlisted уже из нашей эры, когда использование бездымного пороха стало нормой, но «коптило» всё же больше положенного.

У ряда оружия в игре уменьшена плотность облака пороховых газов — это позволит лучше видеть цель в прицеле даже во время интенсивной перестрелки.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Появилась возможность скачивать моды размером больше трех мегабайт на клиент.
  • Исправлено отсутствие неуязвимости у техники после появления на точке возрождения.
  • Ящики с боеприпасами теперь сами разрушаются, когда в них кончаются боеприпасы.
  • Исправлено пересечение маски и противогаза у бронебойщика отряда «277-й разведывательный батальон», вооружённого RPzB. 43 Офенрор, в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлено пересечение перчаток отряда «1-я саперная рота Джиагуаро» с нестандартными кастомизациями торса в кампании «Битва за Тунис».

ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!

Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.

Общайтесь, делитесь, предлагайте!

25 лайков

Спасибо большое, особенно для мододелов это видимо будет праздник, хоть я к ним и не отношусь.
Но можете исправить некорректный урон ПТ средств и некорректное отображение поворота башни танка?
И не надо меня опять отсылать на сайт с багрепортами, багрепорты уже написаны и ждут, когда вы их прочитаете.

8 лайков

Ура. Наконец-то они не будут отлетать обратно.

А список данных оружий?

Круто. А не то в Берлине это повседневность когда на респах танки подбивают.

1 лайк

Ура! Дождался)

1 лайк

А я думал это фикс застревания в окнах. Поживём-увидим и это.

4 лайка
15 лайков

моё уважение, давно пора было сделать.

6 лайков

:heart::heart::heart:

Даже немного больше, чем просто entities.blk!
Пользовательские отряды, теперь тоже работают.


Path of glory // Schyrikami

12 лайков

Я так понимаю, это тизер “нового вида техники с уникальной механикой”?

7 лайков

Привет грузовичкам из ХиГ :wink:

Пойду попрошу мододелов замутить самовзводный наган.

3 лайка

я уже автоматический лазерный сделал, нужен?

Разве что в моде на войну в космосе

я делаю мод про войну СССР и Аненербе в тунисе
на лазерном оружии
отряды по 15 мужиков
и если смогу единичные бойцы накачанные

4 лайка

Я надеюсь передовые технологии там будут ?

6 лайков

-1610467519406

Наконец то!


XF5U “Flying pancake”

5 лайков

Хотелось фикса лестниц.

На некоторых лестницах нет финальной анимации залезания. Так же возникает множество багов при попытки залезть на лестницу.

Пример:
https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted/i/TqLmNa6RSpxC

Так же хотелось бы анимацию спуска по лестнице, а то приходиться буквально спрыгивать пытаясь схватиться за лестницу.

2 лайка