Большая проблема привлечения к игре новичков

Далее следует длиннопост.

Лично я вкатился в нашу славную игру задолго до объединения кампаний, кажется… Когда только битву за Сталинград анонсировали. И поэтому у меня никаких представлений о начальном игровом опыте в современной прокачке не было, и всерьез я осознал существующую проблему только недавно, когда пригласил в игру своего соратника, наблюдал за его геймплеем и помогал ему освоиться в игре наблюдая за его прогрессией. И получив понимание как Энлистед выглядит с перспективы игрока который только что первый раз запустил игру, я могу сказать, что все очень плохо…

Обучение практически не изменилось с релиза игры, оно все такое же сумбурное и может показать игроку лишь базовые механики оторванные от общего геймплея. При этом стартовые сетапы это беда. Новичку дают бойцов с ворохом болтовок, снайперов и кое-какой танк. При том за любую фракцию это недотанк, с автопушкой или чем похуже, не отражающий геймплей на танке для нашей игры. И в этом состоит проблема. Новичок приходит в игру, проходит обучение, заходит в свои первые бои, и ощущает там свое бессилие. Потому что он фактически бесполезен в боях. У него нет инженеров, он не строит респы. У него нет радистов, он не прокидывает арту, у него нет штурмовиков и пулеметчиков, он не может вести бой на равных с прокачанными сетапами на лоу бр, у него нет абсолютно, абсолютно никаких противотанковых средств, только танк с автопушкой или что-то подобное и всё. При том что на 1Бр даже взрывпакет недоступен к покупке!

Вот по какому принципу обычно работают free-to-play игры? На старте игра максимально крутая, отрабатывает на 900 процентов, завлекает игрока всеми средствами, пытается его привлечь и удержать. И уже по мере начальной прогрессии начинают появляться всякие крючочки, штуки для удобства, штуки для экономии времени, то за что нужно заплатить чтоб игралось лучше. Это отлаженная тактика которую применяют много и часто, потому что она эффективная.
Но в нашей игре все совсем не так. Напротив, в нашей игре новичку с порога дают худшее что у него в принципе может быть, ограничивают и ограждают его от важных для геймплея механик вроде артиллерии, строительства респов и так далее. Игра предлагает новичку или скучно качаться вися мертвым грузом в команде настреливая каких-то ботов с болтовки, или донатить и покупать какие-нибудь клевые отряды. Но ведь это так не работает. Понимаете, ключевое здесь - скучно. Человек пришел в игру, у него нет представления об этой игре, он не имеет доступа к половине её механик и геймплею, вот этот момент описанный выше с необходимостью заинтересовать и удержать игрока в игре не происходит, игра не пытается быть для новичка крутецкой в которой хочется задержаться, она дает ему в руки убогий карабин мосина 1907-го года и Т-60, и больше ничего. Хочешь больше - терпи или донать. Но зачем новичку донатить в эту игру, какую он перед собой видит мотивацию, если весь тот геймплей который он увидел - скучный и неполный?

Это проблема. Новички попадают в этот, с позволения сказать, штрафбат, и в итоге либо просто скучают и разочарованно бросают игру толком её даже не увидев, или что тоже вариант, поскольку игра учит их плохому или не учит ничему - превращаются в снайперов, развивая тот стиль игры, который им игра дает с самого начала. (Насчет снайперов это не преувеличение, говорю о моем друге)

Что я предлагаю изменить?
Во-первых игре нужно новое обучение, в этом я уверен. В идеале первый бой с ботами, оформленный как настоящий бой и может даже приправленный неким сюжетом. Вступительная сюжетная миссия, почему нет? При том я знаю что наши разработчики способны на такое, возьмем в пример ПВЕ ивенты вроде хелуинского в прошлом году. И в этой вступительной миссии нужно дать игроку последовательно пощупать все что в ней есть, топовые отряды штурмовиков, пулеметчиков, танки, инженеров и радистов, лётку, все это в формате обучения. Дать игроку сыграть топовыми прокачанными и собранными отрядами, может даже стартовыми донатными чтобы разрекламировать их. Не просто там на полигоне в тренировочный бой потыкаться, а в рамках контекста обучения. Завлечь игрока, заинтересовать его, дать ему что важнее всего - мотивацию к прокачке, мотивацию донатить. Показать ему все игрушки какие у нас тут имеются.
Второе, что я предлагаю - менее масштабно. Я считаю что нужно новичкам в стартовый сетап дать отряд инженеров, поменять отряды снайперов и инженеров местами. Чтобы инженеры были доступны сразу в первый бой, а снайперов игрок мог открыть для себя в прокачке по желанию. Сделайте новичков полезными в бою, дайте им почувствовать что они влияют на победу хоть как-то, влияют на ход боя. Это же крутое чувство, оно может для многих изменить ощущения от игры.

Ну вот собственно изложил свои мысли вам на суждение.

22 лайка

дать отряд бронебойщиков с фаустами и чтоб они постреляли из окнами ими, сразу зайдёт игра

1 лайк

Многобукав без картинок:[

Да это вроде всегда так было, особенно в Москве и Нормандии. Сетапы новичков крайней плачевная вещь.

Ему просто дают выбор - погрузится за звание босса этой точки или ливнуть пока не поздно, т.е. прочуствовать весь путь потных мужиков в этой игре.

Переучится когда штурмовиков откроет, вот тогда пойдёт потеха

А вот это очень прекрасная мысля

1 лайк

Настолько незадолго)

Вроде десанта, машинок, огнеметных танков

95% которых скам.
Так что игра во всех аспектах донатная помойка, максимально токсичная и не дружелюбная к новичкам. Всё в традициях гайджинов и вартундера.
Это уже не изменится

Не, ну в тундре, справедливости ради, больше дружелюбия к новичкам. Если опустить непонятки в управлении (хотя на лоу БР нет всей той сложной аппаратуры, для которой нужен миллион кнопок), то получаем вполне неплохую игру.

Собственно, низкие ранги там одни из самых веселых. Машинки мелкие, юркие и быстрые (если канеш не у французов). Донат особо не нужен на первых порах, ну да и смыслу от него нет, учитывая минус к количеству очков исследований от техники низкого БР-а на высоком БР-е.

Прокачка… А она тоже простая. Имею в виду прокачку модификаций техники типа огнетушителя или инструментов. У нас отряд становится играбельным после прокачки в нем инженера. Ну и еще у нас есть великая система увеличения получаемого опыта, без которой отряд качается тысячу лет. В тундре же такого нет, а вкачать огнетушитель и инструменты можно ± быстро.

Все так. Но разрабам на эту мертвую игру пофиг, они будут лениво выпускать типо патч и донатные отрядики вот и все. Вкладывать в игру какие то ресурсы вообще я так понимаю не планируется, так что так. Ничего не будет, игра через пару лет закроется.

1 лайк

А я уже писал что-то подобное твоей теме.
Да, это большая проблема листка.
Ты заходишь, ничё не понимаешь и выходишь.

Но, как говорится, воз и ныне там.

Это где так ?

а где не так ?

Каждому своё. Лично мне футбольные симуляторы не нравятся, однако это одна из самых продаваемых игр, причем выходящая ежегодно.

И правильно. Если мы даём все попробовать за 10 минут, то нет мотивации открыть это потом. Получение механик и контента должно быть равномерным. Даже платные игры делают хотя бы формальную прогрессию.

меня забавляет такой упор на танки. Все правильно, игрока с первых минут мотивируют НЕ акцентировать своё внимание на них. обмазаться мазутой можно и в другом проекте, где к слову тоже не Прорывы с Леопардами со старта выдают. А вот со снайперами и инжами да, косяк.

получить сразу хороший танк, пушку, класс )
вы открыли мотивацию доната в ф2п трочильнях, поздравляю))

Он и так есть. Первые бои ВСЕГДА с ботами. Можешь открыть любой ролик, вспомнить сам как играл. ВСЕ в первом бою по 80 фрагов с 2 смертями настреливают. А потом резко “сасай лалка”. И вряд ли это его чему научит. Играя с ботами ты учишься играть с ботами.

такого не существовало ))))
Где вы его выдумали ?

Новичок не способен их отличить от стоковых. Вся разница в циферках.
Остальное понятное дело в чем-то просто лучше. К слову имеющееся обучение проходит не на стоковых танках.

тут согласен.

Никак он не повлияет, даже если дать ему топовые отряды. Он просто ещё не умеет играть и ждать результатов в первом бою глупо

2 лайка

Я так понимаю тебя все устраивает, ну а если нет дельных предложений может помолчать лучше? Проблема с входом в игру для новичка есть, обучалка отстой, я своих парней никак на листок подсадить не могу, новичку реально нечего делать в игре, он вкусный фраг не более, сюжетная обучалка за разные классы была бы кстати, чтобы была мотивация качаться, мол вот танк вот самолёт, вот десант, вот инженер, вот радист вызвал артудар, правда после этого все равно будет унылый геимплей с болтовкой, а вот тут надо за первый бой опыта и серебра насыпать так чтобы сразу что-то открыть и прокачать, а то люди так и говорят как вижу сколько тут качаться просто жму выход. Как я и говорил никто ничего делать не будет, игра сдохла

Тут такая быстрая прокачка 2 бр что собственно ничего и ненужно… Такие игры вообще заходят разве что по фану поиграть из за тематики ВОВ…

Зачем критиковать шизофазию , действительно. Лучше молча соглашаться с лыжниками офицерами.

Я это отрицаю ?

Играть ? Нееее
В других играх новички не учатся играть, они сразу даймонды и гроссмейстеры

Как же другие игры обходятся без сюжетной обучалки…

Все это игрок может попробовать при желании

Да. Всю ветку сразу за три фрага.

Не дожимаешь до конца, братка

Меня многое не устраивает, но это не значит, что нужно пихать а игру случайные влажные фантазии беженцев из других полумертвых игр.

Из всего поста конкретики, а не эмоций на три строчки наберётся. Все остальное - нытье, причем не от лица новичка, а от друга новичка. Он даже не за себя говорит.

3 лайка

Ты только критикуешь, предложи что нибудь, а нет, значит помолчи, твоё имхо мне не интересно

Это основная проблема. Первые 100/500/1000 боев новичек должен играть против таких же новичков, а иначе пососав против задра увешанного фул сетапами пришедшего победобирить на лоуБР он быстренько поймет что ему не интересно быть грушей для битья.

Про инжей тоже соглашусь, но тут спорно что само наличие инжей каким то образом заставит новичка строить респы, надо менять очки за рес на твоей точке без этого играть в майнкрафт желающих будет мало.

Проблема в том что многие игроки просто не хотят разбиратся в механиках, у меня знакомый играл 2 месяца и только когда я сказал открыл себе что можно прокачивать отряды и ставить перки для солдат

А ты чем занимаешься? Меня критикушь ? Тогда Шат ап плиз.

Не обязательно чтобы называть говно говном показывать своё.
Любая терпильная позиция несогласного молчания хуже публичного несогласия.
Были бы на форуме дизлайки - другое дело. А как быть, когла предлагают действительно шизофазию? Предложить свою в ответ ? Не на все можно и нужно давать альтернативу. Хотя по сути сохранения статуса кво - это и есть альтернатива, устраивает ?

2 лайка

Игра мертвая))) ЦА 40 + лет и они не обучаемые … Большая часть заходит и выходит! Ибо это калл редкостный. Они усложнили прокачку и чел без доната будет 2-3 ранг закрывать вечность…
Сама концепция – захвати точку и тд мертва лет так 10


Прокачка без према… А теперь новички - делайте по 7 к на палках! Это 2-3-4 бр . Это у меня на акке 2кк серы и опыта

значит запрещаем давним игрокам играть на всех брах кроме пятого?