Вид от 3го лица авиации. Аркадная камера для авиации

А как аркадная камера это закончит, как она сделает сражения более интересными, стрелять теперь будешь цветочками, дымы полотажные будут включаться? Ну что тебе даст 3 лицо в сражении противником? Картинку, ну это мьсе вы не туда, тут некоторые модельки пластилиновые, а за пределом играемой зоны пустота, я наверное вас никогда не пойму, ладно пойду я, не вижу смысла продолжать спор, мы не сможем найти общий язык,
Хорошего дня

2 лайка

Рад был пообщаться! Всего доброго!

На первом месте в искусстве обычно высказывание, а “красота” лишь субъективная оценка формы искусства. И все что претендует на искусство, но не несет достаточно четкого высказывания - пустословие, а не искусство.

Высказывания я не вижу, красоты тоже.

Красивую игру можно сделать и примитивными текстурками. Есть еще как минимум стиль, работа с цветом, эффектами и постобработка. А также сценарное мастерство и постановка. А еще звуковой дизайн, музыкальное сопровождение.

2 лайка

Выглядит отлично, люди в комментах поддерживают.

Это точно лучше чём чёрная дыра экрана с прицелом как сейчас.

image

1 лайк

это наверное должно быть голосование по типу за или против этой идеи?
ну я так то против поскольку мне нравиться что научившись летать на самолете в виде из кабины я могу указывать знакомым что вот эта игра реалистичная-крутая и не хуже ваших хеллок где летки вообще нет

Достаточно дать нормальную дальность отрисовки наземных целей и чутка “инструктора” поправить. Вид от 3-го лица всю землю похоронит и никакими зенитками это не забалансить - они либо бесполезны будут, либо слишком токсичны.

2 лайка

спорно. я рад что у нас так много людей понимающих в искусстве)

Да, но почему то голосовалка не прикрутилась. Вот видео демонстрация моего предложения:

Блин ну прям святая простата. “Ребят, просто для красоты. НИКАКОГО преимущества!”. Подумаешь у нас тут вся игра построена на недостатке информации и необходимости (в идеале) информировать союзников о нахождении противника с помощью меток. Давайте сделаем из самолёта БПЛА с 360* градусом обзора который может просто пролетать над полем боя и брюхом “фотографировать” местоположения противника. Ну право. Зачем эти дерганья головой, умения находить врага, подлёт с нужной стороны для обзора. Всё это НЕКРАСИВО! Поэтому ради КРАСОТЫ полностью поддерживаю автора :unamused:

3 лайка

Вы драматизируете. Можно дать аркадную камеру без таких перегибов. Например зафиксировать ее просто на хвосте. Да есть масса вариантов без нарушения баланса.

даже небольшое улучшение обзора у самолета слишком сильно влияет на преимущество, т.к. щяс когда мы прокачиваем самолет мы получаем все его преимущества и недостатки по сравнению с более ранним в прокачке самолетом включая и вид из кабины, на каком нибудь бомбардировщике с полностью застекленном носом видо отличный и так проще находить цели, но отсутствует нормальное курсовое вооружение из-за чего мы приходим к компромиссу видимость/урон, а вот у истребителя/штурмовика кабина почти вся закрыта и находиться поодаль от носа + на некоторых самолетах даже приборная панель перекрывает часть обзора прямо перед собой, но зато мы имеем лучшее вооружение и скорость взамен видимости (я так на эвентовом японском штурмовике с топливным баком обычно летаю вверх дном чтобы лучше видеть как горизонт так и землю), а если мы дадим вид со стороны то во первых уровняем всех в видимости что плохо т.к. условный ранний мессершмитт с защищенной кабиной не имеет возможности смотреть назад что балансит его в плане вооружения\видимости, а во вторых дадим лишнее преимущество истребителям перед другими самолетам т.к. медленным самолетам будет сложнее уйти от быстрых + некоторая летка несет с собой пушечное вооружение 40/30 мм которое успешно косит пехоту, а в купе с хорошей горизонтальной и дополнительной вертикальной видимостью она станет сущей смертью с небес даже страшнее тандерболта с хварами

4 лайка

Это будет слишком имбово для лётки, но в режиме практики такой вид нужен чтобы научится метко кидать бомбы

Ну если дать и танкам 3 лицо, то это точно сломает баланс. Не зачем будет камандир и механика перескопов. Танку будет легче заметить обходящую его пехоту и предотвратить их попытку подрыва. А на самолете я хз, мне нравится и от 1 лица. Можно добавить аркадный бомбовый прицел для новичков, раз уж у танков есть прицел упреждения с подсветкой зон пробития, то почему у пилотов такого не может быть? Конечно те кто давно и много летают по большей части знают куда летят бомбы.

1 лайк

Так подсветка зон против танков. У самолётов тоже есть метка упреждения против самолётов.
А бомбовый прицел чтобы ещё сильнее кошмарить пехоту? Неее, спасибо, не надо

1 лайк

Как заядлый пилот, я считаю, что вид от третьего лица самолётам не нужен, и на то есть свои причины:

  1. Наземная техника тоже обладает видом исключительно от первого лица, а значит, будет нечестно по отношению к танкистам выдавать авиации вид от 3 лица.

  2. Превосходство тех или иных самолётов в плане обзора из кабины. Вот у нас есть Ла-7 и Як-1, Ла-7 обладает идеальным обзором из кабины, можно мониторить обстановку позади самолёта, поскольку кресло не перекрывает обзор, чего совсем нельзя сказать о Як-1, у него сзади вообще ничего не видно, равно как и у Ил’ов. Я уверен, прекрасный вид из кабины Ла-7 и делает его топом, помимо его прекрасных ТТХ. Вид от 3 лица просто поставит всех в одинаковые рамки, что негативно скажется на преимуществах тех или иных самолётов, делая данный полезный игровой нюанс бесполезным.

  3. Роль истребительной авиации, по идее, защищать штурмовики/бобры от вражеских истребителей, но в реалиях данной игры истребитель - это быстрый штурмовик, задача которого максимально быстро прилететь - скинуть бiмбу на танк, подрезать по дороге вражеский самолёт и лететь на перезарядку. Данное деяние повторять посинения. Однако реализовать самолёт возможно далеко не на всех картах. Большинство игроков не хотят и не будут хотеть учиться летать на самолётах, вся их игра ограничивается камикадзе-чарджем в ближайшую толпу или танк.

  4. К игре от первого лица на самолёте вполне реально привыкнуть, это даже проще, чем на танке, поскольку у тебя и без того отличный обзор, в отличие от маленькой щёлочки танка. А увеличивать или уменьшать получаемый фарм в зависимости от камеры, с которой играет игрок - это сильно :joy:.

Господи, ты не на кокпит смотри, а на землю, выискивая противника.

Манёвренный бой? Он тут вообще бывает? На моей памяти, у меня всего раза 3 были интересные воздушные оппоненты за 3 года игры. Игроки не умеют в истребительную авиацию, они не знают банальных манёвров, отчего даже не пытаются в воздушный бой, а сразу летят таранить ближайший вражеский танк. Никакая аркадная камера им не поможет.

Здесь соглашусь, видимость отвратительная, особенно во время плохой погоды.

2 лайка

Не сломает. Я уже приводил пример выше, в БФ танки гораздо сильнее и эффективнее, чем в Энлистед, но 3-й вид не даёт им имбовать, так-же точно эти танки выносятся.

Почему незачем? Точно так-же вылазиет командир, чтобы посмотреть в бинокль, с максимальным увеличением, плюс он ещё может стрелять по пехоте с автомата. Все те-же механники остаются.

Самолётам нужен вид от 3-го лица, аркадный бомбовый прицел - это уже лишнее. Хватит бомбового прицела на тех самолётах, на которых он уже был.

Чтобы тут был зрелищный догфайт самолёты надо сделать аркаднее. Зачем нам в простеньком шутере сверхреалистичное, дубовое управление? Это же бред.

Вспомни тундру, там бои гораздо зрелищнее и манёвреннее именно потому, что есть вид от 3-го лица и физика самолётов упрощена в аркадном режиме.

Ща бы сравнивать Энлистед с БФ. В БФ это не ломает баланс. А в Энлистеде - сломает.
Камон, это совсем разные игры. БФ более динамичная и аркадная, а Энлистед до 4-5 бров намного более медленная

Так ты сам то в симуляторе играл? Зачем разделять людей на инвалидов и здоровых. Пусть в той же олимпиаде они борются на равных, те инвалиды колясочники и бегуны с двумя с двумя ногами я считаю будет честно и ты тоже так считаешь судя по твоему комментарию

Сорян за опечатки

Зачем вы сравниваете разные классы? Это логика в духе “всем дали а мне нет” тут не уместна. Я говорю о недостатках авиации в Enlisted в этом случае.

Давайте камеру зафиксируем что бы игрок не мог смотреть на 360 градусов, а только в перденей полусфере…решение можно найти.

Давайте я сам решу куда мне смотреть и как играть, хорошо?

Бывает. Но мерзкое управление и обзор превращают его в дрочильню симуляторщиков а не зрелищный поединок.

Ну хоть что то…