А как аркадная камера это закончит, как она сделает сражения более интересными, стрелять теперь будешь цветочками, дымы полотажные будут включаться? Ну что тебе даст 3 лицо в сражении противником? Картинку, ну это мьсе вы не туда, тут некоторые модельки пластилиновые, а за пределом играемой зоны пустота, я наверное вас никогда не пойму, ладно пойду я, не вижу смысла продолжать спор, мы не сможем найти общий язык,
Хорошего дня
Рад был пообщаться! Всего доброго!
На первом месте в искусстве обычно высказывание, а “красота” лишь субъективная оценка формы искусства. И все что претендует на искусство, но не несет достаточно четкого высказывания - пустословие, а не искусство.
Высказывания я не вижу, красоты тоже.
Красивую игру можно сделать и примитивными текстурками. Есть еще как минимум стиль, работа с цветом, эффектами и постобработка. А также сценарное мастерство и постановка. А еще звуковой дизайн, музыкальное сопровождение.
Выглядит отлично, люди в комментах поддерживают.
Это точно лучше чём чёрная дыра экрана с прицелом как сейчас.
это наверное должно быть голосование по типу за или против этой идеи?
ну я так то против поскольку мне нравиться что научившись летать на самолете в виде из кабины я могу указывать знакомым что вот эта игра реалистичная-крутая и не хуже ваших хеллок где летки вообще нет
Достаточно дать нормальную дальность отрисовки наземных целей и чутка “инструктора” поправить. Вид от 3-го лица всю землю похоронит и никакими зенитками это не забалансить - они либо бесполезны будут, либо слишком токсичны.
спорно. я рад что у нас так много людей понимающих в искусстве)
Блин ну прям святая простата. “Ребят, просто для красоты. НИКАКОГО преимущества!”. Подумаешь у нас тут вся игра построена на недостатке информации и необходимости (в идеале) информировать союзников о нахождении противника с помощью меток. Давайте сделаем из самолёта БПЛА с 360* градусом обзора который может просто пролетать над полем боя и брюхом “фотографировать” местоположения противника. Ну право. Зачем эти дерганья головой, умения находить врага, подлёт с нужной стороны для обзора. Всё это НЕКРАСИВО! Поэтому ради КРАСОТЫ полностью поддерживаю автора
Вы драматизируете. Можно дать аркадную камеру без таких перегибов. Например зафиксировать ее просто на хвосте. Да есть масса вариантов без нарушения баланса.
даже небольшое улучшение обзора у самолета слишком сильно влияет на преимущество, т.к. щяс когда мы прокачиваем самолет мы получаем все его преимущества и недостатки по сравнению с более ранним в прокачке самолетом включая и вид из кабины, на каком нибудь бомбардировщике с полностью застекленном носом видо отличный и так проще находить цели, но отсутствует нормальное курсовое вооружение из-за чего мы приходим к компромиссу видимость/урон, а вот у истребителя/штурмовика кабина почти вся закрыта и находиться поодаль от носа + на некоторых самолетах даже приборная панель перекрывает часть обзора прямо перед собой, но зато мы имеем лучшее вооружение и скорость взамен видимости (я так на эвентовом японском штурмовике с топливным баком обычно летаю вверх дном чтобы лучше видеть как горизонт так и землю), а если мы дадим вид со стороны то во первых уровняем всех в видимости что плохо т.к. условный ранний мессершмитт с защищенной кабиной не имеет возможности смотреть назад что балансит его в плане вооружения\видимости, а во вторых дадим лишнее преимущество истребителям перед другими самолетам т.к. медленным самолетам будет сложнее уйти от быстрых + некоторая летка несет с собой пушечное вооружение 40/30 мм которое успешно косит пехоту, а в купе с хорошей горизонтальной и дополнительной вертикальной видимостью она станет сущей смертью с небес даже страшнее тандерболта с хварами
Это будет слишком имбово для лётки, но в режиме практики такой вид нужен чтобы научится метко кидать бомбы
Ну если дать и танкам 3 лицо, то это точно сломает баланс. Не зачем будет камандир и механика перескопов. Танку будет легче заметить обходящую его пехоту и предотвратить их попытку подрыва. А на самолете я хз, мне нравится и от 1 лица. Можно добавить аркадный бомбовый прицел для новичков, раз уж у танков есть прицел упреждения с подсветкой зон пробития, то почему у пилотов такого не может быть? Конечно те кто давно и много летают по большей части знают куда летят бомбы.
Так подсветка зон против танков. У самолётов тоже есть метка упреждения против самолётов.
А бомбовый прицел чтобы ещё сильнее кошмарить пехоту? Неее, спасибо, не надо
Как заядлый пилот, я считаю, что вид от третьего лица самолётам не нужен, и на то есть свои причины:
-
Наземная техника тоже обладает видом исключительно от первого лица, а значит, будет нечестно по отношению к танкистам выдавать авиации вид от 3 лица.
-
Превосходство тех или иных самолётов в плане обзора из кабины. Вот у нас есть Ла-7 и Як-1, Ла-7 обладает идеальным обзором из кабины, можно мониторить обстановку позади самолёта, поскольку кресло не перекрывает обзор, чего совсем нельзя сказать о Як-1, у него сзади вообще ничего не видно, равно как и у Ил’ов. Я уверен, прекрасный вид из кабины Ла-7 и делает его топом, помимо его прекрасных ТТХ. Вид от 3 лица просто поставит всех в одинаковые рамки, что негативно скажется на преимуществах тех или иных самолётов, делая данный полезный игровой нюанс бесполезным.
-
Роль истребительной авиации, по идее, защищать штурмовики/бобры от вражеских истребителей, но в реалиях данной игры истребитель - это быстрый штурмовик, задача которого максимально быстро прилететь - скинуть бiмбу на танк, подрезать по дороге вражеский самолёт и лететь на перезарядку. Данное деяние повторять посинения. Однако реализовать самолёт возможно далеко не на всех картах. Большинство игроков не хотят и не будут хотеть учиться летать на самолётах, вся их игра ограничивается камикадзе-чарджем в ближайшую толпу или танк.
-
К игре от первого лица на самолёте вполне реально привыкнуть, это даже проще, чем на танке, поскольку у тебя и без того отличный обзор, в отличие от маленькой щёлочки танка. А увеличивать или уменьшать получаемый фарм в зависимости от камеры, с которой играет игрок - это сильно
.
Господи, ты не на кокпит смотри, а на землю, выискивая противника.
Манёвренный бой? Он тут вообще бывает? На моей памяти, у меня всего раза 3 были интересные воздушные оппоненты за 3 года игры. Игроки не умеют в истребительную авиацию, они не знают банальных манёвров, отчего даже не пытаются в воздушный бой, а сразу летят таранить ближайший вражеский танк. Никакая аркадная камера им не поможет.
Здесь соглашусь, видимость отвратительная, особенно во время плохой погоды.
Не сломает. Я уже приводил пример выше, в БФ танки гораздо сильнее и эффективнее, чем в Энлистед, но 3-й вид не даёт им имбовать, так-же точно эти танки выносятся.
Почему незачем? Точно так-же вылазиет командир, чтобы посмотреть в бинокль, с максимальным увеличением, плюс он ещё может стрелять по пехоте с автомата. Все те-же механники остаются.
Самолётам нужен вид от 3-го лица, аркадный бомбовый прицел - это уже лишнее. Хватит бомбового прицела на тех самолётах, на которых он уже был.
Чтобы тут был зрелищный догфайт самолёты надо сделать аркаднее. Зачем нам в простеньком шутере сверхреалистичное, дубовое управление? Это же бред.
Вспомни тундру, там бои гораздо зрелищнее и манёвреннее именно потому, что есть вид от 3-го лица и физика самолётов упрощена в аркадном режиме.
Ща бы сравнивать Энлистед с БФ. В БФ это не ломает баланс. А в Энлистеде - сломает.
Камон, это совсем разные игры. БФ более динамичная и аркадная, а Энлистед до 4-5 бров намного более медленная
Так ты сам то в симуляторе играл? Зачем разделять людей на инвалидов и здоровых. Пусть в той же олимпиаде они борются на равных, те инвалиды колясочники и бегуны с двумя с двумя ногами я считаю будет честно и ты тоже так считаешь судя по твоему комментарию
Сорян за опечатки
Зачем вы сравниваете разные классы? Это логика в духе “всем дали а мне нет” тут не уместна. Я говорю о недостатках авиации в Enlisted в этом случае.
Давайте камеру зафиксируем что бы игрок не мог смотреть на 360 градусов, а только в перденей полусфере…решение можно найти.
Давайте я сам решу куда мне смотреть и как играть, хорошо?
Бывает. Но мерзкое управление и обзор превращают его в дрочильню симуляторщиков а не зрелищный поединок.
Ну хоть что то…