Предлагаю добавить для авиации возможность в бою переключаться на камеру от 3го лица- аркадный вид . Это окажет положительное влияние на проект, игровой опыт и не нарушит баланс.
Аркадное управление позволит большему числу игроков использовать авиацию. Многим игрокам просто сложно управлять самолетом в симулятором режиме. Не секрет что в той же тундре (war thunder) симуляторный режим авиации не самый популярный. Вывод очевиден: аркадная камера даст большему числу игроков использовать самолет как класс. [Больше игроков - больше онлайн и больше проданных прем истребителей…ну вы поняли…]
Возрастет роль истребительной авиации, а значит штурмовой авиации будет сложнее уничтожать наземку. Почему? Дело в том что бомбометание в симуляторном режиме такое же простое дело как и в аркадном режиме, однако виражный бой в симуляторном режиме это сложнее. Иначе говоря, заходить на поле бое и кидать HVARы одинаково просто в симуляторном режиме, и будет так же просто в аркадном. Однако, обладая аркадной камерой истребители смогут эффективнее бороться с авиацией противника.
Аркадная камера это просто красиво, зрелищно и эпично в конце концов. Это же игра, визуал, эффекты и эмоции, вот что так же важно.
Играть в режиме симулятора на авиации сложнее, но менее зрелищно. Разделять игру на 2 режима не получиться, онлайн и так небольшой. Возможно стоит давать больше опыта и серебра игроку который играет в режиме симулятора на самолете, так как одолеть противника ему будет сложнее, если у противника есть аркадная камеры. Допустим в настройках управления будет опция - аркадная камера. И если она доступна в бою, у вас понижающий коэффициент фарма. Таким образом аркаднику будет играть немного проще, веселее, но он будет рад играть. А симуляторщику не так обидно что у других есть аркадная камера, ведь фарм без аркадной камеры будет значительно лучше!
Представим, что аркадная камера нарушит баланс и авиации будет еще сильнее гнобить наземку. Решение:
добавить в игру более эффективные зенитки. Они и сейчас не слабые, по сути. Но ведь есть более скорострельные, более кучные и более опасные средства борьбы с авиацией. (радиовзрыватели снаряды)
давать больше серебра и опта за сбитие самолетов, и так мотивировать игроков играть на зенитках (инженеры)
давать больше опыта и серы за сбитие самолетов на истребителе - роль истребительной авиации.
В текущем виде симуляторный режим управления самолетом это:
кокпит из 2005 года, смотреть на него просто неприятно иногда…низкополигональный, не красивый просто!
ужасно скучный маневренный бой, с потерей горизонта и приступами эпилепсии возможно даже или тошноты…или когда самолет противника исчезает на некоторой дистанции просто…
ужасная видимость наземных войск. И ладно бы только пехота, окей. Но даже танки исчезают уже на расстоянии 200-300 метров как я понял!
Положительное влияние опции “аркадной камера”:
-игровой опыт пилотов будет более комфортным и зрелищным. Аркадная камера это красиво, и весело
-сделает игру на авиации более популярной [Меньше порог вхождения] а саму игру более успешной как проект, а это рост онлайна и число пилотов
-не нарушит баланс: решение описал выше.
Таким образом, мы сделаем игру более зрелищной и популярно, не обидим разных игроков (аркадники и симуляторщики), и не нарушим баланс (наземка и авиация). Прошу поддержать друзья!
Вот насчет танка не соглашусь с вам. Все таки танкам нельзя давать камеру от 3 лица, будут заглядывать за угол, или смотреть из за укрытия. С танками все нормально как по мне.
Ну не знаю, и так стрельба аркадная, стреляй себе в кружочек и будет тебе счастье. При виде от первого лица есть возможность уйти в слепую зону и хоть как то выкрутиться если у вас по маневренности плюс-минус одинаковые самолеты. С видом от третьего лица считай кто оказался сзади тот и выграл. Уйти с его глаз будет невозможно.
Вид от 1-го лица неудобен, особенно для новых игроков. На личном опыте, когда я звал друзей в игру (3 человека) все забросили использование техники сразу или почти сразу. Кто-то из-за неповоротливости, кому-то не нравится смотреть в чёрный прицел. Вид от 3-го лица гораздо приятнее и понятнее для любого игрока.
От 3-го лица видно наклейки и кусты, которые вешаются на технику. Зачем они вообще, если мы играем от 1-го? Ты сам украшаешь свой танк и просто не видишь этих украшений.
Опыт БФ5, где танк тяжелее убить, у него быстрее крутиться башня и он быстрее передвигается, показал, что вид от 3-го лица даже там не мешает успешно уничтожать наземку. В Энлистед и подавно.
Ничего страшного если они будут заглядывать за угол, учитывая как медленно крутится башня и медленно передвигается танк.
Нет, в скиловом догфайте побеждает не тот кто первый оказался сзади, а тот кто правильно и эффективно применил манёвры и перехитрил противника.
Есть разные манёвры, в том числе и на случай если у тебя на 6 противник и ты хочешь поменяться с ним местами. Простая, горизонтальная каруселька это для нубов, в основном.
Верно. Есть разные приемы основанные как на техники управления самолетом , так и на багах игры, это когда проходят по земле и противник просто теряет контакты на фоне земли…и т.д…