Добавте возможность получения серебра при помощи игры в игру, чем больше играешь тем больше серебра, сейчас серебро ограничено и играть дольше чем 3 задания БП в день не имеет смысла.
Пожалуй скопирую свое предложение сюда, оно хоть и не про способ получения серебряных заявок, а про способ получения солдат:
Предлагаю убрать возможность получение солдат за серебряные, карточки сделать получение солдат бесплатным. Игрок раз в день может получить 15-20 солдат, не тратя в игре какие-либо ресурсы (ограничение нужно для того, чтобы желающие наролить себе солдат с интересными именами, «красивыми лицами» не сделали это в один день.) Солдат полученный бесплатно имеет статус новобранца: у него отключена прокачка, отсутствует классовый перк, бонусы от характеристик и сами эти характеристики, также у него урезанная в половину стамина, чуть уменьшенная скорость бега, скорость перезарядки оружия и лечит себя при ноке он не 8, а 12 секунд. Серебряные карточки нужны для апгрейда таких солдат: потратив одну серебряную карточку мы превращаем солдата-новобранца в обычного солдата 1 своего класса, который прокачивается так же, как и сейчас, но после достижения 5 уровня на такого солдата можно еще раз потратить серебряную карточку и превратить его уже в солдата 2 с сохранением всех прокаченных перков а затем потратить еще одну серебряную карточку и превратить уже в солдата 3. Новобранцев присылают без аптечек и гранат но вооружёнными начальным оружием своего класса: штурмовик приходит вооруженный первым пп, пулеметчик первым пулеметом, снайпер первой снайперской винтовкой, огнемётчики, гранатометчики миномётчик приходят со стандартной винтовкой и начальным оружием своего класса во втором слоте, операторы техники приходят без оружия.
Не буду, что-то выдумывать и предожу просто не заморачиваться и остановится на способе получения бронзовых заявок. То-есть они сейчас получаются за 3к опыта насколько я помню. Серебряные же можно сделать где-то за 10-15к опыта и оставить также получение через нынешние способы, чтобы новички тоже могли качаться на начальных этапах кампании где у тебя ничего и нет.
-
Старая академия показывала, в каких отрядах (прямо с номерами частей и типами) находятся те или иные специалисты (кроме 5 уровня, они в академии не отображались).
Нужна подобная функция, чтобы можно было видеть - кто в каком отряде находится без онанизма с перетаскиванием отряда в активный слот. Нужно видеть сразу всех. в том числе 5-звёздочников. Например - у меня был взятый за золотую заявку Герой Советского Союза (тот что с медалькой) 5 уровня, у него на кармане подарочная шашка за Фронтовое Лето. В какой отряд я его засунул 4 месяца назад - могу выяснить только перебором отрядов в активном слоте и просмотром всех их. Плохое. Дайте возможность просматривать составы всех отрядов сразу. И обязательно функцию сортировки по типам специализации, как это было в академии. Нажал кнопку “радисты” и увидел, в каких отрядах какие радисты сидят - имя, ранг, уровень итд. Нажал кнопку отряда - увидел всех укомплектованых туда бойцов, с именами, аватарками, рангами итд. Без онанизма с перетаскиванием отряда в слот активных и назад. -
Добавьте серебряных карточек на итоги боя, по одной за каждое достижение сверх плана - за лучшую игру, лучшего специалиста, 1 место в команде итд. Т.е. за все, что даёт опыта 1,1 и выше. Либо дайте больше достижений к имеющимся 29ти. Это позволит новичкам, которые на 1-3 уровнях чувствовать себя нормально с противниками старичками, у которых уже 20 уровень кампании и выше.
-
Подобные радикальные изменения ОБЪЯВЛЯЙТЕ ЗАРАНЕЕ И ВВОДИТЕ ПОСТЕПЕННО, ЧТОБЫ ОДНОВРЕМЕННО НЕДЕЛЬКУ-ДРУГУЮ СУЩЕСТВОВАЛА И СТАРАЯ МЕХАНИКА!!! Мы в вашу игру не на работу ходим и каждый день в ней не сидим!
Нравится:
- В режиме «Уничтожение» добавлены варианты миссий, в которых атакует армия стран оси.
- Винтовка Carcano Mod. 38 — модель штык-ножа заменена на аутентичную.
Не нравится
- А КАК ТЕПЕРЬ ВООБЩЕ СНАБЖАТЬ ОТРЯДЫ? Лол ну это просто решение года. Экономика игры в раз обнулилась, боюсь представить что будет с оружием когда это введут. Ну просто смерть игре товарищи)))
- На кой убрали Академию, в этой игре и так мало своих интересных фишек, теперь еще меньше. Для тех кто ныл что долго, ввели бы еще какие-нибудь карточки на ускорение, были же карточки на выбор бойца. Убили интересную функцию.
- Класс «Гранатомётчик» переименован в «Бронебойщик» - ля а в чем прикол? типа фаустники и базуки тоже бронебойщики? ну это же бред какой то! нельзя было просто разделить на гранатомётчиков и бронебойщиков, стало еще нелепее
- Тип оружия РМН-50 изменён на миномёт, теперь им могут пользоваться классы «Бронебойщик», «Миномётчик» и «Боец». - ну логичней было бы его дать Штурмовику, на кой он этим 3-м?
- Добавлена возможность прокачки премиальных и акционных солдат до максимального ранга, аналогично обычным солдатам.- а сразу всем премам повысить ранг не судьба, люди так то деньги потратили, а тут еще и прокачивать за бронзу
Ох уж эти кемперские кустовые rats…
Т.е. по твоему - изъятие интерфейса, маркеров попаданий и мини-карты есть равно превращению игры в “настоящий хардкоррр!!11”?)
Тебе самому-то не смешно от этого?
И да, раскрою тебе очевидный “секрет Полишинеля” - многие приходят в эту игру расслабиться и просто по фану пошмалять.
А клуб любителей “Arma 3”, Hell let Loose, и хардкорного режима Battlefield 5 - двумя этажами ниже.
Но если разрабы хотели дополнительно воспламенить гузна игрокам - что же, задачу они выполнили на все 1000000 процентов.
Ох уж эти кемперские кустовые rats…
А штурмовать точки в одиночках без индикатора ты не пробовал, лол?
И да, раскрою тебе очевидный “секрет Полишинеля” - многие приходят в эту игру расслабиться и просто по фану пошмалять.
Отлично, я сам такой) за этой весёлой мясорубкой мы идём в отряды. За испытанием, которое может тебя и наказать за беспечность - в одиночки). Хотите однобитного press x to win - это не по адресу. Подпивковная однокнопочная бодяга это не то, что нужно игре с элементами реализьму))
Т.е. по твоему - изъятие интерфейса, маркеров попаданий и мини-карты есть равно превращению игры в “настоящий хардкоррр!!11”?)
Ощути себя в шкуре настоящего бойца ВМВ. Маркера попадания на войне нет) Индикатора гранат тоже) Точки прицела даже нет, прикинь)) Счётчик бк в магазине это изобретение недавних пор. Карта есть по вызову офицерской планшетки на М. метки на V - из интерфейса читай обычные команды голосом. На фоне общей аркады это неплохо так работает на погружение. Так как ни широкого арсенала тактических действий с командой, ни глубоких симуляторных механик нет, то минималистичный интерфейс - единственное, что тащит в иммерс. Отбери это или дай вид от 3го лица для техники - пиши пропало.
Клуб любителей ПУБГа и Овервотча тоже на другом этаже)
Но если разрабы хотели дополнительно воспламенить гузна игрокам - что же, задачу они выполнили на все 1000000 процентов.
Это да. Иметь форум и группу в вк для общения с ЦА, и так делать себе в штаны резкими с изменениями уже привычных механик то вперёд, то назад - это надо уметь.
А штурмовать точки в одиночках без индикатора ты не пробовал, лол?
Так щас все так и штурмуют, лол. Но это уже надоело вконец. Особенно при наличии тиммейтов, целенаправленно стреляющих по своим.
Отлично, я сам такой) за этой весёлой мясорубкой мы идём в отряды. За испытанием, которое может тебя и наказать за беспечность - в одиночки). Хотите однобитного press x to win - это не по адресу. Подпивковная однокнопочная бодяга это не то, что нужно игре с элементами реализьму))
Ну нам-то не гони, псевдо-хардорьщик. “Хотите однобитного press x to win - это не по адресу.” - дружочек, ты ересь-то не неси. Наличие вменяемого интерфейса, мини-карты и маркера попаданий - это не твое “press x to win”, а нормальный среднестатистичный набор адекватного шутера, а не хардкорно-псевдореалистичного продукта по типу HLL и хардкорного режима Гендерфилда 5.
Ощути себя в шкуре настоящего бойца ВМВ. Маркера попадания на войне нет) Индикатора гранат тоже) Точки прицела даже нет, прикинь)) Счётчик бк в магазине это изобретение недавних пор. Карта есть по вызову офицерской планшетки на М. метки на V - из интерфейса читай обычные команды голосом. На фоне общей аркады это неплохо так работает на погружение. Так как ни широкого арсенала тактических действий с командой, ни глубоких симуляторных механик нет, то минималистичный интерфейс - единственное, что тащит в иммерс. Отбери это или дай вид от 3го лица для техники - пиши пропало.
Для ощущения себя в шкуре бойца времен ВОВ не обязательно все сводить к хардкору. И опять же, как я уже неоднократно говорил выше - нравится себя чувствовать трушным военом, так звиздуй в вышеназванные проекты, “реалист” фигов. Ну или совсем хардовый вариант - страйкбол/реконструкторство.
Клуб любителей ПУБГа и Овервотча тоже на другом этаже
О, стрелочки пошли, м-м-м-м-м…
И да - каким фигом ты поставил в один ряд пУбГ и Овердрочвотч?)
Игры совсем из разных жанров.
Это да. Иметь форум и группу в вк для общения с ЦА, и так делать себе в штаны резкими с изменениями уже привычных механик то вперёд, то назад - это надо уметь.
О, ну хоть одна умная мысль. Значит ты еще не совсем потерян для общества.
О, ну хоть одна умная мысль. Значит ты еще не совсем потерян для общества.
К сожалению о тебе такого сказать не могу))
И опять же, как я уже неоднократно говорил выше - нравится себя чувствовать трушным военом, так звиздуй в вышеназванные проекты, “реалист” фигов.
Хочешь однокнопочного онанизма и вясянского подпивасного геймплея - скачай себе пубг мобайл или поставь хотя бы ГТА онлайн, а не порть людям Энлистед своими, кхм, “умными” предложениями. Разрабы и без тебя справятся с превращением игры в дно.
О, стрелочки пошли, м-м-м-м-м…
Мамкин аналитик сперва сам всех посылает в другие игры на другой этаж, а как послали его - ой, это другое)) Этот комментатор порвался, несите нового)
Нравится:
- …
Не нравится
Нет люка для командира на танке Mk I Grant , что бы командир мог высовываться из танка , хотя физически командирский люк на танке есть. Нет экрана показывающего повреждения вражеской техники от 75 мм пушки М2 танка Mk I Grant , при этом этот экран есть у его 37 мм пушки М5.
Вызывает вопросы и трудности
Сделайте как обещали конвертацию ненужных солдат в резерве на бронзу и серебро , а ещё сделайте конвертацию бронзы на серебро и наоборот.
- …
Нравится:
- Добавлена новая миссия «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
- ИИ-бойцы теперь будут реже перекрывать обзор игроку.
Не нравится
- Больше нельзя призывать солдат за Бронзовые заявки. Призыв за серебряные и золотые заявки остался.
Вызывает вопросы и трудности
По-моему мнению призыв солдат за Бронзовые заявки стоило оставить, ибо сами бронзовые заявки выпадают не очень часто, а серебряные совсем редко.
Нравится:
Более широкие возможности по прокачке солдат
Нет тягомотины академией
Не нравится
куда теперь девать груду солдат 1-2 звёзд, которых ты качал и копил для академии?
количество выпадаемых бронзовых кар мало. В бою при поражении 5200 очков - 5-6 карт. Очень мало за такие старания! Придумайте бустеры чтоли.
Вызывает вопросы и трудности
Перетаскивание снаряжения от солдата к солдату, нужно переделывать.
Спасибо! Убрали Академию. И “спасибо” что убрали бронзовые заявки на закупку солдат. Теперь без доната ты не сможешь эффективно заполнять отряды. Игра скатывается в pay to win. Передача оружия между кампаниями до сих пор не откорректирована - что это за идиотизм, что передавать можно оружие, прокаченное в обоих кампаниях. У нас две стороны - Ось и Союзники. Сделайте общий прогресс прокачки у Оси, и общий - на союзников - на все кампании. Все равно в каждой кампании надо раскачивать отряд на специалистов и количество людей. Увеличьте опыт для раскачки отрядов, если опасаетесь что играть в кампаниях не будут. Я например - не имею желания даже заходить в Кампанию Туниса - видя что с нуля опять все раскачивать. Мы онлайн теряем - скоро будут играть три калеки донатера - остальные игроки будут набором ботов… Не цены на прем контент надо задирать до небес - а работать над улучшением игры - для увеличения онлайна. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! ЭТО не пост единичного “специалиста”, утверждающего что у нас в игре все в порядке… Если такие специалисты среди тестировщиков - их надо гнать в шею. Я игрок казуальный - таких большинство. Я не буду приходить после работы - и наяривать всю ночь прокачку каждой кампании. Это не интересно… И это скоро надоест. А донатить бешеные деньги на прокачку - увольте… Можно зарабатывать и меньшим донатом, но большим онлайном…
Доброго времени суток.
Нравится:
- Enlisted — массовая многопользовательская онлайн-игра-шутер, реконструирующая сражения Второй мировой войны.
Главная формулировка “реконструирующая сражения” .
Не нравится
- Распрыжки и мансования игроков на поле боя и т.п. бред игровых условностей.
К слову, есть игры, в которых отсутствует в принципе механика “прыжков” как свободное действие. При этом оставаясь как средство преодоления препятствий (перепрыгнуть, взобраться).
Отсутствие прыжков не делает игру менее динамичной, но более зрелищной и честной в рамках реконструкции боёв.
Вызывает вопросы и трудности
- Вопросы вызывают двухстволки в Москве. Они доступны на старте, но Штурмовиками не прокачиваются. Да и в целом беспутное оружие на фоне того, что у штурмовиков есть более эффективное оружие ближнего боя (ПП).
Куда осмысленнее ТОЗ-Б отдать радистам хотя бы потому, что у них нет выбора м/у сумкой и вторым стволом. А брать 2 винтовки Мосина близко к идиотизму введу того, что у них будет 1 БК на 2 винтовки.
Это моё замечание.
Нравится:
- Убрана академия, прокачка более-менее упрощена
Не нравится:
- В связи с тем, что выпустили обновление, но получение серебряных заявок очень ограничено, то приходится выбирать на какой Кампании остаться и за какую сторону продолжать играть.
Вызывает вопросы и трудности
- Очень маленький шанс получения лучших наград за ежедневый вход
- В данный момент набрать больше очков-опыта стоит выше, чем победа - из-за этого сильное преимущество у штурмовиков/пулеметчиков, особенно тех игроков, которые берут 3 отряда штурмовиков/пулеметчиков + афк танкистов
- Исходя из предыдущего во многих играх вижу, как игроки берут танк и так всю карту и простояли на респауне и набивают очки таким образом.
Нравится:
- Отсутствие Академии
Не нравится
- Наличие проблем с получением солдат в отряды
Вызывает вопросы и трудности
- Предлагаю привязать получение серебряных заявок к фактически проведенному времени в боях. за 5-10 часов игры выдавать 1 заявку. Стоимость на различные классы солдат можно быстро корректировать , опираясь на статистику спроса. Это позволит не переделывать текущий боевой пропуск , всех игроков поставить в равные условия. В свою очередь, требуются солдаты без перков (навыков) за бронзовые заявки, которыми можно будет наполнить отряд, который хранится на складе. Время - хорошая величина измерения, которая выгодна как разработчикам для онлайна игры, так и для игроков как альтернативное решение получить снабжение.
А вообще хочется систему крафтинга: чтобы при убийстве, можно было обыскивать труп и находить случайные предметы : сигареты, зажигалки, брелки, губная гармошка, ножи и т.д. И из этих предметов крафтить заявки.
Да не лучше за опыт, скорее всего так и сделают, но и за время тоже можно впилить, но не как основной источник серебра.
Нравится:
Прокачка просто блеск, теперь не надо тупо гонять в беспонтовом бою
- …
Не нравиться
Как теперь нанимать новых солдат в отряд. Судя по обеспечению только за донат. Серебряные заявки на солдат
Вызывает вопросы и трудности
Хз как нанимать новых бойцов в отряд.
- …
Нравится:
- Появление (циклично повторяющихся) событий
Не нравится:
- Реализация событий
Комментарий
Нет никакого стимула играть после прохождения 3х боев. Забрал награду и ушел в любимую кампанию. Для расширения интереса игроков можно в события добавить ряд задач(выполнимых, а не как с нормандией в мае, когда игроки не понимали что делать с пулеметами/огнеметами) с какими-либо незначительными наградами, например: бронзовые, серебряные заявки, постоянный бустер опыта на все время ивента(а не на 1 бой… такую дичь вижу только в играх гайзинов - вымораживает после дружелюбных игр ЕА, Tencent). Задания могут быть по типу: Убей 50 тел, Одержи победу 10 раз и тд
последнее обновление
нравится
отсутствие академии
не нравится
отсутствие академии
при найме бойца за бронзу к нему в довесок давали еще оружие, что позволяло потом апгрейдить его.
какие то странные косяки, трупы лежат и дергаются, очень часто боты застревают в текстурах. и переключаясь на бойца приходится самоубиваться.
Снайперская СВТ-38, при переключении на бойца с этим оружием первые выстрелы идут без выстрелов. т.е. нажимаешь огонь, счетчик патронов убывает, боты противника на тебя реагируют, а больше ничего не происходит. Помогает перезарядка, потом все нормально.
Пропала возможность залазить на некоторые дома, вроде бы прыжок позволяет дотянуться, и раньше все работало. Но как будто просто отключили возможность залезть.
И сделайте наконец возможность перелазить через калитки, а то пока сообразишь почему твой боец не лезет уходит куча времени.