Земля пухом бою. Скинь скрин результатов пожалуйста как закончите
Будут еще карточки с заданий и бесплатного БП. Два инженера из отрядов кампании и еще 1-2 с серебряных карточек. Собственно 4 инженера в одном отряда это перебор. Жить можно и с 2 инженерами в инженерном отряде и по одному в оставшиеся два активных отряда. Мы все таки обсуждаем бесплатную игру в F2P донатный шутер. Играть можно, но придется страдать. Я вообще не уверен, что в игры от улиток можно играть без страданий даже с донатом.
Знаешь в чем прикол, они есть
ЗБТ, только несколько пунктов не выполнили, потом перед летом были и под конец лета чет было
Проблема тут в том, что они анонсят и потом в рандомное время добавляют, причем анонсят не всё и даты определенной не дают, что странно. Хотяб за неделю до обновы говорили, что так и так, мы собираемся внести то и то то, в тундре анонсы начинаются перед обновой, в чем проблема тут так же делать - загадка от Жака Фреско, на размышления времени не дается.
Новая система Прокачки персонажей за бронзовые карты.
Получение новых солдат (ЧТО ЗА ?)
Гайдзини что происходит?, после 0.2.2.47 получается нельзя не донатя получить серебренные карточки (Не считаем начальные достижения), то есть в место того что бы сделать конвектор из условно бронзовых 10 в 1-2 серебряные, они делают их донатными.
Если раньше игра просто выгладила как донатная, но теперь тут реально без доната делать нечего.
да это было пару дней назад. Результат очевиден и был примерно таков: победа (союзники атакуют) за минут 12, у трех пк-бояр в нашей тиме по 60-100 фрагов, все остальные на дне.
А, ну ещё ответы на стриме для зарубежной ЦА было, как бы - знаешь английский, велком. Но это было в начале лета и всё, что там сказано, по сути не актуально, потому что на том стриме сказали, что терраформинга не будет, потому что он убьет гемплей якобы, в итоге он появляется в листке и в тундре, типо, че, кого, почему, как
отличная дорожная карта:
сделаем что планировали
закончим что начали
доделаем недоделанное
выполним запланированное
улучшим неулучшенное
Эдакий манифест ЕдРа прям
Ну знаешь, я думаю для них и это было очень сложно сделать, хотяб такое
порадовало
Дорожная карта ЗБТ:
“Продолжим работу над улучшением поведения ваших солдат и контролю над ними: реакции на различные ситуации”
Патчноут от 14 октября (полгода с начала обт)
ИИ-бойцы больше не пытаются выбраться из окопа или, наоборот, попасть в него окружным путём
Исправлено поведение ИИ-бойцов, которые могли бежать вслед за готовой взорваться гранатой.
Это отдельная история, с улучшением ИИ и фиксом багов, наверное даже к лучшему, что ты не сильно за этим следил, иначе мне кажется уже бы пробил фейспальм на вылет.
следил, на лице и так уже куча шишек от фейспалмов
А ведь раньше люди смеялись, когда игру называли Донатной помойкой. А теперь уже не до смеха.
все еще не видно, что ее могут бронебойщики таскать
Говорили, шо кратеров не будет. А еще обещали допиливать разрушаемость (но воз и ныне там).
В тундре он дико обрезанный, и его еще резать будут, судя по деву, где бомбами закидывается респ, и оттуда становится нереально выехать.
У меня сложилось впечатление, что разработчики видят новую систему рекрутинга не как способ забить все возможные отряды всеми специалистами, а по максимуму удерживать специалистов в своих родных отрядах. Штурмовики в штурмовом отряде, снайперы в снайперском. И только после того, как отряд полностью укомплектован, отдельных солдат из него придавать другим отрядам по мере надобности. На мой взгляд, первую очередь это бьет по новым игрокам. С начала игры им доступно примерно какое-то количество заявок за достижения плюс то, что будет открываться в баттлпасе. Не могу сказать, что это покроет все потребности нового игрока в специалистах для своих отрядов. Особенно если он захочет качать не одну кампанию. В связи с эти у меня возникло предложение.
Заключается оно в том, чтобы для каждой кампании, для каждой стороны высчитать оптимальное число заявок, необходимых на формирование отрядов ( а в последствии и вооружения), а затем размазать их по всем уровням кампании или привязать к конкретным. К примеру, чтобы укомплектовать все отряды первого ранга нужно примерно 17 заявок. Три штурмовика, один минометчик, два снайпера и т.д. и т.п. Соответственно, эти 17 заявок предлагаю равномерно размазать по тем уровням, на которых эти отряды открываются. Повторить для второго и третьего ранга.
Это даст возможность для новичков полноценно прокачивать кампании и не чувствовать себя ущемленными.
Гребанные ололоказуальщики… ))
В одиночках можно было себя норм как в бою ощутить - ни индикаторов, ни стрелочек-указателей скайримских. Даже на карту посмотреть нужно было в планшетку лезть на кнопку (Единственное, чего там не хватало - указателя поворота башни на танке, но это так, мелочи)
Так нет, надо опять всё свести к press x to win и аркадному днищу, как в отрядах, когда тебе покажут где упала бимба, граната и откуда тебя подстрелили. Разве что стрелочку неоновую не нарисуют “стреляй туда”.
Если ты считаешь что отсутствие интерфейса это и есть хардкор, то у меня для тебя плохие новости.
То есть они целый год стремились к этому, думали над этим, чтобы выкатить вот это? Серьезно? Мне кажется ты сильно переоцениваешь их
Коротко о планировании обновлений, всё решается видимо в последний день
И как бы для всех, кратко о том, что наш фибэк читается
Новость про ухудшение игры
Фидбэк
Ну и там ещё куча других
Отличная коммуникация, надежная, как швейцарские часы, с таким подходом куда мы в итоге придем, если не доползем?
Вернулся в энлистед спустя 3 месяца перерыва и получил смешанные впечатления.
-
Все такой же ужасный интерфейс в меню, сильно страдающий гигантизмом - зашел в улучшения отряда, чтобы вспомнить что по чем и со страхом вышел.
-
Новые карты в Тунисе как бы красивые, но противники на них абсолютно не различимы. +Внезапно, заметил игроков со сторонним ПО для получения преимущества(обычно такое сигнализирует либо о бешенной популярности, либо об умирающем онлайне)
-
Приятную пропажу академии и новый вопрос по прогрессии. Кто-то предлагает конвертировать одни заявки в другие, но… СЕРЬЕЗНО кому-то нравится СЕМЬ валют??? Не проще ли удалить серебро/золото и выставить на все адекватные цены(допустим покупка того же бойца будет стоить +/-15 заявок), как во всех прочих играх. В геншине 3 валюты, в raid shadow legends ТРИ валюты - тут всех переплюнуть захотели… Это не только уберет путаницу и упростит вход в игру, но отобьет все вопросы “где, как, почему”(ну и доходы мб снизит, если они вообще есть с такой проработкой манипулятивной механики). Тупым увеличением вариантов получения серебряных карточек можно добиться только уничтожения экономики(сделать серебро мусором для бывалых игроков)