-Прикольный баланс в финале битвы за Москву, ППШ-41 против баретты 38 это прям прикол. Баретта 38 банально хуже ппд34/38 с барабаном, а представлять нацию как финальное оружие это прям очень плохо
-Прям очень прикольный баланс битвы за Москву, а вот на следующем уровне в обеих компаниях ситуация ровно наоборот. Снайперская АВС вообще не конкурент этой убервафле на MKb 42(h), потому что снайперская авс внезапно очень плоха как снайперская винтовка, но об этом ниже, но и потому что MKb это штурмовая винтовка, со снайперским прицелом. С ней прям в удовольствие занимать здания, держать в них оборону, это не снайперский отряд.
-А теперь касательно того почему снайперский авс, как и снайперские свт сейчас очень плохие снайперские винтовки. Система рандома на первый выстрел на снайперских винтовках
это прям очень плохо. Когда человек берёт в руки снайперскую винтовку - он хочет попадать туда, куда целится, ведь в этой игре нельзя нацепить на стандартный АВС прицел, нужно прокачать 3 уровня по 180к опыта и купить снайперский АВС, чтобы мазать, стреляя полуавтоматическим огнём по головам людям которые от тебя на расстоянии в 80 метров.
В целом я не вижу плохого в системе с разбросом на первую пулю, однако вводить её нужно было сугубо на автоматическое оружие, чтобы я с ДП-27 не перестреливал снайперов в дуэли, это было бы хорошо, но вот зачем трогать полуавтомат, особенно снайперский я так и не понял
Вызывает вопросы и трудности:
-Инвентарь, очень нужен инвентарь всех стволов и переделка академии и резерва.
-В Москве создаётся ощущение что онлайн в 10 человек в середину воскресенья, и играешь 2 на 2, а всё остальное боты. В тунисе прям заметно отличие, на счёт нормандии не знаю.
-Вроде и прошла промо компания, но людей с руками в компании не прибавилось, несколько боёв подряд между мной на первом месте и человеком(?) с моей команды разрыв по очкам был в 2-3 тысячи. 1 из 7 боёв за сегодня было ощущение что против меня играет человек, откуда собственно у меня и подпекло с разницы в снайперских винтовках
система случайного разброса пуль мне кажется не такой плохой, но ну очень сырой. Из играбельных снайперских винтовок остались только те которые даются в самом начале компаний, к ПП и пулемётам претензий не имею, хоть и кажется, что этот разлёт слишком большой и ±1 градус было бы более чем достаточно, а то выглядит совсем криво когда трассер летит в другой экран после первого выстрела XD
имхо, но нужно добавить в обучение все противотанковые штуки которые не гранатомёты. Стрелять с ПТРС по танку, который не pz2 это прям лютый рандом, если ситуация не прям критична, то мы с друзьями предпочтём взять гранатомётчика с ПТРС и пойти кинуть взрывпакет под танк, нежели играть в эту рулетку
Тунис. Спасибо что так рано выпустили. Карты отличные, дизайн очень понравился.
пара новых карт для Москвы и Нормандии.
новые уровни и варианты путей для старых.
капание ям. Очень локально пока, но хоть что-то.
дымовые снаряды для арты.
новый режим.
возможность раставлять бойцов в ручную.
бонусы за вход.
Не нравится:
Новый разброс. Просто убого стрелять стало.
истребители без бомб/ракет в Тунисе. Совершенно не возможно хоть как-то продуктивно на них играть.
Инженер на 9 уровне в Тунисе.
часть оружия в Тунисе разбросано абы как.
снайперская АВС-36.
Премиумный танк танк Valentine I выглядит в текущей ситуации как pay-to-win.
Beretta M38 у немце в Москве на 30 уровне. На фоне ППШа выглядит дико убого и хуже предыдущих автоматов. Дайте лучше Суоми, он хоть и менее скорострелен, но все равно лучше бы смотрелся!
MKb 42(H). Выглядит не к месту. Хотя бы переименуйте, что это прототип 1940 года.
Панцерфауст 60 с заниженной в два раза почти скорость полета гранаты.
САУ M10 GMC против Пантеры смотрится слабо.
Вызывает вопросы:
бонусы за вход привязаны к задачам.
бонусы за новую кампанию для ветеранов. Слишком мелкие краткосрочные. Выглядят как подачка.
цели уничтожения в новом режиме выглядят убого. Торчащие по среди двора рации выглядят смешно и сделаным от лени.
бойцы все равно разбегаются из под артудара когда стоять под крышей.
Отсутствие раннего шермана с каморниками, это тупо рофл, что творится со снарядами бритов, тупо точка летит и иногда убивает 1 члена экипажа
Отсутствие новых звуковых дорожек для техники - заодно заберите звуковика из тундры, пусть более приятные звуки для оружия сделает.
Зажатие прицела не сбрасывается только на ли енфилде но4, в чем смысол, где он? Может тогда на всех сделать, чтоб не сбрасывалось зажатие прицела после выстрела?
В каком месте? Кто мне расскажет? До сих пор не работает тип нажатия, из револьверов вылетают гильзы, смешно.
Эффект затемнения помещения - нет, это не круто, это выбешивает. Тупейшая технология от нвидиа
Где мой буст опыта для всех немцах в других кампаниях? Или где мой буст на выбор для других кампаний или где мой буст для второй фракции в одной кампании? Почему буст только для туниса? Это типо подачка? Вот можно мне хоть одну причину, почему я без према должен выкачивать другие фракции с нуля везде? Хоть какой то стимул можно? Оружие и прокачка не канает, с нуля на болтовках качаться = страдать, кому это надо, а прем покупать при том, что мы видим - сомнительное вложение.
ПТ отряды - это рофл, я даже комментировать не буду, ПТ ружья нужны лишь, как большие болтовки, если их уберут из игры - никто даже не заметит. Я бы понял, с 2 пуль выносить, НО МИНИМУМ 3 ПАТРОНА С ПТ РУЖЬЯ НА 1 ЧЛЕНА ЭКИПАЖА, не говоря уже о модулях.
Я так и не пойму, игра делается для танкистов или для любителей шутеров? Вроде разброс ввели, я подумал, ну неужели повысят динамику, чтоб типо можно было быстрее бегать и прочее, но при этом чтоб не было больно - без лазерганов, нет, оказалось просто по приколу добавили и по приколу понизили. Во время ЗБТ по большей части была жалоба только на баги, почему всё другое стали менять. По итогу мы начинали за здравие и закончили за упокой.
Почему для уничтожения не использовали эффект от 50 или 100 кг бомбы, типо во всем остальном одно и тоже использовать можно, а тут что не позволило?
Могли бы и сделать простую анимацию, как боец закладывает взрывпакет и как пытается кусачками перерезать горящий фитиль - ну реалисты потерпят, а глаз порадуется.
Для пулеметов могли бы и отдельную анимацию сделать, потому что бедный пулеметчик с дп27, мне жалко его руку.
Почему беррету м38 пизнули в москву, когда должны были за место м1 в тунис и м1 на место мп40.
Почему всё так плохо. Одни вопросы и ни одного ответа
Почему до сих пор не заменили плейсхолдер РДГ, но заказали те же модели стена марк 3
Ну остальное не вижу смысла спрашивать, я так понял у проекта дела совсем худо стали идти и в моих вопросах и фидбэке в целом нету смысла(Даже не понятно, был ли хоть какой то смысл, если пошли на поводу непонятной толпы, которой не нравился темп боя в ЗБТ, когда его увеличили и он стал нормальным и когда боты распределялись по точке и когда они более активно реагировали на игрока, а теперь это унылый гемплей БРа 6.0 тундры).
Нравится: детально проработанное оружие и техника
Не нравится:старые и скучные режимы,добавьте побольше режимов
Вызывает вопросы и трудности:почему у меня проблемы с античитом,если вчера я играл.
Удалите или отправьте на доработку карту песчаный карьер, серьезно, это такой провал мапдизайнеры. Вы сами на ней играли? начало нормально, потом начинается тир атакующих. “куча матов”
новый режим - тоже неплохо хотя его еще надо доработать по времени
бонус к прокачке - хорошо
интерьер разрабы молодцы прям как будто реал жизнь
новые карты
Не нравится:
ну мексиканские кактусы так и не убрали - это косяк прям 100%, а правильные уж мало полигонов
но больше всего раздражают новые лица, они просто белые без эмоций, глаза тупо 2 черные точки даже не моргают, лица статичные, теней и прочего нет, сделано очень криво
форма ну это просто умора, когда пол башки виднеется из под кепки или шлема, а про руки через сумки я вообще промолчу
урон гранат, фугаса и прочего не работает стреляешь в толпу солдат - ноль эффекта
модельки нового оружия - мало полигонов, мало, особенно у бритов - некрасиво
опять форма бойцов - нет разнообразия, старые отряды - неинтересно
Вызывает вопросы и трудности:
как уже писали здесь игра потребляет слишком много ресурсов видеокарты, фпс при этом не растет но плавность анимации исчезла, опять рывки
По итогу много косяков с визуальной частью (лица, форма, оружие, кактусы и т.д.) при этом катастрофически не хватает нормальных человеческих анимаций, всё очень дергано резко сумбурно и хаотично, нужна плавность и размеренность
Я вообще не понимаю , что за армии здесь воюют. Ни гербов принадлежности какой то страны , ни знаков различия на петлицах , особенно германии . Просто банды отмороженных наемников .
Разработчики наконец-то доперли удлиннить ожидание, чтобы не кидало за пять секунд в полупустой бой.
Шо нинраица?
В тунисе толпы консольщиков. Теперь будет еще больше.
Я люблю полные бои, но они же хуже ботов, серьезно. Думаешь такой, что вырезаешь ботов по классике, а это живые люди. А какие у них будут впечатления от набегающей клавомыши с нормальной реакцией на томпсоне, гаранде или лиэнфилде со штыком?
Опять ТТХ танков пропали, че за приколы то, можно изменения писать в патчлогах, меня вот вымораживает, когда убирают че то или добавляют, или меняют ТТХ чему то, то об этом в патч логе даже не увидишь, только если память хорошая - запомнишь, что чет было по другому.
Да разберутся новички с тем как отключить кроссплей. Ну не станет вменяемый консольщик ставить себя в явно неравные условия. Просто еще не поняли, как это сделать.
Искренний земной поклон за повышение ранга прем бойцам
Рад что академия ушла за горизонт - из трёх делать одного - как то это антигуманно
Не нравится:
Всё ещё нет “одиночек” в тунисе
Лопаты всё ещё только в тунисе
Вызывает вопросы и трудности:
Лично я не могу трезво оценить новую систему прокачки, именно экономическую её часть тк у меня имеются запасы и брынзы и бронзы и серебра - мне экономический баланс сейчас кажется суровым, но справедливым - да цена на прокачку прем бойцов не маленькая, но для играющего вполне посильная [думаю только через пару недель мы все сможем трезво оценить новую систему]