Как перестать орать?
…“фоициально” - “переводится” как “официально”…
А про пулемёты - хорошо. что я их и так почти не использую, особенно в прицеле, а просто для стрельбы в упор, если/когда больше ничего нету.
Т.к., и так “упор” найти сложно (в т.ч. чтобы не в землю смотрел после этого или ещё что, как я уже писал в отчёте про БАГ),
а также, как описано выше - раз выстрелил - и всё … … …а то и не выстрелил вообще… …Хотя иногда и/или у некоторых “чудом” получается ст стрелять с упора и в тебя/него не успевают попадать (не тот уровень “читерства” у стрелков видать… ).
[evil]
Не понятно что “автор” хотел сказать (наспамить ?),
но …
Только смотреть те скриншоты, которые в хорошем качестве.
Эффект присутствия - реальный, особенно вместе с реальной озвучкой (сверчки, птицы, вода, ветерок и др. - всё имеет свои источники, которые можно даже +/- “найти” (областиь) при желании), изменением погоды и времени суток и др. … … …
…в отличие от других игр, включая и Enlisted.
…“Ах, да!..”, извиняюсь, ещё …забыл про траву - она там не приминается линиями, как в Enlisted (а в Planetside 2 её практически и нет (есть “зелёные карты”, но трава как то …“сама по себе” или пластмассовая даже там где она есть) …хотя кусты (опять же - где они вообще есть) местами уже получше…),
а каждая травинка как бы сама по себе, в т.ч. и колебания от ветерка - реалистично !!!
И в траве там реально можно спрятаться (местами есть БАГ с видом от снайпера издалека … …, но не существенно),
а в Enlisted даже кусты наверное в большинстве случаев не помогают …особенно после первого выстрела… … [evil]
Может это поможет сделать Enlisted лучше…
Выглядит как любая ААА-игра 2004го. Например, как бф2.
“Катастрофически не хватает всего в игре”. Чудо спасёт, если даже по словам Кео всё меньше отзывов оставляют
Даже в бф2 больше контента, о чем ты
Вот ещё одно гениальное предложение - вернуть голосование на форум и перед обновой ставить голосования, будем узнавать реальные мнения игроков, я чет уже не верю, что разрабы хотяб статистикой пользуются
Вся линейка бф - извращение для … . Я сразу нашёл 6 крупных / критичных недостатков, когда искал замену JO:TR (когда её и саму компанию коррумпированный директор службы поддержки Mike Harling с попустительства СЕЭ и ген.директора Novalogic).
Надо быть там, чтобы почувствовать действительно реальный, хоть и виртуальный мир, так сказать эффект присутствия, как будто там, в том мире, действительно находишься …а нев аркадно-рулетно-читерских БФ и подобной шушаре для …
Но смысл сообщения был не “поспорить”, особенно с теми, кто “не в курсе”, “не был там”, а привести пример реально работающего лучшего геймплея. …Где над читерами вообще реально (в полном смысле) можно было издеваться, несмотря на то, что читы там были дикие у известных всем читеров, а также на поддержку этих читеров описаннным выше M.H.
Имею в виду многопользовательский онлайн режим, а не одиночные миссии и тренировки (хотя можно и “потренироваться” - там боты поумнее, чем тут …а в демо версии - вообще лучше, чем боты отряда Enblisted команді выполняли, не говоря уже об их самостоятельной деятельности).
BTW, Показательно, что Novalogic с 2004 года не выпустила ни одной игры, не считая попыток клонов JO:TR, разрабочики все разбежались ещё во время существования JO:TR (по славам “особо приближённых к разработчиками” игрокам и по результатам …бездействия ),
но компания просуществовала, продолжая продавать свои старые игры (!!!) аж до … “Пару лет назад” её продали кому-то …
Поищите в Internet, если есть время и желание.
Это тоже показатель качества этой игры и других игр компании.
Ладно, хватит, наверное.
Смысл понятен - хорошо бы для начала взять лучшее из лучших игр, а не плодить извращения / недоделки…
Возможно.
Но тогда надо прямо в игру дать сообщение и ссылку - чтобы все голосовали, а не только монитрящие сайт читеры-спамеры с их ботами, пытающиеся спамом спрятать вся идеи, мешающие читить…
“Обновление 0.1.23.12” (Хардкорный режим одиночек).
Слишком много бессмысленных ограничений.
Отсутствие … …
Совершенно верно…
В т.ч. также и “серые зоны”, постоянно меняющиеся и не одинаковые для каждой из сторон… …
… … …
И что вы хотели от “бойцы-одиночки” (?)
Если “серые зоны” остались, зато зачем-то нет даже маркеров где искать точки захвата, а в совокупности с описанным выше "мы добавили новые альтернативные пути-варианты точек захвата карт …только вот заранее попробуйте угадайте что/куда будет дальше !.. " и отсутствию других необходимых элементов, и суцидников и штрафов игрока за них == как видите результат…
Например, я после первого захода в этот режим и тут же выхода …га второй день дал режиму ещё шанс, точнее убедится в ущербности и …
…кроме всего прочего - я сразу же уничтожил танк, у меня было 6 убийств врага (хотя никто даже не метил точки, где врагов искать), но тут пришло время использовать радиста (тут же нет выбора …) и какие-то идиоты/боты полезли в зону обстрела. 1 (или 2) убитых суицидника и при описанных выше моих уничтожены 1 танк и 6 бойцов я получаю где-то с минус 50 (-50) или около того… Да пошли вы… и я опять вышел… типа пока что “навсегда”.
[evil]
И в сообщении ниже (про радистов)…
Могу ответить, что не бесполезные, но не честно сделано.
Особенно в плане “кто первый кнопочку нажал - тот и пользуется артиллерией, остальные ждут ещё около 30 секунд, даже если его удар должен был быть стратегическим и критичным… …и так до следующего “кто первый кнопочку нажал”…”. Там к уже сделанным ограничениям ещё больше задержка добавляется.
При этом “ядерные бомбы” с быстрой перезарядкой и “глазастики” (видящие через … в т.ч. с сотен метров и более) - остались…
[evil]
Пиар нормальный, ты смотрел стримеров, которые играли? Которые не за деньгу стримели, они откровенно говорили, что игра про донат, без доната боль, а купленные - что всё нормально, ну вот посмотрел Игорёк второго стримера, зашёл в игру, увидел интерфейс, который его лишь одним своим видом испепеляет, потом начал играть - игра вялая, движения медленные, на режиме захват - опыта нема, прокачка удручает, нормальные стволы к концу кампании и че он должен думать? Проблема не в пиаре, а в реализации их игры
Последний раз - и хватит тут время мне тратить бесполезно.
А то спамер подумал было, что я уже вышел…
Меньше. Но я о жойнт оперейшонс. Челик заявляет, будто в ней графин на уровне современных игорь.
А ты играл реально ?
Да заявляю.
И даже ссылку “по первому тыку” и комментарий по качеству скриншотов дал для “ленивых”.
Графика - На уровне современных игр, в т.ч.Enlisted и по ощущениям - лучше Planetside 2 (там свои прелести, но уж очень пластилиновая растительность и покрашенная земля). Графика всех игр различается, но в среднем и по ощущениям в РЕАЛЬНОЙ игре - она именно такая.
Про траву - реально, как я описал - каждая травинка- отдельно работает, в т.ч. и реакция на ветерок и все реалистично, хотя текстурность при взгляде в упор можно заметить, как и в большинстве (если и не во всех) играх, но общее впечатление - реальный мир и эффект присутствия в нём.
Но дело даже не в графике а В СОВОКУПНОСТИ графики (в т.ч. всё динамично и реалистично оменяется, а не …), звуков (… …), меняющихся погодных условий и времени суток, возможностей “делай, что хочешь” (даже отсутствия границ карты) и геймплея - ещё никто не “переплюнул”.
Но главное сейчас не в этом, а в том, что я как пример, привёл лучшую карту и систему захвата в “Joint Operations: Typhoon Rising” и в “Planetside 2”, на которые стоит ориентироваться.
А также и на другие аспекты геймплея “Joint Operations: Typhoon Rising” и в “Planetside 2” (а не аркадно-релутно-читерских или/и “кто больше заплатил реальных денег - тот и выиграл”).
Я готов заплатить за игру-шедевр, но никогда не заплачу за …, а т.ч., когда игрока пытаются “заставить” заплатить, наращивая “издевательсва” над не “Premium”-заплатившими игроками.
Ну я же говорю, беды с башкой. Шиза. … … …
Вот, наконец-то. Спамер / Спамер-читер перешёл на знакомую читерам классичекскую “термингологию” и стиль (ФАКТЫ прелдоставить не может, лигоки тоже нет - давай от бессильной злости писать бред и типа “Хи-Хи! - Ха-Ха!”, “МоЯ ТвОя Не ПоНиМаЙ…” )
Вообще-то за такое БАН положен.
Все еще считаю, что основная (или, как минимум, одна из) проблема - в неграмотном пиаре и изначально отрицательном доверии … …
Парщик, блин… LOL!
Типа главное - не игра, главное - реклама !
Разочарую спамера - надолго этого не хватит, даже если повезёт с тупыми игроками. Для нормальных игроков - Максимум зайдут, посмотрят, что реально это собой представляют и выйдут …+/- “навсегда”. Если привлекутся туповатые и в т.ч. любящие выигрывать за реальные деньги - то до момента, когда пойдут жалобы - типа “Я же заплатил за ядерную бомбу и кнопочку “убей всех одним тыком”, почему меня убило раньше другой ядерной бомбой”… …
Типа так.
Ну ладно, действительно хватит тут уже время тратить.
Если что захотят сделать - сделают (вроде сюда даже из люди компании и даже разработчик заглядывыали), а нет - тогда “сами виноваты”… …
Я вышел. (Спамеры/читеры - не лопните от бессильной злости. )
Bye.
Свейхиро и шайтантруба. И погребок еще, если про твич говорить.
Я смотрел достаточно большое количество видосов с НЕПРОПЛАЧЕННЫМ(С) ЧЕСТНЫМ НЕПОДКУПНЫМ МНЕНИЕМ (с жирной припиской о том, что несогласные с аффтаром - дэбилы и улиткоботы). С авторитетными заявлениями уровня “плохо патамушта бесплатное”, “ну вот сейчас норм НО ПОТОМ БУДЕТ ХУЖЕ, ПОЭТОМУ ГОВНО”, “ну это же улитки, я в тундру не играл канеш, но 0.05 кд пацаны говорят, что там донат ужасный” и веселыми рассказами про неубиваемые донатные отряды, нарезочками с стандартными для любой игры мелкобагами и громогласным вердиктом “и я надеюсь, что все мои подписчики нормальные люди, а ни один нормальный человек не будет играть в бесплатное говно)), а пойдет и купит батлу”. Я не иронизирую и не преувеличиваю, ВСЕ обзоры, кроме пары (шайтан, таганай и челики с тридцатью просмотрами), делятся на проплаченные и на подобное прямое поливание калом. И у немалой части предполагаемой ЦА стойкое мнение “не играл, но критикую”. Те же, кому игра зашла, закидываются фекалиями столь активно, что вскоре принимают мнение большинства, лишь бы их не трогали.
Часть проблем исправляется, часть - нет. Опять же, 90% игре в принципе не даёт шанса, у них давно сформированное мнение об игре, которую они ни разу не видели.
И, опять же, хули толку с положительных изменений, если о них никто не узнает.
И, как я уже сказал, вне группы, собственно, игроков в игру, мнение об игре сугубо отрицательное. Никто, в целом, не пробовал, но брат свата сестры сына собаки слыхал от блогера, что там лично юдинцев в сессию заходит и требует задонатить. И немцев обижают, воооот.
Алсо, проблема гринда в том, что гриндить придется не только без доната, но и с ним. Хз, что с этим будут делать и когда. Я, например, докачивание нормандии отложил до следующего раза, когда будет желание коинов на прем вкинуть, и ведь все равно придется катать, катать и катать до посинения.
P.S. А, прости, в пассаже про ЧЕСТНЫЕ ОБЗОРЫ забыл про неизменный пункт “УЖАСНО УБОГИЙ ГРАФЕН”.
У тебя вроде нету доступа к разделу на форуме про монетизацию, но там даже всеми любимый, я забыл его название, в зелёном круге белая птица, говорит, что кнопка “купить” слишком удручает, тут психологический эффект. И относительно справедливо, что донат сильно влияет на игровой процесс - 2 слота под технику, тут тупо факт, это дает сильный буст, прем отряды неплохие, кто бы что не говорил, у них достаточное хорошее оружие. Так же прокачка затянутая и нормальное оружие открывается к концу кампании.
Я сегодня с одного такого сгорел, неадекватно работает отброс гранат, так же упор фуфло, которое до сих пор работает черт пойми через что, ну про остальное даже вспоминать не хочу
Вечная проблема ботов не будет устранена никогда, даже обновление, которое якобы им улучшило взаимодействие с окопами - банально зашел на тренировку, встал в окопе, начал крутится и боты начали бегать вокруг окопа, то залезать в него, то вылезать, вот и думай, как именно улучшили им взаимодействие. Оставаться в окопе, они и так оставались, просто от выстрелов у них поступают другие команды, вот и всё.
Не с пустого места
Скорее всего с Тунисом и там будет не мало подводных камней, по типу сначала прокачай одну сторону до 20-30 лвла, потом вторую и тебе откроется буст +5% опыта на 1 кампанию, на неделю.
Только что видел на стриме - как минимум дважды не были начислены дополнительные очки при захвате точки атакующими на вторжении (Монастырь).
UPD На Высоково та же история.
Деливериклаб?
Ну это факт. Таганай говорил, собственно, что прямое предложение поддержать проект люди воспринимают как УЖОС ПЕЙТУВИН В КАРМАН ЛЕЗУТ. Хз, правда, как это исправить. Легче уж было бы добавить незаметную кнопочку покупки бронзы/серебра/швабодки загалду, а прямые ценники убрать подальше.
Не оружием единым, в тактическом плане они посасывают. Да и оружие обычно виабельно где-то до середины кампании, дальше уже в отрядах эквип получше появляется.
Да. Хотя без них тоже норм.
Хз, собираются ли они это менять. В той же тундре слоты до определенного предела можно было докупать за серу.
Они это не упоминают. Они до этого не доходят даже. Тупо показывают трясущийся регдолл или застрявшую в стене доску. Или лицо узбека из советских военов-либераторов.
Хотя отбросом гранат я не пользуюсь, быстрее и легче спрятаться.
Нихера они не оставались, ставишь маркер в окопе - скачут как горные козлы туда-суда, подставляясь под пули. Вечная проблема высоково и укрепрайона. Сейчас перестали, и на том спасибо.
В основном, с пустого. Еще раз, мнение об игре не “ну, прикольный проект со своими проблемами”. Даже не “сырая бета”. Нет. Мнение о проекте - “УЖАС ГОВНО ДОНАТ ДИДЫВАЕВАЛЕ)))) ПОМОЙКА”. Кто скажет иначе - объявляется проплаченным и врагом народа.
Ну не настолько анально. Посмотрим, короче. Если к тунису выкатят - хорошо, если не выкатят - ну, их же проекту хуже. Лояльной аудитории есть куда идти, в большинстве своем.
Вот тут скажу, кстати, что ИИ - сложная штука, а массовый (в плане числа ботов на карте) - еще более сложная. Единицы алгоритмов достигают какой-то адекватности. Будут допиливать дальше, пусть и понемножку - могу только порадоваться, потому что на этой теме сосали и куда более крупные студии.