Человек я тут новый, так что сравнить с тем, что было я не могу. Но зато уже сформировал мнение по тому что увидел.
Нравится:
- массовка за счет ботов
- динамика
- ТТК
- псевдореализм
- отсутствие хотспотов и прочих “Эй! Я противник! Вот тут вот стою! Стреляй сюда! Я даже через стены себя подсвечу!”
- отрядность
- карты. О, карты шикарны. Я получил большое удовольствие от карт в Берлине и офигенный интерьеры. Кроме того, и детализация достаточно высокая, а местность в рамках одной карты, весьма разнообразна, что дает реиграбильность.
- разнообразие вооружения
Не нравится
- баги геометрии, из-за которых танк может легко застрять. Например такое может случиться, если зацепишь танком текстуру, и она войдет в текстуру танка, либо небольшие кучи чего-нибудь.
- охрененно громкий лязг железа в танке при задевании поверхностей. Особенно раздражает, когда танк за что-то цепляется, его начинает дергать и при этом издавать бесконечный звук лязга.
- ИИ. Я бы сказал, что ИИ практически нету. Это прямо таки очень острая проблема, на мой взгляд.
- скудное обучение, которое учит ни чему, кроме кнопочек “так ходить, так стрелять, так прыгать, приседать и ползать”. В игре есть свои уникальные механики, так почему о них ни чего не рассказывают и не показывают что где и как?
- нельзя отключить список кто кого чем убил - занимает не маленькую такую часть экрана, но вот отключить эту фигню бесполезную для меня нельзя. Или я не понял как ее отрубить оставив остальной интерфейс и чат.
Вызывает вопросы и трудности
- отсутствие индикации “Ящик с боеприпасами” и “Свой/чужой гарнизон”. Ящик видно на карте, но его хрен найдешь, если его поставили в доме, или рядом с ним, потому что сам значок довольно большой на карте и перекрывает пол дома - приходится бегать по всем этажам и пытаться найти нечто похожее на нужно. Для меня, как для новичка, который ни разу не видел в глаза эти ящики, по первой приходилось тыкать ВО ВСЕ ЯЩИКИ, которые были на уровне в области этой иконки (а поначалу тупо суицидиться, т.к. непонятно как вообще БК пополняется)
- что касается точек респа (гарнизоны), то они ВООБЩЕ не отображаются на карте, потому найдя такой ты стоишь и смотришь на него, как баран на новые ворота, потому что без понятия ломать его, или это все таки наш, и трогать его не нужно.
- при выборе места реса для обзора закрыта часть карты, что не дает появиться на крайних левых точках (у границы карты) построенных игроками. Сам обходил противника, ставил точку и…появиться на них нельзя, потому что она под плашкой выбора отряда =\ Дело было в Берлине.
- плохо работает метка противника - она постоянно липнет к кустам, невидимым текстурам, и при этом не отображает дальность, что в свою очередь не дает понимание насколько точно ты ее поставил вообще. Кроме того, нет возможности поставить метку противника на карте. Да, есть пресловутая “капля”, но она ОГРОМНАЯ и закрывает собой большой участок на карте.
- боты. Они тупо нормально не слушаются и сбрасывают приказы в непонятных ситуациях (например, приказал ждать рядом, но в сторонке, сел на пушку, умер, взял другого и… приказ сброшен, но ты ни слухом ни духом, бежишь на пушку, а твои ИнфернальныеИдиоты окружают пушку и начинают хоровод водить на радость снайперам). Не понимаю, почему нельзя ИИ писать не только для отдельного солдата, но и как отрядной единицы, которая знает где кто из солдат сидит, куда смотрит и что делает. Этож избавило от тучи проблем с хаотичной беготней, постоянным высовыванием в окна и выпадение из последних. Кроме того, можно было бы через классовость отрада разруливать поиску путей каждой единицы… Короче у вас там, думаю, и так лучше меня знают что и как делать. Просто обидно за невозможность сохранить жизнь ботам, даже если ты, блин, пытаешься это сделать.
- на форуме не нашел кнопки редактирования собственных сообщений