“Обновление 0.1.23.12” (Хардкорный режим одиночек).
Слишком много бессмысленных ограничений.
Отсутствие миникарты на практике лишает одного из последних инструментов командного взаимодействия. Вы хотите, чтобы было играбельно только заранее подготовленной командой в 20 челвоек (Вот только здесь даже это невозможно)? Если нет, нужна миникарта. Иначе это совсем превращается в одиночную игру.
Более того, игра слишком быстрая и тесная, чтобы это работало как задумано. Открывать карту слишком долго, здесь таких долгих передышек не бывает. Особенно после возрождения можно даже не успеть понять, в какую сторону ты смотришь, как тебя уже убьют.
Пропадающий индикатор захвата ничего не приносит. Вы хотите, чтобы игроки открывали карту во время захвата? Особенно чтобы проверить наличие противника на точке? Это абсурд. Даже в более реалистичных играх таких ограничений нет.
Пропадающий индикатор общего боезапаса и здоровья ничего не приносит. Это даже не реализм ради реализма, это просто неудобство ради неудобства. Или вы думаете, что боец может не знать, сколько у него магазинов к МП-40 в подсумках болтается? Думаете, он не знает, ранен он или нет? Хотите реализма - делайте индикатор количества магазинов в остатке и продвинутую систему повреждений без полоски здоровья. Просто убрать счётчики это не реализм.
Полное отсутствие индикации убийств и захватов окончательно лишает возможности проследить за процессом получения опыта. Система получения опыта и так очень непрозрачная, не нужно её делать ещё менее прозрачной. Совсем невозможно оценить свою эффективность не открывая лишние меню, которые в здешних боях открывать некогда. Хотите реализма, добавьте задержку подтверждения убийств.
Всё это вместе привело к тому, что баланс атаки против обороны и динамика боёв окончательно рухнули. С этим и раньше были проблемы, а теперь совсем беда. И увеличений наград если и произошло, то оно не чувствуется.