Зачем покупать? Вон же заявки есть, из боевого пропуска сыпятся
А у меня их 26 штук, заявок этих.
Тот кто делает дополнения к интерфейсу - как минимум дурак, а как максимум осознаный вредитель. И хочет, что-бы как можно меньше игроков играло в эту игру.
Зачем мне перед каждым боем узнавать, что у меня нет выбранных исследований, если у меня всё исследовано?
нравиться:
игра
НЕ НРАВИТСЯ:
- Тупые боты в команде - всегда лезут в прицел тебе!! почему не за тобой групируются?? сколько раз перс умирал из за их тупости!!!
- при смерти перса быстро переключаешься на сокомандника - и ОН ВСЕГДА стоит спиной к атакующему!! Даже если до этого стоял лицом! Как итог всю команду крошат на фарш…
Вызывает вопросы и трудности:
- Китайские читеры! они утомили в край уже!
- Постоянные “разрыв соединения с сервером”, как итог перс лагает, катается на “лыжах” по карте…
- ПОЧЕМУ танки простреливает ВСЁ, в том числе и бетонные бункеры??? я понимаю там дом из дерева (из кирпича уже должны быть вопросы) НО БЕТОННЫЕ БУНКЕРЫ?!! Серьезно???
ps. а так прикольная игра
Чел танки сплешем убивают, а не сквозным попаданием, если ты в бункере то он просто в проем кидает и всех там убивает
А лагать почему стало?
ужасно лагать, сплошное слайд-шоу.
Нравистя :
-Смерть в черных углах карты от черных моделек.
Не нравится
-Смерть в черных углах карты от черных моделек
Вызывает трудности:
-Смысл было переходить на Директ 11 и Директ 12,
если не починили освещение. Даже я со своей близорукостью Вижу в полумраке лучше чем мои солдаты и различаю многие цвета между прочим. А у вас получается что все солдаты киберы и фотоглаза чувствительны как к темноте так и к яркому освещению.
Как говорится довыеживались и сделали то что получилось.
Да и главное Директ 12 это так круто, только стоило ли на него переходить из-за пару пикселей в эфекте. И еще если уж про историчность, сделайте размер обойм тоже как в истории, а не как в вашей фантазии. Фантазия она такая знаете ли…
По последнему патчу от 5 августа 2024
Нравится:
- Исправили ошибку с текстурами на Linux, больше не надо бегать по разноцветному ковру
Не нравится
- По-прежнему эпизодически падает FPS (это железе Radeon RX7900-XTX + Ryzen 9 7950x, где у меня остальные игры на макс настройках выдают >100FPS) с ~200 до 60…30 Рестарт клиента помогает, а иногда само востанавливается после боя. Однако это случалось и до обновления.
Вызывает вопросы и трудности:
- Несколько озадачило, что после обновления в клиенте цены в исследованиях и магазине теперь в EUR, хотя выставлен русский язык и цены ранее показывались в РУБ. Не означает ли это прекращение способов оплаты в рублях из РФ?
Мы его теряем! Срочно нужно 10 кубиков новостей разработки/Баттлпасса/Марафона!!
Внутривенно!
Все в норме, пик онлайна ежедневно в 19.00 по мск.
Но все же это очень Нада.
После обновления начало выкидывать из игры на XBOX в состояние Войти в аккаунт.
После чего заходишь, тебе предлагается подсоедениться обратно к бою, но пока твой отряд весь не убьют, нет возможности вступить в бой, или выбрать отряд. Просто читаешь килчат, пока наконец-то всех твоих не найдут
Пару недель назад на ПК, почти такое-же случилось: вырубили на пару минут электричество, перезашёл в бой, и как у товарища выше - нельзя зареспиться, только у меня имена не показывали, кто и кого убил точно. Писали - “Сокомандник” убил или убит тем-то оружием.
ну да…порой, я бы сказал почти никогда))
Нравится:
- …новые цены на оружие
теперь для открытия нового оружия требуется меньше опыта
Не нравится
- …
Вызывает вопросы и трудности
- …
Время сессии 30 минут, из которых засчитало 5 во “время битвы”. Почему?
Это такая улиточная магия. Засчитывается только время когда ты воюешь, а когда не воюешь - не засчитывается. =)
Время в бою, а не в экране выбора
По твоему я 24 минуты просидел в экране выбора?
Ну что тебе сказать… остроумно, да.
Время нахождения в бою - это пошло ещё, до введения наземки в Тундре, с того момента когда в Тундре были одни масалёты и называлась она Ворлд оф Плэйнс или Варплэйнс.
Так вот тогда Время Боя - засчитывалось именно когда ты воюешь, а не просто летишь.
насколько помню в Тундре считает время боя когда ты в скольки то там метрах от противника. Т.е. если ты, условно, накидываешь с респа на респ выкашивая десяток танков противника, то время боя у тебя будет 0 секунд