Ваши отзывы о последнем обновлении

Зачем покупать? Вон же заявки есть, из боевого пропуска сыпятся

А у меня их 26 штук, заявок этих.

Тот кто делает дополнения к интерфейсу - как минимум дурак, а как максимум осознаный вредитель. И хочет, что-бы как можно меньше игроков играло в эту игру.
Зачем мне перед каждым боем узнавать, что у меня нет выбранных исследований, если у меня всё исследовано?

2 лайка

нравиться:
игра

НЕ НРАВИТСЯ:

  1. Тупые боты в команде - всегда лезут в прицел тебе!! почему не за тобой групируются?? сколько раз перс умирал из за их тупости!!!
  2. при смерти перса быстро переключаешься на сокомандника - и ОН ВСЕГДА стоит спиной к атакующему!! Даже если до этого стоял лицом! Как итог всю команду крошат на фарш…

Вызывает вопросы и трудности:

  1. Китайские читеры! они утомили в край уже!
  2. Постоянные “разрыв соединения с сервером”, как итог перс лагает, катается на “лыжах” по карте…
  3. ПОЧЕМУ танки простреливает ВСЁ, в том числе и бетонные бункеры??? я понимаю там дом из дерева (из кирпича уже должны быть вопросы) НО БЕТОННЫЕ БУНКЕРЫ?!! Серьезно???

ps. а так прикольная игра

Чел танки сплешем убивают, а не сквозным попаданием, если ты в бункере то он просто в проем кидает и всех там убивает

2 лайка

А лагать почему стало?
ужасно лагать, сплошное слайд-шоу.

Нравистя :
-Смерть в черных углах карты от черных моделек.
Не нравится
-Смерть в черных углах карты от черных моделек
Вызывает трудности:
-Смысл было переходить на Директ 11 и Директ 12,
если не починили освещение. Даже я со своей близорукостью Вижу в полумраке лучше чем мои солдаты и различаю многие цвета между прочим. А у вас получается что все солдаты киберы и фотоглаза чувствительны как к темноте так и к яркому освещению.
Как говорится довыеживались и сделали то что получилось.
Да и главное Директ 12 это так круто, только стоило ли на него переходить из-за пару пикселей в эфекте. И еще если уж про историчность, сделайте размер обойм тоже как в истории, а не как в вашей фантазии. Фантазия она такая знаете ли…

1 лайк

По последнему патчу от 5 августа 2024
Нравится:

  • Исправили ошибку с текстурами на Linux, больше не надо бегать по разноцветному ковру :slight_smile:

Не нравится

  • По-прежнему эпизодически падает FPS (это железе Radeon RX7900-XTX + Ryzen 9 7950x, где у меня остальные игры на макс настройках выдают >100FPS) с ~200 до 60…30 :frowning: Рестарт клиента помогает, а иногда само востанавливается после боя. Однако это случалось и до обновления.

Вызывает вопросы и трудности:

  • Несколько озадачило, что после обновления в клиенте цены в исследованиях и магазине теперь в EUR, хотя выставлен русский язык и цены ранее показывались в РУБ. Не означает ли это прекращение способов оплаты в рублях из РФ?

image
Мы его теряем! Срочно нужно 10 кубиков новостей разработки/Баттлпасса/Марафона!!

Внутривенно!

1 лайк

Все в норме, пик онлайна ежедневно в 19.00 по мск.

Но все же это очень Нада.

1 лайк

После обновления начало выкидывать из игры на XBOX в состояние Войти в аккаунт.
После чего заходишь, тебе предлагается подсоедениться обратно к бою, но пока твой отряд весь не убьют, нет возможности вступить в бой, или выбрать отряд. Просто читаешь килчат, пока наконец-то всех твоих не найдут

Пару недель назад на ПК, почти такое-же случилось: вырубили на пару минут электричество, перезашёл в бой, и как у товарища выше - нельзя зареспиться, только у меня имена не показывали, кто и кого убил точно. Писали - “Сокомандник” убил или убит тем-то оружием.

2 лайка

ну да…порой, я бы сказал почти никогда))

Нравится:

  • …новые цены на оружие
    теперь для открытия нового оружия требуется меньше опыта

Не нравится

Вызывает вопросы и трудности

Время сессии 30 минут, из которых засчитало 5 во “время битвы”. Почему?
02

1 лайк

Это такая улиточная магия. Засчитывается только время когда ты воюешь, а когда не воюешь - не засчитывается. =)

Время в бою, а не в экране выбора

По твоему я 24 минуты просидел в экране выбора?

Ну что тебе сказать… остроумно, да.

Время нахождения в бою - это пошло ещё, до введения наземки в Тундре, с того момента когда в Тундре были одни масалёты и называлась она Ворлд оф Плэйнс или Варплэйнс.
Так вот тогда Время Боя - засчитывалось именно когда ты воюешь, а не просто летишь.

насколько помню в Тундре считает время боя когда ты в скольки то там метрах от противника. Т.е. если ты, условно, накидываешь с респа на респ выкашивая десяток танков противника, то время боя у тебя будет 0 секунд