Спалил специальное место для кв-2)
нинада, прошу, нихочу
Мдаааа, Арден было не достаточно! Давайте введём ещё одно поле с полкой для танка, который будет убивать бегущую пехоту! Я надеюсь таких мест там не много будет
Отличная точка для танка, даже защита от вражеской пехоты в виде реки на границе серой зоны есть. Это как Переправа в Берлине, танк сможет умереть только от другого танка или самолёта.
По опыту Арденн говорю, это просто скучно, сколько я стоял на танке, просто выкашивая наступающую пехоту, это ещё хуже чем мост в берлине. Просто дебильный, абузный балкон для танка.
Причем не всегда тебя будет прикрывать союзный танк, как правило, будет стоять никчёмный рак с донной пехотой и убивать тебя с фугасов.
Отзывы?
Плохой отзыв у меня. Если вкратце – УПАЛА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ! Дайте возможность людям играть с графикой до выхода Арденн и дх12. Почините прем.радистов.
Да ладно там не вся карта такая, есть городок где можно почилить на пехоте и где танки не проедут, все в балансе)
Если сказать, то особого обновления я не увидел, так как уходил из игры. Но особого изменения ошибок и недочётов я также не заметил.
Главные ошибки по-моему мнению:
ИИ-боты и Система попаданий и её возвратное
- По ИИ-ботам можно сказать просто - они тупые, умирают за первые секунды. Нормально точки не держут, просто ждут покорной смерти; и даже стоят не могут на одном месте. Я указал встать им под навесом (чтобы их не убило артой), и в итоге ни один из них не встал, и вышедши на дорогу их перебило всех.
- Ну ладно бог с ботами, но опять же система попаданий, а именно что они за собой несут. А несут они пулемёты, которые всех скашивают. Я бы слова не сказал, если бы они как и должны были помогать продвижению пехоте на фронту, чтоб враги не высовывались, но эти пулемётчики носятся по всей карте, убивая с одной пули, больше всего это относится к немцам; и собственно смысл штурмовиков пропадает.
ПП-шек я вообще не понимаю, если и сделали реалистичную механику игры, то и убийство или хотя бы падение человека с 4-6 пуль ПП, а не с обоймы. (относится и к пистолетам)
К исправлению:
Ботов просто пофиксить, пулемётчиком сделать большую медлительность, всё таки таскать пулемёт не легко, и ПП-шкам хотя бы падение солдата с 4-6 пуль.
И к этому всему хотелось бы добавить систему при которой, например, попав осколок или пуля в ногу, или отрыв конечности, солдат будет хромать, а если две то просто ползать и, наверное, иметь способность отстреливаться. С руками, например в одну руку, способность стрелять с пистолета и использовать гранаты, а если две, то собственно даже не знаю😁, допустим уход из боя в мир иной. При попадании в тело: в живот - скручивании бойца на небольшое время, в грудь - уже большое скручивание. И ГлАвНоЕ хотелось бы всё это с сопровождением звука.
Спасибо за внимание!
Я кстати решил проблему с жуткими фризами у себя. Оказывается в очередной раз включилась телеметрия винды. Жрёт ресурсы как слон, ещё и крадёт мои данные. Снова вырезал, всё ок.
Хмммм… А можно поподробнее?
Загугли - удаление телеметрии виндовс.
Да, спасибо, уже сделаль
Нравится:
- Графика заметно улучшилась.
- Новая карта Ржев
Не нравится
- Очень низний фпс (был 180/ стал до до 70 падать)
- Игра стала жутко тормозить, невозможно играть (настройки графики не менял)
Вызывает вопросы и трудности
*Верните нормальную оптимизацию, играть стало очень неприятно изза лагов и низкого фпс
Нравится:
Развитие игры хотя-бы как-то(ждём наконец-таки крупные обновы с механиками, а не скинчиками и отрядами)
Не нравится:
То есть вы решили сделать условные вартандеровские ПАГАДАМ, но в данном случае карту по ПАФАТАГРАФИЯМ, а не по балансу? Вы серьёзно?
Жизненно, немного скинул настройки графики чтобы 110 фпс сделать. Хотя заметил, что основная просадка была именно на новой Ржев, на старых картах вроде получше
У меня в ангаре 20 фпс)
Хотя всегда было 144)
Ну например для меня карта Сталинграда одна из лучших по антуражности. И мне нравится это отношение разработчиков к созданию карт на реальной основе.
На основе это одно, но в видива говорится о воссоздании по архивным фотографиям
Ну так Сталинград, тоже на реальной основе воссоздан по фото. Все здания с “изюминкой” они реально существовавшие, там можно экскурсии водить.
Отличная работа тех, кто отвечает за графику и картостроение. Ребята, вы молодцы!