Встречайте «Крупный калибр» — обновление Enlisted с новым видом оружия: крупнокалиберными пулемётами — 12,7 мм чистого ужаса для пехоты, авиации и даже лёгкой бронетехники. Возводить их смогут инженеры во всех отрядах пулеметчиков во всех кампаниях!
Битва за Сталинград открывает новый фронт — огромный Сталинградский тракторный завод стал доступен для сражений в этой кампании. Ещё горячие плавильные печи, сотни метров производственных линий и зима, наступившая в полную силу. Вчера тракторы — сегодня танки!
В кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис» появились фосфорные гранаты, а дистанционная взрывчатка и вызов авианалёта бомбардировщиков теперь доступны во всех кампаниях. Настала ваша очередь оценить это оружие и механики!
Танкисты получили дымовые снаряды и дымовые шашки для своих танков, а в боезапас миномётчиков добавлены дымовые мины — прикрывайте манёвры союзников, скрывайте своё продвижение или отступайте на ремонт под прикрытием непроглядной дымовой завесы.
В Москве, Нормандии и Берлине стала доступна кастомизация солдат вашей армии, в механике повторов появился встроенный механизм записи видео и создания скриншотов в увеличенном разрешении — и еще десятки других улучшений в обновлении «Крупный калибр».
ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ
- Добавлен новый вид вооружения: тяжёлые пулемёты. Это стационарное оружие, постройку которого можно разблокировать в меню улучшений любого отряда пулемётчиков. Тяжёлый пулемёт устанавливается инженером в составе отряда пулемётчиков.
- Улучшен механизм размещения оружия на сошки и упора оружия.
- Для премиальных отрядов пулемётчиков без инженеров добавлена возможность добавления солдата этого класса в состав отряда.
- Новое оружие:
- Пулемёт Фёдорова (СССР, «Битва за Москву»)
- MG 42 ранний (Германия, «Битва за Москву»)
- РД-44 (СССР, «Битва за Берлин»)
- MG 15 (Германия, «Битва за Берлин»)
- ERMA EMP 36 (Германия, «Битва за Тунис»)
- Owen Mk 1 (Великобритания, «Битва за Тунис»)
- Winchester G30M (США, «Битва за Тихий океан»)
- Винтовка Тип Ко (Япония, «Битва за Тихий океан»)
- SIG 1920 (Япония, «Битва за Тихий океан»)
- Противотанковый гранатомёт Type-4 (Япония, «Битва за Тихий океан»)
- Добавлены фосфорные гранаты No. 77 и SRCM Mod. 35FI в кампании «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис».
- Механика кастомизации солдат теперь доступна во всех кампаниях, кроме «Битвы за Тунис». Приобрести элементы одежды можно в карточке отдельных бойцов отряда.
- Новые модели ножей для США, Германии, Италии, Британии и Японии.
- Новые модели топоров для Британии, Германии, Италии, СССР, США и Японии.
- Добавлены новые модели ремкомплектов техники для солдат Британии, Германии, Италии, США и Японии.
- Обновлена модель противотанкового ружья Type-97 на аутентичную.
- Модель японской рации заменена на аутентичную.
- ППД-34/38 (секторный) заменён на ППД-34 с обновлённой моделью.
- Тяжёлые минометы БМ-41 и GrW 42 — уменьшено среднее время полёта снарядов. Теперь они быстрее достигают цели.
- Увеличена эффективность тяжёлых миномётов БМ-41 и GrW 42 против техники за счёт увеличения бронепробития.
- Боезапас тяжёлых миномётов БМ-41 и GrW 42 приведен в соответствие с обычными миномётами и теперь составляет 10 снарядов каждого типа.
- Добавлен вызов ИИ-бомбардировщиков во все кампании. Эта механика доступна отряду радистов при наличии соответствующего улучшения отряда.
- Увеличен интервал между вызовами ИИ-бомбардировщиков радистами.
- Снижена прочность конструкции ИИ-бомбардировщиков, вызываемых радистом. Скорректировано наполнение лент стрелков ИИ-бомбардировщиков — увеличено число трассирующих боеприпасов.
- Добавлена возможность вооружить танкистов США винтовкой M1E5 Garand.
- Характеристики уровней улучшения снайперской версии Mkb 42 H приведены в соответствие с показателями обычной версии.
- Winchester 1895 — скорострельность увеличена c 57 до 66 в/мин.
- Для всех миномётов добавлены дымовые снаряды. Переключиться на них можно в любой момент по клавише R.
- Снижено время остывания стационарных пулеметов:
- Стационарный MG 42 — с 34 до 16,7 сек.
- Стационарный MG 34 — с 30 до 13 сек.
- Стационарный пулемёт Максима — с 35 до 11 сек.
- Стационарный Browning M1919A4 — с 40 до 10 сек.
- Стационарный Type 92 HMG — с 30 до 8 сек.
ТЕХНИКА
- Новая техника:
- Т-34 обр. 1941 (СССР, «Битва за Москву»)
- Pz IV ausf F2 (Германия, «Битва за Москву»)
- M18 Hellcat (CША, «Вторжение в Нормандию»)
- Panzer IV/70(V) (Германия, «Вторжение в Нормандию»)
- A-20 M8 (США, «Битва за Тунис»)
- G-55 («Ось», «Битва за Тунис»)
- M3A1 модификация с огнеметом (США, «Битва за Тихий океан»)
- Type 2 Ka-Mi (Япония, «Битва за Тихий океан»)
- Добавлены дымовые снаряды в боезапас танков , в номенклатуре пушек которых они существовали.
- Добавлены дымовые мортиры и гранатометы, для танков где это предусмотрено.
- Теперь руки пилотов корректно привязаны к органам управления самолётом во всех кампаниях.
- Улучшена визуальная составляющая большинства самолетов (блеск металла, отражения итп).
- Обновлена модель танков: Т-60, ИС-1, ИС-2 1943.
- Включена возможность рикошетить для танковых снарядов о землю и другие объекты локации, рикошет зависит от угла встречи снаряда с объектами и материала объекта.
- Добавлены рикошеты от стен, земли и других препятствий для танковых снарядов калибром 45 мм и больше.
- Теперь выхлоп у техники с поврежденным двигателем будет отличаться от неповрежденных моторов.
- Воздушный тормоз теперь автоматически выключается после ремонта самолета на авианосце.
ЛОКАЦИИ И МИССИИ
- Добавлены новые миссии «Тракторный завод (Противостояние)», «Тракторный завод (Уничтожение)», «Тракторный завод Восток (Вторжение)», «Тракторный завод Запад (Вторжение)» в кампанию «Битва за Сталинград».
- Добавлена новая миссия «Берёзовая роща Восток (Вторжение)» в кампанию «Битва за Москву».
- Добавлена новая миссия «Вокзал Сент Ло (Уничтожение)» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
- Добавлена новая миссия «Рейхсканцелярия (Вторжение)» в кампанию «Битва за Берлин».
- Добавлена новая миссия «Ферма Аль Джабаль (Противостояние)» в кампанию «Битва за Тунис».
- Добавлена новая миссия «Бухта Аллигатора Север (Вторжение)» в кампанию «Битва за Тихий океан».
- Фортификации из современных габионов на тихоокеанских локациях были заменены на их аналоги, удовлетворяющие историческому периоду.
АНИМАЦИИ И ЗВУКИ
- Добавлены новые анимации спринта в нескольких вариациях.
- Для различных видов оружия Японии и США добавлены новые позы их удержания для солдат на главном экране.
- Добавлены музыкальные темы старта боя. Их можно отключить в настройках игры.
- Добавлен специальный звук убийства в голову. Его можно отключить в настройках игры.
- Добавлены звуковые эффекты прогресса захвата и захвата точки.
- РМН-50 — новые звуки перезарядок.
- Browning Auto 5 — новые звуки выстрелов.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
- Улучшено определение длины эффекта огнемёта при стрельбе в стену. Это исправление должно решить проблему урона огнемётом солдатам за стеной.
- Добавлены новые эффекты повреждений авиации, взрывов техники, выхлопов двигателей, дымовых хвостов ракет.
- При пробитии и непробитии танковой брони снарядом теперь будут отображаться разные визуальные эффекты.
- Добавлены эффекты рикошета для мелких и крупных калибров.
- При попадании фугасных снарядов в солдат теперь проигрывается визуальный эффект взрыва.
- Добавлены новые эффекты пожаров разных размеров.
- Обновлён эффект дымов для гранат и дымовых снарядов.
- Добавлен новый эффект дыма от выхлопа техники.
- Добавлены круги на воде при попадании пуль.
- Добавлены эффекты взрывов бомб на воде.
- Добавлен эффект взрыва гранат и взрывпакетов под водой.
- Добавлен эффект крушения самолета об воду.
- Добавлен новый эффект артудара.
- Для колёсной техники добавлен эффект вылетающей из-под колёс грязи.
- Добавлен новый эффект взрыва аэростата.
ПОВТОРЫ
- Теперь в повторах можно изменить скорость камеры колёсиком мышки.
- Теперь в повторах можно настроить плавность поворотов свободной камеры.
- Теперь в повторах FOV самолётов и наземной техники имеют независимые настройки.
- В меню повторов добавлена кнопка, которая открывает папку с пользовательскими повторами на вашем компьютере.
- Добавлена возможность скрывать эффекты в кинематографичном режиме в повторах.
- Теперь при скачивании повтора отображается его размер в сжатом виде.
УПРАВЛЕНИЕ
- Улучшено радиальное меню быстрых команд:
- (ПК) По умолчанию меню вызывается на однократное нажатие кнопки. Удерживать кнопку как на консолях не требуется.
- Элементы кругового меню теперь сохраняют выделение при кратковременном наведении курсора или указателя мыши. Это позволяет выбирать элемент кратковременным отклонением стика, вместо его удержания.
- (ПК) Элементы меню с выбором модели поведения больше не выбирают конкретного солдата, при клике по ним.
- Улучшено управление для старта рывка с оружием ближнего боя.
- Разрушение построек и ремонт сделаны переключаемым действием на геймпадах, теперь для этого не нужно удерживать кнопку.
- Сделано переключение использования аптечек и фляжек кнопкой на геймпадах вместо удержания кнопки.
- Изменена клавиша выхода из техники без отряда на J для ПК. На клавишу G назначен отстрел дымовых мортирок.
РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ
- Доработана механия сохранения навмеша в сэндбоксе.
- Добавлена возможность установки РИ без коллизии.
ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
- Добавлена возможность запретить садиться в вашу технику всем союзникам, кроме членов отряда.
- Добавлена возможность подбирать свои ранее брошенные динамитные шашки.
- Добавлена возможность пополнять боезапас нейтральных самолётов на точках пополнения своей команды.
- ИИ-солдаты будут стараться избегать облаков газа от горения фосфорных гранат.
- Уменьшено время переключения с гранаты на другое оружие.
- Добавлена возможность назначить в настройках кнопку на быстрый бросок фосфорной гранаты.
- Некоторые виды танковых снарядов теперь взводятся об воду.
- Ударные гранаты теперь взводятся об воду.
- В описание ручных гранатомётов добавлен урон от взрыва.
- Убийства из ружейных гранатомётов и РМН-50 идут в учёт убийств гранатой (ранее считались убийством из противотанкового оружия).
- Теперь с утратой части крыла самолёт теряет всё вооружение, которое крепилось к оторванной части.
- Новые игроки теперь могут пропустить обучение, переключившись на другой режим.
- Теперь при наличии у медика навыка «+200% восстановления здоровья при лечении союзников» при расчёте награды за лечение учитывается количество восстановленного здоровья, и чем сильнее был ранен союзник, тем больше очков вы получите.
- После боя в дебрифинге отображаются новые личные достижения: убийства артиллерией, убийства из ампуломёта и убийства тротиловой шашкой.
- При определении Героя битвы в специализации «Специалист-взрывотехник» теперь учитываются убийства от всех видов взрывного оружия (гранат, тротиловых шашек, мин всех типов и т.д.).
- Добавлено отображение звания игрока на портрете при награждении лучших солдат боя.
- Добавлена подсказка, появляющаяся, когда игрок смотрит на вражеский ящик с патронами.
- Добавлено отображение недопустимого снаряженного оружия и блокировка отправки такого солдата в бой.
- Добавлены сообщения и подсказки, отображающиеся, когда игрок пытается сесть в повреждённый самолёт.
- Кнопке автоматического снаряжения добавлена функция заполнения пустых обязательных слотов солдата.
- Теперь при прицеливании в режиме свободного осмотра режим свободного осмотра будет отключён.
- Теперь ручная мина больше не отображается, когда командир высунулся из люка.
- Убрана возможность возводить постройки на авианосце.
- Улучшены отражения на воде при виде из кабины самолёта.
- В кампании «Битва за Тунис» улучшено марево воздуха вдали.
- Улучшено глобальное освещение на низких настройках.
- Улучшен туман в помещениях.
- Увеличена дальность прорисовки тумана без настройки тумана «вдали».
- В практику добавлены новые танковые мишени.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из за которой некоторые самолёты в прямолинейном полёте могли смещаться в бок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выстреле из мортиры снаряд мог визуально вылетать не из мортиры.
- Исправлена ошибка, из-за которой наклейки и декораторы не отображались в основном меню игры.
- Исправлена долгая загрузка в меню кампании (было особенно заметно на консолях).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторым инженерам было доступно не подходящее по классу оружие.
- Исправлено отображение возможности использования пулеметов премиальными инженерами (они не могут их использовать; только пулеметчики могут).
- Выданы гранатомёты всем игрокам, которые купили набор «Тихий океан: Морской спецназ» и недополучили гранатомёты в качестве награды за уровни армий.
- Исправлена ошибка, из-за которой при починке самолёта на авианосце чинилась вся техника в бою.
- Исправлена ошибка при которой эффект от сквозного пробития не отображался.
- Исправлена ошибка отсутствия эффектов рикошета по технике.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении солдата игрок мог видеть себя на карте как союзника из своей группы с иконкой с цифрой и некорректным цветом солдат своего отряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой список повторов мог не перезагружаться после скачивания.
- Исправлена ошибка, из-за которой граната могла не пропадать из руки во время использования каких-либо предметов (например, во время лечения).
- Исправлена ошибка, из-за которой при приземлении с парашютом одного солдата к нему телепортировался весь его отряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях мог неправильно работать бинокль после переключения оружия колёсиком мышки.
- Исправлена ошибка, из-за которой восстановленные оторванные детали самолёта не отображались после ремонта.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда при смерти солдата во время прицеливания после переключения на другого члена отряда автоматически активировался режим прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда могла проигрываться анимация плавания у сидящего в технике солдата, если техника находилась под водой.
- Исправлен завышенный урон пехоте от взрыва снаряда противотанкового гранатомёта Type 5.
- Исправлена ошибка, редко мешавшая подключению к игре.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбросу игровых настроек в состояние по умолчанию.
- Исправлена возможность смены команды во время боя в Пользовательских матчах.
- Исправлена возможность строить/сносить постройки, когда солдат горит.
- Исправлен неверный эффект от попадания снаряда миномёта в воду.
- Исправлена ошибка с обозначением M1903A1 Springfield USMC в логе убийств (ранее имя в логе совпадало с M1903 Springfield).
- Исправлена ошибка, из-за которой после смерти пилот видел низкокачественную модель кабины самолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда было возможно построить точку сбора даже на ровной поверхности (например, в домах).
- Исправлена ошибка, из-за которой мог некорректно отображаться поворот в кокпите в повторах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке декоратора на технику пропадали другие декораторы.
- Исправлена ошибка, из-за которой было сложно отдавать приказы, находясь рядом с построенным объектом.
- Исправлено автоматическое центрирование на текущем прогрессе боевого пропуска.
- Исправлена масса Colt Monitor (снижена с 10 до 6 кг).
- Исправлено исчезание снаряжения при переключении на описание базовых наград при приобретении боевого пропуска.
- Исправлено количество отображаемых слотов для приглашённых в отряд игроков.
- Исправлено мигание прогресса при получении награды в боевом пропуске.
- Исправлено отображение валюты в окне прямой покупки оружия.
- Исправлено отображение неактивного прогресса у премиальных наград в Боевом пропуске.
- Исправлено отображение подвесного вооружения на самолётах после его израсходования.
- Исправлено отображение пулемётов в момент строительства после переключения на другого солдата.
- Исправлено редкое зависание сервера при атаке самолётов авианосцами.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассажиры в лодках могли крутить головой на 360 градусов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игрока, вышедшего из танка и севшего в лодку, отображалась информация о пушках танка.
- Исправлены деревья исследований по увеличению размера экипажей для техники.
- Исправлена ошибка, из-за которой невидимые точки сбора могли оставаться за пределами поля боя.
- Исправлены некоторые случаи дрожания упреждающего маркера на самолётах.
- Исправлены некоторые случаи избыточного сетевого трафика.
- Исправлены ошибки отображения визуальных эффектов попадания снарядов по танкам.
- Исправлены ошибки отображения декалей попадания пуль по танкам, теперь при не пробитии из стрелкового оружия отображается соответствующая декаль, правильного размера.
- Исправлены ошибки отображения отверстий от пуль и снарядов на танках.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства экипажа не засчитывались как убийства соответствующим типом оружия при взрыве боекомплекта или поджигании двигателя огнём.
- Исправлены редкие проблемы с подключением к серверу.
- Исправлено появление угловатых краёв у воронок от бомб.
- Исправлено движение веток на ветру в кампании «Битва за Берлин».
- Исправлен ряд звуков взаимодействия с окружающими предметами (дверьми, окнами и т.д).
- Исправлены звуковые эффекты для игрока, находящегося в самолёте.
- Исправлен звук перегрева стационарных пулемётов.
- Исправлено положение командира и анимация его выглядывания в люк в танках 75/32 M41 и Crusader.
- Головные уборы на обгоревших трупах теперь правильно меняют цвет.
- Исправлено некорректное появление пены на воде на «Ультра» настройках графики.
- Исправлена ошибка, из-за которой в камере убийства на врагах появлялись артефакты на Xbox One.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера на экране возрождения в миссии «Руины Во (Захват)» располагалась так, что не все построенные точки сбора могли быть выбраны.
- Исправлена ошибка, из-за которой точки сбора, установленные солдатами под управлением ИИ, разрушались в момент начала строительства другим солдатом под управлением ИИ новой точки сбора.
- Исправлена ошибка с боевыми зонами в миссии «Омер Север (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Исправлена ошибка с боевыми зонами в миссиях «Бухта Аллигатора Юг (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» и «Река Тенару (Вторжение)» в кампании «Битва за Тихий океан».
- Исправлены боевые зоны в миссии «Аэродром Запад (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Исправлены боевые зоны в миссиях «Аль Хар Запад (Вторжение)», «Аль Хар Восток (Вторжение)», «Ферма Аль Джабаль Юг (Вторжение)», «Ферма Аль Джабаль Север (Вторжение)», «Пещерная деревня Кахиф (Вторжение)» и «Пещерная деревня Кахиф (Противостояние)» в кампании «Битва за Тунис».
- Исправлены боевые зоны в миссиях «Станция Вербиг (Вторжение)», «Кёнигсплац Запад (Вторжение)» и «Кёнигсплац Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
- Исправлены боевые зоны в миссии «Улица Гоголя Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Сталинград».
- Исправлены боевые зоны в миссиях «Гавуту Север (Вторжение)», «Гавуту Юг (Вторжение)», «Гавуту (Противостояние)» в кампании «Битва за Тихий океан».
- Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Песчаный карьер Юг (Вторжение)» и «Песчаный карьер Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Руины Во Север (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Исправлены точки появления наземной техники в миссии «Переправа (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
- Исправлено расположение транспорта в миссии «Оазис Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Бухта Аллигатора Юг (Вторжение)», «Река Тенару (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)» и «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Тихий Океан».
- Исправлены точки появления наземной техники в миссии «Гавуту (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тихий океан».