⭐ Обновление «Крупный калибр»

Встречайте «Крупный калибр» — обновление Enlisted с новым видом оружия: крупнокалиберными пулемётами — 12,7 мм чистого ужаса для пехоты, авиации и даже лёгкой бронетехники. Возводить их смогут инженеры во всех отрядах пулеметчиков во всех кампаниях!

Битва за Сталинград открывает новый фронт — огромный Сталинградский тракторный завод стал доступен для сражений в этой кампании. Ещё горячие плавильные печи, сотни метров производственных линий и зима, наступившая в полную силу. Вчера тракторы — сегодня танки!

В кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис» появились фосфорные гранаты, а дистанционная взрывчатка и вызов авианалёта бомбардировщиков теперь доступны во всех кампаниях. Настала ваша очередь оценить это оружие и механики!

Танкисты получили дымовые снаряды и дымовые шашки для своих танков, а в боезапас миномётчиков добавлены дымовые мины — прикрывайте манёвры союзников, скрывайте своё продвижение или отступайте на ремонт под прикрытием непроглядной дымовой завесы.

В Москве, Нормандии и Берлине стала доступна кастомизация солдат вашей армии, в механике повторов появился встроенный механизм записи видео и создания скриншотов в увеличенном разрешении — и еще десятки других улучшений в обновлении «Крупный калибр».

ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ

  • Добавлен новый вид вооружения: тяжёлые пулемёты. Это стационарное оружие, постройку которого можно разблокировать в меню улучшений любого отряда пулемётчиков. Тяжёлый пулемёт устанавливается инженером в составе отряда пулемётчиков.
  • Улучшен механизм размещения оружия на сошки и упора оружия.
  • Для премиальных отрядов пулемётчиков без инженеров добавлена возможность добавления солдата этого класса в состав отряда.
  • Новое оружие:
    • Пулемёт Фёдорова (СССР, «Битва за Москву»)
    • MG 42 ранний (Германия, «Битва за Москву»)
    • РД-44 (СССР, «Битва за Берлин»)
    • MG 15 (Германия, «Битва за Берлин»)
    • ERMA EMP 36 (Германия, «Битва за Тунис»)
    • Owen Mk 1 (Великобритания, «Битва за Тунис»)
    • Winchester G30M (США, «Битва за Тихий океан»)
    • Винтовка Тип Ко (Япония, «Битва за Тихий океан»)
    • SIG 1920 (Япония, «Битва за Тихий океан»)
    • Противотанковый гранатомёт Type-4 (Япония, «Битва за Тихий океан»)
  • Добавлены фосфорные гранаты No. 77 и SRCM Mod. 35FI в кампании «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис».
  • Механика кастомизации солдат теперь доступна во всех кампаниях, кроме «Битвы за Тунис». Приобрести элементы одежды можно в карточке отдельных бойцов отряда.
  • Новые модели ножей для США, Германии, Италии, Британии и Японии.
  • Новые модели топоров для Британии, Германии, Италии, СССР, США и Японии.
  • Добавлены новые модели ремкомплектов техники для солдат Британии, Германии, Италии, США и Японии.
  • Обновлена модель противотанкового ружья Type-97 на аутентичную.
  • Модель японской рации заменена на аутентичную.
  • ППД-34/38 (секторный) заменён на ППД-34 с обновлённой моделью.
  • Тяжёлые минометы БМ-41 и GrW 42 — уменьшено среднее время полёта снарядов. Теперь они быстрее достигают цели.
  • Увеличена эффективность тяжёлых миномётов БМ-41 и GrW 42 против техники за счёт увеличения бронепробития.
  • Боезапас тяжёлых миномётов БМ-41 и GrW 42 приведен в соответствие с обычными миномётами и теперь составляет 10 снарядов каждого типа.
  • Добавлен вызов ИИ-бомбардировщиков во все кампании. Эта механика доступна отряду радистов при наличии соответствующего улучшения отряда.
  • Увеличен интервал между вызовами ИИ-бомбардировщиков радистами.
  • Снижена прочность конструкции ИИ-бомбардировщиков, вызываемых радистом. Скорректировано наполнение лент стрелков ИИ-бомбардировщиков — увеличено число трассирующих боеприпасов.
  • Добавлена возможность вооружить танкистов США винтовкой M1E5 Garand.
  • Характеристики уровней улучшения снайперской версии Mkb 42 H приведены в соответствие с показателями обычной версии.
  • Winchester 1895 — скорострельность увеличена c 57 до 66 в/мин.
  • Для всех миномётов добавлены дымовые снаряды. Переключиться на них можно в любой момент по клавише R.
  • Снижено время остывания стационарных пулеметов:
    • Стационарный MG 42 — с 34 до 16,7 сек.
    • Стационарный MG 34 — с 30 до 13 сек.
    • Стационарный пулемёт Максима — с 35 до 11 сек.
    • Стационарный Browning M1919A4 — с 40 до 10 сек.
    • Стационарный Type 92 HMG — с 30 до 8 сек.

ТЕХНИКА

  • Новая техника:
    • Т-34 обр. 1941 (СССР, «Битва за Москву»)
    • Pz IV ausf F2 (Германия, «Битва за Москву»)
    • M18 Hellcat (CША, «Вторжение в Нормандию»)
    • Panzer IV/70(V) (Германия, «Вторжение в Нормандию»)
    • A-20 M8 (США, «Битва за Тунис»)
    • G-55 («Ось», «Битва за Тунис»)
    • M3A1 модификация с огнеметом (США, «Битва за Тихий океан»)
    • Type 2 Ka-Mi (Япония, «Битва за Тихий океан»)
  • Добавлены дымовые снаряды в боезапас танков , в номенклатуре пушек которых они существовали.
  • Добавлены дымовые мортиры и гранатометы, для танков где это предусмотрено.
  • Теперь руки пилотов корректно привязаны к органам управления самолётом во всех кампаниях.
  • Улучшена визуальная составляющая большинства самолетов (блеск металла, отражения итп).
  • Обновлена модель танков: Т-60, ИС-1, ИС-2 1943.
  • Включена возможность рикошетить для танковых снарядов о землю и другие объекты локации, рикошет зависит от угла встречи снаряда с объектами и материала объекта.
  • Добавлены рикошеты от стен, земли и других препятствий для танковых снарядов калибром 45 мм и больше.
  • Теперь выхлоп у техники с поврежденным двигателем будет отличаться от неповрежденных моторов.
  • Воздушный тормоз теперь автоматически выключается после ремонта самолета на авианосце.

ЛОКАЦИИ И МИССИИ

  • Добавлены новые миссии «Тракторный завод (Противостояние)», «Тракторный завод (Уничтожение)», «Тракторный завод Восток (Вторжение)», «Тракторный завод Запад (Вторжение)» в кампанию «Битва за Сталинград».
  • Добавлена новая миссия «Берёзовая роща Восток (Вторжение)» в кампанию «Битва за Москву».
  • Добавлена новая миссия «Вокзал Сент Ло (Уничтожение)» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
  • Добавлена новая миссия «Рейхсканцелярия (Вторжение)» в кампанию «Битва за Берлин».
  • Добавлена новая миссия «Ферма Аль Джабаль (Противостояние)» в кампанию «Битва за Тунис».
  • Добавлена новая миссия «Бухта Аллигатора Север (Вторжение)» в кампанию «Битва за Тихий океан».
  • Фортификации из современных габионов на тихоокеанских локациях были заменены на их аналоги, удовлетворяющие историческому периоду.

АНИМАЦИИ И ЗВУКИ

  • Добавлены новые анимации спринта в нескольких вариациях.
  • Для различных видов оружия Японии и США добавлены новые позы их удержания для солдат на главном экране.
  • Добавлены музыкальные темы старта боя. Их можно отключить в настройках игры.
  • Добавлен специальный звук убийства в голову. Его можно отключить в настройках игры.
  • Добавлены звуковые эффекты прогресса захвата и захвата точки.
  • РМН-50 — новые звуки перезарядок.
  • Browning Auto 5 — новые звуки выстрелов.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

  • Улучшено определение длины эффекта огнемёта при стрельбе в стену. Это исправление должно решить проблему урона огнемётом солдатам за стеной.
  • Добавлены новые эффекты повреждений авиации, взрывов техники, выхлопов двигателей, дымовых хвостов ракет.
  • При пробитии и непробитии танковой брони снарядом теперь будут отображаться разные визуальные эффекты.
  • Добавлены эффекты рикошета для мелких и крупных калибров.
  • При попадании фугасных снарядов в солдат теперь проигрывается визуальный эффект взрыва.
  • Добавлены новые эффекты пожаров разных размеров.
  • Обновлён эффект дымов для гранат и дымовых снарядов.
  • Добавлен новый эффект дыма от выхлопа техники.
  • Добавлены круги на воде при попадании пуль.
  • Добавлены эффекты взрывов бомб на воде.
  • Добавлен эффект взрыва гранат и взрывпакетов под водой.
  • Добавлен эффект крушения самолета об воду.
  • Добавлен новый эффект артудара.
  • Для колёсной техники добавлен эффект вылетающей из-под колёс грязи.
  • Добавлен новый эффект взрыва аэростата.

ПОВТОРЫ

  • Теперь в повторах можно изменить скорость камеры колёсиком мышки.
  • Теперь в повторах можно настроить плавность поворотов свободной камеры.
  • Теперь в повторах FOV самолётов и наземной техники имеют независимые настройки.
  • В меню повторов добавлена кнопка, которая открывает папку с пользовательскими повторами на вашем компьютере.
  • Добавлена возможность скрывать эффекты в кинематографичном режиме в повторах.
  • Теперь при скачивании повтора отображается его размер в сжатом виде.

УПРАВЛЕНИЕ

  • Улучшено радиальное меню быстрых команд:
    • (ПК) По умолчанию меню вызывается на однократное нажатие кнопки. Удерживать кнопку как на консолях не требуется.
    • Элементы кругового меню теперь сохраняют выделение при кратковременном наведении курсора или указателя мыши. Это позволяет выбирать элемент кратковременным отклонением стика, вместо его удержания.
    • (ПК) Элементы меню с выбором модели поведения больше не выбирают конкретного солдата, при клике по ним.
  • Улучшено управление для старта рывка с оружием ближнего боя.
  • Разрушение построек и ремонт сделаны переключаемым действием на геймпадах, теперь для этого не нужно удерживать кнопку.
  • Сделано переключение использования аптечек и фляжек кнопкой на геймпадах вместо удержания кнопки.
  • Изменена клавиша выхода из техники без отряда на J для ПК. На клавишу G назначен отстрел дымовых мортирок.

РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ

  • Доработана механия сохранения навмеша в сэндбоксе.
  • Добавлена возможность установки РИ без коллизии.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Добавлена возможность запретить садиться в вашу технику всем союзникам, кроме членов отряда.
  • Добавлена возможность подбирать свои ранее брошенные динамитные шашки.
  • Добавлена возможность пополнять боезапас нейтральных самолётов на точках пополнения своей команды.
  • ИИ-солдаты будут стараться избегать облаков газа от горения фосфорных гранат.
  • Уменьшено время переключения с гранаты на другое оружие.
  • Добавлена возможность назначить в настройках кнопку на быстрый бросок фосфорной гранаты.
  • Некоторые виды танковых снарядов теперь взводятся об воду.
  • Ударные гранаты теперь взводятся об воду.
  • В описание ручных гранатомётов добавлен урон от взрыва.
  • Убийства из ружейных гранатомётов и РМН-50 идут в учёт убийств гранатой (ранее считались убийством из противотанкового оружия).
  • Теперь с утратой части крыла самолёт теряет всё вооружение, которое крепилось к оторванной части.
  • Новые игроки теперь могут пропустить обучение, переключившись на другой режим.
  • Теперь при наличии у медика навыка «+200% восстановления здоровья при лечении союзников» при расчёте награды за лечение учитывается количество восстановленного здоровья, и чем сильнее был ранен союзник, тем больше очков вы получите.
  • После боя в дебрифинге отображаются новые личные достижения: убийства артиллерией, убийства из ампуломёта и убийства тротиловой шашкой.
  • При определении Героя битвы в специализации «Специалист-взрывотехник» теперь учитываются убийства от всех видов взрывного оружия (гранат, тротиловых шашек, мин всех типов и т.д.).
  • Добавлено отображение звания игрока на портрете при награждении лучших солдат боя.
  • Добавлена подсказка, появляющаяся, когда игрок смотрит на вражеский ящик с патронами.
  • Добавлено отображение недопустимого снаряженного оружия и блокировка отправки такого солдата в бой.
  • Добавлены сообщения и подсказки, отображающиеся, когда игрок пытается сесть в повреждённый самолёт.
  • Кнопке автоматического снаряжения добавлена функция заполнения пустых обязательных слотов солдата.
  • Теперь при прицеливании в режиме свободного осмотра режим свободного осмотра будет отключён.
  • Теперь ручная мина больше не отображается, когда командир высунулся из люка.
  • Убрана возможность возводить постройки на авианосце.
  • Улучшены отражения на воде при виде из кабины самолёта.
  • В кампании «Битва за Тунис» улучшено марево воздуха вдали.
  • Улучшено глобальное освещение на низких настройках.
  • Улучшен туман в помещениях.
  • Увеличена дальность прорисовки тумана без настройки тумана «вдали».
  • В практику добавлены новые танковые мишени.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из за которой некоторые самолёты в прямолинейном полёте могли смещаться в бок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выстреле из мортиры снаряд мог визуально вылетать не из мортиры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки и декораторы не отображались в основном меню игры.
  • Исправлена долгая загрузка в меню кампании (было особенно заметно на консолях).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторым инженерам было доступно не подходящее по классу оружие.
  • Исправлено отображение возможности использования пулеметов премиальными инженерами (они не могут их использовать; только пулеметчики могут).
  • Выданы гранатомёты всем игрокам, которые купили набор «Тихий океан: Морской спецназ» и недополучили гранатомёты в качестве награды за уровни армий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при починке самолёта на авианосце чинилась вся техника в бою.
  • Исправлена ошибка при которой эффект от сквозного пробития не отображался.
  • Исправлена ошибка отсутствия эффектов рикошета по технике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении солдата игрок мог видеть себя на карте как союзника из своей группы с иконкой с цифрой и некорректным цветом солдат своего отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой список повторов мог не перезагружаться после скачивания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой граната могла не пропадать из руки во время использования каких-либо предметов (например, во время лечения).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при приземлении с парашютом одного солдата к нему телепортировался весь его отряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях мог неправильно работать бинокль после переключения оружия колёсиком мышки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой восстановленные оторванные детали самолёта не отображались после ремонта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда при смерти солдата во время прицеливания после переключения на другого члена отряда автоматически активировался режим прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда могла проигрываться анимация плавания у сидящего в технике солдата, если техника находилась под водой.
  • Исправлен завышенный урон пехоте от взрыва снаряда противотанкового гранатомёта Type 5.
  • Исправлена ошибка, редко мешавшая подключению к игре.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбросу игровых настроек в состояние по умолчанию.
  • Исправлена возможность смены команды во время боя в Пользовательских матчах.
  • Исправлена возможность строить/сносить постройки, когда солдат горит.
  • Исправлен неверный эффект от попадания снаряда миномёта в воду.
  • Исправлена ошибка с обозначением M1903A1 Springfield USMC в логе убийств (ранее имя в логе совпадало с M1903 Springfield).
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти пилот видел низкокачественную модель кабины самолёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда было возможно построить точку сбора даже на ровной поверхности (например, в домах).
  • Исправлена ошибка, из-за которой мог некорректно отображаться поворот в кокпите в повторах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при установке декоратора на технику пропадали другие декораторы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было сложно отдавать приказы, находясь рядом с построенным объектом.
  • Исправлено автоматическое центрирование на текущем прогрессе боевого пропуска.
  • Исправлена масса Colt Monitor (снижена с 10 до 6 кг).
  • Исправлено исчезание снаряжения при переключении на описание базовых наград при приобретении боевого пропуска.
  • Исправлено количество отображаемых слотов для приглашённых в отряд игроков.
  • Исправлено мигание прогресса при получении награды в боевом пропуске.
  • Исправлено отображение валюты в окне прямой покупки оружия.
  • Исправлено отображение неактивного прогресса у премиальных наград в Боевом пропуске.
  • Исправлено отображение подвесного вооружения на самолётах после его израсходования.
  • Исправлено отображение пулемётов в момент строительства после переключения на другого солдата.
  • Исправлено редкое зависание сервера при атаке самолётов авианосцами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассажиры в лодках могли крутить головой на 360 градусов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игрока, вышедшего из танка и севшего в лодку, отображалась информация о пушках танка.
  • Исправлены деревья исследований по увеличению размера экипажей для техники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невидимые точки сбора могли оставаться за пределами поля боя.
  • Исправлены некоторые случаи дрожания упреждающего маркера на самолётах.
  • Исправлены некоторые случаи избыточного сетевого трафика.
  • Исправлены ошибки отображения визуальных эффектов попадания снарядов по танкам.
  • Исправлены ошибки отображения декалей попадания пуль по танкам, теперь при не пробитии из стрелкового оружия отображается соответствующая декаль, правильного размера.
  • Исправлены ошибки отображения отверстий от пуль и снарядов на танках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства экипажа не засчитывались как убийства соответствующим типом оружия при взрыве боекомплекта или поджигании двигателя огнём.
  • Исправлены редкие проблемы с подключением к серверу.
  • Исправлено появление угловатых краёв у воронок от бомб.
  • Исправлено движение веток на ветру в кампании «Битва за Берлин».
  • Исправлен ряд звуков взаимодействия с окружающими предметами (дверьми, окнами и т.д).
  • Исправлены звуковые эффекты для игрока, находящегося в самолёте.
  • Исправлен звук перегрева стационарных пулемётов.
  • Исправлено положение командира и анимация его выглядывания в люк в танках 75/32 M41 и Crusader.
  • Головные уборы на обгоревших трупах теперь правильно меняют цвет.
  • Исправлено некорректное появление пены на воде на «Ультра» настройках графики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в камере убийства на врагах появлялись артефакты на Xbox One.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера на экране возрождения в миссии «Руины Во (Захват)» располагалась так, что не все построенные точки сбора могли быть выбраны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки сбора, установленные солдатами под управлением ИИ, разрушались в момент начала строительства другим солдатом под управлением ИИ новой точки сбора.
  • Исправлена ошибка с боевыми зонами в миссии «Омер Север (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлена ошибка с боевыми зонами в миссиях «Бухта Аллигатора Юг (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» и «Река Тенару (Вторжение)» в кампании «Битва за Тихий океан».
  • Исправлены боевые зоны в миссии «Аэродром Запад (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлены боевые зоны в миссиях «Аль Хар Запад (Вторжение)», «Аль Хар Восток (Вторжение)», «Ферма Аль Джабаль Юг (Вторжение)», «Ферма Аль Джабаль Север (Вторжение)», «Пещерная деревня Кахиф (Вторжение)» и «Пещерная деревня Кахиф (Противостояние)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлены боевые зоны в миссиях «Станция Вербиг (Вторжение)», «Кёнигсплац Запад (Вторжение)» и «Кёнигсплац Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Исправлены боевые зоны в миссии «Улица Гоголя Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Сталинград».
  • Исправлены боевые зоны в миссиях «Гавуту Север (Вторжение)», «Гавуту Юг (Вторжение)», «Гавуту (Противостояние)» в кампании «Битва за Тихий океан».
  • Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Песчаный карьер Юг (Вторжение)» и «Песчаный карьер Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Руины Во Север (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлены точки появления наземной техники в миссии «Переправа (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Исправлено расположение транспорта в миссии «Оазис Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлены точки появления пехоты в миссиях «Бухта Аллигатора Юг (Вторжение)», «Река Тенару (Вторжение)», «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)» и «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Тихий Океан».
  • Исправлены точки появления наземной техники в миссии «Гавуту (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тихий океан».
23 лайка

физику техники никак не поменяли
разрушаемость не дополнили
прицелы на советских танках не поменяли
фугасный урон не стабилизировали
бронебойные не исправляли
светофор не устранили (спасибо, что хотя бы через дымы не светит)
стабилизаторов нет
сошек нет
карточек снарядов техники нет
исправлений ПТО и ружей нет
изменения политики постоянного перекоса очков подкреплений нет
изменений американской стрелковки в Нормандии нет

зато эффект взрыва при попадании в тушку фугаса добавили, спасибо большое, этого так не хватало

12 лайков

а самолёты что?

1 лайк

И ещё немного обновили сайт.

4 лайка

Раз уж расширяли возможность танков починили бы отсутствие стабилизатора на М4А1 76. Уже как 3-4 крупных обновления прошло, а его так и нет
стаб

9 лайков

так же, как с сошками или прицелами советских танков. на су-100 тоже экспериментальную сетку какую-то добавили

2 лайка

Идея хорошая. А другим прем отрядам, без инжа, дадут его в отряд?

1 лайк

День аутиста стартовал. А я ведь говорил что не стоит…

9 лайков

В Тунисе будет ещё хуже

2 лайка

вот за новый звук Браунингов и карту в Сталинград спасибо. а в остальном так себе

Судя по патчноуту обновление огромное. Разработчики молодцы, отлично поработали!

8 лайков

Иронично)

3 лайка

да шо за кипиш по поводу бомберов?
наоборот круто, к тебе сами летят 5 бомберов.
в сталике сбиваются на изи, и в москве должны
тем более им прочность снизили
Skill issue?

3 лайка

Где управление бортстрелками?

3 лайка

Все прекрасно НО

не исправлено, у меня мигает оружие и хочет пулемет.

И надо проверить, что там с самолетами, а остальное хорошо.

:heart: Это очень хорошо, вот так

7 лайков

Честно говоря, обнова скорее зашла. Крупняк всем пулеметчикам-это вкусно. Авиаудары скорее хорошо. Новая карта вообще топ. Новые уровни ни то ни се, но сойдет.

2 лайка

Покажи сбитие звена бомберов до сброса, потом мети. Skill issue?

1 лайк

хм.
а сам не осилил?

  1. Построил зенитку
  2. Стреляешь по маркеру

THAT’S ALL FOLKS

1 лайк

А быструю клавишу для их броска добавили?