вопрос, а причём тут какая-то блеводуга?
А в игре Battlefield есть кнопка выхода? Есть. А санкции? Нет. Вопросы?
Ты постоянно байтишь меня на такие шутки, за которые меня тут забанят) Перестань пожалуйста, а то не сдержусь.
Ливеры угнетают автора. Предлагаю ему отдельный сервер. Где он и боты. И никто не ливает.
7000 т.р. за бф. Вопросов нет. Только почему там эромассаж во время игры не делают за такие деньги за игру по умолчанию.
Про скидочные 400 р не писать. Разговор про старты продаж.
Сейчас бв2042, бф5 это мертвец. Бф1 хорош, но стоил столько же ДОЛГО.
И следующее: разница между 64 и 20 игроков различима, разницу видим?
Если возраст может мешать читать, зрение, понимаю. Повторю из уважения: я играю без проблем. Репорты на дезертиров поступают неоднократно от мейтов и обсуждаются на форуме.
А при всем, смотри сколько там игроков с каждой стороны
репорты на дезертиров
Не понимаю, к чему тут денежный вопрос. Первую и пятую батлу вообще бесплатно раздовали, значит ли это, что там должны насиловать ливеров?
Ну если приводят в пример Радугу, то разницу между 20 и 10 ты явно не ощущаешь. И причем тут это?
В Батрухе это другое
Ну сказать тут больше нечего тогда
ПРОСТО при досрочном покидании боя, заморозить игроку возможность вступить в новый бой до того, как не закончится бой, который этот же игрок и покинул… Причём сделать заморозку кнопки для всех кампаний…
я не могу прочитать слово батруха и не скинуть эту картинку
А ты и не должен не скидывать эту картинку.
Отмечай моих ливеров на карте, я знаю, ты любишь баланс
Да, это самое адекватное решение. Просто блокировать отряды.
Ещё обязательно надо засчитывать каждый покинутый бой Автоматом в поражение и отображать его в статистике, «процент побед»
В данный момент выгоднее выйти из боя, чем получить засчитанное порожние оставшись в нем до конца.
С математикой у нас как? При сливе из 32-х человек из команды 4,5,6 со скорой заменой насколько процентов ослабляется тима?
А при сливе пяти человек из десяти в эндлистед на сколько?
Что ж так сложно то все дается.
В R6 - 5 номеров с каждой стороны, у нас по 10. И то и другое - не шибко много, что бы можно было без ущерба для команды взять и сдвинуть на половине матча.
Согласен, самое адекватное - просто лочить - одного, двух или сколько решат
Ну так логично, что если влияние одного ливнувшего переворачивает баланс, то последующие ливы должны быть легитимны - если до лива команда проигрывала, то после тем более. Вот в батле наоборот один лив ничего не значит, а следовательно и причины для лива тоже нет.
Постоянная охота не поможет в борьбе с ливерами. Они от этого реже ливать не станут (да и ливают явно не от того, что слишком хорошо дела идут), скорее наоборот приведет к утере части аудитории. Здесь нужна мотивация остаться в бою.
Мотивация остаться в бою - отряды и техника остались в бою и придется играть в другую компанию или ждать. Мотивация не отхватывать кнутом, это хорошая мотивация. В тундре это работает.